anonym_lZkj8hpflITW Опубликовано: 14 июня, 2012 Игроки 223 публикации 26 701 бой Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2012 на карте вестфильд ,малиновка ,прохоровка ,надо играть от арты, все пытаются светить и не попадаться под вражескую арту, поддавливая противника к базе. на тесте 50 на 50побед и поражений.особенно хорошо получается на прохоровке, подъезжаешь под железку и светишь .при этом задача арты уничтожить тех кто на горе, а всех остальных не пустить противника к арте и не дать перелезть через железку.на малиновке очень сложно так как противник на горе и спустится ему проще чем нам поднятся, поэтому быстрее занимает выгодную позицию и просвечивает всю низину и наши позиции. Ссылка на комментарий
Kesio Опубликовано: 14 июня, 2012 Игроки 66 публикаций 18 572 боя Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2012 14 Июн 2012 - 20:08 пользователь PavTet сказал:Наитупейший режим. По тактике ведения боя наступление должно в 3 раза превосходить оборону. Поэтому и сливы. Разрабы хоть иногда в военные учебники заглядывали бы...А главное, что бесит, выбрать режим нельзя самому.Как бы сказать доходчиво..... В военных учебниках наверное написано что 60% пехоты у атакующих, обычно не доходят до первых рядов укреплений, тоже самое и техника. Их косят пулеметы, мины, арт прикрытие. Это притом что обороняющие потери несут тока при непосредственном контакте, до которого надо еще доехать, или добежать. Ну роль наводчика может выполнить свет например. Ну у твоей команды тоже он есть!Ну где все остальное из за которого надо ставить 15 танков против 45 ? 1 Не вспоминайте то, чего не было. Не думайте о том, чего не будет. Ибо мы хотим убить всезнающию, А убивает она нас. Ссылка на комментарий
Vlad_Tet2 Опубликовано: 14 июня, 2012 Игроки 12 публикаций 16 725 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2012 Сава, согласен. А вот теперь смотри. Я прокачал ИС-7, штурмовой ТТ 10 уровня. Для чего? Чтобы отрабатывать светляком? Я б тогда качал экипаж на Т 50-2. Ссылка на комментарий
anonym_3wWCn1OP7vgp Опубликовано: 14 июня, 2012 Игроки 444 публикации 27 809 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2012 14 Июн 2012 - 20:32 пользователь PavTet сказал:Самое главное, что напрягает. На этапе теста от разрабов лозунги типа "присылайте отзывы" , "нам важно ваше мнение". И где оно учлось, наше мнение? Про "штурм" куча народа писала, что ни о чем режим, дайте право выбора. Им по барабану. Честно, возникает желание удалить *** игру. Она опустилась до "качалки бабок" а-ля одноклассники и т.д.Ну где-то я с Вами согласен. Меня напрягает больше всего то, что как упоминалось раньше, да и все думаю это знают - World Of Tanks - это MMO-action о танках Второй мировой, а вводят Т-62А, уже ввели 13 90, этот танк в топовом состоянии соответствует началу 80-х г., да и большинство французов в топовом состоянии, 60-е годы, это ж чего получается, через годик введут Т-90, Абрамс, Леклерк, Меркава 4 и т.д.? И что это за игра получится??? Ссылка на комментарий
anonym_3wWCn1OP7vgp Опубликовано: 14 июня, 2012 Игроки 444 публикации 27 809 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2012 14 Июн 2012 - 20:38 пользователь PavTet сказал:И еще, не попадал на "Хребет дракона", проблема с красным экраном решилась?Кстати проблема с красным экраном характерна только для 32 битных систем Вин7, видел где-то тему где решалась эта проблема на сайте поддержки... Ссылка на комментарий
Smoking_Napalm Опубликовано: 14 июня, 2012 Бета-тестеры 910 публикаций 11 045 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2012 Новые режимы мне не очень понравились. Встречный бой - очень напоминает почившый в бозе Кошмарин - чья команда первой приедет на базу, тот и победил. Ни особо пострелять, ни опыта с деньгами не заработать. Штурм - обороняющиеся имеют чересчур большое преимущество. Если обороняющиеся не полные олени, то достаточно им встать в защиту по кустам и за камешками/домиками около базы, и их невозможно оттуда выбить. "Спокойно жгём танки." (с) Ссылка на комментарий
