Перейти к содержимому

Guliaka

Игроки
  • Публикации

    156
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7283

Портал игры

Достижения пользователя Guliaka

Старшина

Старшина (7/14)

239

Оценка

  1. Продолжаем обучать: ускорение равно первой производной импульса по времени. Объяснять, что такое первая производная по времени?
  2. Из Второго закона Ньютона...
  3. Вообще-то на некоторую площадь на броне воздействует сила, то, что на площадь действует кинетическая энергия,-это ваш очередной перл. Не позорились бы такими заявлениями.
  4. Как бы сказать попроще: каково описание игры, таковы и вопросы. Если им изначально, уже за 2 года, не хватило ума написать толковый толмуд по игре, и тем более, не сделали FAQ по этим вопросам, то это их личные проблемы. Я так думая: им просто нравится есть кактус и отвечать на жуткие бояны и на откровенные наезды
  5. Вот тут вы неправы...Рикошетят,
  6. Похоже тот сайт является "филиалом" WG, тут лапшу вешают, а там ее специями посыпают. Владелец сайта пишет о том, что расположение модулей он берет из клиента на компьютере. Хм. Но есть простейший вопрос: зачем схема расположения модулей нужна на клиенте? Ведь все расчеты по моделям танков происходят на сервере. Клиент только рисует кино, которое так любит просматривать вован. Итак, коллижн-модели на сервере, модули на сервере, обсчет попадания на сервере. Зачем модули на клиенте? Кто может обосновать наличие модели танка с модулями на клиенте? Зачем схемы бронирования на клиенте? Они тут не нужны, так как обсчет идет на сервере. Да и к тому наличие схем бронирования и модулей на клиенте обязательно приведет к расшифровки этих файлов. WG оно надо? А владелец того сайта пишет, что залез в какую-то там директорию, все там расшифровал и построил модели. Чтобы получить полный доступ к информации надо заплатить небольшие деньги за "труд". Мда, и к тому он не гарантирует 100%-ную верность информации. Ну нельзя же быть такими *** и вестись на всякую ерунду. Если все так просто было, то существовало бы уже 10-20 сайтов с такими данными. Но их нет. Значит развод на бабло... Кстати, вован, а вы сколько имеете с того сайта премиальных? Уж больно часто туда посылаете...
  7. Несколько дней назад поставил клиент, завел новый аккаунт для просмотра нововведений. Повеселился от души от существующей "игровой механики и физики". Пошел с 1 уровня, потом купил Т57. И тут началось веселье. Урон от фугасных снарядов стремится к нулю. Пример: стоит М3 Lee, попадаю в него и остается 13 хитпойнтов, повторяю 13 хп, а не процентов. Стреляю, раздается бодрый голос "Пробил" и, барабанная дробь, с него снимается 5 хитпойнтов. 5!!!! Остается 8. Посмеялся и стер клиента. Желаю вам и дальше получать удовольствие от этой игры. Не просите реплеев и скриншотов, я их принципиально не делаю, я не тестер и не ищу ошибки в багнутых программах задаром... А у кого еще меньше хп сносилось? Ну, типа 1,2,3,4...
  8. И тут я согласен. Надо для истории запомнить: один из редчайших случаев, когда я согласен с вованом. Без официальных схем бронирования и коллижн-моделей-гадание на кофейной гуще.
  9. Занятно, обычно, если танк в пределах видимости или засвечен, то пишут "имя автора" попадания, если я не ошибаюсь. Анонимный урон возможен только от "невидимого" танка...
  10. 10.16 остается 41 хп 10.13 Т-50-2 сносит оставшиеся. P.S. Когда исчезает свет, и стреляешь по запомненному положению цели, то в случае попадания в танк кажется, что снаряд исчезает. На самом деле ты в него попал, но озвучки попадания нет. Ощущение такое, что снаряд просто исчез. Потом после появления света, видишь, что танку ты снес некоторое количество хп. Тут такой же случай, но со стороны жертвы.
  11. T-50-2, на него записано..
  12. Это самое легкое - одна формула для расчета угла между плоскостью и вектором. Самая времязатратная - это поиск того элемента модели брони, в который попадает снаряд.
  13. Занятно исчезновение поста: wuffer опять в бан отправили?
  14. Да уж. Эта игра - один сплошной баг, а игроки тестеры для американского и европейского серверов. Там обычно патчи появляются после обкатки на российском. Ошибки, видно, для белых людей исправляют....
  15. Другого и не ожидал. Аргументов, как всегда, нет - только тро-ло-ло... Занятный анекдот стянул из темы "Новые режимы игры в 0.7.4": Что-то вован-танкист и анархойд в той теме не засветились еще. Вован, вы решили пожертвовать 66марисом, 2005-ой высокойбашней и 78 ковдором?
×
×
  • Создать...