Я тут подумал и пришел к выводу, что варгейминг выбрал самый оптимальный вариант. Смотрите: - Уберем награду за медали, введем награду за "топ". В итоге сменим один "набор" игроков (которые получали за медали) на другой набор. В сухом остатке разница не велика (как по количеству так и по качеству). т.е. меняем шило на мыло. - Не забываем что герои битвы даются одна, на 30 человек, а не на 15ть. т.е. идет сравнение игроков обоих команд. Например спорт: Зеленая команда победила в финале Красную и за это получила золотую медаль. Молодцы! Но то же золото получили и пару игроков проигравшей команды... обидно. Смысл играть на победу, если можно получить точно такое же золото, просто играя лучше своей команды. С наградами за "медальки" дело обстоит по иному. Золото получает команда победителей и еще пара игроков, которая выделилась во всем чемпионате. Например игрок, который забил 12 голов. Больше, чем кто либо вообще. Это его личное достижение и за это его вполне можно поощрить. Вывод: медали наиболее точно отображают достижения игроков ибо они рассчитываться на 30 человек, а не на 15ть. И они даются за Уникальные действия, а не за то, что и так каждый делает в каждом бою. - Итак, я пришел к выводу, что медали наиболее оптимально. Возникает идея: ввести медаль "за урон". Как ее засчитывать? "Выдается игроку, который нанес больше повреждений, чем кто либо из победившей команды". Вводить такое условие в получение медали, как "нужно проиграть, что бы получить" нельзя. Этот вариант отпадает. "Выдается игроку, который нанес больше всего урона из 30 игроков". Медаль будет гарантированна в каждом бою. Тоже неприемлемо. "Выдается игроку, который нанес больше всего урона и не ниже чем n" Статичное значение n неприемлемо из-за большой разницы в уроне на разных уровнях. А динамичных характеристик, которые зависели бы от уровня техники нет. т.е. нет ни единой медали, где бы в условиях стояло "на 1-4 уровне n, на 5-6том n+200..." Так что этот вариант тоже не подходит. В итоге невозможно оптимально оценить урон, причем отличить "повседневный" урон, который и так должен наносить каждый, от урона "превозмогания", который далеко не в каждом бою "как и любая медаль" Общий вывод напрашивается сам: нынешняя система самая оптимальная и изменения не требует. PS все выше написанное ИМХО и не претендует на истину в последней инстанции.