anonym_SVLJkvuvWcbr Опубликовано: 14 июня, 2012 Игроки 1 520 публикаций 43 103 боя Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2012 Штурм на Прохоровке-это вообще идиотизм! Атакующих и обороняющихся разделяет насыпь с рельсами, атакующие начинают бой на аллее, обороняющиеся - по ту сторону насыпи. Чтобы атакующим доехать до рельс с переездами надо пересечь поле, которое насквозь просвечивается и простреливается... Доехавшие до рельс остатки того, что было танками сталкиваются с новой проблемой- танки противника стоят под насыпью и просто рентгеном светят сторону атакующих не давая проехать переезд. Атакующие в патовой ситуации, обороняющиеся тупо дожидаются конца боя и, победа за ними. Что за дебилизм придумали ? 1 Ссылка на комментарий
Vlad_Tet2 Опубликовано: 14 июня, 2012 Игроки 12 публикаций 16 725 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2012 Kesio, для примера, в стандартном бою, на Малиновке, зная что на горе раньше вас засели СТ противника, ты бы туда не поехал. Встал бы пониже, у церкви или в лесу, в зависимости от респа, и отлавливал бы по засвету самых смелых и нетерпеливых. А теперь тебя поставили изначально в эту позицию "хошь не хошь - надо ехать". В итоге, засвет сверху - чемоданы от арты. И это при полной твоей беспомощности и невозможности ответить. Не поедешь - поражение по времени. Классный режим! 1 Ссылка на комментарий
anonym_Go7jSJ7iKNu9 Опубликовано: 14 июня, 2012 Игроки 70 публикаций 22 492 боя Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2012 Спасибо новым режимам. У меня нормальное лето без КВГ. Ссылка на комментарий
sergeykin Опубликовано: 14 июня, 2012 Игроки 5 435 публикаций 17 196 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2012 14 Июн 2012 - 20:12 пользователь vereshaginnn сказал:Меня новые режимы очень бесят!!!Сливов и так было много а теперь:0.7.4-Еще больше сливов!!! если у кого-то сливы, то стало быть у кого-то яблоки. Не против роботов же играете. Ссылка на комментарий
sergeykin Опубликовано: 14 июня, 2012 Игроки 5 435 публикаций 17 196 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2012 14 Июн 2012 - 20:13 пользователь Severo сказал:Че вы всегда ноете как ***!!! Почему "как"?привыкли к стандартным движениям на любой карте - думалка не включается. Ссылка на комментарий
sergeykin Опубликовано: 14 июня, 2012 Игроки 5 435 публикаций 17 196 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2012 14 Июн 2012 - 20:39 пользователь Sava_ сказал:на карте вестфильд ,малиновка ,прохоровка ,надо играть от арты, все пытаются светить и не попадаться под вражескую арту, поддавливая противника к базе. на тесте 50 на 50побед и поражений.особенно хорошо получается на прохоровке, подъезжаешь под железку и светишь .при этом задача арты уничтожить тех кто на горе, а всех остальных не пустить противника к арте и не дать перелезть через железку.на малиновке очень сложно так как противник на горе и спустится ему проще чем нам поднятся, поэтому быстрее занимает выгодную позицию и просвечивает всю низину и наши позиции. Попался бой на Прохоровке - штурм, мы - атакующая команда. Арт нет. На горе все прекрасно обстреливаются с поля ПТшками. Даже без арт. Мы выиграли.На малиновке мы оказались в обороне. Тоже выигрыш. Пока по двум картам такое наблюдение - если защищающаяся команда не рассасывается по флангам, а старается торчать на базе - её слив более вероятен - зажмут с разных сторон. С тактикой нападения ещё неясно (на разных картах наверняка придётся чё-то мудрить по-разному). Ссылка на комментарий
RenamedUser_334422 Опубликовано: 14 июня, 2012 Игроки 445 публикаций 54 боя Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2012 Штурм - ***, а не режим. О чем думали не понятно... Основной Аккаунт: Xeno21 // Песочно-гостевой Аккаунт: R4ptor Ссылка на комментарий
sergeykin Опубликовано: 14 июня, 2012 Игроки 5 435 публикаций 17 196 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2012 14 Июн 2012 - 20:47 пользователь Snusmymrik сказал:Новые режимы мне не очень понравились. Встречный бой - очень напоминает почившый в бозе Кошмарин - чья команда первой приедет на базу, тот и победил. Ни особо пострелять, ни опыта с деньгами не заработать. Штурм - обороняющиеся имеют чересчур большое преимущество. Если обороняющиеся не полные олени, то достаточно им встать в защиту по кустам и за камешками/домиками около базы, и их невозможно оттуда выбить.Ничего подобного. Чья команда первая придет на базу во встречном бою - та быстрее сольётся. попался Энск "встречный бой" - кто "попроще на голову" - сразу ломанулись на базу, но основные драки завязались по периметру - на левом фланге карты в городе (самая дальняя сторона от респа) особенно - почему? Потому что это уже были драки за направления прострела базы. Если одна команда сразу на базе соберётся - другая команда займёт позиции вокруг - что такое перекрёстный огонь сов сех сторон по сгрудившейся толпе? Это *** толпе. Ссылка на комментарий
IREBtv Опубликовано: 14 июня, 2012 Игроки 167 публикаций 41 829 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2012 ДИСБАЛАНС! кругом алёшки,машки,бобры и бобрята! ну серьёзно - не возможно играть становиться,а тут ещё эти режимы..... то и дело что играешь только взводом втроём и на СТ,так как скорость решает.хотяяяя.... Разрабы наверно хотят тайком усложнить игру и чтоб через некоторое время бобрам надоело когда их ....ну... сливают.и тогда.... в будущем останутся одни папки! и будут мир на земле... и да взвойдет солнце над Химмельсдорфом! короче - новые режимы норм! не уг и не плохо - а среднее такое - НОРМ. по тактике жди через пару дней,ща полкомы раскатают их в ротах и начнём отписываться. Ссылка на комментарий
anonym_jb5nVeO81Wmy Опубликовано: 14 июня, 2012 Игроки 2 793 публикации 30 323 боя Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2012 *** эта ваша заливная рыба, по крайней мере первое впечатление.А вообще, бои с одной базой играются также (песчанка, халуф) банально подсвечивай и все. Ссылка на комментарий
anonym_VkdLZyNmAhV2 Опубликовано: 14 июня, 2012 Игроки 1 публикация 11 536 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2012 Правильно было сказано. По тактике (именно по предмету, военному предмету) и Боевому Уставу сухопутных войск наступающие должны минимум втрое превосходить силы обороняющихся. Т.е. на отделение наступает взвод, на взвод - рота, на роту - батальон и т.д. Лишь тогда будет успех, а в иных случаях поможет только удача. Ссылка на комментарий
anonym_qbFOcQkNB9im Опубликовано: 14 июня, 2012 Игроки 83 публикации 27 043 боя Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2012 А в моем случае почему-то выигрывали атакующие со счетом 15:3, очень просто и легко. Ссылка на комментарий
anonym_gbPGKEdjg3b0 Опубликовано: 14 июня, 2012 Игроки 5 994 публикации 24 524 боя Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2012 14 Июн 2012 - 20:49 пользователь PavTet сказал:Kesio, для примера, в стандартном бою, на Малиновке, зная что на горе раньше вас засели СТ противника, ты бы туда не поехал. Встал бы пониже, у церкви или в лесу, в зависимости от респа, и отлавливал бы по засвету самых смелых и нетерпеливых. А теперь тебя поставили изначально в эту позицию "хошь не хошь - надо ехать". В итоге, засвет сверху - чемоданы от арты. И это при полной твоей беспомощности и невозможности ответить. Не поедешь - поражение по времени. Классный режим!Вот если бы наоборот - надо было бы с горы атаковать - шансов у атаки было бы явно побольше. Ссылка на комментарий
anonym_8DLV9UaSsBbV Опубликовано: 14 июня, 2012 Игроки 2 474 публикации 70 738 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2012 14 Июн 2012 - 19:58 пользователь ZeTroy сказал:а на малиновке тоже *** выйграешь. Счас одни сливы пошли... иза тупых штурмов на кот в рандоме выйграть нереальноПослезавтра выложу видео со штурмом на Малиновке Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации