MCRN_Roci Опубликовано: 2 января, 2011 Игроки 2 816 публикаций 33 945 боёв Поделиться Опубликовано: 2 января, 2011 значить был просто чудо-свет...не иначе. T0BAP0BED: [отдел защиты положительного имиджа игры, вне логики, здравого смысла и реальности, 24\7] "у тебя в этом году 46% побед и 44% на 10 лвлерасскажи, каково это - деградировать в этой в принципе то простой игре на 14-й год ее существования?"ПОДКРУТОК НЕТ (Но это не точно) --> https://coub.com/view/3e9s42 Ссылка на комментарий
Dazzle911 Опубликовано: 2 января, 2011 Игроки 29 публикаций 13 000 боёв Поделиться Опубликовано: 2 января, 2011 я рискну предположить, что пакеты с данными теряются такое часто случается... наверное не у меня одного игра стала гораздо чаще вылетать Оо сабж и у меня случался. порой пока нос к носу не встретишься не заметишь противника Ссылка на комментарий
usnulin Опубликовано: 2 января, 2011 Игроки 20 публикаций 12 017 боёв Поделиться Опубликовано: 2 января, 2011 Вопрос, как ПТ противника проехав по чистому полю не был замечен пока меня не сваншотил в 10 метрах? 10 мин я вообще не двигался ( сетка, труба, двойной куст) !!! Будьте так любезны,ответьте без "понтов" , а нормально! Спс Ссылка на комментарий
VolodySavr Опубликовано: 2 января, 2011 Игроки 371 публикация 22 942 боя Поделиться Опубликовано: 2 января, 2011 02 Янв 2011 - 21:27 пользователь usnulin сказал:Вопрос, как ПТ противника проехав по чистому полю не был замечен пока меня не сваншотил в 10 метрах? 10 мин я вообще не двигался ( сетка, труба, двойной куст) !!! Будьте так любезны,ответьте без "понтов" , а нормально! СпсТы так хорошо спрятался ,что сам ничего не видел. Однако это не значит что :а) у тебя что-то не торчало из места засады и сбоку\сзади\сверху тебя нельзя было засечь.но скорее всего:б) вы друг друга увидели одновременно по правилу 50м, однако он был более готов, потому что двигался в напряжении, а ты был расслаблен... Где это у нас есть чистое поле, чтобы без кривизны земли, без травы, кустиков и т.п.? Чеб быстрее враг умрет, тем он меньше нас набьет. (с) Mitir Ссылка на комментарий
MCRN_Roci Опубликовано: 2 января, 2011 Игроки 2 816 публикаций 33 945 боёв Поделиться Опубликовано: 2 января, 2011 02 Янв 2011 - 21:27 пользователь usnulin сказал:Вопрос, как ПТ противника проехав по чистому полю не был замечен пока меня не сваншотил в 10 метрах? 10 мин я вообще не двигался ( сетка, труба, двойной куст) !!! Будьте так любезны,ответьте без "понтов" , а нормально! Спсщас будут варианты: сетку ветром сдуло, кусты партизаны срубили на шалаш, а трубу механик поменял на флягу самогона наводчику соседней 34-ки...по теме...а фиг его знает, я на Т-34-85 без допов, гораздо незаметнее чем на ПТ себя чувствую. T0BAP0BED: [отдел защиты положительного имиджа игры, вне логики, здравого смысла и реальности, 24\7] "у тебя в этом году 46% побед и 44% на 10 лвлерасскажи, каково это - деградировать в этой в принципе то простой игре на 14-й год ее существования?"ПОДКРУТОК НЕТ (Но это не точно) --> https://coub.com/view/3e9s42 Ссылка на комментарий
x_DEMON_x Опубликовано: 4 января, 2011 Игроки 20 публикаций 17 814 боёв Поделиться Опубликовано: 4 января, 2011 неоднократно замечал что при начале боя, весь вражеский респ отсвечиваетьсо, примерно сек через 5 после начала!! не 1 танк туда просто не сможет доехать и светануть всех сразу одновременно, как это объяснить? Ссылка на комментарий
Spectator Опубликовано: 4 января, 2011 Игроки 8 публикаций 13 128 боёв Поделиться Опубликовано: 4 января, 2011 кусты на первом скрине не прячут машину полностью, бортовой свет не исключен ни разу, Пропавшие пт в большинстве случаев объясняются смертью того, кто их РЕАЛЬНО светил, но новая схема отсветки действительно ущербна, очень злые бонусы на пт, бонус многорядных кустов, хотя если между танками более одного ряда кустов, все что не в первом ряду должно маскировать оба танка, леса вообще поле чудес, кто всплывет в трех метрах не знает даже разработчик, а это очень силно стимулирует слакеров и кемпоту Ссылка на комментарий
ToToT Опубликовано: 4 января, 2011 Игроки 12 публикаций 4 879 боёв Поделиться Опубликовано: 4 января, 2011 Тема поднималась неоднократно.И разрабы уже отвечали раз пять, суть ответа: «Расчет видимости ресурсоемкий, что бы смогли играть 50к игроков его порезали под самое нехочу, так что работает он абы как, но в целом удовлетворительно.Переделывать видимость сложно, а более серьезных багов в игре предостаточно, в планах переделка есть, даже где-то в обозримом будущем.» Думаю ничего нового вы не услышите, смеритесь с нюансами :) Ссылка на комментарий
anonym_l9wNfXU8E8sy Опубликовано: 4 января, 2011 Игроки 69 публикаций 13 710 боёв Поделиться Опубликовано: 4 января, 2011 *** такие нюансы чтобы с ними смЕряться. Я вообще ни с кем не меряюсь и не собираюсь. Меня парит, что в релизноте к патчу заявили - будут резать невидимость. В итоге них... её не порезали, ибо см выше все описанные случаи. Ссылка на комментарий
intrigka Опубликовано: 5 января, 2011 Игроки 68 публикаций 48 572 боя Поделиться Опубликовано: 5 января, 2011 04 Янв 2011 - 10:05 пользователь Maern сказал:У меня вчера было веселее на Малиновке. Взлетел я, гордым орлом, на холмик, стал за кустами на Т-34-85... и тут шо вы таки думаете? по мне начинается ураганный огонь из четырех танков, и ни одного из них таки ни видно. Ни того, что на соседнем холме, ни тех, что внизу стояли. Но это фигня. А вот стоял я на ягдпанцире с сеткой на этой же карте в кустах, там где выход из-за домов. И была та же самая ситуация - меня ураганно обстреливают три-четыре СТшки, а я их, ***, не вижу. Зато они меня видят прекрасно. Где, спрашивается, декларированная заметность после выстрела? Невидимки супостаты по прежнему разделывают под орех... *ждет вариантов "кривые руки", "стереотруба над кустом торчала не в ту сторону", "СТ были под камуфляжем", "командир ПТ шнапса забухал"...*1 ты двигался соответственно был более заметен. после остановки по тому месту где ты был замечен произвели контрольный выстрел.2. тебя засветил кто-то другой кто после засвета не стрелял чтобы не выдать себя а танки стояли на расстоянии превышающем зону возможного обнаружения в том числе и при выстреле. Я пока не самая добрая, но скоро я убью всех кто добрее меня и стану самой доброй. Ссылка на комментарий
Dedaa Опубликовано: 5 января, 2011 Бета-тестеры 119 публикаций 19 046 боёв Поделиться Опубликовано: 5 января, 2011 Есть такая бойда с маскировкой , ягдтигр , карта прохоровка стою в кустах жду врага и тут бац-бац я убит , врага не видно , а меня увидели хотя я был со всех стоон в кустах на мне сетка и экипаж 100% маск... ((( "WORLD of TANKS - это не просто игра , а железный АД!" ©Dedaa"Я теперь палач, а не задрот." - Dedaa © Ссылка на комментарий
novice_34 Опубликовано: 5 января, 2011 Игроки 3 публикации 20 711 боёв Поделиться Опубликовано: 5 января, 2011 вся эта байда про маскировку и прочее только байдав бад компани 2 если враг присутствует в пределах видимости ты видишь врага ФИЗИЧЕСКИ а не как движок игры считает (даже если ты на броне(танке))и никаких индикаторов и подсветок не требуетсяникаких рикошетов от 34 ки при стрельбе из 122 мм в упор сзади в двигатель (3 раза!!!)и невидим враг потому что слился с местностью и ты тупо не видишь а не движок решает видеть или нет!!!и немецкий танк(тигр и пантера 100 проц) с цейсовской оптикой начиная с 3 км может лупить 34 куа с 1 км гарантировано пробивает!!!знать надо!!!а тут карта вся 1 км-никогда ко мне не подьедете когда я на котэ-всех убьюа в итоге контр страйктеперь еще больше уважаю бад компани 2-вот где физика-а танки там чума! Ссылка на комментарий
morilka Опубликовано: 5 января, 2011 Игроки 205 публикаций 10 722 боя Поделиться Опубликовано: 5 января, 2011 Разработчики никогда не признаются в чем они накосячили с маскировкой, но факт, как говорится, на лицо. Единственный разумный вариант был бы оставить маскировку только ПТ и ЛТ, убрав ее у остальных вообще, но тогданадо давать взамен что-то полезное для ТТ СТ и Арте. А сделать такой шаг, это не зайчиков на бумажках печатать... Еще один момент касается обстрела засвеченного: если в тебя летят снаряды (не от арты) значит враг находитсяв прямой видимости от твоей машины и априори должен быть видим при выстреле, другое дело, что дальнобойность его орудия может быть больше, и он достает тебя, а ты его нет. Косяк разработчиков в том, что зачастую дальностьвыстрела бабахи превышает дальность обзора танка, а сие есть некошерно и неправильно. По поводу маскировочной сети: де факто танк, стоящий в капонире (гуглим) и закрытый масксетью обнаружить оченьтяжело, если он не урчит мотором и не тявкает из пушки, но на окапывание нужно время. Как вариант нужносделать нормальное снижение обнаружения танка под сетью (неподвижного и молчащего) порядка -50%, носделать большее время приведения сетки в готовность (10-15сек), тем самым будут убраны "мерцающие" танки наполе боя. шипят кумулятивы на броне о Серб Бог! чего-то плохо стало мне... Ссылка на комментарий
Schmerzen_im_Analbereich Опубликовано: 5 января, 2011 Игроки 4 публикации 5 972 боя Поделиться Опубликовано: 5 января, 2011 05 Янв 2011 - 11:25 пользователь novice_34 сказал:теперь еще больше уважаю бад компани 2-вот где физикаЭто в той то аркадке с разрушаемостью, где на ТТХ огнестрела без слёз смотреть нельзя? 05 Янв 2011 - 11:31 пользователь morilka сказал:сделать большее время приведения сетки в готовность (10-15сек), тем самым будут убраны "мерцающие" танки наполе боя.Когда танк вертится на месте, то сетка сбрасывается. Что тогда делать ПТ? Легкие хоть и не могут поворачиваться вокруг своей оси, но у них есть башня. Ссылка на комментарий
Ubunty Опубликовано: 5 января, 2011 Игроки 78 публикаций 8 143 боя Поделиться Опубликовано: 5 января, 2011 а меня всегда удивляли магические способности маскировки всех танков на городских картах, и ладно бы он там стоял, претензий нет, но когда по узкой улочке ты едешь, смотришь в триплекс и тут оп, буквально перед тобой появляется несущийся на всей скорости враг, вот как такое может быть? наводчик вылазиет из люка, хватает лом и на полной скорости поднимает куски брусчатки забрасывая их по направлению движения танка? 3D-моделлер Ссылка на комментарий
xam333 Опубликовано: 6 января, 2011 Игроки 219 публикаций 15 122 боя Поделиться Опубликовано: 6 января, 2011 да ладно чего вы гоните постоянно натыкаюсь на пт вертящуюся в одиноком кусте на холме и стреляющую совершенно невидимую никем и обнаруживаемую ТОЛЬКО когда едешь тупо дохнуть в упор на трассеры чтоб засветить её этими несчастными 50 мну какая *** АРКАДА если физико-динамически модели не соблюдаются в принципе,и КАК скажите мне ПТ незаметна после выстрела? вы видели в реале те куски д*ма которые она поднимает стреляя (устанете отплёвываться)? Дурак спорит с каждым, умный - с равным, а мудрый - лишь с самим собой. Ошибаться человеку свойственно, но сваливать ошибки на других - еще типичнее. Самое сложное для человеческого существа - познать и изменить себя. Ссылка на комментарий
Violator Опубликовано: 6 января, 2011 Игроки 23 публикации 74 370 боёв Поделиться Опубликовано: 6 января, 2011 Есть дельный совет ,материтесь про себя ,тихонько . Игру нам ПРИДЕТСЯ юзать "как есть" .зря нервы тратить ,себе дороже:)много всякого здесь есть ,например :прочность СТ выше чем ТТ ,ИС4 лучше ИС7 ,советские ПТ "светятся" меньше, от маск сети толку как от козла молока,Стерео труба просто не работает (нафиг вы её ставите неужели за полгода не врубились),на прохоровке есть ТАКИЕ кусты , что МЫША можно спрятать и 50 метров не сработает ;).Дальность обзора "плавает" прямо в бою (трупик врага на пределе обзора то прорисуется то пропадет ) :) А еще смешной прикол ,это на новой карте "***-город" враг мееедленно отползает от меня (ИСУ 152 ) и я вижуу как его красенький трафарет плавно пересекает зону видимости ,типа как в кино во всякие иные измерения переходят, в конце из зазеркалья торчит красенький силует кончика пушки ,а сам танчик уже не светится :) Играйте и не парьтесь ,это всего лишь кучки пикселей против других кучек пикселей :) PLAYERS VARY GAMES REMAIN Ссылка на комментарий
Kustar Опубликовано: 6 января, 2011 Игроки 1 367 публикаций 11 402 боя Поделиться Опубликовано: 6 января, 2011 06 Янв 2011 - 07:00 пользователь xam333 сказал:да ладно чего вы гоните постоянно натыкаюсь на пт вертящуюся в одиноком кусте на холме и стреляющую совершенно невидимую никем и обнаруживаемую ТОЛЬКО когда едешь тупо дохнуть в упор на трассеры чтоб засветить её этими несчастными 50 мну какая *** АРКАДА если физико-динамически модели не соблюдаются в принципе,и КАК скажите мне ПТ незаметна после выстрела? вы видели в реале те куски д*ма которые она поднимает стреляя (устанете отплёвываться)? бред. ПТ после выстрела светится как новогодняя елка. просто после патча птшники стали умнее и прячутся за двойными кустами а стреляют по чужой засветке Ссылка на комментарий
Deza Опубликовано: 6 января, 2011 Бета-тестеры 8 публикаций 13 895 боёв Поделиться Опубликовано: 6 января, 2011 Ису 152 стоит в кустах, я на КТ, увидел ее, только после выстрела в бок, интересно как можно не увидеть танк стоящий в одиночных кустах на расстоянии 20 метров ситуация 2 буквально вчера Карта Прохоровка, я на все том же КТ, точка респа низ, еду через деревню за железкой 100% хп, выезжаю из деревни получаю 4 фугаса от 4 JgPz4, не одного при этом не увидев, сломали гуси и пошло истязание, смог убить 1 го по трассеру, получил более 15 попаданий и при этом не увидел не одной пт! Ссылка на комментарий
Neiron8 Опубликовано: 6 января, 2011 Игроки 128 публикаций 11 510 боёв Поделиться Опубликовано: 6 января, 2011 Маскировка работает очень странно, стою однажды без движения в кустах на Пт с маск.сеткой и 80% прокаченным скилом на всех бойцах, меня спокойно видят если через квадрат от места крутится любой танк врага необязательно лт, тут же прилетает чумадан с неба. Сам на арте играл такую засветку видел не раз и сам пользовался случаем выписать подарок. И не менее странно если стоять с маскировкой и на тебя в лоб неожиданно вылетает вражеский СТ в считанных метрах от тебя хотя ранее его рядом никто не видел. Однажды проскочил на М5 мимо группы Пт и ТТ стоявших в кустах никого не видел, пока не проехал квадрат за них они меня тоже заметили, но поздно. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации