FreeJack_01 Опубликовано: 24 июня, 2012 Игроки 557 публикаций 14 986 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2012 24 Июн 2012 - 10:57 пользователь Uchmunduk сказал:Малиновка. Ага. Про ее дисбаланс я тоже писал. И что? Это повод не играть? Даже на Малиновке есть шанс, маленький, но есть!"Честно"- "нечестно"... Интересно, а во времена Второй Мировой, наши танкисты, будучи в меньшинстве, и будучи отправленные на "разведку боем" ( что, в 90% случаев заканчивалась смертью экипажа), тоже рассуждали по поводу "честно или нечестно"? Все это - детский лепет. Попал в штурмовики - штурмуй. Вышел - дезертирам - позор. На месте разработчиков я бы таких самосливателей карал бы "голубым" ником.Всегда поражали примеры из реала, это игра, и мне решать играть в нее или нет. А рассчитывать на "хоть маленький" шанс, по меньшей мере тупо. Режим "Штурм" нужно дорабатывать, в том виде в каком он сейчас есть, не совсем играбелен. 1 Ссылка на комментарий
Alarika Опубликовано: 24 июня, 2012 Игроки 8 044 публикации 26 622 боя Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2012 (изменено) 24 Июн 2012 - 12:09 пользователь wadzicas сказал:...Согласен, выбор режимов вероятнее всего скажется на преобладании определенной техники в составах команд в отдельных режимах....Чем больше будет преобладание определенной техники - тем более командной будет.игра.В команде где большинство ст, пару пт способных сильно проредить ряды врага будут скорее всего беречь и прикрывать - а не бросят выкручиваться самим.То же и с тт которые способны продавить оборону..ИМХО. P.S хотя рандом такой рандом..... P.P.S Это по личному опыту пишу.Было как то - попадала в команду в топ а там куча ст и всего пара тт да и те 6лвл.Так с первых секунд услышала "ИСУ, лапочка, выручай а то нам хана" Изменено 24 июня, 2012 пользователем Alarika Ссылка на комментарий
wadzicas Опубликовано: 24 июня, 2012 Игроки 270 публикаций 11 062 боя Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2012 (изменено) 24 Июн 2012 - 12:17 пользователь MISTER_Z сказал:И чито? Это ведь логично: эволюция, как-никак. Медленные и неповоротливые вымирают, уступая быстрым и юрким. В этих режимах танки как раз так и эволюционируют. :)Извините, оставлю пока без ответа Изменено 24 июня, 2012 пользователем wadzicas Victoria nulla est, Quam quae confessos animo quoque subjugat hostes Ссылка на комментарий
MISTER_Z Опубликовано: 24 июня, 2012 Игроки 715 публикаций 21 248 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2012 24 Июн 2012 - 12:19 пользователь Alarika сказал:Чем больше будет преобладание определенной техники - тем более командной будет.игра.В команде где большинство ст, пару пт способных сильно проредить ряды врага будут скорее всего беречь и прикрывать - а не бросят выкручиваться самим.То же и с тт которые способны продавить оборону..ИМХО. P.S хотя рандом такой рандом.....Да вы что!Они же того - они жертвы хотят. На мамонтов поохотиться, загнать и забить. И чтобы дичь всегда была они и против. А то, глядишь, в стандартном бою их слишком много - затопчут, забодают. Если что-то не убивает - пусть будет. Ссылка на комментарий
anonym_Qo26pkxliYUF Опубликовано: 24 июня, 2012 Игроки 14 публикаций 38 823 боя Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2012 Совсем тему засорили всяким мусорм.....Вы ещё начните футбол здесь обсуждать и пмс...тема новых режимов,а не рикошетов и непробитий и прочей,вполне переживаемой и терпимой мелочи,вот что сейчас остро встало поперёк горла!Даже игру хочется удалить,вплоть до патча,где будет возможность выбора этих треклятых режимов!....и не важно,будет ли этот выбор осуществляться кнопкой,или выбором сервера,свободного от новых режимов...Главное чтоб люди имели возможность вернуться в тот мир танков ,который им понравился с первого боя,в который они успели вложить уйму усилий,времени,а многие ещё и свои кровные,.....До чёртиков жаль всего этого,но игра с новыми режимами уже не является шедевром,как это было вначале для меня.....И при таком отношении разработчиков (игнорирование интересов игроков и попрание свободы выбора) в следующем голосовании за лучшую игру уже не возникнет желания во что бы то ни стало проголосовать за любимый проект!.....Скорее проголосую за что нибудь более достойное...Простите за многословие....эмоции переполняют,я только что с двух штурмов,за нападающих!!!....... 4 Ссылка на комментарий
