Перейти к содержимому

тактика штурм Вестфилд


Рекомендованные публикации

Игроки
223 публикации
26 701 бой
на карте вестфильд ,малиновка ,прохоровка ,надо играть от арты, все пытаются светить и не попадаться под вражескую арту, поддавливая противника к базе. на тесте 50 на 50побед и поражений.особенно хорошо получается на прохоровке, подъезжаешь под железку и светишь .при этом задача арты уничтожить тех кто на горе, а всех остальных не пустить противника к арте и не дать перелезть через железку.на малиновке очень сложно так как противник на горе и спустится ему проще чем нам поднятся, поэтому быстрее занимает выгодную позицию и просвечивает всю низину и наши позиции. :Smile_glasses:
Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
18 572 боя
14 Июн 2012 - 20:08 пользователь PavTet сказал:

Наитупейший режим. По тактике ведения боя наступление должно в 3 раза превосходить оборону. Поэтому и сливы. Разрабы хоть иногда в военные учебники заглядывали бы...

А главное, что бесит, выбрать режим нельзя самому.

Как бы сказать доходчиво.....

 

В военных учебниках наверное написано что 60% пехоты у атакующих, обычно не доходят до первых рядов укреплений, тоже самое и техника.

Их косят пулеметы, мины, арт прикрытие. Это притом что обороняющие потери несут тока при непосредственном контакте, до которого надо еще доехать, или добежать.

 

Ну роль наводчика может выполнить свет например. Ну у твоей команды тоже он есть!

Ну где все остальное из за которого надо ставить 15 танков против 45 ?

  • Плюс 1
Не вспоминайте то, чего не было.
Не думайте о том, чего не будет.
Ибо мы хотим убить всезнающию,
А убивает она нас.
Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
16 725 боёв
Сава, согласен. А вот теперь смотри. Я прокачал ИС-7, штурмовой ТТ 10 уровня. Для чего? Чтобы отрабатывать светляком? Я б тогда качал экипаж на Т 50-2.
Ссылка на комментарий
Игроки
444 публикации
27 809 боёв
14 Июн 2012 - 20:32 пользователь PavTet сказал:

Самое главное, что напрягает. На этапе теста от разрабов лозунги типа "присылайте отзывы" , "нам важно ваше мнение". И где оно учлось, наше мнение? Про "штурм" куча народа писала, что ни о чем режим, дайте право выбора. Им по барабану. Честно, возникает желание удалить *** игру. Она опустилась до "качалки бабок" а-ля одноклассники и т.д.

Ну где-то я с Вами согласен. Меня напрягает больше всего то, что как упоминалось раньше, да и все думаю это знают - World Of Tanks - это MMO-action о танках Второй мировой, а вводят Т-62А, уже ввели 13 90, этот танк в топовом состоянии соответствует началу 80-х г., да и большинство французов в топовом состоянии, 60-е годы, это ж чего получается, через годик введут Т-90, Абрамс, Леклерк, Меркава 4 и т.д.? И что это за игра получится???
Ссылка на комментарий
Игроки
444 публикации
27 809 боёв
14 Июн 2012 - 20:38 пользователь PavTet сказал:

И еще, не попадал на "Хребет дракона", проблема с красным экраном решилась?

Кстати проблема с красным экраном характерна только для 32 битных систем Вин7, видел где-то тему где решалась эта проблема на сайте поддержки...
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
910 публикаций
11 045 боёв

Новые режимы мне не очень понравились.

 

Встречный бой - очень напоминает почившый в бозе Кошмарин - чья команда первой приедет на базу, тот и победил. Ни особо пострелять, ни опыта с деньгами не заработать.

 

Штурм - обороняющиеся имеют чересчур большое преимущество.  Если обороняющиеся не полные олени, то достаточно им встать в защиту по кустам и за камешками/домиками около базы, и их невозможно оттуда выбить.

"Спокойно жгём танки." (с)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 520 публикаций
43 103 боя
Штурм на Прохоровке-это вообще идиотизм! Атакующих и обороняющихся разделяет насыпь с рельсами, атакующие начинают бой на аллее, обороняющиеся - по ту сторону насыпи. Чтобы атакующим доехать до рельс с переездами надо пересечь поле, которое насквозь просвечивается и простреливается... Доехавшие до рельс остатки того, что было танками сталкиваются с новой проблемой- танки противника стоят под насыпью и просто рентгеном светят сторону атакующих не давая проехать переезд. Атакующие в патовой ситуации, обороняющиеся тупо дожидаются конца боя и, победа за ними. Что за дебилизм придумали ?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
16 725 боёв
Kesio, для примера, в стандартном бою, на Малиновке, зная что на горе раньше вас засели СТ противника, ты бы туда не поехал. Встал бы пониже, у церкви или в лесу, в зависимости от респа, и отлавливал бы по засвету самых смелых и нетерпеливых. А теперь тебя поставили изначально в эту позицию "хошь не хошь - надо ехать". В итоге, засвет сверху - чемоданы от арты. И это при полной твоей беспомощности и невозможности ответить. Не поедешь - поражение по времени. Классный режим!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 435 публикаций
17 196 боёв
14 Июн 2012 - 20:12 пользователь vereshaginnn сказал:

Меня новые режимы очень бесят!!!Сливов и так было много а теперь:

0.7.4-Еще больше сливов!!! :Smile_sad:

если у кого-то сливы, то стало быть у кого-то яблоки. Не против роботов же играете.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 435 публикаций
17 196 боёв
14 Июн 2012 - 20:13 пользователь Severo сказал:

Че вы всегда ноете как ***!!! :Smile-angry:

Почему "как"?

привыкли к стандартным движениям на любой карте - думалка не включается.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 435 публикаций
17 196 боёв
14 Июн 2012 - 20:39 пользователь Sava_ сказал:

на карте вестфильд ,малиновка ,прохоровка ,надо играть от арты, все пытаются светить и не попадаться под вражескую арту, поддавливая противника к базе. на тесте 50 на 50побед и поражений.особенно хорошо получается на прохоровке, подъезжаешь под железку и светишь .при этом задача арты уничтожить тех кто на горе, а всех остальных не пустить противника к арте и не дать перелезть через железку.на малиновке очень сложно так как противник на горе и спустится ему проще чем нам поднятся, поэтому быстрее занимает выгодную позицию и просвечивает всю низину и наши позиции. :Smile_glasses:

Попался бой на Прохоровке - штурм, мы - атакующая команда. Арт нет. На горе все прекрасно обстреливаются с поля ПТшками. Даже без арт. Мы выиграли.

На малиновке мы оказались в обороне. Тоже выигрыш. Пока по двум картам такое наблюдение - если защищающаяся команда не рассасывается по флангам, а старается торчать на базе - её слив более вероятен - зажмут с разных сторон. С тактикой нападения ещё неясно (на разных картах наверняка придётся чё-то мудрить по-разному).

Ссылка на комментарий
Игроки
5 435 публикаций
17 196 боёв
14 Июн 2012 - 20:47 пользователь Snusmymrik сказал:

Новые режимы мне не очень понравились.

 

Встречный бой - очень напоминает почившый в бозе Кошмарин - чья команда первой приедет на базу, тот и победил. Ни особо пострелять, ни опыта с деньгами не заработать.

 

Штурм - обороняющиеся имеют чересчур большое преимущество.  Если обороняющиеся не полные олени, то достаточно им встать в защиту по кустам и за камешками/домиками около базы, и их невозможно оттуда выбить.

Ничего подобного. Чья команда первая придет на базу во встречном бою - та быстрее сольётся. попался Энск "встречный бой" - кто "попроще на голову" - сразу ломанулись на базу, но основные драки завязались по периметру - на левом фланге карты в городе (самая дальняя сторона от респа) особенно - почему? Потому что это уже были драки за направления прострела базы. Если одна команда сразу на базе соберётся - другая команда займёт позиции вокруг - что такое перекрёстный огонь сов сех сторон по сгрудившейся толпе? Это *** толпе.
Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
41 829 боёв
ДИСБАЛАНС! кругом алёшки,машки,бобры и бобрята! ну серьёзно - не возможно играть становиться,а тут ещё эти режимы..... то и дело что играешь только взводом втроём и на СТ,так как скорость решает.хотяяяя.... Разрабы наверно хотят тайком усложнить игру и чтоб через некоторое время бобрам надоело когда их ....ну... сливают.и тогда.... в будущем останутся одни папки! и будут мир на земле... и да взвойдет солнце над Химмельсдорфом! короче - новые режимы норм! не уг и не плохо - а среднее такое - НОРМ. по тактике жди через пару дней,ща полкомы раскатают их в ротах и начнём отписываться.
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
2 793 публикации
30 323 боя

*** эта ваша заливная рыба, по крайней мере первое впечатление.

А вообще, бои с одной базой играются также (песчанка, халуф) банально подсвечивай и все.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
11 536 боёв
Правильно было сказано. По тактике (именно по предмету, военному предмету) и Боевому Уставу сухопутных войск наступающие должны минимум втрое превосходить силы обороняющихся. Т.е. на отделение наступает взвод, на взвод - рота, на роту - батальон и т.д. Лишь тогда будет успех, а в иных случаях поможет только удача.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 994 публикации
24 524 боя
14 Июн 2012 - 20:49 пользователь PavTet сказал:

Kesio, для примера, в стандартном бою, на Малиновке, зная что на горе раньше вас засели СТ противника, ты бы туда не поехал. Встал бы пониже, у церкви или в лесу, в зависимости от респа, и отлавливал бы по засвету самых смелых и нетерпеливых. А теперь тебя поставили изначально в эту позицию "хошь не хошь - надо ехать". В итоге, засвет сверху - чемоданы от арты. И это при полной твоей беспомощности и невозможности ответить. Не поедешь - поражение по времени. Классный режим!

Вот если бы наоборот - надо было бы с горы атаковать - шансов у атаки было бы явно побольше.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 474 публикации
70 738 боёв
14 Июн 2012 - 19:58 пользователь ZeTroy сказал:

а на малиновке тоже *** выйграешь. Счас одни сливы пошли... иза тупых штурмов на кот в рандоме выйграть нереально

Послезавтра выложу видео со штурмом на Малиновке
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...