Перейти к содержимому

VolodySavr

Игроки
  • Публикации

    371
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22942
  • Клан

    [COAF] COAF

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя VolodySavr

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

62

Оценка

  1. Хорошо что напомнил, пойду почищу каталог с этими дурацкими эмблемами, из-за которых тормозит загрузка боя и вылетает игра. Для Вин7 они валяются тут %appdata%\Wargaming.net\WorldOfTanks\custom_data\
  2. Есть две методики: 1. Гасим всех кроме топов, их на сладкое, работает на любых уровнях, что против КВ, что против Мауса. 2. Гасим только топа, потому что его союзникам тяжелее всего разобрать. Что выбрать? Смотри по ситуации - если наш тяж встретил на ихнего и они ведут перестрелку - п.1, если тяжи не пересеклись - п.2 иначе ихний топ вырежет всю нашу мелочь и доедет до арты. Обычно же выбирать не из чего - светится и достижим один танк- его и убивай.
  3. Небольшому клану ты можешь быть интересен только как "фишка" для выставления заявок на бой. Т.к. у тебя уже есть танк 5 уровня. В бой же тебя могут взять только если не будет комплекта нормальных танков, правда это гарантированный слив боя... Еще можно покататься компанией в ротах низкого уровня. Но ничего не мешает тебе попробовать это сделать и не вступая в клан.
  4. Бесполезное приспособление. Мне на ИС_7 прилетает от вражеской арты - ствол загнут штопором, а сосед говорит "он тебя не пробил". Типа мне "повезло". Да, ХП все остались при мне, а расход на ремонт никуда не пропал...
  5. Говорить можно о чем угодно, однако пока практика показывает что разница между серверным и игровым кругом прицеливания есть и запаздывание есть даже при хорошем (20) пинге.
  6. Да что вы говорите! и сможете обосновать?
  7. Когда два танка притираются друг к другу и случаются фата-моргана, оба танка вдруг резко (иногда почти мгновенно) начинают вращаться вокруг некой общей точки.. Это отлично видно арте, несколько хуже соседним танкам... Так же бывает такой фокус, что взятие врага в автоприцел приводит к мгновенному повороту на врага нашего танка/башни. Ну и то, что снаряд вылетает из башни - знают почти все, а что убить арту можно ее же выстрелом, если у нее в стволе будет ствол другого танка - только некоторые счастливчики ;), потому что в игре ствол танка - это некий волшебный инструмент, стрелять он не нужен, легко проходит через строения и землю/горы, но снаряд через него не пролетает!
  8. Антипод медали "Камикадзе" ;) я на 44 раз, другой раз на арте - таранил 54 и оба раза удачно.
  9. А вот это правильный поступок - подстраховка команды от случайного проигрыша\ничьи и покидание базы если враг найден и сейчас будет убит.
  10. gonzalezzz, может хватит прокачивать танки, просто выставляя их на бои и не участвуя в последних?
×
×
  • Создать...