DickerMax Опубликовано: 24 июня, 2012 Игроки 7 377 публикаций 135 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2012 24 Июн 2012 - 11:52 пользователь Uchmunduk сказал:Поверьте, всем. Это будут и очереди в игру, и превращение новых режимов в "формулу-1" для ст, и добавление новых багов ( увы, как все новое), и тучи недовольных, а как следствие - вайн, вайн, вайн...Баланс в очередной раз полетит к чертям: из стандартных режимов исчезнут ст и лт, а останутся только толстопузые тяжи и артиллерия. Игра скатится в унылое сидение по кустам.Но ведь никто не пробовал добавлять выбор режимов. Без выбора режимов уже поиграли, с выбором нет. Вы тупо повторяете ничем не обоснованные отговорки разрабов про очереди, якобы крушение баланса и т.п. Почему необоснованные? Потому, что никто вводить выбор режимов не пробовал, соответственно, никакой статистики нет. А как "замечательно" разработчики прогнозируют события, великолепно показал ввод новых режимов: широкий вайн и неохотное признание того, что "некоторые карты" имбалансны (по мне, так все с перекосом). Так что, утверждать определенно и твердо, что ввод выбора режимов - это зло, можно только в одном случае: после ввода и проверки функции выбора режимов боев. пс. Все эти новые режимы были бы терпимы, если бы не два вагона багов в 0.7.4 и хитровыверты ВБРа. По данным агентства Bloomberg, личное состояние основателя компании Wargaming Виктора Кислого превысило один миллиард школьных завтраков. Real game in tanks! Ссылка на комментарий
Guliaka Опубликовано: 24 июня, 2012 Игроки 156 публикаций 7 283 боя Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2012 24 Июн 2012 - 11:54 пользователь DickerMax сказал:На самом деле все куда проще, нет там никакого миллиона параметров. Самое сложное - это вычисление угла встречи "снаряда" с броней/экраном: он считается (скорее всего) по трем плоскостям с учетом нормализации снаряда. Движение танка, его положение в пространстве и т.д. никакого значения не имеют: в момент попадания танк условно неподвижен. Рикошет рассчитывается в зависимости от этого угла, с учетом некоторых правил и поправкой на коэффициент. Коэффициент рикошета - некая переменная, назначаемая то ли всему танку, то ли группе брони/экранов (скорее всего второе). Пробитие рассчитывается в зависимости от угла попадания и толщины брони с учетом пресловутой поправки "плюс-минус 25%", с учетом пробитых ранее экранов, с учетом (возможно) индивидуального коэффициента. Скорость снаряда видимо вообще не учитывается, вместо нее есть характеристика "бронепробиваемость снаряда".Это самое легкое - одна формула для расчета угла между плоскостью и вектором. Самая времязатратная - это поиск того элемента модели брони, в который попадает снаряд. Ссылка на комментарий
s0n1c_ Опубликовано: 24 июня, 2012 Игроки 523 публикации 46 874 боя Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2012 24 Июн 2012 - 11:56 пользователь alzheimer сказал:Ну так критика.Она же может быть и жёсткой, но справедливой.Тоесть для вас такой способ общения с людми вполне нормальный ? И после этого вы хотите к себе отношения как к не быдлу ? Я несу бред аккуратно , чтобы не расплескать. Так как хорош только полный бред. Ссылка на комментарий
maris66 Опубликовано: 24 июня, 2012 Игроки 732 публикации 34 224 боя Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2012 24 Июн 2012 - 12:18 пользователь FreeJack_01 сказал:Всегда поражали примеры из реала, это игра, и мне решать играть в нее или нет. А рассчитывать на "хоть маленький" шанс, по меньшей мере тупо. Режим "Штурм" нужно дорабатывать, в том виде в каком он сейчас есть, не совсем играбелен. малиновка штурм угадайте результат Ссылка на комментарий
DickerMax Опубликовано: 24 июня, 2012 Игроки 7 377 публикаций 135 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2012 24 Июн 2012 - 12:24 пользователь Guliaka сказал:Это самое легкое - одна формула для расчета угла между плоскостью и вектором. Самая времязатратная - это поиск того элемента модели брони, в который попадает снаряд."Сложное" и "времязатратное" - не синонимы. Вектор, имхо, тоже требует вычислений (правда, если судить по трассерам, снаряд в игре, похоже, летит не по баллистической траектории, а по параболической). А выборка из БД априори практически всегда сильно медленнее математики. По данным агентства Bloomberg, личное состояние основателя компании Wargaming Виктора Кислого превысило один миллиард школьных завтраков. Real game in tanks! Ссылка на комментарий
Scyf Опубликовано: 24 июня, 2012 Игроки 84 публикации 56 154 боя Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2012 (изменено) Народ голосует ногами количество игроков на серваках упало раза в полтора. Тролли от адмы пытаются убедить, что лето и прочие траблы. Только как то не вяжется только вышел патч куча народу благодарит администрацию, а количество народу на серваках падает почему? Игроделы делайте выводы - насильно счастлив не будешь - даешь кнопку выбора, баланс для всех, а не для избранных, вбр тоже для всех, а не для избранных. Пользователь сказал:Непробития и рикошеты - господа, это заложено в механике игры! Движок учитывает тысячу тысяч параметров: угол наклона орудия, положение модельки вражеского танка, угол наклона его брони, расстояние, скорость движения вражеского танка.... Претензии, да, могут возникать. В реальных условиях даже легкий "чирк" по броне того же AMX-а превратил бы экипаж в фарш, а танк - в смятую консервную банку, но давайте не забывать: это прежде всего АРКАДА! Причем частенько пробития без дамага даже в нынешних условиях вышибают экипаж и модули. Давеча вот мой "Тигр" остался стоять в бою с большей половиной хп, но с выбитым экипажем.Скажу что видел на протяжении долгого времени игры.Раньше ВБР честен больше зависел от игрока во всяком в 80 % год назад. Ситуацию изменили коренным образом прерд введением лт 5 уровня и франков. активно порезали фугасы, изменили расчет попаданий без урона, рикошетов. Особенно постарался патч 070 где изменили схему бронирования и соответственно расчет урона оф. Почему? Вводились франки суперимбы очень быстрые с барабанами, но с картонной броней - чтобы их не мочили сразу, пришлось менять всю механикуЕсли раньше на кв152 ОФ было 2 варианта не попал - ваншот, сейчас пошел маразм когда бьешь в су85 в опу сносишь 55%, хотя должен быть ваншот. Про франков молчу попадание 152 оф попал урона 0 с каких это пор у франка 4 левела броня круче чем у мауса? Про 10 попаданий в амх когда слышишь пробил, а он едет дальше с 0 урона - это нормально. Пользователь сказал:Поверьте, всем. Это будут и очереди в игру, и превращение новых режимов в "формулу-1" для ст, и добавление новых багов ( увы, как все новое), и тучи недовольных, а как следствие - вайн, вайн, вайн...Баланс в очередной раз полетит к чертям: из стандартных режимов исчезнут ст и лт, а останутся только толстопузые тяжи и артиллерия. Игра скатится в унылое сидение по кустам.Баланс давно уже в игре отсутствует, как и ВБР настроен под определенных ребят. Очереди в игру? Вы же сами 2 страницы назад говорили что он лайн упал лето и т.д. вы уж определитесь если он лайн просел какие очереди? Изменено 24 июня, 2012 пользователем Scyf 4 Ссылка на комментарий
alzheimer Опубликовано: 24 июня, 2012 Игроки 2 143 публикации 68 794 боя Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2012 24 Июн 2012 - 12:25 пользователь s0n1c_ сказал:Тоесть для вас такой способ общения с людми вполне нормальный ?И после этого вы хотите к себе отношения как к не быдлу ?Я не понял, это попытка наезда? Во первых .я вообще ни как не хочу, что бы ко мне кто-то обращался. Вы читали все посты, или только этот, что первый на глаза попался? Во вторых, мне абсолютно по барабану,как к быдлу, или не как к быдлу кто-то будет ко мне относится в интернете. И в третьих, так после чего же, всё таки , последует такое, вами описанное отношение??? " Нам важно, чтобы вы получали игровой контент в максимально высоком качестве. Выпускать что-то в срок, но в сыром виде мы не хотим..." Антон Панков, операционный директор World of Tanks Ссылка на комментарий
Brooz Опубликовано: 24 июня, 2012 Игроки 49 публикаций 18 863 боя Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2012 20 Июн 2012 - 21:37 пользователь MISTER_Z сказал: Если вы про то, что будет много одинаковой техники - ну и что: в ротах вон т110 и ис-7 по 10-12 машин - и ничего. именно про это.НО рандом и отличается от роты тем что в игре присуствеут разнообразие техники. Лично я не хочу играть в "атаке клонов", а если и захочу то есть всё та же рота. наблюдал недавно в бою ВБРом в каждую команду закинуло по 5 арт. Карта прохоровка. А теперь представьте каково было арте на горке=) Ссылка на комментарий
Destroyer_of_Tank Опубликовано: 24 июня, 2012 Игроки 531 публикация 11 406 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2012 24 Июн 2012 - 12:18 пользователь FreeJack_01 сказал:Режим "Штурм" нужно дорабатывать, в том виде в каком он сейчас есть, не совсем играбелен.К примеру, из боя в бой случайным образом менять место захватываемой базы и респауна команд. Вот где вынос моСКа произойдет. Совет дня для артофобов.В случае артналета, прячьтесь под писсуарами. Туда еще ни кто и ни когда не попадал. Ссылка на комментарий
wadzicas Опубликовано: 24 июня, 2012 Игроки 270 публикаций 11 062 боя Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2012 (изменено) 24 Июн 2012 - 12:21 пользователь Mikola_Zmey сказал:Совсем тему засорили всяким мусорм.......Простите за многословие....эмоции переполняют,я только что с двух штурмов,за нападающих!!!.......Так вот и давайте без эмоций, ок? Я тоже считаю, что самой сбалансированной и тактически интересной игра была до ввода францев, но это мое мнение и дальше прошу на этом точка про францев.Игра движется вперед, сейчас введут СТ 10 уровня, я признаюсь этому не рад. Почему? Да я изначально её (игру) позиционировл, как игру на танках периода 2ой мировой, на реально существовавших танках, но это только мои проблемы, многим нравится - и вперед!!!, приспособимся как нибудь (играл ником Klaxonus).Ведь просить у WG: "Сделайте мне отдельный сервер, я Черчиля купил!!! и тогда еще куплю Мотильду", согласитесь - смешно!!!Игра потеряла для меня атмосферность периода Войны, стала просто спортивной стрельбой на танках.Но я сам и решил проблему: завел другой аккаунт, сменил технику, остановился на 5-7 левелах (там прем и ненужен, как вспомню: серебро на ис-7 без према.... уххх....). Теперь следующее испытание "Долгожданные новые режимы боя".Нормальные режимы, но я тоже считаю "Быбор должен быть", их подмарафетят, будем играть. С уважением... Изменено 24 июня, 2012 пользователем wadzicas Victoria nulla est, Quam quae confessos animo quoque subjugat hostes Ссылка на комментарий
anonym_Qo26pkxliYUF Опубликовано: 24 июня, 2012 Игроки 14 публикаций 38 823 боя Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2012 Придумал проклятие для мира танков:"чтоб ты попадал только на одни штумы в команде нападающих!"....:-) 1 Ссылка на комментарий
DickerMax Опубликовано: 24 июня, 2012 Игроки 7 377 публикаций 135 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2012 24 Июн 2012 - 12:32 пользователь Scyf сказал:SpoilerНарод голосует ногами количество игроков на серваках упало раза в полтора. Тролли от адмы пытаются убедить, что лето и прочие траблы. Только как то не вяжется только вышел патч куча народу благодарит администрацию, а количество народу на серваках падает почему?Игроделы делайте выводы - насильно счастлив не будешь - даешь кнопку выбора, баланс для всех, а не для избранных, вбр тоже для всех, а не для избранных.Скажу что видел на протяжении долгого времени игры.Раньше ВБР честен больше зависел от игрока во всяком в 80 % год назад. Ситуацию изменили коренным образом прерд введением лт 5 уровня и франков. активно порезали фугасы, изменили расчет попаданий без урона, рикошетов. Особенно постарался патч 070 где изменили схему бронирования и соответственно расчет урона оф. Почему? Вводились франки суперимбы очень быстрые с барабанами, но с картонной броней - чтобы их не мочили сразу, пришлось менять всю механикуЕсли раньше на кв152 ОФ было 2 варианта не попал - ваншот, сейчас пошел маразм когда бьешь в су85 в опу сносишь 55%, хотя должен быть ваншот. Про франков молчу попадание 152 оф попал урона 0 с каких это пор у франка 4 левела броня круче чем у мауса? Про 10 попаданий в амх когда слышишь пробил, а он едет дальше с 0 урона - это нормально.Баланс давно уже в игре отсутствует, как и ВБР настроен под определенных ребят.Очереди в игру? Вы же сами 2 страницы назад говорили что он лайн упал лето и т.д. вы уж определитесь если он лайн просел какие очереди? Вы абсолютно правы. Но у людей то ли склероз, то ли не с чем сравнивать.Год назад в игре от прямых рук зависело куда больше, чем от генераторов случайных чисел. Сейчас всё наоборот.Очереди в бой? Кто и когда видел очереди в последний раз? Я их даже на тесте не вижу давно.Баланс? Не, давно уже не слышал... Велосипеды-мотоциклы, барабаны, танки 60-х годов, однотипные пушки с разными характеристиками, СТ за 40 секунд разбирающий ТТ, "рикошет-не пробил-не пробил-рикошет-рикошет-не пробил-рикошет", "шестое чувство" и ясновидение... Это баланс?Игра про танки? Французы выше 5 уровня - эльфы, русские - орки, немцы - темные эльфы, амеры - хуманы... ждем гномов-англичан? Или немцы - это гномы, а англичане будут в роли темноухих? Про танки игра, про танки. 1 По данным агентства Bloomberg, личное состояние основателя компании Wargaming Виктора Кислого превысило один миллиард школьных завтраков. Real game in tanks! Ссылка на комментарий
maris66 Опубликовано: 24 июня, 2012 Игроки 732 публикации 34 224 боя Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2012 ответ на пост http://forum.worldof...st__p__10813664 Ссылка на комментарий
MISTER_Z Опубликовано: 24 июня, 2012 Игроки 715 публикаций 21 248 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2012 24 Июн 2012 - 12:36 пользователь Brooz сказал:именно про это.НО рандом и отличается от роты тем что в игре присуствеут разнообразие техники. Лично я не хочу играть в "атаке клонов", а если и захочу то есть всё та же рота. наблюдал недавно в бою ВБРом в каждую команду закинуло по 5 арт. Карта прохоровка. А теперь представьте каково было арте на горке=)Вам подавай мясо на убой? Сколько вешать в граммах? (с) Многие медленные и большие танки просто не способны играть в новых режимах. Не сбалансированы старые карты. Ну где спрятать мыша на малиновке или той же прохоровке? И вы сами же про артиллерию написали: 5 арт в защите выносятся по засвету или трассерам. Почти всегда, если атакующие не полные неумехи, потому, что чисто физически переехать не получится, а ст светят лишь едва показавшись на переезде. Я тоже не хочу играть в "охоту на мамонта". А в новых режимах на старых картах это так и происходит. Вот и приходится если и играть, то на универсальной технике. Про мышку или большую арту вовсе забыть придется. P.S. Заметте: на двух новых картах, - аэродроме и вайд-парке, - новых режимов нету. Еще не придумали. :Р 1 Если что-то не убивает - пусть будет. Ссылка на комментарий
maris66 Опубликовано: 24 июня, 2012 Игроки 732 публикации 34 224 боя Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2012 24 Июн 2012 - 12:44 пользователь DickerMax сказал:Вы абсолютно правы. Но у людей то ли склероз, то ли не с чем сравнивать.Год назад в игре от прямых рук зависело куда больше, чем от генераторов случайных чисел. Сейчас всё наоборот.Очереди в бой? Кто и когда видел очереди в последний раз? Я их даже на тесте не вижу давно.Баланс? Не, давно уже не слышал... Велосипеды-мотоциклы, барабаны, танки 60-х годов, однотипные пушки с разными характеристиками... Это баланс?что год назад,что сейчас от "прямых рук" всё таки зависит выиграеш или проиграешь,может и в меньшей степени чем раньше,но всё таки это так 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации