Перейти к содержимому

Новые режимы игры в 0.7.4.


Рекомендованные публикации

Игроки
144 публикации
166 боёв
26 Июн 2012 - 01:52 пользователь kovdor78 сказал:

Для кого как. Для оленей - действительно обычно всё кончается раньше.

Не всегда.
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
26 Июн 2012 - 01:57 пользователь killertank85 сказал:

Все решают обстоятельства.

Неверный подход.

Я бы даже сказал в корне не верный подход.

Игроки создают обстоятельства, а не обстоятельства "всё решают".

В этом крадинальная разница в подходе.

Папки создают и прогнозирут игровую ситуацию - у олешек они, эти сложившиеся обстоятельства, всё решают.

Изменено пользователем kovdor78
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
26 Июн 2012 - 01:58 пользователь killertank85 сказал:

Не всегда.

Тогда разберись в своей противоречивой натуре и старайся сам себе не противоречить хотя бы на одной и той же странице.

#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
75 публикаций
236 боёв
26 Июн 2012 - 01:30 пользователь kovdor78 сказал:

 

 

 

 

 

Дорогой друк, я пишу только ротные бои и Кланвары - так как меня интересует тактика и рыться потом в рандомном мусоре в поисках ротных боёв - желания никакого.

Но тактику могу противника могу рассказать.

Они поджались всеми тяжами под угловые переезды и там стояли в засвете прижавшись к насыпи.

С верхнего переезда - их методично выгреб ГВтигр, с нижнего 261.

Через пять минут мы переехали переезды - сходу убрав ваншотных недобитков, на этом бой закончился.

Это типичная рандомная ситуация - один из стандартов на этой карте. Есть и другие решения.

Сейчас ещё конечно многие ломятся через переезды на слив, но скоро это совсем пройдёт.

то есть, те кто играет в рандоме для Вас мусор?? грязь под ногтём?? я Вас правильно понял?? Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
144 публикации
166 боёв
26 Июн 2012 - 02:01 пользователь kovdor78 сказал:

Тогда разберись в своей противоречивой натуре и старайся сам себе не противоречить хотя бы на одной и той же странице.

Если бои больше 5 минут редкость.
26 Июн 2012 - 01:52 пользователь kovdor78 сказал:

Для кого как. Для оленей - действительно обычно всё кончается раньше.

23% боев я дотянул до победы.
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
26 Июн 2012 - 02:07 пользователь killertank85 сказал:

23% боев я дотянул до победы.

Очень мало.

Черезвычайно мало.

Я так играл, наверное на 4-ой тысяче боёв, когда ещё вообще ничего в игре не понимал.

Сейчас выживаемость примерно где то в промежутке 40%-50%.

Изменено пользователем kovdor78
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
75 публикаций
236 боёв
26 Июн 2012 - 02:13 пользователь kovdor78 сказал:

У тебя обострённое ЧСВ даже для твинка-тролля-нубаса.

Конкретно ты - да.

А так имелось ввиду большое количество записей рандомных игр не представляющих из себя ничего ценного.

вопервых уважаемый, я Вам не грубил и тимболие не оскорблял, с Вашей стороны это хамство, и с  чего Вы решели, что  можете выставлять ранги в игре, кто Вам дал такое право.
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
26 Июн 2012 - 02:17 пользователь Akshar сказал:

вопервых уважаемый, я Вам не грубил и тимболие не оскорблял, с Вашей стороны это хамство, и с  чего Вы решели, что  можете выставлять ранги в игре, кто Вам дал такое право.

Я их и не выставляю и не выставлял. Зачем?  

Ты сам себя выставил - зайдя с тупого тролль-захода, да ещё и с твинка. :Smile_popcorn1:

Можно даже сказать с тобой всё стало ясно с первого поста.

Изменено пользователем kovdor78
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
241 публикация
13 017 боёв

Никто из минусующих не задумывается о нескольких простых фактах:

 

1. Это все-таки командная игра, именно поэтому она проходит в формате 15:15, а не с произвольным количеством игроков. Если сейчас рандом позволяет прекрасно обходится без взаимодействия, то новые режимы к нему таки подводят.

 

2. Чем принципиально Штурм отличается от обычного режима? Отсутствием ничьей и жесткой привязкой ролей команд. В обычном рандоме игра идет кто в лес кто по дрова, пол команды дефится, а вторая половина атакует, получается у всех не очень.

 

3. В новых режимах есть реальная необходимость в СТ, в стандартных режимах СТ по большей части нафиг не нужны.

 

4. Откуда возникли идеи что если вы выбираете, что-то узкоспециализированное (типа T95) то этому узкоспециализированному должно быть везде комфортно? Хотите комфорта везде - выбираете средненький, но универсальный танк. А то простите вам и на елку и ....

 

5. Люди которым нравятся новые режимы просто не пишут на форуме, у них нет для этого повода. У недовольных, стимулов писать всегда в разы больше.

 

6. Игра должна привлекать не только тех кто играет давно, но и тех кто играет недавно. Мне, как человеку играющему три месяца, с новыми режимами стало интереснее. Мало интересного и исполнении роли "пушечного мяса" для игроков, которые играют не первый год. Да и шаблонность рандома стала утомлять.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
101 публикация
10 139 боёв
26 Июн 2012 - 01:54 пользователь killertank85 сказал:

Встречный бой начинается с раша на респ противника и веселого танкового рубилова,

Скорее - тупого танкового мочилова. Да, этот режим вызывает меньше вайна, чем "Штурм". Но что в нем хорошего?

Флаг можно смело выкинуть, с таким временем захвата он не роляет (ну, кроме 1 карты).

Получается что? Ололораш. Вместо 2-3 направлений "Стандартного боя" - одно основное. Пыщ-пыщ. Весело, конечно. Но тупо.

 

А если по конкретным картам - ну что там изменилось по сравнению со стандартом?

Руинберг - ничего. Больше раша через парк, разве что. Те же качели на площади. Выпал из боя проход по центральной улице.

Степи - вообще ничего. Больше мочилова в камнях, меньше - в зеленке. Выпала канава.

Химмельсдорф - больше раша по горе. Выпала кишка.

Малиновка - больше раша по горе и деревне. Выпало болото.

Энск - мочилово в городе переместилось из дворов на площадь.

Ну, и на всех картах - если в "Стандартном бою" потерян фланг - это угроза базе. Если кто-то берет флаг во "встречном" - есть вагон времени, чтобы вернуться с другого фланга и сбить.

Все. Тупо сократилось до 2 число направлений. Тупо заменили флаг на тим десматч. Это весело, когда нужно меньше думать. Но как-то... тупо.

 

Имхо единственная карта, которой "Встречный бой" пошел на пользу - Эль Халлуф. Потому что там и в "Стандарте" - 2 направления. Только во "встречном" через песок прет побольше народу, а "игра нервов" на другом конце сменилась бодрыми попытками выбить ЛТ из-за камушка на флаге. Так оно как-то повеселее стало.

Изменено пользователем Schtierlitz
  • Плюс 5
Schtierlitz - СССР (Т-62A, Об.140, ИС-4, ИС-7), США (M48A1, T57, T110Е5, Т110E4), Британия (FV4202, FV215b), Китай (121, 113) техники в ангаре - 157 ед.
Bolzen - Германия (Е-50M, Leopard 1, E-100, Maus), Франция (Bat.Chat.25t, AMX 50B), Япония (in progress) техники в ангаре - 104 ед.
Ссылка на комментарий
Игроки
75 публикаций
236 боёв
26 Июн 2012 - 02:20 пользователь kovdor78 сказал:

Я их и не выставляю и не выставлял. Зачем?  

Ты сам себя выставил - зайдя с тупого тролль-захода, да ещё и с твинка. :Smile_popcorn1:

Можно даже сказать с тобой всё стало ясно с первого поста.

проясню для далёких, это не твинк это раз, а два вопрос по существу уже "троль", далеко пойдёте.
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
26 Июн 2012 - 02:32 пользователь Akshar сказал:

проясню для далёких, это не твинк это раз, а два вопрос по существу уже "троль", далеко пойдёте.

226 боёв и 68 сообщений на форуме.

Мальчик - не пристовай к дяде - дядя  хомячков ещё в детстве отлюбил. :Smile_popcorn1:

#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
580 публикаций
14 836 боёв
26 Июн 2012 - 02:27 пользователь Schtierlitz сказал:

Скорее - тупого танкового мочилова. Да, этот режим вызывает меньше вайна, чем "Штурм". Но что в нем хорошего?

Флаг можно смело выкинуть, с таким временем захвата он не роляет (ну, кроме 1 карты).

Получается что? Ололораш. Вместо 2-3 направлений "Стандартного боя" - одно основное. Пыщ-пыщ. Весело, конечно. Но тупо.

 

А если по конкретным картам - ну что там изменилось по сравнению со стандартом?

Руинберг - ничего. Больше раша через парк, разве что. Те же качели на площади. Выпал из боя проход по центральной улице.

Степи - вообще ничего. Больше мочилова в камнях, меньше - в зеленке. Выпала канава.

Химмельсдорф - больше раша по горе. Выпала кишка.

Малиновка - больше раша по горе и деревне. Выпало болото.

Энск - мочилово в городе переместилось из дворов на площадь.

Ну, и на всех картах - если в "Стандартном бою" потерян фланг - это угроза базе. Если кто-то берет флаг во "встречном" - есть вагон времени, чтобы вернуться с другого фланга и сбить.

Все. Тупо сократилось до 2 число направлений. Тупо заменили флаг на тим десматч. Это весело, когда нужно меньше думать. Но как-то... тупо.

 

Имхо единственная карта, которой "Встречный бой" пошел на пользу - Эль Халлуф. Потому что там и в "Стандарте" - 2 направления. Только во "встречном" через песок прет побольше народу, а "игра нервов" на другом конце сменилась бодрыми попытками выбить ЛТ из-за камушка на флаге. Так оно как-то повеселее стало.

хороший пост были бы плюсы поставил бы , вот исходя из этих объяснений мне и не нравится что нету кнопки выбора режима боя :Smile_mellow:

 

п.с. кстати по этой теме уже набили 500 страниц вайна с обеих сторон , как мне кажется еще ни один патч не пробуждал такой активности :Smile_amazed:

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
245 публикаций
40 723 боя
26 Июн 2012 - 02:10 пользователь kovdor78 сказал:

Очень мало.

Черезвычайно мало.

Я так играл, наверное на 4-ой тысяче боёв, когда ещё вообще ничего в игре не понимал.

Сейчас выживаемость примерно где то в промежутке 40%-50%.

Выжить можно и за домиком постояв :Smile_Default:  В посте, на которой вы отвечаете говорится, что игрок вытянул 23% боёв, разницу не улавливаете? :Smile_blinky:
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
26 Июн 2012 - 02:27 пользователь Schtierlitz сказал:

Скорее - тупого танкового мочилова. Да, этот режим вызывает меньше вайна, чем "Штурм". Но что в нем хорошего?

Флаг можно смело выкинуть, с таким временем захвата он не роляет (ну, кроме 1 карты).

Получается что? Ололораш. Вместо 2-3 направлений "Стандартного боя" - одно основное. Пыщ-пыщ. Весело, конечно. Но тупо.

 

А если по конкретным картам - ну что там изменилось по сравнению со стандартом?

Руинберг - ничего. Больше раша через парк, разве что. Те же качели на площади. Выпал из боя проход по центральной улице.

Степи - вообще ничего. Больше мочилова в камнях, меньше - в зеленке. Выпала канава.

Химмельсдорф - больше раша по горе. Выпала кишка.

Малиновка - больше раша по горе и деревне. Выпало болото.

Энск - мочилово в городе переместилось из дворов на площадь.

Ну, и на всех картах - если в "Стандартном бою" потерян фланг - это угроза базе. Если кто-то берет флаг во "встречном" - есть вагон времени, чтобы вернуться с другого фланга и сбить.

Все. Тупо сократилось до 2 число направлений. Тупо заменили флаг на тим десматч. Это весело, когда нужно меньше думать. Но как-то... тупо.

 

Имхо единственная карта, которой "Встречный бой" пошел на пользу - Эль Халлуф. Потому что там и в "Стандарте" - 2 направления. Только во "встречном" через песок прет побольше народу, а "игра нервов" на другом конце сменилась бодрыми попытками выбить ЛТ из-за камушка на флаге. Так оно как-то повеселее стало.

Так скажем, ну хоть что то изменилось в плане новизны.

Понятное дело, что из старых карт много не выжать, но тут вообще в размеры и двигло всё упирается. Хоть так.

По мне и Кумарин с Топью зря убрали, и Провинцию.

Изменено пользователем kovdor78
  • Плюс 1
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
26 Июн 2012 - 02:38 пользователь Erelvar сказал:

Выжить можно и за домиком постояв :Smile_Default:  В посте, на которой вы отвечаете говорится, что игрок вытянул 23% боёв, разницу не улавливаете? :Smile_blinky:

Дорогой друг, ты там стату видишь? Я нет.

Но знаю кто это пишет:

http://armor.kiev.ua...at/killertank72

Вот killertank85 - твинк вот этого гражданина.

Давай ты мне не будешь обьяснять, что у него в стате значит цифра 0.23?

Ну и касательно вытянул 23% боёв ещё смешнее. Там слово дотянул до победы использованно, как че.

Это уже у тебя на сарказм смахивает. :)

Изменено пользователем kovdor78
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
101 публикация
10 139 боёв
26 Июн 2012 - 02:41 пользователь kovdor78 сказал:

Так скажем, ну хоть что то изменилось в плане новизны.

Понятное дело, что из старых карт много не выжать, но тут вообще в размеры и двигло всё упирается. Хоть так.

По мне и Кумарин с Топью зря убрали, и Провинцию.

Имхо, когда за новизну выдают ухудшенное старое - нафиг не нужна такая новизна. Уж лучше бы не трогали.

"Встречный бой" - хорошая тема, если ее правильно оформить. Но для него нужны совсем другие карты. Зачем вводить убогий эрзац?

Schtierlitz - СССР (Т-62A, Об.140, ИС-4, ИС-7), США (M48A1, T57, T110Е5, Т110E4), Британия (FV4202, FV215b), Китай (121, 113) техники в ангаре - 157 ед.
Bolzen - Германия (Е-50M, Leopard 1, E-100, Maus), Франция (Bat.Chat.25t, AMX 50B), Япония (in progress) техники в ангаре - 104 ед.
Ссылка на комментарий
Игроки
288 публикаций
45 162 боя

Новые режимы сильно разочаровали. Как уже кто-то писал выше, влияние оленей в них ощущается значительно сильнее. В стандартных боях два типа нубов: ололо-сливщики и "я на базе останусь". В новых же режимах добавился третий, соединяющий в себе все "лучшие качества" предшественников - "ололо-захватчики", которые с ходу несутся на захват, и, если доедут, сидят там до момента своей неизбежной гибели, пока нормальные игроки воюют, а в конце еще пишут, что "где вы лазили, из-за вас слились".

 

Ну и кидать т95 на штурм, которая даже до базы не успевает доехать - отдельное издевательство.

Изменено пользователем Andrey_1984
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
26 Июн 2012 - 02:48 пользователь Schtierlitz сказал:

Имхо, когда за новизну выдают ухудшенное старое - нафиг не нужна такая новизна. Уж лучше бы не трогали. "Встречный бой" - хорошая тема, если ее правильно оформить. Но для него нужны совсем другие карты. Зачем вводить убогий эрзац?

Ну не такой уж и убогий, но новые карты рисовать и тестить - дело долгое и нудное, да и с неизвестным результатом. А карты да - нужны всё же желательно бы другие. Тут спорить не буду.

Мне немного по другому кажется по картам.

Эль-Халлуф, Мурованка, Песчаная река, Малиновка, Эрленберг - удались.

Прохоровка, Энск, Руинберг и всё остальное - нет.

Изменено пользователем kovdor78
  • Плюс 1
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
245 публикаций
40 723 боя
26 Июн 2012 - 02:24 пользователь vic799 сказал:

Никто из минусующих не задумывается о нескольких простых фактах:

 

1. Это все-таки командная игра, именно поэтому она проходит в формате 15:15, а не с произвольным количеством игроков. Если сейчас рандом позволяет прекрасно обходится без взаимодействия, то новые режимы к нему таки подводят.

 

2. Чем принципиально Штурм отличается от обычного режима? Отсутствием ничьей и жесткой привязкой ролей команд. В обычном рандоме игра идет кто в лес кто по дрова, пол команды дефится, а вторая половина атакует, получается у всех не очень.

 

3. В новых режимах есть реальная необходимость в СТ, в стандартных режимах СТ по большей части нафиг не нужны.

 

4. Откуда возникли идеи что если вы выбираете, что-то узкоспециализированное (типа T95) то этому узкоспециализированному должно быть везде комфортно? Хотите комфорта везде - выбираете средненький, но универсальный танк. А то простите вам и на елку и ....

 

5. Люди которым нравятся новые режимы просто не пишут на форуме, у них нет для этого повода. У недовольных, стимулов писать всегда в разы больше.

 

6. Игра должна привлекать не только тех кто играет давно, но и тех кто играет недавно. Мне, как человеку играющему три месяца, с новыми режимами стало интереснее. Мало интересного и исполнении роли "пушечного мяса" для игроков, которые играют не первый год. Да и шаблонность рандома стала утомлять.

1.Очень многих, как и меня не устраивает тратить силы и нервы на пустые попытки организовать не организуемое  А в стандартном бою от новичков хоть вреда по-меньше :Smile_Default:

2.Опять же жёсткая привязка! Ну не мой стиль штурм (не значит что не умею, просто не люблю ) И опять же, на стандарте всё уже более-мене знакомо большинству, хоть не расползаются туда куда не надо :Smile_Default:

3.Ну тут просто сам собой вопрос напрашивается: А вы за ст играть умеете??? Столько боёв  было (коим я был свидетелем) где ст решали бой :Smile_Default:

4.Уважаемый! Дискомфорта мне и в реале хватает, что бы терпеть его в игре  И выбор режима боя никоим образом не ущемляет ни ваших прав ни ваших возможностей! :Smile_Default:

5.Не далее как сегодня зашёл в бой, название карты не помню, да это и не важно  Штурм-первое сообщение в чат: -"Где же старые, добрые стандартные бои?" (Сообщение не моё!) И представьте 14 Так точно! в ответ (специально посчитал) не показатель? А писать не заходят-потому что разработчикам на...ть на то что здесь пишут! :Smile_sad:

6.А выкачать технику и перестать быть "мясом" слабо? Или в новых режимах вы нОгибатором стали? :Smile_veryhappy:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...