Перейти к содержимому

Новые режимы игры в 0.7.4.


Рекомендованные публикации

Игроки
2 710 публикаций
60 640 боёв
18 Июн 2012 - 13:21 пользователь AceBuka сказал:

Извините, но по тому количеству багов, которые выявляют на общем тесте обычные игроки, возникает очень сильное сомнение в том, что супертестеры вообще чем-то занимаются.Потому и на форум ходить не хотят так как на конкретику ответить нечего кроме побряцывания медальки "супертестер" и поплевать с высоты на обычных игроков.

Надо в названии "супертестер" убрать "тестер".
  • Плюс 2
Миура.
Ссылка на комментарий
Игроки
502 публикации
28 598 боёв
18 Июн 2012 - 13:54 пользователь maris66 сказал:

а интересно сколько зарабатывает програмёр у близов vs програмёр вота.Да на старте сравнивать эти конторы не корректно .Вспомните того же сталкера,сколько ошибок а одна из самых популярных игрушек до сих пор.Думаю что наши програмёры всё таки самые лучшие (из ***-движка,такую неплохую игру замутили) близам вряд ли бы такое удалось

1. Я не говорил о разрабах в целом, речь пока идет только о геймдизах.

 

2. Зарплатный вопрос вообще не уместен, не нам его обсуждать, да и цифр мы не знаем, и условий труда, и квалификацию и т.д. и т.п.

 

3. О каком старте идет речь? - ВоТу уже не 1 месяц отроду - это уже зрелый проект, старт которого был давным-давно.

Ссылка на комментарий
Игроки
45 публикаций
32 647 боёв

Пишу на форуме в каждой теме, даже не по тему чтобы режимы боев убрали из рандома и был выбор во что играть, а не так чтобы куда я попал и че делать? И что это за белый флаг?

 

Если разделить режимы боев в меню, то 7.4 будет еще не так отвратна, а на оборот даже симпотичненько)) Каждый решит для себя то что хочет он сам, и 85 процентов игроков все равно будут играть в Стандартный бой)) Встречный бой и штурм тоже может найдет своих поклонников.



Не горжусь, но FCM36Pak40 хорошая ПТ.
Ссылка на комментарий
Игроки
653 публикации
5 593 боя
18 Июн 2012 - 14:06 пользователь Ulyssesid сказал:

Люди они такие. они от всего могут "получать негативные эмоции".

Конструктивная критика - это чудесно. Но чаще я вижу только плач. радует что не только его, но таки и критику. к которой, как показала практика, разрабы прислушиваются.

Моё предложение было и остаётся самое простое. Режимы боёв в которых НЕОБХОДИМА координация действий игроков(связь), возможность собрать необходимый сетап под конкретную задачу, это клановые бои, даже не ротные, потому что в ротных боях ты также не знаешь какая тебе карта и режим выпадет(выбора нет). Если это сложно разрабам осуществить в жизнь, то тогда совсем грустно. И таки да, негатива будет дальше больше, если Вас вдохновляют новые режимы боёв и Вы себя почуствовали в своей тарелке, то я искренно рад за Вас.
  • Плюс 1
Учительница проверяла сочинения десятиклассниц и плакала,,,,,
теперь она знала, как провести лето, но годы уже не те...
Ссылка на комментарий
Игроки
132 публикации
30 943 боя
Пользователь сказал:

Whine. Whine never changes.

Не совсем так. Скулеж - да , не изменится никогда. Изменится количество скулящих. Пока народ ноет на форуме - это показывает , что он  еще к проекту неравнодушен. Когда станет равнодушен - ныть перестанет. Не думаю , что этот факт сильно беспокоит разработчиков - они  люди умные . понимают , что проект не будет жить вечно. Поэтому , скорее всего - забьют .
Ссылка на комментарий
Игроки
143 публикации
16 659 боёв
18 Июн 2012 - 13:38 пользователь VoVaWaxti сказал:

90% слив атакующих?играл в штурм, на стороне атакующих, выиграли,на малиновке, потом наоборот, мы в обороне,и  нас всех.......ну вы поняли....

Люди привыкнут, и все будет путем.

И кстати, тупых сливов не было.

кстати да.не понимаю почему все ноют в атакующей команде.очень часто попадал именно за них и ничего-выигрывали.так же как и проигрывали в дефе.народ освоится.придумает новые тактики и норм все будет.да согласен что пара карт неотбалансированы для штурма,но остальные вполне ничего.а режим встречный бой так вообще неплохо удался.не понимаю откуда столько нытья с просьбой вернуть стандаотный бой.я больше года играю в ВоТ и мне честно сказать стандартный бой уже в печенках сидит.сколько можно *** один режим из боя в бой?

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
147 публикаций
12 191 бой
18 Июн 2012 - 14:08 пользователь 12romeo12 сказал:

Пишу на форуме в каждой теме, даже не по тему чтобы режимы боев убрали из рандома и был выбор во что играть, а не так чтобы куда я попал и че делать? И что это за белый флаг?

 

Если разделить режимы боев в меню, то 7.4 будет еще не так отвратна, а на оборот даже симпотичненько)) Каждый решит для себя то что хочет он сам, и 85 процентов игроков все равно будут играть в Стандартный бой)) Встречный бой и штурм тоже может найдет своих поклонников.

Поймите, почему все хотят "стандартный бой", все до безобразия просто - там все знают куда ехать, где встать, откуда светить. А тут все с ног на голову, ты как начинающий игрок в панике незнаешь что делать и куда ехать.

Ссылка на комментарий
Игроки
732 публикации
34 224 боя
18 Июн 2012 - 14:08 пользователь Facecontrol сказал:

1. Я не говорил о разрабах в целом, речь пока идет только о геймдизах.

 

2. Зарплатный вопрос вообще не уместен, не нам его обсуждать, да и цифр мы не знаем, и условий труда, и квалификацию и т.д. и т.п.

 

3. О каком старте идет речь? - ВоТу уже не 1 месяц отроду - это уже зрелый проект, старт которого был давным-давно.

сравнить вот 2 года назад и сейчас,это две разные игры.Работа проделана огромная, вырасти из никому неизвестной конторы до конкурента близов- это уже достижение.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
202 публикации
9 585 боёв
18 Июн 2012 - 13:54 пользователь maris66 сказал:

а интересно сколько зарабатывает програмёр у близов vs програмёр вота.Да на старте сравнивать эти конторы не корректно .Вспомните того же сталкера,сколько ошибок а одна из самых популярных игрушек до сих пор.Думаю что наши програмёры всё таки самые лучшие (из ***-движка,такую неплохую игру замутили) близам вряд ли бы такое удалось

Да дело не в том, кто из чего конфетку сделал, а в том, что после относительной конфетки выдали таз с дерьмом, в котором плавает пара конфеток. Вылавливайте. Ибо тут явно переход от лучшего к худшему (неважно что это непроработка. Важно что это зарелизили), без возможности отказаца от этого таза ***. Господа, дело не в том, что новые режимы настолько плохи, а в том, что они далеко не всем нужны. И какая разница по каким своим причинам человек не хочет в них играть? Дело в отсутствии выбора. Хотите новые режимы? Играйте с единомышленниками на здоровье. Я же хочу играть в старых режимах, за которые я готов платить. Мне не интересны новые, и точка. Голосую рублем, без проблем.
Ссылка на комментарий
Игроки
28 387 публикаций
26 408 боёв
18 Июн 2012 - 14:20 пользователь ScorpioMaximus сказал:

Самое интересное:

3 дня назад в этом топе - "плак плак, все ***, как играть???!!!!"

Сегодня - "а как играть на такой то карте за такую сторону? так то и так то. спасибо".

 

Вывод - народ учится. Как и всегда, кстати. Раньше на химках тоже всей толпой в банан и на горку. А сейчас народ научился ездить на жд и "внезапно!" понял, что это куда эффективнее бадания в банане и всползания на никому ненужную горку. Так что дайте еще пару недель - народ научится играть, да и поумнеет - пусть не все, но хоть кто-то) И играть станет так же комфортно.

Вполне согласен, народ учится, постепенно все устаканится думаю! :)

Ссылка на комментарий
Игроки
502 публикации
28 598 боёв
18 Июн 2012 - 14:14 пользователь HammerOfThor сказал:

кстати да.не понимаю почему все ноют в атакующей команде.очень часто попадал именно за них и ничего-выигрывали.так же как и проигрывали в дефе.народ освоится.придумает новые тактики и норм все будет.да согласен что пара карт неотбалансированы для штурма,но остальные вполне ничего.а режим встречный бой так вообще неплохо удался.не понимаю откуда столько нытья с просьбой вернуть стандаотный бой.я больше года играю в ВоТ и мне честно сказать стандартный бой уже в печенках сидит.сколько можно *** один режим из боя в бой?

Возьмем штурм на Прохоровке. Какие стратегии можно там придумать если команда дефа дефит и стоит в укрытиях от арты и не толпится на одном фланге (стандарт).

 

18 Июн 2012 - 14:16 пользователь maris66 сказал:

сравнить вот 2 года назад и сейчас,это две разные игры.Работа проделана огромная, вырасти из никому неизвестной конторы до конкурента близов- это уже достижение.

Мне пока еще тоже нравится этот проект, но я бы не назвал проделанную работу "огромной". Ну что "огромного" было сделано за 2 года. Исправление собственных "косяков", которые надо было предусмотреть заранее - не стоит включать в проделанную работу. Каждый патч выходит с багами или ошибками, которые потом "правят".

То, что они не рассчитали кол-во игроков, которых заинтересует их проект, а потом кучк времени вбухали в доработку серверов - их личный прогон - это просто так - к примеру.

Работа делается, но никакой "огромности" в ней нет.

 

П.С. Я бы не горячился с равенством близов по конкуренции. Это разные весовые категории, у ВГ есть шанс составить такую конкуренцию в будущем, вот только какой % такого шанса - неизвестно.

Ссылка на комментарий
Игроки
789 публикаций
48 525 боёв
18 Июн 2012 - 14:22 пользователь Facecontrol сказал:

Возьмем штурм на Прохоровке. Какие стратегии можно там придумать если команда дефа дефит и стоит в укрытиях от арты и не толпится на одном фланге (стандарт).

Тебе СЮДА

У НОЖЕЙ ПАТРОНЫ НЕ КОНЧАЮТСЯ.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 446 публикаций
17 271 бой
18 Июн 2012 - 14:23 пользователь Hightower2005 сказал:

ГенералГор, но все таки, зачем отой камень впендюрили на базу в Эль-Халлуфе? :)

Без него было бы вообще не реально захватить .хотя и так для арты есть места для его прострела с вражеской стороны, я сегодня на арте 4 танка за камнем набил, кладбище такое получилось :Smile_veryhappy: . Изменено пользователем TVOROG8088
Ссылка на комментарий
Игроки
502 публикации
28 598 боёв
18 Июн 2012 - 14:27 пользователь SVINOREZ сказал:

Не надо меня никуда посылать - предложите варианты, раз вы такие оптимисты.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 635 публикаций
32 229 боёв
18 Июн 2012 - 14:20 пользователь ScorpioMaximus сказал:

Самое интересное:

3 дня назад в этом топе - "плак плак, все ***, как играть???!!!!"

Сегодня - "а как играть на такой то карте за такую сторону? так то и так то. спасибо".

 

Вывод - народ учится. Как и всегда, кстати. Раньше на химках тоже всей толпой в банан и на горку. А сейчас народ научился ездить на жд и "внезапно!" понял, что это куда эффективнее бадания в банане и всползания на никому ненужную горку. Так что дайте еще пару недель - народ научится играть, да и поумнеет - пусть не все, но хоть кто-то) И играть станет так же комфортно.

Говорите за себя, не надо за всех. Я постоянно атаковал по жд, но если не прикрыть банан и гору, могут обойти. Просто ваша манера игры говорит какой вы игрок.

"У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим."
Ссылка на комментарий
Игроки
28 387 публикаций
26 408 боёв
18 Июн 2012 - 14:28 пользователь TVOROG8088 сказал:

Без него было бы вообще не реально захватить .хотя и так для арты есть места для его прострела с вражеской стороны.

Просто с одной стороны он намного легче простреливается, чем с другой :) Уже б хоть симметричным тогда его сделали имхо

Ссылка на комментарий
Игроки
2 710 публикаций
60 640 боёв
Нельзя в игре постоянно менять всё - чат, звук, размеры, принципы получения информации, ТТХ танков, туда-сюда .. Вводить ненужное, убирать нужное.. и так всегда. И от патча к патчу всё больше и больше. У кого бы хватило терпения и интереса играть в любую игру, в которой из стабильного остаётся только название и основная тема, основа ? И всегда можно обьяснить это тем, что улучшаем и для вас стараемся. Но тогда это не игра, а сплошной тест. Тогда надо обьяснять, что это не игра, игра будет потом, когда мы закончим всё менять, тогда и приходите - всё будет правильно и стабильно. а тут сегодня конь ходит так, завтра вот так, а послезавтра мы его убрали ибо не соответствует.И на доске - то64 клетки, то 8х9, то цвет клеток сменился, то форма фигур. И при этом не обращать внимание на то, что игровой стол стоит на 3х ногах вместо 4х и качается.. Не у всех может хватить терпения и любви к игре..
  • Плюс 2
Миура.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...