anonym_ONj4WgKJXuZA Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 246 публикаций 9 093 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 19:22 пользователь slavrentei сказал:ну так согласно вашим утверждениям разработчики не уважают игроков так как не уважают их мнение , и даже не хотят сделать простейший опрос нужен ли выбор режимов в игре , получается тут нету даже намека на учет мнения , а есть только тоталитаризм который как известно до добра в интернете не доводит и с которым активно борется все мировое интернет сообщество . 1. Кто-нибудь из здешних вайн-троллей пытался обращаться лично к разработчикам, в личку, по е-мэйлу, еще как-то? Сомневаюсь.2. Учет мнений должен вестись всеобъемлюще, а не основываясь на одной-единственной корявой теме.3. Тоталитаризм? Ох, а вы, сударь, или шутник, или клоун Тоталитаризм имел бы место быть, если б игроков силком заставляли играть в WoT. А так... Не нравится - уходи. Дверь-то открыта. Где тоталитаризм? Ссылка на комментарий
slavrentei Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 580 публикаций 14 836 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 19:23 пользователь Cowboy_Bob сказал:причина одна, но она весьма исчерпывающая:-Пара десятков полоумных будут играть "Штурм" никто кроме них играть его не станет.получается штурм ввели для того что бы усложнить жизнь игрокам , ну и как тогда относится после к этого к ним , которым видать показалось мало немецкой ветки развития и они решили добавить в игру побольше БСДМа , так мы вроде все здесь люди свободные и можем отправить таких любителей н0гибать других в пеший сексуальный маршрут , единственное что будет при этом расстраивать это время потраченное в игре. Ссылка на комментарий
ARAFAT_50RUS Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 114 публикации 9 327 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 (изменено) 22 Июн 2012 - 21:44 пользователь TrashAround сказал:Кстате да. Сижу в другом проекте - радость и удовольствие. Как только зайду в танки - маты, психи, сплошной негатив. И я еще должен за это платить разрабам? Фигушки - обойдетесь да сёр идет страшный, кто то писал, что на забугорных там такого нет, а еще говорят, что янки не культурные... да полностью поддерживаю - добавить голосование, бояться что реально отразиться их провал, еще канешно было бы прикольно кнопка выключения чата в бою ну и не могу удержаться: Орешкин и Jove *** дешевые, для них надо ввести орден Иуды и наградить посмертно. Изменено 25 июня, 2012 пользователем ARAFAT_50RUS если тебе надоело отсутствие игры на танках 10лвл вставляй картинку Ссылка на комментарий
slavrentei Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 580 публикаций 14 836 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 19:28 пользователь Uchmunduk сказал:1. Кто-нибудь из здешних вайн-троллей пытался обращаться лично к разработчикам, в личку, по е-мэйлу, еще как-то? Сомневаюсь.2. Учет мнений должен вестись всеобъемлюще, а не основываясь на одной-единственной корявой теме.3. Тоталитаризм? Ох, а вы, сударь, или шутник, или клоун Тоталитаризм имел бы место быть, если б игроков силком заставляли играть в WoT. А так... Не нравится - уходи. Дверь-то открыта. Где тоталитаризм? если бы вы читали форум больше чем писали на нем то на первой странице в посте №5 увидели бы ответ на ваш первый пункт . 3 Ссылка на комментарий
RenamedUser_7001013 Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 106 публикаций 2 401 бой Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 19:32 пользователь slavrentei сказал:получается штурм ввели для того что бы усложнить жизнь игрокамНет его ввели не для этого, а для того чтобы разнообразить игру и сделать ее интереснее, просто столкнулись с рядом проблем:1)под штурм по идее бы нужен собственный "отдельный" балансировщик2)все ныне существующие карты (кроме разве что новых "Вайдпарка" и "Аэродрома") рисовались и тестились под "стандартный Бой", под штурм они зачастую не подходят. Так что ВГ просто рано за него взялись, штурм нужен но когда-нибудь потом с версии 1.х.х. и не ранее, пока надо было бы сконцентрироваться на другом, но сделали как сделали, что уж теперь то? Ссылка на комментарий
slavrentei Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 580 публикаций 14 836 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 19:37 пользователь Cowboy_Bob сказал:Нет его ввели не для этого, а для того чтобы разнообразить игру и сделать ее интереснее, просто столкнулись с рядом проблем:1)под штурм по идее бы нужен собственный "отдельный" балансировщик2)все ныне существующие карты (кроме разве что новых "Вайдпарка" и "Аэродрома") рисовались и тестились под "стандартный Бой", под штурм они зачастую не подходят. Так что ВГ просто рано за него взялись, штурм нужен но когда-нибудь потом с версии 1.х.х. и не ранее, пока надо было бы сконцентрироваться на другом, но сделали как сделали, что уж теперь то?все равно получается что ру сервера используют в качестве бесплатного полигона и этим нас унижают . отдельный балансировщик не сможет работать , возможно только разделение боев. Ссылка на комментарий
anonym_ONj4WgKJXuZA Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 246 публикаций 9 093 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 19:37 пользователь Cowboy_Bob сказал:Нет его ввели не для этого, а для того чтобы разнообразить игру и сделать ее интереснее, просто столкнулись с рядом проблем:1)под штурм по идее бы нужен собственный "отдельный" балансировщик2)все ныне существующие карты (кроме разве что новых "Вайдпарка" и "Аэродрома") рисовались и тестились под "стандартный Бой", под штурм они зачастую не подходят. Так что ВГ просто рано за него взялись, штурм нужен но когда-нибудь потом с версии 1.х.х. и не ранее, пока надо было бы сконцентрироваться на другом, но сделали как сделали, что уж теперь то?Подписываюсь под каждым словом. жалко лишь, что большинство Вас не услышит, а тупо обвинит в троллинге и продажности. Ссылка на комментарий
anonym_ONj4WgKJXuZA Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 246 публикаций 9 093 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 19:37 пользователь slavrentei сказал:если бы вы читали форум больше чем писали на нем то на первой странице в посте №5 увидели бы ответ на ваш первый пункт .Спасибо, кэп! Про ответ Шторма тут не знает только ленивый. Да, думают. Да, будут решать что же делать. К чему тогда вайн? Непонятно. Ссылка на комментарий
RenamedUser_7001013 Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 106 публикаций 2 401 бой Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 19:41 пользователь slavrentei сказал:отдельный балансировщик не сможет работать , возможно только разделение боев.Не думаю что это представляет из себя большую сложность.То есть вообщем то я думаю не сложно было сделать балансировщик который балансит по принципу "обороняющимся больше ПТ и арты, аткаующим больше СТ и ЛТ"Но тогда нарушалась его важнейшая функция. Ведь его основная функция не в том чтобы балансировать, а в том чтобы как можно быстрее кинуть вас в бой (чтобы не ждать), а уж потом этот бой как-то сбалансировать (что он всегда делал плохо). Если ввести собственный баланс под "Штурм" то это может привести к тому что определенным типам танков пришлось бы ждать, возможно, заметно дольше чем другим Ссылка на комментарий
slavrentei Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 580 публикаций 14 836 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 19:46 пользователь Uchmunduk сказал:Спасибо, кэп! Про ответ Шторма тут не знает только ленивый. Да, думают. Да, будут решать что же делать. К чему тогда вайн? Непонятно.что бы вы после того как большинство напряжет разработчиков для создания кнопок выбора режима боев могли посыпать голову пеплом и пойти дальше играть в рандоме Ссылка на комментарий
Scyf Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 84 публикации 56 154 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 Пользователь сказал:При штурме побеждает более сыгранная команда. Вне зависимости от техники и расклада "штурмовик/дефендер".Только сыгранные на мс1 будут побеждать бэта. По вашей логике должны, не рвазу не видел. Пользователь сказал:Меньшего числа сливов в стандарте не заметил. Если вдруг вам это привиделось - пишите реплеи, что льДругие замечают, Вы не замечаете? Со зрением как? Пользователь сказал:По поводу оленей устал повторятся. Сливаются в любом режиме. Факт.Цытирую Ваш первый пост Пользователь сказал:При штурме побеждает более сыгранная команда. Вне зависимости от техники и расклада "штурмовик/дефендерНесыгранные победят при штурме? В стандарте могут и победить. Пользователь сказал:Анализировать, почему сгорают те, а потом другие не пробовали?Интересно с кем будет взаимодействовать маус при скорости в 15 км в час? Пара снарядов от арты все закритуют еще пара добьет. ЧЕЛОВЕК не прыгнет выше головы насколько позволит ТТХ - аксиома. Уничтожьте 3 сыгранными квасам ис7, по вашему получается так - абсурд. Взаимодействие решает,если в данном месте ив данном времени есть техника которая РЕШИТ задачу. Маус или черепаха просто не доедут. Пользователь сказал:Пффф.... Оленеводушка мой дорогой, этот калькулятор - не что иное, как прикладной фаллосометр. Важное значение в котором имеет средний уровень танков и количество боев.Разумеется, ведь оленю, выкачавшему ИС-7 приятно чувствовать себя "неоленем".Да даже если и принять во внимание этот калькулятор... Знаете, расхождение на 200 очков рейтинга при разнице в количестве боев в 16 тысяч и при условии отсутствия у меня топовой техники ( да, играю редко, ибо не задрот!)... Все равно не в вашу пользу. Попробуйте возразитьСрелний урон, средний уровень - средняя температура по больнице. УРОВЕНЬ танков учитывается. Я за бой убиваю 1,12 танка Вы 0,704 танка. Да кстати на 10 левеле сыграл всего 77 боев из 20 тысяч, процентов 60 боев 5-6 левел. Ссылка на комментарий
slavrentei Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 580 публикаций 14 836 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 19:48 пользователь Cowboy_Bob сказал:Не думаю что это представляет из себя большую сложность.То есть вообщем то я думаю не сложно было сделать балансировщик который балансит по принципу "обороняющимся больше ПТ и арты, аткаующим больше СТ и ЛТ"Но тогда нарушалась его важнейшая функция. Ведь его основная функция не в том чтобы балансировать, а в том чтобы как можно быстрее кинуть вас в бой (чтобы не ждать), а уж потом этот бой как-то сбалансировать (что он всегда делал плохо). Если ввести собственный баланс под "Штурм" то это может привести к тому что определенным типам танков пришлось бы ждать, возможно, заметно дольше чем другимнасколько я помню балансировщик при отсутствии необходимых типов танков в очереди создает после нескольких минут ожидания команды с неполным составом Ссылка на комментарий
RenamedUser_6221587 Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 152 публикации 4 791 бой Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 19:23 пользователь Cowboy_Bob сказал:причина одна, но она весьма исчерпывающая:-60-75% игроков станут по-старинке играть только "Стандартный бой"-20-35% игроков будут время от времени играть весьма неплохой (даже отличный), не непривычный "Встречный Бой"-5% будут играть только "Встречный бой"-Пара десятков полоумных будут играть "Штурм" никто кроме них играть его не станет.Имхо, тогда нафиг нужно то, что никому нафиг не нужно?25 Июн 2012 - 19:37 пользователь Cowboy_Bob сказал:Нет его ввели не для этого, а для того чтобы разнообразить игру и сделать ее интереснее, просто столкнулись с рядом проблем:Если "столкнулись с рядом проблем", то тогда зачем насильно всучивать недоделанный патч? 2 И да пребудут с нами ВБР, ВДЛ и ПН! Ссылка на комментарий
RenamedUser_7001013 Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 106 публикаций 2 401 бой Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 19:52 пользователь slavrentei сказал:насколько я помню балансировщик при отсутствии необходимых типов танков в очереди создает после нескольких минут ожидания команды с неполным составомИли не создает вовсе, это так. Кстати сам по себе неполный состав уже тоже сам по себе интерсен, Штурм где у атакующих 15, а у обороняющихся 14 танков мог бы быть весьма интересен, а главное что заставлял бы штурмовать (причем лучше чем ограничение в 10 вместо 15 минут), сейчас, в рандоме (по крайней мере лоу-лвл) штурм зачастую выигрывает атакующая команда за счет того что обороняется. Ссылка на комментарий
