Перейти к содержимому

Маркирование целей


  

592 пользователя проголосовало

  1. 1. За какое время до выстрела вы маркируете цели?

    • Непосредственно перед выстрелом
      209
    • За 5-10 секунд до выстрела
      209
    • Как только увидел цель, не зависимо от того сколько еще буду перезаряжаться и сводиться
      71
    • Вообще не маркирую цели
      108


Рекомендованные публикации

Игроки
38 публикаций
18 979 боёв

Большое спасибо за столь внятное объяснение. Честно говоря никогда не пользовался этим (да и не знал истинное предназначение кнопки "Т"). Думал, увидел - стреляй. А тут вон оно как удобно. Примем на заметку. Ещё раз спасибо.

С уважением, Сергей.

Ссылка на комментарий
Игроки
643 публикации
30 118 боёв
29 Май 2012 - 16:00 пользователь Minco сказал:

Там вообще ситуация малопонятная с этим маркером.То он используется,для фокуса цели,чтоб все танки по ней отработали,то наоборот(

По уставу артиллерии - стрельба по цели (танку в данном случае) ведется до полного ее уничтожения. То есть если это танк - то бить по нему пока не загорится.

Так что маркирование в игре нужно именно для концентрации огня и наибыстрейшего выведения противника из игры.

Ссылка на комментарий
Игроки
75 публикаций
69 016 боёв

Если засветилась арта, то маркирую ее, когда свожусь, т.к. маркировать при зарядке это бред, за исключением если осталось пару секунд и полностью сведён.

ТТ маркирую заранее, "Мол я тут ребят, с вами, тяните на себя вражину"

Если в клинче то по обстоятельствам, если при маркировке союзник не отъезжает, то стараюсь целиться чуть подальше, чтоб по своему не попасть.

Обычно я стараюсь в паре с артой играть, договариваемся в начале боя и в два-три дула по одному танку, с помощью маркера.

Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
47 385 боёв
29 Май 2012 - 16:00 пользователь Minco сказал:

Там вообще ситуация малопонятная с этим маркером.То он используется,для фокуса цели,чтоб все танки по ней отработали,то наоборот(

В 90% случаев используется для концентрации огня, т.е.-фокуса. Не для фокуса - в 2 случаях:

1) когда арта помечает внезапно и ненадолго засветившуюся цель (цели) - например, когда светляк засветил 2-3 вражеские арты на несколько секунд и нужно не выстрелить вдвоем в одну цель, или же  

2) когда необходимо сбивать захват при нескольких захватчиках - тут маркер тоже обозначает, что по этой  цели стрелять не следует.

Но это так, из личного опыта.

29 Май 2012 - 16:06 пользователь Alpha4 сказал:

А вообще в рандоме надо помечать цели хотя бы для того, что бы на противоположном фланге знали кто там у вас, связи же нет.

Разумная идея! Спасибо.

.

Сам маркирую цель на арте (если не в случаях, описанных выше) за 4-5 сек до выстрела.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 публикаций
63 278 боёв
на арте помечаю цели чтоб видили где и по кому веду обстрел. а то катаеш на ст и думаеш а куда ша смотрит наша арта.а когда видеш что тебя прикрывают или ты прикрываеш совсем по другому сюжет разварачивается, так что парни метти и показывайте куда вы хоть смотрите.
Ссылка на комментарий
Игроки
12 891 публикация
100 582 боя
29 Май 2012 - 15:56 пользователь st11ks сказал:

Стандартная игровая ситуация: я засветил врага. Для пущего эффекта пускай это будет вражеская арта. У меня снаряд в стволе и мне он на один выстрел. В этот момент на цели появляется маркер нашей арты, "мол атакую". Понимая что если я его сейчас прибью а в догонку в трупик прилетит снаряд от арты это будет не красиво по отношению к нашей арте, которая потратила долгий перезаряд впустую. Ну вроде нормальная тактика поведения в такой ситуации.

Я бросаю эту цель и начинаю заниматься другими. Однако.... Проходит 5,10,15,20 секунд, цель пропадает с засвета, а снаряд так и не прилетел.... Не комильфо получается, братцы артоводы.

Что-то я толком не пойму, если видишь цель на один выстрел, почему ее сразу не разбираешь?

Если светишь для арты, почему цель пропадает с засвета?

Для справки: в бою могло случиться что угодно, от переноса огня на внезапно выскочивший свет, вплоть до кражи выпущенного снаряда леприконом.

По мне, если чемодан не прилетел в ближайшие 3 сек (т.е. арта была заряжена и сводилась по вашему движению) нужно бить самому, исключение вы свет и не желаете засвечиваться.

 

Неоднократно говорилось, что маркеровкировка цели (клавиша "Т") подразумевает два значения:

- "Атакую цель" (в понимании артовода, "взял в прицел, свожусь", а возможно и "заряжаюсь"), часто такую отметку ставят, что-бы союзники не лезли в клинч. Иногда ставлю, что бы союзник понял, что  его поддерживают огнем (особенно полезно если он жмет F7 или вокруг враги, а ты атакуешь с дальней дистанции или неочевидного направления). Бывает ситуация когда свет засвечивает сразу несколько арт, что бы всем союзникам не лупить по одной маркируешь "свою".

- "Прошу сконцентрировать огонь на этой цели", например это может быть наиболее опасный враг или танк, поставленный на гусли или противник неудачно выехавший бортом. Или просто один из толпы, для фокусировки огня.

 

Пока разработчики не расширят функционал, будет неоднозначность.

В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 793 публикации
30 323 боя
Маркируй не маркируй все равно получишь ****, ну это в рандоме. Катай взводом из 3 арт и все будет ок, там договоритесь.
Ссылка на комментарий
Игроки
296 публикаций
16 922 боя
Spoiler

 

29 Май 2012 - 17:32 пользователь mad_trader сказал:

Неоднократно говорилось, что маркеровкировка цели (клавиша "Т") подразумевает два значения:
- "Атакую цель" (в понимании артовода, "взял в прицел, свожусь", а возможно и "заряжаюсь"), часто такую отметку ставят, что-бы союзники не лезли в клинч. Иногда ставлю, что бы союзник понял, что  его поддерживают огнем (особенно полезно если он жмет F7 или вокруг враги, а ты атакуешь с дальней дистанции или неочевидного направления). Бывает ситуация когда свет засвечивает сразу несколько арт, что бы всем союзникам не лупить по одной маркируешь "свою".
- "Прошу сконцентрировать огонь на этой цели", например это может быть наиболее опасный враг или танк, поставленный на гусли или противник неудачно выехавший бортом. Или просто один из толпы, для фокусировки огня.

именно так. в первом случае (на арте) мечу за 3-5 секунд до выстрела, когда уже уверен что снаряд полетит.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 435 публикаций
17 196 боёв

У маркера в сегодняшней реализации только одна функция - прописанная в ире: показать, что данный враг под огнём. Придумывание вами другого функционала для маркера приводит лишь к тому, что даже это значение теряется, и маркер уже обозначает лишь "уря, я его заметил!"

Читаем тему и видим, что маркируют цели кто во что горазд...

Ссылка на комментарий
Игроки
602 публикации
6 749 боёв
29 Май 2012 - 15:56 пользователь st11ks сказал:

Я бросаю эту цель и начинаю заниматься другими. Однако.... Проходит 5,10,15,20 секунд, цель пропадает с засвета, а снаряд так и не прилетел.... Не комильфо получается, братцы артоводы.

И это не правильно! Тот кто промаркировал цель может банально промазать или его урона не хватить для ваншота. Поэтому если я свелся на цели мне пофиг что ее кто-то еще маркирует, все равно запущу чемодан.

 

Сам маркирую цели исключительно на арте, на танках никогда. Хотя маркировка на танках так же имеет смысл, показывает приоритетную цель на которой надо всем сосредоточить огонь. Но этого почти никто не понимает и все наоборот эту цель бросают.

 

На арте:

1. Маркирую непосредственно перед выстрелом если рядом с ним есть наши. Это сигнал чтобы не лезли в клинч. Если все таки кто-то клинчует, то маркирую (могу несколько раз) чтобы свой отъехал. Пока не отъедет жду. Если точность пушки и расположение танков позволяют положить чемодан так чтобы сплешем поразить противника и не захватить своего стреляю.

2. Маркирую заблаговременно танки в укрытии чтобы показать своим, что я их достаю и им не надо лезть на рожон, а лучше подождать пока они сами не полетят от туда.

3. Когда кто-то просит помощи маркирую независимо от времени перезарядки, чтобы показать, что я его прикрываю.

4. Когда засвечена арта и я на ней свожусь. Цель чтобы всякие мелкие пукалки не начали по ней стрелять и не спугнули. Но это не помогает... Все равно стреляют и арта начинает драпать.

Мои аккаунды:
Sigismund13 - немцы
Motocikleto - амеры
Chuvack - русские, бриты и китайцы
osrsoft - лягушатники и всякая нечисть
Ссылка на комментарий
Игроки
210 публикаций
18 717 боёв

Не маркирую и на маркеры не смотрю, ибо все их по разному воспринимают

хотя иногда маркирую перед выстрелом когонить из толпы чтобы союзниккоторого щемит несколько танков видел что ему помогут с арты и дефался с этим учетом

Ссылка на комментарий
Игроки
85 публикаций
48 195 боёв
29 Май 2012 - 15:56 пользователь st11ks сказал:

Стандартная игровая ситуация: я засветил врага. Для пущего эффекта пускай это будет вражеская арта. У меня снаряд в стволе и мне он на один выстрел. В этот момент на цели появляется маркер нашей арты, "мол атакую". Понимая что если я его сейчас прибью а в догонку в трупик прилетит снаряд от арты это будет не красиво по отношению к нашей арте, которая потратила долгий перезаряд впустую. Ну вроде нормальная тактика поведения в такой ситуации.

Я бросаю эту цель и начинаю заниматься другими. Однако.... Проходит 5,10,15,20 секунд, цель пропадает с засвета, а снаряд так и не прилетел.... Не комильфо получается, братцы артоводы.

 

Для тех кто все же читает этот форум, давайте научимся помечать цели только в том случае, если вы уверены, что произведете выстрел и не сбивайте с толку остальных игроков.

решил процитировать полностью и заодно рассказать как мы к примеру играем с flycutter...

 

маркировка цели это очень полезная штука. так к примеру во взводе мы фокусим огонь и сообщаем арте на какую мишень сводиться. а твою ситуацию я понимаю и тоже с таким сталкивался. потому и не убираю целик с жертвы пока не накроет арта (она ведь может промазать) а еще более полезным было бы сбить гуслю жертве чтоб у арты было время на сведение. если арта маркирует цель то в первую очередь бью по гуслям (актуально для СТ) дамага ты столько не нанесешь а вот если арта минусанет ствол это уже дело. тыщу раз видел (играя на арте) как СТ вместо того чтоб ставить на гуслю непробиваемого врага, пытаеться что то с ним сделать. В итоге СТ убит, свет пропал и сидим ждем гостей... обидно тупо и просто неприемлимо.

 

Еще раз напомню СТводам и вообще игрокам. Если у арты есть шанс выстрелить помогите ей в этом и не плачте по поводу того что арта добивает ваших фрагов, минус ствол это все таки хорошее дело (а вы могли бы погибнуть и не причинить вреда бывает и такое)

я не хотел повторятся, а просто описал то как играем мы с flycutter.

может у кого то свой взгляд на жизнь но мы играем так и считаем что поступаем правильно (если что поправьте)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
85 публикаций
48 195 боёв

да кстати по поводу плача о добивании... опыт дают за дамаг, а не за убитых. на медальки воина и прочую светотень щас мало кто смотрит (для тех кто хочет воевать в топ-командах). при найме командоры смотрят на кол-во среднего опыта и на %попаданий.

так что если вы хотите к ПАПКАм наводите движуху и набивайте опыт а не фраги. (воинов я мог бы и на су-26 в песочнице нащелкать)

 

 

пысы- но если есть возможность минусануть не брезгуйте :Smile_veryhappy:

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
233 публикации
30 878 боёв
Полностью согласен... Часто слышно "Арта, я тута свитю- свитю...", а то, что скорость подлёта снаряда и траектория движения противника- величина не постоянная, плюс складки местности (камни, овраги и строения), и наконец- злободневная тема ВБР и нерф... Кто мешает вытянуть противника под выстрел Арты, поставить его на гусли и отметить 3 раза "Т"? По моему уже многие знают, что тройной сигнал "Атака" обозначает- "помогите разобрать- враг обездвижен". Гусеницы снять- мощности много не надо...
  • Плюс 1
Во время боя часто думаю про игру- То-ли обливАться пОтом, то- ли обБлеваться потОм... :)
Если на форуме начали "минусовать" без объяснений- значит мнение было правильное)))
Если вы выиграли бой, то ещё не значит, что вы хорошо играете, может оказаться, что команда противника была ещё тупее вашей...
Ссылка на комментарий
Игроки
1 937 публикаций
18 792 боя
30 Май 2012 - 08:34 пользователь winskar сказал:

Еще раз напомню СТводам и вообще игрокам. Если у арты есть шанс выстрелить помогите ей в этом и не плачте по поводу того что арта добивает ваших фрагов, минус ствол это все таки хорошее дело (а вы могли бы погибнуть и не причинить вреда бывает и такое)

я не хотел повторятся, а просто описал то как играем мы с flycutter.

может у кого то свой взгляд на жизнь но мы играем так и считаем что поступаем правильно (если что поправьте)

и вот что интересно, ст, тт, пт воды плакаются, что арта "ворует" фраги))), но ведь и сами они добирают за артой (что происходит значительно чаще)

Ссылка на комментарий
Игроки
202 публикации
37 783 боя

Играя исключительно в солорандом пришёл к двум типам маркеров...на арте: стреляю в замес-рассосались все быстренько.

На тяже: мечу атакуемую арту и прочие ваншотные пепелацы что бы союзники не торопились с чемоданами,всё остальное слишком сложно для рядового хомячка и приводит к тупнякам и срачу в чат. :Smile_harp:

Ссылка на комментарий
Игроки
11 380 публикаций
20 848 боёв
29 Май 2012 - 16:02 пользователь kiryA__ сказал:

Оч часто бывает, что когда на арте помечаешь цель, танкующий с ней союзник отъезжать не хочет... а ты уже свелся на него и ждешь...

И после этого слившийся союзник кричит в сторону арты типа олень!!!!

вот с этим и правда беда. сколько раз было - засвечен противник, свожусь, секунды за 2 - 3 до выстрела помечаю.... выскакивает союзный валентайн и клинчует противника. ещё раз помечаю. ноль эмоций.собственно, только для этого и использую метки - намекать ололешам, что не надо становиться борт о борт к тигеру, если я для этого тигера приготовил упругий шершавый фугас. но им же не объяснишь... так что в последнее время вообще перестал метить цели

 

Артиллерия - что это и зачем?

 

Выскажи своё мнение

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...