Перейти к содержимому

Новые режимы игры в 0.7.4.


Рекомендованные публикации

Игроки
580 публикаций
14 836 боёв
25 Июн 2012 - 16:59 пользователь Lachesis_Muta сказал:

Да я только ЗА!

Но внимательно наблюдая за реацией разрабов по поводу новых режимов боя, у меня все больше и больше крепнет уверенность, что мнение игроков для них очень ценно......

ну так они всегда заявляли "что наше мнение очень важно для них" , правда при этом они как всегда смотрят на статистику онлайна :Smile_blinky:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 446 публикаций
17 271 бой
25 Июн 2012 - 16:59 пользователь slavrentei сказал:

вот только опыт там не начисляется для открытия новой техники

А зачем вам опыт, многие недовольные говорят что игра начала портится чуть ли не со вводв лт5, тоесть кач им особо и не нужен, в трене это все можно легко нейтрализовать, а рандом на то и рандом, что это лотерея.
Ссылка на комментарий
Игроки
251 публикация
20 667 боёв

Может кому и понраву новые режимы боёв,но моё мнение : надо просто добавить рядом со случайным боем,вкладочку-"Простой-стандартный-старый бой".

Но это моё имхо :)

ПыСы И вообще,патчи как пирожки стали отлетать,скоро каждый день новый патч будет.

Изменено пользователем APOLONCHIK
Ссылка на комментарий
Игроки
580 публикаций
14 836 боёв
25 Июн 2012 - 17:17 пользователь TVOROG8088 сказал:

А зачем вам опыт, многие недовольные говорят что игра начала портится чуть ли не со вводв лт5, тоесть кач им особо и не нужен, в трене это все можно легко нейтрализовать, а рандом на то и рандом, что это лотерея.

а допустим перки для экипажа тоже требуют опыта , я для себя уже выбрал необходимую стратегию игры заключающуюся в игре в основном на тестовых серверах потому как большинство техники стоит в ангаре более 90 единиц с родными экипажами и на тестовом сервере перед патчами фанюсь на технике которую жадные КВГ апнули , это так сказать винт с левой резьбой на их постоянные нерфы и апы техники . :Smile-playing:
Ссылка на комментарий
Игроки
84 публикации
56 154 боя
Пользователь сказал:

Все одно и то же, ни единой здравой мысли. Вы просто не желаете услышать чужое мнение, ибо ваше вы считаете единственно верным. Не можете выбрать верное направление при штурме? Поздравляю, вы - олень. Да, говорю вам это прямо и открыто. Ибо любой танк в прямых руках одинаково востребован в любом режиме.

Да тяжелые и медленные ТТ и ПТ так сильно востребованы при штурме, только выигрывают при штурме те у кого больше мобильных тт и ст  -  факт. Дело в том, что когда медленные подъезжают мобильных атакующих уже разобрали и дохнут штурмующие ТТ и ПТ последними со своими суперигроками в танках. ЭТО факт отдыхай алеша.

Изменено пользователем Scyf
Ссылка на комментарий
Игроки
5 842 публикации
8 226 боёв
25 Июн 2012 - 17:27 пользователь Uchmunduk сказал:

Все одно и то же, ни единой здравой мысли. Вы просто не желаете услышать чужое мнение, ибо ваше вы считаете единственно верным. Не можете выбрать верное направление при штурме? Поздравляю, вы - олень.

Не хамите. В приличном обществе хамить как-то некомильфо. Помнится на прошлой неделе вам уже говорили, что дабы не попадать в глупые ситуации, сперва смотрите на статистику оппонентов: вы хамите человеку у которого в 5 раз больше боев и в 8 раз больше фрагов чем у вас.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
246 публикаций
9 093 боя
25 Июн 2012 - 17:39 пользователь oldsergeant6 сказал:

Не хамите. В приличном обществе хамить как-то некомильфо. Помнится на прошлой неделе вам уже говрили, что дабы не попадать в глупые ситуации, сперва смотрите на статистику оппонентов: вы хамите человеку у которого в 5 раз больше боев и в 8 раз больше фрагов чем у вас.

Омг :Smile_ohmy: С каких пор количество боев стало показателем? Можно остаться оленем, сыграв хоть 100500 боев. И это - факт. В глупые ситуации попадаю не я, а отдельные товарищи, которые пытались обличить меня во лжи, что, дескать, я чуть ли не с пятницы не захожу в игру. Ну-ну. :Smile_trollface-3:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
246 публикаций
9 093 боя
25 Июн 2012 - 18:01 пользователь tyler72 сказал:

просмотрел последние страницы.... сплошной срач и оффтоп.

И  все же,аргументация сторонников выбора режимов выглядит сильнее.Предложение к противникам выбора-сформулируйте хотя бы 3 причины из-за которых нельзя ввести кнопку выбора боев.

Прочитать о минусах можно на 100+ страниц раньше. Тем не менее:

1. При нынешнем качестве "тестинга" ( тестеры = школота-ололошки в 70% случаев) - мы получаем очередной забагованый донельзя патч. Ибо кнопка ломает саму суть игры. Вспоминаем веселуху-2010, когда у балансера случился "сдвиг по фазе".

2. Есть множество гораздо более насущных вещей. Та же правка баланса/балансера/прикручивание к движку игры "физики".

3. Кнопка выбора = разделение общего онлайна на несколько более мелких группок, причем будет наблюдаться явное засилье отдельных видов техники в том или ином режиме. Как следствие - тотальное падение интереса к игре, уменьшение онлайна по всем режимам, возникновение очередей, отток игроков.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
182 публикации
76 839 боёв

Выскажу пожелание к разработчикам.

Сделайте в клиенте возможность выбора режима игры.

Ведь многим игрокам не нравятся эти режимы.

Потом же от балансируйте карты.

Например на Прохоровке база для захвата расположена

не адекватно. Там преимущество у защищающихся.

Почему не сделать по середине карты?

Изменено пользователем M_CuJIaeB
Ссылка на комментарий
Игроки
246 публикаций
9 093 боя
Пользователь сказал:

1) Количество моментальных сливов в новых боях раза в два превышает количество сливов в стандартных боях на одно и то же количество боев. Это говорит о том, что ОЛЕНИ решают. Олени большинство знают как играть в стандарте и там ошибки не так заметны.

Цифры, уважаемый, цифры. Пока что это, что называется, "собака лает, ветер носит". Олени сливаются как в стандарте, как и в новых режимах.

 

25 Июн 2012 - 18:30 пользователь Scyf сказал:

Ошибки оленя в стандарте НЕ ТАК критичны как при штурме При штурме у нападающих РЕШАЕТ каждый танк и олень может решить, если его разменяют более грамотные игроки.  

Да, в сферическо-вакуумном варианте ошибки оленя в стандарте менее критичны.  Штурм - более требовательный режим. Встречный бой -  тот же стандарт, только в профиль.  Но это я уже говорил. Умеющий читать, да прочитает.

 

25 Июн 2012 - 18:30 пользователь Scyf сказал:

При нынешнем тесте ТЕСТИРУЮТ ВСЕ. Даже те кто не хочет

Кто как относится к игре. Я лично просто играю. Если для отдельных личностей съездить пару-тройку боев - тяжелая работа...

 

25 Июн 2012 - 18:30 пользователь Scyf сказал:

От которой народ взвоет, еще похлеще, чем от этого патча. И не факт, что ВГ после этого устоит.

Это вам так хочется. А олешки взвоют, да. Это я вам обещаю. Ведь с введением физики будет реально "убиться об стену". :Smile_trollface-3:

 

25 Июн 2012 - 18:30 пользователь Scyf сказал:

 

Очередной бред проплаченного тролля.  СЕЙЧАС в штурме чаще сливаются медленные и тяжелые - поэтому ими меньше играют. Востребованы быстрые и мобильные тт и ст. Не нужны медленные тт.

 

Поскольку в стандарте востребованы ВСЕ виды техники, НАРОД сможет играть ЛЮБОЙ техникой в стандарте. Быстрой и маневренной в штурме или встречке.  Будут востребованы ВСЕ виды техники при выборе.

1. Проплачены, судя по всему, вы. Уж слишком часто вы используете слова "тролль", "проплачен", "бред" и прочее. При полной отсутствии фактов.

2. Хватит использовать "капс" к месту и не к месту. Право слово, это некомильфо.

Ссылка на комментарий
Игроки
246 публикаций
9 093 боя
Пользователь сказал:

Uchmunduk боевая эффективность 942.73 900-1200 Средний игрок(~32%)

 

Scyf боевая эффективность 1227.08 1200-1500 Хорошие игроки(~8%)

Cсылочку, пожалуйста, откуда информация. На сайте я отыскал лишь то, что вами, уважаемый тролль, было проведено 20 с лишним тысяч боев, против моих 4 тысяч. При этом процент попаданий и побед у вас ниже, соответственно, на 1 и 6 процентов. :Smile_trollface-3:

А отыграть 20 тысяч боев и остаться олешком - это печально. Ага.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
580 публикаций
14 836 боёв
25 Июн 2012 - 18:08 пользователь Uchmunduk сказал:

Прочитать о минусах можно на 100+ страниц раньше. Тем не менее:

1. При нынешнем качестве "тестинга" ( тестеры = школота-ололошки в 70% случаев) - мы получаем очередной забагованый донельзя патч. Ибо кнопка ломает саму суть игры. Вспоминаем веселуху-2010, когда у балансера случился "сдвиг по фазе".

2. Есть множество гораздо более насущных вещей. Та же правка баланса/балансера/прикручивание к движку игры "физики".

3. Кнопка выбора = разделение общего онлайна на несколько более мелких группок, причем будет наблюдаться явное засилье отдельных видов техники в том или ином режиме. Как следствие - тотальное падение интереса к игре, уменьшение онлайна по всем режимам, возникновение очередей, отток игроков.

по первому пункту балансировщик 2.0 пилят уже несколько месяцев после его теста , т.к. без него на данный момент в тех же режимах имеем те же кривые составы команд плюс кривые начальные условия боя.

 

по второму пункту а почему вы считаете что из за нехватки качественных программистов у варгейминга должны страдать игроки , и вообще проблемы индейцев шерифа не волнуют и клиент всегда прав

 

по третьему пункту  ваши умозаключения похоже на бред т.к. отток игроков скорее начнется из за испорченного геймплея в связи с невозможностью выбора режима чем от разделения игроков на группы и возможности выбирать то что тебе по душе.

 

п.с. умозаключения человека больного шизофренией выглядят логичными только при этом они основываются на изначально ошибочных предпосылках . это так сказать вам для эрудиции. :Smile_blinky:

Ссылка на комментарий
Игроки
246 публикаций
9 093 боя
25 Июн 2012 - 18:55 пользователь slavrentei сказал:

по первому пункту балансировщик 2.0 пилят уже несколько месяцев после его теста , т.к. без него на данный момент в тех же режимах имеем те же кривые составы команд плюс кривые начальные условия боя.

 

по второму пункту а почему вы считаете что из за нехватки качественных программистов у варгейминга должны страдать игроки , и вообще проблемы индейцев шерифа не волнуют и клиент всегда прав

 

по третьему пункту  ваши умозаключения похоже на бред т.к. отток игроков скорее начнется из за испорченного геймплея в связи с невозможностью выбора режима чем от разделения игроков на группы и возможности выбирать то что тебе по душе.

 

п.с. умозаключения человека больного шизофренией выглядят логичными только при этом они основываются на изначально ошибочных предпосылках . это так сказать вам для эрудиции. :Smile_blinky:

Уважаемый, а вы не пытались взглянуть в зеркало? Где логика в ваших рассуждениях? По большому счету, все здесь в этой теме занимаются прогнозами и гаданием на кофейной гуще. Так чем же прогнозы и гадания сторонников кнопки логичнее и лучше прогнозов ее противников?

Впрочем, я уже устал стучать в "толоконные лбы". Неблагодарное это занятие, право слово. :Smile_blinky:

Ссылка на комментарий
Игроки
580 публикаций
14 836 боёв
25 Июн 2012 - 19:02 пользователь Uchmunduk сказал:

Уважаемый, а вы не пытались взглянуть в зеркало? Где логика в ваших рассуждениях? По большому счету, все здесь в этой теме занимаются прогнозами и гаданием на кофейной гуще. Так чем же прогнозы и гадания сторонников кнопки логичнее и лучше прогнозов ее противников?

Впрочем, я уже устал стучать в "толоконные лбы". Неблагодарное это занятие, право слово. :Smile_blinky:

ну вы первый почему то стали уравнивать введение кнопки с оттоком игроков хотя до этого почему то народ без кнопки жил , по этому ваше логическое умозаключение о введение кнопки=отток игроков на мой взгляд является бредом , единственное что может показать введение кнопки это несовершенство новых режимов и карт , которые опять же на мой взгляд должны подвергнутся кардинальной переработке. :Smile_blinky::Smile_veryhappy:
Ссылка на комментарий
Игроки
84 публикации
56 154 боя
Пользователь сказал:

Уважаемый, а вы не пытались взглянуть в зеркало? Где логика в ваших рассуждениях? По большому счету, все здесь в этой теме занимаются прогнозами и гаданием на кофейной гуще. Так чем же прогнозы и гадания сторонников кнопки логичнее и лучше прогнозов ее противников?

Впрочем, я уже устал стучать в "толоконные лбы". Неблагодарное это занятие, право слово

Я констатирую конкретные факты которые вижу:

 

1) При штурме больше побеждают более быстрые и маневренные ст и тт, а медленные тт и пт просто не успевают что либо решить.

2) В стандарте моментальнызх сливов меньше, чем в новых боях.

 

Пользователь сказал:

Цифры, уважаемый, цифры. Пока что это, что называется, "собака лает, ветер носит". Олени сливаются как в стандарте, как и в новых режимах.

По моим наблюдениям в новых режимых сливаются в 2раза чаще.

 

Пользователь сказал:

Да, в сферическо-вакуумном варианте ошибки оленя в стандарте менее критичны.

А в игре не так? Так.

 

Пользователь сказал:

СЕЙЧАС в штурме чаще сливаются медленные и тяжелые - поэтому ими меньше играют. Востребованы быстрые и мобильные тт и ст. Не нужны медленные тт.

 

Поскольку в стандарте востребованы ВСЕ виды техники, НАРОД сможет играть ЛЮБОЙ техникой в стандарте. Быстрой и маневренной в штурме или встречке. Будут востребованы ВСЕ виды техники при выборе.

Ничего конкретного по этому поводу не  услышал вообще. услышал только "фактов нет". Я Вижу как сгорают при штурме сначала быстрые потом медленные, а фактов нет.

Ссылка на комментарий
Игроки
246 публикаций
9 093 боя
25 Июн 2012 - 19:10 пользователь slavrentei сказал:

ну вы первый почему то стали уравнивать введение кнопки с оттоком игроков хотя до этого почему то народ без кнопки жил , по этому ваше логическое умозаключение о введение кнопки=отток игроков на мой взгляд является бредом , единственное что может показать введение кнопки это несовершенство новых режимов и карт , которые опять же на мой взгляд должны подвергнутся кардинальной переработке. :Smile_blinky::Smile_veryhappy:

Учитесь уважать чужое мнение и вам зачтется. Бреда, а также откровенной тупости и быдловатого хамства из лагеря сторонников кнопки было куда больше. Так что добра вам, сударь. :Smile_teethhappy:
Ссылка на комментарий
Игроки
246 публикаций
9 093 боя
25 Июн 2012 - 19:14 пользователь Scyf сказал:

Я констатирую конкретные факты которые вижу:

 

1) При штурме больше побеждают более быстрые и маневренные ст и тт, а медленные тт и пт просто не успевают что либо решить.

2) В стандарте моментальнызх сливов меньше, чем в новых боях.

 

 

 

По моим наблюдениям в новых режимых сливаются в 2раза чаще.

 

 

 

А в игре не так? Так.

 

 

 

Ничего конкретного по этому поводу не  услышал вообще. услышал только "фактов нет". Я Вижу как сгорают при штурме сначала быстрые потом медленные, а фактов нет.

1. При штурме побеждает более сыгранная команда. Вне зависимости от техники и расклада "штурмовик/дефендер".

2. Меньшего числа сливов в стандарте не заметил. Если вдруг вам это привиделось - пишите реплеи, что ль.

3. По поводу оленей устал повторятся. Сливаются в любом режиме. Факт.

4. Анализировать, почему сгорают те, а потом другие не пробовали? Подскажу: взаимодействие в команде = путь к успеху. Покатушки "единоличников" и "фрагодрочеров" = слив. На той же "Прохоровке" порой люди жертвуют своим танком, чтобы расчистить дорогу команде.

Ссылка на комментарий
Игроки
580 публикаций
14 836 боёв
25 Июн 2012 - 19:14 пользователь Uchmunduk сказал:

Учитесь уважать чужое мнение и вам зачтется. Бреда, а также откровенной тупости и быдловатого хамства из лагеря сторонников кнопки было куда больше. Так что добра вам, сударь. :Smile_teethhappy:

ну так согласно вашим утверждениям разработчики не уважают игроков так как не уважают их мнение , и даже не хотят сделать простейший опрос нужен ли выбор режимов в игре , получается тут нету даже намека на учет мнения , а есть только тоталитаризм который как известно до добра в интернете не доводит и с которым активно борется все мировое интернет сообщество . :Smile-playing:
Ссылка на комментарий
Игроки
106 публикаций
2 401 бой
25 Июн 2012 - 18:01 пользователь tyler72 сказал:

сформулируйте хотя бы 3 причины из-за которых нельзя ввести кнопку выбора боев.

причина одна, но она весьма исчерпывающая:

-60-75% игроков станут по-старинке играть только "Стандартный бой"

-20-35% игроков будут время от времени играть весьма неплохой (даже отличный), не непривычный "Встречный Бой"

-5% будут играть только "Встречный бой"

-Пара десятков полоумных будут играть "Штурм" никто кроме них играть его не станет.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...