NItr1k Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 514 публикации 64 945 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 19:37 пользователь Cowboy_Bob сказал:Нет его ввели не для этого, а для того чтобы разнообразить игру и сделать ее интереснее, просто столкнулись с рядом проблем:1)под штурм по идее бы нужен собственный "отдельный" балансировщик2)все ныне существующие карты (кроме разве что новых "Вайдпарка" и "Аэродрома") рисовались и тестились под "стандартный Бой", под штурм они зачастую не подходят. Так что ВГ просто рано за него взялись, штурм нужен но когда-нибудь потом с версии 1.х.х. и не ранее, пока надо было бы сконцентрироваться на другом, но сделали как сделали, что уж теперь то?Чтобы "разнообразие" понравилось игрокам, нужно карты нарисовать под это "разнообразие".1.Балансировщик уже 2 года чудит, и в то что его когдато сделают лично мне не верится.2.ныне существующие карты и под встречный бой не подходят. из верхушки ВГ, ктото играет в батлу, и решил тупо срисовать режимы, и вышло отстойно. что штурм что встречный бой. 4 Ссылка на комментарий
RenamedUser_685396 Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 236 публикаций 4 101 бой Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 С новым патчем было много всякой фигни,например:Некоторое время небыло голосов танкистов.До сих пор после патча 0.7.4 невидно эмблем клана( и почему-то в обновление 0.7.4.1 это неисправили)И в режиме штурм на половине карт нападающие сливаются(потомучто у защищающих куча мест для засад) Патч 0.7.4 офигенно испортил игру!!1 2 Ссылка на комментарий
RenamedUser_7001013 Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 106 публикаций 2 401 бой Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 (изменено) 25 Июн 2012 - 19:58 пользователь NItr1k сказал:Чтобы "разнообразие" понравилось игрокам, нужно карты нарисовать под это "разнообразие".Скорее перерисовать существующие, там холмик подвинуть, тут кустик пририсовать, здесь домик поставить 25 Июн 2012 - 19:58 пользователь NItr1k сказал:1.Балансировщик уже 2 года чудит, и в то что его когдато сделают лично мне не верится.Все решат в ВГ, сейчас они пытаются усидеть на двух стульях. Повторюсь балансировщик решает две задачи - чтоб быстрее кинуло в бой и чтоб в бою был баланс, если сконцентрироваться на балансе, в ущерб скорости то баланса будет больше Изменено 25 июня, 2012 пользователем Cowboy_Bob 1 Ссылка на комментарий
Scyf Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 84 публикации 56 154 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 Пользователь сказал:Нет его ввели не для этого, а для того чтобы разнообразить игру и сделать ее интереснее, просто столкнулись с рядом проблем:1)под штурм по идее бы нужен собственный "отдельный" балансировщик2)все ныне существующие карты (кроме разве что новых "Вайдпарка" и "Аэродрома") рисовались и тестились под "стандартный Бой", под штурм они зачастую не подходят. Так что ВГ просто рано за него взялись, штурм нужен но когда-нибудь потом с версии 1.х.х. и не ранее, пока надо было бы сконцентрироваться на другом, но сделали как сделали, что уж теперь то?Объясните мне игроку почему я должен игратьв "сырой" патч? Почему народ должен от этого страдать? Серьезные люди на запапде годами патчи и моды вылизывают.Ладно хотите ввести новые плюшки - сделайте их добровольными, пускай их тестируют добровольцы за хорошие бонусы, а не загоняют всех в ГЕТТО. 2 Ссылка на комментарий
RenamedUser_7001013 Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 106 публикаций 2 401 бой Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 20:05 пользователь Scyf сказал:Объясните мне игроку почему я долженОтвет на этот вопрос содержится в пользовательском соглашении которого Вы даже не читали. 2 Ссылка на комментарий
RenamedUser_685396 Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 236 публикаций 4 101 бой Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 25 Июн 2012 - 20:08 пользователь Cowboy_Bob сказал:Ответ на этот вопрос содержится в пользовательском соглашении которого Вы даже не читали.Сомниваюсь что хоть кто-то читал это полотенце Причем было два варианта: Либо играть в это... либо не играть ваще. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации