RenamedUser_5620870 Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 144 публикации 166 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 26 Июн 2012 - 01:52 пользователь kovdor78 сказал:Для кого как. Для оленей - действительно обычно всё кончается раньше.Не всегда. Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 (изменено) 26 Июн 2012 - 01:57 пользователь killertank85 сказал:Все решают обстоятельства.Неверный подход.Я бы даже сказал в корне не верный подход.Игроки создают обстоятельства, а не обстоятельства "всё решают".В этом крадинальная разница в подходе.Папки создают и прогнозирут игровую ситуацию - у олешек они, эти сложившиеся обстоятельства, всё решают. Изменено 25 июня, 2012 пользователем kovdor78 #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 26 Июн 2012 - 01:58 пользователь killertank85 сказал:Не всегда.Тогда разберись в своей противоречивой натуре и старайся сам себе не противоречить хотя бы на одной и той же странице. #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
anonym_99BHCmozjfs3 Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 75 публикаций 236 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 (изменено) 26 Июн 2012 - 01:30 пользователь kovdor78 сказал: Дорогой друк, я пишу только ротные бои и Кланвары - так как меня интересует тактика и рыться потом в рандомном мусоре в поисках ротных боёв - желания никакого.Но тактику могу противника могу рассказать.Они поджались всеми тяжами под угловые переезды и там стояли в засвете прижавшись к насыпи.С верхнего переезда - их методично выгреб ГВтигр, с нижнего 261.Через пять минут мы переехали переезды - сходу убрав ваншотных недобитков, на этом бой закончился.Это типичная рандомная ситуация - один из стандартов на этой карте. Есть и другие решения.Сейчас ещё конечно многие ломятся через переезды на слив, но скоро это совсем пройдёт.то есть, те кто играет в рандоме для Вас мусор?? грязь под ногтём?? я Вас правильно понял?? Изменено 25 июня, 2012 пользователем Гость Ссылка на комментарий
RenamedUser_5620870 Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 144 публикации 166 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 26 Июн 2012 - 02:01 пользователь kovdor78 сказал:Тогда разберись в своей противоречивой натуре и старайся сам себе не противоречить хотя бы на одной и той же странице.Если бои больше 5 минут редкость.26 Июн 2012 - 01:52 пользователь kovdor78 сказал:Для кого как. Для оленей - действительно обычно всё кончается раньше.23% боев я дотянул до победы. Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 (изменено) 26 Июн 2012 - 02:07 пользователь killertank85 сказал:23% боев я дотянул до победы.Очень мало.Черезвычайно мало.Я так играл, наверное на 4-ой тысяче боёв, когда ещё вообще ничего в игре не понимал.Сейчас выживаемость примерно где то в промежутке 40%-50%. Изменено 25 июня, 2012 пользователем kovdor78 #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
anonym_99BHCmozjfs3 Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 75 публикаций 236 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 26 Июн 2012 - 02:13 пользователь kovdor78 сказал:У тебя обострённое ЧСВ даже для твинка-тролля-нубаса.Конкретно ты - да.А так имелось ввиду большое количество записей рандомных игр не представляющих из себя ничего ценного. вопервых уважаемый, я Вам не грубил и тимболие не оскорблял, с Вашей стороны это хамство, и с чего Вы решели, что можете выставлять ранги в игре, кто Вам дал такое право. Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 (изменено) 26 Июн 2012 - 02:17 пользователь Akshar сказал:вопервых уважаемый, я Вам не грубил и тимболие не оскорблял, с Вашей стороны это хамство, и с чего Вы решели, что можете выставлять ранги в игре, кто Вам дал такое право.Я их и не выставляю и не выставлял. Зачем? Ты сам себя выставил - зайдя с тупого тролль-захода, да ещё и с твинка. Можно даже сказать с тобой всё стало ясно с первого поста. Изменено 25 июня, 2012 пользователем kovdor78 #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
vic799 Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 241 публикация 13 017 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 Никто из минусующих не задумывается о нескольких простых фактах: 1. Это все-таки командная игра, именно поэтому она проходит в формате 15:15, а не с произвольным количеством игроков. Если сейчас рандом позволяет прекрасно обходится без взаимодействия, то новые режимы к нему таки подводят. 2. Чем принципиально Штурм отличается от обычного режима? Отсутствием ничьей и жесткой привязкой ролей команд. В обычном рандоме игра идет кто в лес кто по дрова, пол команды дефится, а вторая половина атакует, получается у всех не очень. 3. В новых режимах есть реальная необходимость в СТ, в стандартных режимах СТ по большей части нафиг не нужны. 4. Откуда возникли идеи что если вы выбираете, что-то узкоспециализированное (типа T95) то этому узкоспециализированному должно быть везде комфортно? Хотите комфорта везде - выбираете средненький, но универсальный танк. А то простите вам и на елку и .... 5. Люди которым нравятся новые режимы просто не пишут на форуме, у них нет для этого повода. У недовольных, стимулов писать всегда в разы больше. 6. Игра должна привлекать не только тех кто играет давно, но и тех кто играет недавно. Мне, как человеку играющему три месяца, с новыми режимами стало интереснее. Мало интересного и исполнении роли "пушечного мяса" для игроков, которые играют не первый год. Да и шаблонность рандома стала утомлять. 1 Ссылка на комментарий
Schtierlitz Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 101 публикация 10 139 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 (изменено) 26 Июн 2012 - 01:54 пользователь killertank85 сказал:Встречный бой начинается с раша на респ противника и веселого танкового рубилова,Скорее - тупого танкового мочилова. Да, этот режим вызывает меньше вайна, чем "Штурм". Но что в нем хорошего?Флаг можно смело выкинуть, с таким временем захвата он не роляет (ну, кроме 1 карты).Получается что? Ололораш. Вместо 2-3 направлений "Стандартного боя" - одно основное. Пыщ-пыщ. Весело, конечно. Но тупо. А если по конкретным картам - ну что там изменилось по сравнению со стандартом?Руинберг - ничего. Больше раша через парк, разве что. Те же качели на площади. Выпал из боя проход по центральной улице.Степи - вообще ничего. Больше мочилова в камнях, меньше - в зеленке. Выпала канава.Химмельсдорф - больше раша по горе. Выпала кишка.Малиновка - больше раша по горе и деревне. Выпало болото.Энск - мочилово в городе переместилось из дворов на площадь.Ну, и на всех картах - если в "Стандартном бою" потерян фланг - это угроза базе. Если кто-то берет флаг во "встречном" - есть вагон времени, чтобы вернуться с другого фланга и сбить.Все. Тупо сократилось до 2 число направлений. Тупо заменили флаг на тим десматч. Это весело, когда нужно меньше думать. Но как-то... тупо. Имхо единственная карта, которой "Встречный бой" пошел на пользу - Эль Халлуф. Потому что там и в "Стандарте" - 2 направления. Только во "встречном" через песок прет побольше народу, а "игра нервов" на другом конце сменилась бодрыми попытками выбить ЛТ из-за камушка на флаге. Так оно как-то повеселее стало. Изменено 25 июня, 2012 пользователем Schtierlitz 5 Schtierlitz - СССР (Т-62A, Об.140, ИС-4, ИС-7), США (M48A1, T57, T110Е5, Т110E4), Британия (FV4202, FV215b), Китай (121, 113) техники в ангаре - 157 ед.Bolzen - Германия (Е-50M, Leopard 1, E-100, Maus), Франция (Bat.Chat.25t, AMX 50B), Япония (in progress) техники в ангаре - 104 ед. Ссылка на комментарий
anonym_99BHCmozjfs3 Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 75 публикаций 236 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 26 Июн 2012 - 02:20 пользователь kovdor78 сказал:Я их и не выставляю и не выставлял. Зачем? Ты сам себя выставил - зайдя с тупого тролль-захода, да ещё и с твинка. Можно даже сказать с тобой всё стало ясно с первого поста.проясню для далёких, это не твинк это раз, а два вопрос по существу уже "троль", далеко пойдёте. Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 26 Июн 2012 - 02:32 пользователь Akshar сказал:проясню для далёких, это не твинк это раз, а два вопрос по существу уже "троль", далеко пойдёте.226 боёв и 68 сообщений на форуме.Мальчик - не пристовай к дяде - дядя хомячков ещё в детстве отлюбил. #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
slavrentei Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 580 публикаций 14 836 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 26 Июн 2012 - 02:27 пользователь Schtierlitz сказал:Скорее - тупого танкового мочилова. Да, этот режим вызывает меньше вайна, чем "Штурм". Но что в нем хорошего?Флаг можно смело выкинуть, с таким временем захвата он не роляет (ну, кроме 1 карты).Получается что? Ололораш. Вместо 2-3 направлений "Стандартного боя" - одно основное. Пыщ-пыщ. Весело, конечно. Но тупо. А если по конкретным картам - ну что там изменилось по сравнению со стандартом?Руинберг - ничего. Больше раша через парк, разве что. Те же качели на площади. Выпал из боя проход по центральной улице.Степи - вообще ничего. Больше мочилова в камнях, меньше - в зеленке. Выпала канава.Химмельсдорф - больше раша по горе. Выпала кишка.Малиновка - больше раша по горе и деревне. Выпало болото.Энск - мочилово в городе переместилось из дворов на площадь.Ну, и на всех картах - если в "Стандартном бою" потерян фланг - это угроза базе. Если кто-то берет флаг во "встречном" - есть вагон времени, чтобы вернуться с другого фланга и сбить.Все. Тупо сократилось до 2 число направлений. Тупо заменили флаг на тим десматч. Это весело, когда нужно меньше думать. Но как-то... тупо. Имхо единственная карта, которой "Встречный бой" пошел на пользу - Эль Халлуф. Потому что там и в "Стандарте" - 2 направления. Только во "встречном" через песок прет побольше народу, а "игра нервов" на другом конце сменилась бодрыми попытками выбить ЛТ из-за камушка на флаге. Так оно как-то повеселее стало.хороший пост были бы плюсы поставил бы , вот исходя из этих объяснений мне и не нравится что нету кнопки выбора режима боя п.с. кстати по этой теме уже набили 500 страниц вайна с обеих сторон , как мне кажется еще ни один патч не пробуждал такой активности 3 Ссылка на комментарий
anonym_2KHCt4RvpHBN Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 245 публикаций 40 723 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 26 Июн 2012 - 02:10 пользователь kovdor78 сказал:Очень мало.Черезвычайно мало.Я так играл, наверное на 4-ой тысяче боёв, когда ещё вообще ничего в игре не понимал.Сейчас выживаемость примерно где то в промежутке 40%-50%.Выжить можно и за домиком постояв В посте, на которой вы отвечаете говорится, что игрок вытянул 23% боёв, разницу не улавливаете? Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 (изменено) 26 Июн 2012 - 02:27 пользователь Schtierlitz сказал:Скорее - тупого танкового мочилова. Да, этот режим вызывает меньше вайна, чем "Штурм". Но что в нем хорошего?Флаг можно смело выкинуть, с таким временем захвата он не роляет (ну, кроме 1 карты).Получается что? Ололораш. Вместо 2-3 направлений "Стандартного боя" - одно основное. Пыщ-пыщ. Весело, конечно. Но тупо. А если по конкретным картам - ну что там изменилось по сравнению со стандартом?Руинберг - ничего. Больше раша через парк, разве что. Те же качели на площади. Выпал из боя проход по центральной улице.Степи - вообще ничего. Больше мочилова в камнях, меньше - в зеленке. Выпала канава.Химмельсдорф - больше раша по горе. Выпала кишка.Малиновка - больше раша по горе и деревне. Выпало болото.Энск - мочилово в городе переместилось из дворов на площадь.Ну, и на всех картах - если в "Стандартном бою" потерян фланг - это угроза базе. Если кто-то берет флаг во "встречном" - есть вагон времени, чтобы вернуться с другого фланга и сбить.Все. Тупо сократилось до 2 число направлений. Тупо заменили флаг на тим десматч. Это весело, когда нужно меньше думать. Но как-то... тупо. Имхо единственная карта, которой "Встречный бой" пошел на пользу - Эль Халлуф. Потому что там и в "Стандарте" - 2 направления. Только во "встречном" через песок прет побольше народу, а "игра нервов" на другом конце сменилась бодрыми попытками выбить ЛТ из-за камушка на флаге. Так оно как-то повеселее стало.Так скажем, ну хоть что то изменилось в плане новизны.Понятное дело, что из старых карт много не выжать, но тут вообще в размеры и двигло всё упирается. Хоть так.По мне и Кумарин с Топью зря убрали, и Провинцию. Изменено 25 июня, 2012 пользователем kovdor78 1 #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 (изменено) 26 Июн 2012 - 02:38 пользователь Erelvar сказал:Выжить можно и за домиком постояв В посте, на которой вы отвечаете говорится, что игрок вытянул 23% боёв, разницу не улавливаете? Дорогой друг, ты там стату видишь? Я нет.Но знаю кто это пишет:http://armor.kiev.ua...at/killertank72Вот killertank85 - твинк вот этого гражданина.Давай ты мне не будешь обьяснять, что у него в стате значит цифра 0.23?Ну и касательно вытянул 23% боёв ещё смешнее. Там слово дотянул до победы использованно, как че.Это уже у тебя на сарказм смахивает. :) Изменено 26 июня, 2012 пользователем kovdor78 #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
Schtierlitz Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 101 публикация 10 139 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 26 Июн 2012 - 02:41 пользователь kovdor78 сказал:Так скажем, ну хоть что то изменилось в плане новизны.Понятное дело, что из старых карт много не выжать, но тут вообще в размеры и двигло всё упирается. Хоть так.По мне и Кумарин с Топью зря убрали, и Провинцию.Имхо, когда за новизну выдают ухудшенное старое - нафиг не нужна такая новизна. Уж лучше бы не трогали."Встречный бой" - хорошая тема, если ее правильно оформить. Но для него нужны совсем другие карты. Зачем вводить убогий эрзац? Schtierlitz - СССР (Т-62A, Об.140, ИС-4, ИС-7), США (M48A1, T57, T110Е5, Т110E4), Британия (FV4202, FV215b), Китай (121, 113) техники в ангаре - 157 ед.Bolzen - Германия (Е-50M, Leopard 1, E-100, Maus), Франция (Bat.Chat.25t, AMX 50B), Япония (in progress) техники в ангаре - 104 ед. Ссылка на комментарий
Govard_Rork Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 288 публикаций 45 162 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 (изменено) Новые режимы сильно разочаровали. Как уже кто-то писал выше, влияние оленей в них ощущается значительно сильнее. В стандартных боях два типа нубов: ололо-сливщики и "я на базе останусь". В новых же режимах добавился третий, соединяющий в себе все "лучшие качества" предшественников - "ололо-захватчики", которые с ходу несутся на захват, и, если доедут, сидят там до момента своей неизбежной гибели, пока нормальные игроки воюют, а в конце еще пишут, что "где вы лазили, из-за вас слились". Ну и кидать т95 на штурм, которая даже до базы не успевает доехать - отдельное издевательство. Изменено 26 июня, 2012 пользователем Andrey_1984 Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 (изменено) 26 Июн 2012 - 02:48 пользователь Schtierlitz сказал:Имхо, когда за новизну выдают ухудшенное старое - нафиг не нужна такая новизна. Уж лучше бы не трогали. "Встречный бой" - хорошая тема, если ее правильно оформить. Но для него нужны совсем другие карты. Зачем вводить убогий эрзац?Ну не такой уж и убогий, но новые карты рисовать и тестить - дело долгое и нудное, да и с неизвестным результатом. А карты да - нужны всё же желательно бы другие. Тут спорить не буду.Мне немного по другому кажется по картам.Эль-Халлуф, Мурованка, Песчаная река, Малиновка, Эрленберг - удались.Прохоровка, Энск, Руинберг и всё остальное - нет. Изменено 25 июня, 2012 пользователем kovdor78 1 #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
anonym_2KHCt4RvpHBN Опубликовано: 25 июня, 2012 Игроки 245 публикаций 40 723 боя Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2012 26 Июн 2012 - 02:24 пользователь vic799 сказал:Никто из минусующих не задумывается о нескольких простых фактах: 1. Это все-таки командная игра, именно поэтому она проходит в формате 15:15, а не с произвольным количеством игроков. Если сейчас рандом позволяет прекрасно обходится без взаимодействия, то новые режимы к нему таки подводят. 2. Чем принципиально Штурм отличается от обычного режима? Отсутствием ничьей и жесткой привязкой ролей команд. В обычном рандоме игра идет кто в лес кто по дрова, пол команды дефится, а вторая половина атакует, получается у всех не очень. 3. В новых режимах есть реальная необходимость в СТ, в стандартных режимах СТ по большей части нафиг не нужны. 4. Откуда возникли идеи что если вы выбираете, что-то узкоспециализированное (типа T95) то этому узкоспециализированному должно быть везде комфортно? Хотите комфорта везде - выбираете средненький, но универсальный танк. А то простите вам и на елку и .... 5. Люди которым нравятся новые режимы просто не пишут на форуме, у них нет для этого повода. У недовольных, стимулов писать всегда в разы больше. 6. Игра должна привлекать не только тех кто играет давно, но и тех кто играет недавно. Мне, как человеку играющему три месяца, с новыми режимами стало интереснее. Мало интересного и исполнении роли "пушечного мяса" для игроков, которые играют не первый год. Да и шаблонность рандома стала утомлять.1.Очень многих, как и меня не устраивает тратить силы и нервы на пустые попытки организовать не организуемое А в стандартном бою от новичков хоть вреда по-меньше 2.Опять же жёсткая привязка! Ну не мой стиль штурм (не значит что не умею, просто не люблю ) И опять же, на стандарте всё уже более-мене знакомо большинству, хоть не расползаются туда куда не надо 3.Ну тут просто сам собой вопрос напрашивается: А вы за ст играть умеете??? Столько боёв было (коим я был свидетелем) где ст решали бой 4.Уважаемый! Дискомфорта мне и в реале хватает, что бы терпеть его в игре И выбор режима боя никоим образом не ущемляет ни ваших прав ни ваших возможностей! 5.Не далее как сегодня зашёл в бой, название карты не помню, да это и не важно Штурм-первое сообщение в чат: -"Где же старые, добрые стандартные бои?" (Сообщение не моё!) И представьте 14 Так точно! в ответ (специально посчитал) не показатель? А писать не заходят-потому что разработчикам на...ть на то что здесь пишут! 6.А выкачать технику и перестать быть "мясом" слабо? Или в новых режимах вы нОгибатором стали? 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации