Miura Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 2 710 публикаций 60 640 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 18 Июн 2012 - 13:21 пользователь AceBuka сказал:Извините, но по тому количеству багов, которые выявляют на общем тесте обычные игроки, возникает очень сильное сомнение в том, что супертестеры вообще чем-то занимаются.Потому и на форум ходить не хотят так как на конкретику ответить нечего кроме побряцывания медальки "супертестер" и поплевать с высоты на обычных игроков.Надо в названии "супертестер" убрать "тестер". 2 Миура. Ссылка на комментарий
anonym_dl27RLDdxIg7 Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 502 публикации 28 598 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 18 Июн 2012 - 13:54 пользователь maris66 сказал:а интересно сколько зарабатывает програмёр у близов vs програмёр вота.Да на старте сравнивать эти конторы не корректно .Вспомните того же сталкера,сколько ошибок а одна из самых популярных игрушек до сих пор.Думаю что наши програмёры всё таки самые лучшие (из ***-движка,такую неплохую игру замутили) близам вряд ли бы такое удалось1. Я не говорил о разрабах в целом, речь пока идет только о геймдизах. 2. Зарплатный вопрос вообще не уместен, не нам его обсуждать, да и цифр мы не знаем, и условий труда, и квалификацию и т.д. и т.п. 3. О каком старте идет речь? - ВоТу уже не 1 месяц отроду - это уже зрелый проект, старт которого был давным-давно. Ссылка на комментарий
12romeo12 Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 45 публикаций 32 647 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 Пишу на форуме в каждой теме, даже не по тему чтобы режимы боев убрали из рандома и был выбор во что играть, а не так чтобы куда я попал и че делать? И что это за белый флаг? Если разделить режимы боев в меню, то 7.4 будет еще не так отвратна, а на оборот даже симпотичненько)) Каждый решит для себя то что хочет он сам, и 85 процентов игроков все равно будут играть в Стандартный бой)) Встречный бой и штурм тоже может найдет своих поклонников. Не горжусь, но FCM36Pak40 хорошая ПТ. Ссылка на комментарий
Wilde_Gees Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 653 публикации 5 593 боя Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 18 Июн 2012 - 14:06 пользователь Ulyssesid сказал:Люди они такие. они от всего могут "получать негативные эмоции".Конструктивная критика - это чудесно. Но чаще я вижу только плач. радует что не только его, но таки и критику. к которой, как показала практика, разрабы прислушиваются.Моё предложение было и остаётся самое простое. Режимы боёв в которых НЕОБХОДИМА координация действий игроков(связь), возможность собрать необходимый сетап под конкретную задачу, это клановые бои, даже не ротные, потому что в ротных боях ты также не знаешь какая тебе карта и режим выпадет(выбора нет). Если это сложно разрабам осуществить в жизнь, то тогда совсем грустно. И таки да, негатива будет дальше больше, если Вас вдохновляют новые режимы боёв и Вы себя почуствовали в своей тарелке, то я искренно рад за Вас. 1 Учительница проверяла сочинения десятиклассниц и плакала,,,,, теперь она знала, как провести лето, но годы уже не те... Ссылка на комментарий
anonym_jEmgjaTM7s0R Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 132 публикации 30 943 боя Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 Пользователь сказал:Whine. Whine never changes. Не совсем так. Скулеж - да , не изменится никогда. Изменится количество скулящих. Пока народ ноет на форуме - это показывает , что он еще к проекту неравнодушен. Когда станет равнодушен - ныть перестанет. Не думаю , что этот факт сильно беспокоит разработчиков - они люди умные . понимают , что проект не будет жить вечно. Поэтому , скорее всего - забьют . Ссылка на комментарий
HammerOfThor Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 143 публикации 16 659 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 18 Июн 2012 - 13:38 пользователь VoVaWaxti сказал:90% слив атакующих?играл в штурм, на стороне атакующих, выиграли,на малиновке, потом наоборот, мы в обороне,и нас всех.......ну вы поняли....Люди привыкнут, и все будет путем.И кстати, тупых сливов не было.кстати да.не понимаю почему все ноют в атакующей команде.очень часто попадал именно за них и ничего-выигрывали.так же как и проигрывали в дефе.народ освоится.придумает новые тактики и норм все будет.да согласен что пара карт неотбалансированы для штурма,но остальные вполне ничего.а режим встречный бой так вообще неплохо удался.не понимаю откуда столько нытья с просьбой вернуть стандаотный бой.я больше года играю в ВоТ и мне честно сказать стандартный бой уже в печенках сидит.сколько можно *** один режим из боя в бой? 2 Ссылка на комментарий
Ragnatek Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 147 публикаций 12 191 бой Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 18 Июн 2012 - 14:08 пользователь 12romeo12 сказал:Пишу на форуме в каждой теме, даже не по тему чтобы режимы боев убрали из рандома и был выбор во что играть, а не так чтобы куда я попал и че делать? И что это за белый флаг? Если разделить режимы боев в меню, то 7.4 будет еще не так отвратна, а на оборот даже симпотичненько)) Каждый решит для себя то что хочет он сам, и 85 процентов игроков все равно будут играть в Стандартный бой)) Встречный бой и штурм тоже может найдет своих поклонников.Поймите, почему все хотят "стандартный бой", все до безобразия просто - там все знают куда ехать, где встать, откуда светить. А тут все с ног на голову, ты как начинающий игрок в панике незнаешь что делать и куда ехать. Ссылка на комментарий
BioW Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 5 публикаций 16 075 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 господи услышь меня, дай выбирать режимы битв, уровень играющих танков и пжл отдельную галочку "без арт"! 5 Ссылка на комментарий
maris66 Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 732 публикации 34 224 боя Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 18 Июн 2012 - 14:08 пользователь Facecontrol сказал:1. Я не говорил о разрабах в целом, речь пока идет только о геймдизах. 2. Зарплатный вопрос вообще не уместен, не нам его обсуждать, да и цифр мы не знаем, и условий труда, и квалификацию и т.д. и т.п. 3. О каком старте идет речь? - ВоТу уже не 1 месяц отроду - это уже зрелый проект, старт которого был давным-давно. сравнить вот 2 года назад и сейчас,это две разные игры.Работа проделана огромная, вырасти из никому неизвестной конторы до конкурента близов- это уже достижение. 3 Ссылка на комментарий
ArtemPhantom Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 1 публикация 29 765 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 Да не надо ничего менять. Всё хорошо! Учитесь играть в удовольствие :) Ссылка на комментарий
H_V Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 202 публикации 9 585 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 18 Июн 2012 - 13:54 пользователь maris66 сказал:а интересно сколько зарабатывает програмёр у близов vs програмёр вота.Да на старте сравнивать эти конторы не корректно .Вспомните того же сталкера,сколько ошибок а одна из самых популярных игрушек до сих пор.Думаю что наши програмёры всё таки самые лучшие (из ***-движка,такую неплохую игру замутили) близам вряд ли бы такое удалосьДа дело не в том, кто из чего конфетку сделал, а в том, что после относительной конфетки выдали таз с дерьмом, в котором плавает пара конфеток. Вылавливайте. Ибо тут явно переход от лучшего к худшему (неважно что это непроработка. Важно что это зарелизили), без возможности отказаца от этого таза ***. Господа, дело не в том, что новые режимы настолько плохи, а в том, что они далеко не всем нужны. И какая разница по каким своим причинам человек не хочет в них играть? Дело в отсутствии выбора. Хотите новые режимы? Играйте с единомышленниками на здоровье. Я же хочу играть в старых режимах, за которые я готов платить. Мне не интересны новые, и точка. Голосую рублем, без проблем. Ссылка на комментарий
anonym_rVErX5npL0iT Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 28 387 публикаций 26 408 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 18 Июн 2012 - 14:20 пользователь ScorpioMaximus сказал:Самое интересное:3 дня назад в этом топе - "плак плак, все ***, как играть???!!!!"Сегодня - "а как играть на такой то карте за такую сторону? так то и так то. спасибо". Вывод - народ учится. Как и всегда, кстати. Раньше на химках тоже всей толпой в банан и на горку. А сейчас народ научился ездить на жд и "внезапно!" понял, что это куда эффективнее бадания в банане и всползания на никому ненужную горку. Так что дайте еще пару недель - народ научится играть, да и поумнеет - пусть не все, но хоть кто-то) И играть станет так же комфортно.Вполне согласен, народ учится, постепенно все устаканится думаю! :) Ссылка на комментарий
anonym_dl27RLDdxIg7 Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 502 публикации 28 598 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 18 Июн 2012 - 14:14 пользователь HammerOfThor сказал:кстати да.не понимаю почему все ноют в атакующей команде.очень часто попадал именно за них и ничего-выигрывали.так же как и проигрывали в дефе.народ освоится.придумает новые тактики и норм все будет.да согласен что пара карт неотбалансированы для штурма,но остальные вполне ничего.а режим встречный бой так вообще неплохо удался.не понимаю откуда столько нытья с просьбой вернуть стандаотный бой.я больше года играю в ВоТ и мне честно сказать стандартный бой уже в печенках сидит.сколько можно *** один режим из боя в бой?Возьмем штурм на Прохоровке. Какие стратегии можно там придумать если команда дефа дефит и стоит в укрытиях от арты и не толпится на одном фланге (стандарт). 18 Июн 2012 - 14:16 пользователь maris66 сказал:сравнить вот 2 года назад и сейчас,это две разные игры.Работа проделана огромная, вырасти из никому неизвестной конторы до конкурента близов- это уже достижение.Мне пока еще тоже нравится этот проект, но я бы не назвал проделанную работу "огромной". Ну что "огромного" было сделано за 2 года. Исправление собственных "косяков", которые надо было предусмотреть заранее - не стоит включать в проделанную работу. Каждый патч выходит с багами или ошибками, которые потом "правят".То, что они не рассчитали кол-во игроков, которых заинтересует их проект, а потом кучк времени вбухали в доработку серверов - их личный прогон - это просто так - к примеру.Работа делается, но никакой "огромности" в ней нет. П.С. Я бы не горячился с равенством близов по конкуренции. Это разные весовые категории, у ВГ есть шанс составить такую конкуренцию в будущем, вот только какой % такого шанса - неизвестно. Ссылка на комментарий
anonym_rVErX5npL0iT Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 28 387 публикаций 26 408 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 ГенералГор, но все таки, зачем отой камень впендюрили на базу в Эль-Халлуфе? :) Ссылка на комментарий
C_TonopoM_B_PyKE Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 789 публикаций 48 525 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 18 Июн 2012 - 14:22 пользователь Facecontrol сказал:Возьмем штурм на Прохоровке. Какие стратегии можно там придумать если команда дефа дефит и стоит в укрытиях от арты и не толпится на одном фланге (стандарт).Тебе СЮДА У НОЖЕЙ ПАТРОНЫ НЕ КОНЧАЮТСЯ. Ссылка на комментарий
TVOROG8088 Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 1 446 публикаций 17 271 бой Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 (изменено) 18 Июн 2012 - 14:23 пользователь Hightower2005 сказал:ГенералГор, но все таки, зачем отой камень впендюрили на базу в Эль-Халлуфе? :)Без него было бы вообще не реально захватить .хотя и так для арты есть места для его прострела с вражеской стороны, я сегодня на арте 4 танка за камнем набил, кладбище такое получилось . Изменено 18 июня, 2012 пользователем TVOROG8088 Ссылка на комментарий
anonym_dl27RLDdxIg7 Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 502 публикации 28 598 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 18 Июн 2012 - 14:27 пользователь SVINOREZ сказал:Тебе СЮДАНе надо меня никуда посылать - предложите варианты, раз вы такие оптимисты. Ссылка на комментарий
Fantom101 Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 1 635 публикаций 32 229 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 18 Июн 2012 - 14:20 пользователь ScorpioMaximus сказал:Самое интересное:3 дня назад в этом топе - "плак плак, все ***, как играть???!!!!"Сегодня - "а как играть на такой то карте за такую сторону? так то и так то. спасибо". Вывод - народ учится. Как и всегда, кстати. Раньше на химках тоже всей толпой в банан и на горку. А сейчас народ научился ездить на жд и "внезапно!" понял, что это куда эффективнее бадания в банане и всползания на никому ненужную горку. Так что дайте еще пару недель - народ научится играть, да и поумнеет - пусть не все, но хоть кто-то) И играть станет так же комфортно.Говорите за себя, не надо за всех. Я постоянно атаковал по жд, но если не прикрыть банан и гору, могут обойти. Просто ваша манера игры говорит какой вы игрок. "У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим." Ссылка на комментарий
anonym_rVErX5npL0iT Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 28 387 публикаций 26 408 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 18 Июн 2012 - 14:28 пользователь TVOROG8088 сказал:Без него было бы вообще не реально захватить .хотя и так для арты есть места для его прострела с вражеской стороны.Просто с одной стороны он намного легче простреливается, чем с другой :) Уже б хоть симметричным тогда его сделали имхо Ссылка на комментарий
Miura Опубликовано: 18 июня, 2012 Игроки 2 710 публикаций 60 640 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2012 Нельзя в игре постоянно менять всё - чат, звук, размеры, принципы получения информации, ТТХ танков, туда-сюда .. Вводить ненужное, убирать нужное.. и так всегда. И от патча к патчу всё больше и больше. У кого бы хватило терпения и интереса играть в любую игру, в которой из стабильного остаётся только название и основная тема, основа ? И всегда можно обьяснить это тем, что улучшаем и для вас стараемся. Но тогда это не игра, а сплошной тест. Тогда надо обьяснять, что это не игра, игра будет потом, когда мы закончим всё менять, тогда и приходите - всё будет правильно и стабильно. а тут сегодня конь ходит так, завтра вот так, а послезавтра мы его убрали ибо не соответствует.И на доске - то64 клетки, то 8х9, то цвет клеток сменился, то форма фигур. И при этом не обращать внимание на то, что игровой стол стоит на 3х ногах вместо 4х и качается.. Не у всех может хватить терпения и любви к игре.. 2 Миура. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации