Перейти к содержимому

Знаки классности в патче 0.7.2


Система присвоения знаков классности.  

2 508 пользователей проголосовало

  1. 1. Как вы считаете, какая система присвоения знаков классности отражала бы реальный уровень мастерства игроков?

    • Присвоение знаков классности по результатам последних семи дней.
      792
    • Присвоение знаков классности по результатам всех игроков за всю историю игры.
      973
    • Для меня знаки классности не имеют никакого значения, т.к. в таком формате их получение носит случайный характер.
      743


Рекомендованные публикации

Игроки
432 публикации
58 531 бой
30 Мар 2012 - 11:33 пользователь kraff12 сказал:

Добавьте пожалуйта в голосование пункт "мне *** на эти циферки"  :Smile_veryhappy:

Согласен с Вами, опрос некоректен , так как на такие знаки и как их выдают мне накакать
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
25 468 боёв
30 Мар 2012 - 10:53 пользователь USSeR сказал:

вообще не парюсь по поводу этих значков, по мне что они есть что их нет :Smile_honoring:

Ну ты не паришься и хорошо...

А вот я например считаю что я очень хорошо играю на Т29 и у кого стату на нем не посмотрю, у всех хуже чем у меня...

Но у всех игроков я ведь не могу стату посмотреть...

Присвоенный знак классности (только не эта чушь) ответил бы мне на вопрос насколько хорошо я на нем играю или может я заблуждаюсь и есть мастера на Т29 и покруче.

а уже во вторую очередь можно и похвастаться, почему нет? если знак достойный

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
3 565 публикаций
55 211 боёв

http://worldoftanks...._and_renorming/

Так и не понял из описания - знак дается на 7 дней или навсегда?

"Просто задонать." Надеюсь, когда разработчики ложатся спать, они тоже мечтают о Тетрархе (платном или прокачиваемом), как и я!

Ссылка на комментарий
Игроки
42 публикации
13 722 боя
30 Мар 2012 - 11:41 пользователь ZAwasaky сказал:

http://worldoftanks...._and_renorming/

Так и не понял из описания - знак дается на 7 дней или навсегда?

даётся навсегда. учитывается опыт всех игроков за 7 дней и сравнивается с твоим за один бой.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
348 публикаций
56 889 боёв
Вы как дети малые.Что вам эта классность? Типа крутой спец? Так 3-ды Героя СССР Покрышкина и Кожебуда(это летчики) сбивали простые немецкие летехи. И любого аса может сделать ***. Да и на объективность все эти сомнительные "классности " не тянут.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
519 публикаций
42 602 боя

лучше бы сделали эти знаки по результатам, например, 5-10 боев на танке за неделю. Тогда будет отражаться уровень игрока.

 

А сейчас после патча недельная статистика еще не набралась, и низкие уровни апнули - в результате полно мастеров и 1 классов, которые не обнуляются.

Вывод - на данный момент эти награды бессмысленны и не отражают уровень танкиста в общей массе игроков.

 

отменить бы эти классы на неделю, чтоб игроки вышли на новый уровень опыта в связи с перебалансировкой опыта на некоторых танчиках. А потом уже вводить эти знаки отличия по результатам нескольких боев на танке подряд.

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
161 публикация
22 763 боя
также хотелось бы видеть эти значки классности на иконках техники в ангаре!!!
АНГАР: Т57 Heavy Tank и куча всякого хлама
Ссылка на комментарий
Игроки
120 публикаций
9 932 боя

Однократный эпический нагиб не является критерием оценки мастерства. мастерство — это стабильный высокий результат определенных действий.

 

Как уже неоднократно отмечалось, средний опыт — лучший показатель классности.

Давайте будет объективны, без према играют активно ровно три с половиной анонимуса. Для всех остальных средний опыт на танке — реальный и очень емкий показатель уровня игры танкиста.

И никаких семи дней не надо, просто оценивать по среднему опыту.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
519 публикаций
42 602 боя
30 Мар 2012 - 12:04 пользователь Kabaus сказал:

Давайте будет объективны, без према играют активно ровно три с половиной анонимуса. Для всех остальных средний опыт на танке — реальный и очень емкий показатель уровня игры танкиста.

И никаких семи дней не надо, просто оценивать по среднему опыту.

не. многие играют без према или периодически без према.

если вводить знаки отличия, отражающие _уровень игры танкиста_, то надо учитывать увеличение опыта с премом и компенсировать его.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
1 177 боёв
30 Мар 2012 - 09:00 пользователь _DrStrangelove_ сказал:

Согласен с тем, что классность должна присваиваться по среднему опыту на танке. Ведь как известно "стабильность - признак мастерства", и именно стабильно более высокий опыт за бой точнее характеризует мастерство игрока, нежели максимальный опыт (с которым может просто сильно повезти, да и "договорные" бои тоже не исключаются). Ну а еще точным методом оценки мастерства игрока, на мой взгляд, является сравнение по ключевым параметрам: средний опыт, max опыт, средний урон за бой, % побед.

Большой тебе плюс.

Как говорится: "Раз в год и палка стреляет" - "Раз в неделю и олень кучу опыта выгребает".

Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
32 605 боёв
21 Мар 2012 - 13:29 пользователь _SteelPower_ сказал:

Как известно, в обновлении 0.7.2 будут введены знаки классности, присуждаемые в случае получения игроком в бою определенного количества опыта.

Мастер, Первый класс, Второй класс, и Третий класс.

Знак классности будет присвоен игроку в том случае, если он сможет получить больше опыта, чем большинство игроков на той же технике за последние 7 дней.

Имхо, присуждение знаков классности на основании результатов за последние 7 дней не будет отображать реального уровня мастерства игроков.

Знаки классности конечно позволят лучше характеризовать уровень мастерства игрока чем награды, количество боев, и статистика побед, но присвоение знака классности по показателям 7 дней будет характеризовать только уровень мастерства за определенный маленький промежуток времени,  а не реальный уровень мастерства игрока, таким образом накопится уйма разнообразных "классных" танкистов и"мастеров"- однодневок.

Например, в какую-то неделю средний опыт 5% игроков на определенном танке составил 400 единиц, и игрок получивший 410 единиц получит знак Первого класса. Но во все остальные недели средний опыт игроков на этом танке составляет 500-600 единиц, и этот игрок не получил бы уже и Третьего класса, таким образом не отображается реальная картина уровня мастерства игрока.

Ведь реальные знаки классности танкисты получали не за лучший результат за неделю, а за выполнение определенных нормативов, которые были одинаковые для всех всегда.

Было бы правильным присваивать знаки классности на основании статистики всех игроков за всю историю игры. Например, игрок по количеству полученного опыта за бой на определенном танке вошедший в 10 000 лучших игроков получает знак Мастер, в 20 000- знак Первого класса, в 30 000- Второго и т.д. Это было бы реальное отображение уровня мастерства игрока, т.к. войти в число лучших игроков достаточно сложно, но если игрок по результату вошел в число лучших, сразу понятно что это не мастер-однодневка, а действительно скилловый игрок. Хотелось бы чтоб разработчики прислушались и изменили параметры присвоения знаков классности.

Приведенный вами пример некорректен, игроков в игре очень большое количество и все нивелируется большой выборкой, т.е. каждые 7 дней результаты будут плавать вокруг одних и тех же значения с небольшой погрешностью.

Любители реализма могут проследовать в военкомат! ©SerB
Ссылка на комментарий
Игроки
1 396 публикаций
23 310 боёв

Без динамического изменения они бесполезны, рано или поздно на любом танке сделаешь Мастера и всё забыл как страшный сон (если вообще будешь делать), да же последнему криворукому имбицилу может повести и он сыграет свой бой года где получит Мастера, о чём это будет говорить? да ни о чём :Smile_veryhappy: (как было у него -30% побед в рандоме так и осталось) в общем новая фенечка в стате.

 

P.S. Много бесполезностей было в мире, теперь стало на одну больше :Smile_teethhappy:

Загрузка подписи ... 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 994 публикации
38 753 боя
Согласен с теми кто говорит что знаки классности не отражают настоящего мастерства игрока. Но тут разработчики хотели сделать по другому. Приведу аналогию. Олимпийские игры, бегун который с неба звёзд не хватал, но был неплохим в принципе бегуном, в финальном забеге, рванул так что обогнал всех (мало ли был на пике формы, а у конкурентов не сложилось), и получил золотую олимпийскую медаль. Да пусть он потом выше 15 места никогда в жизни больше не поднимется, но он был и останется олимпийским чемпионом. Тот же принцип и тут. Повезло с командой, настрелял кучу техники, набрал за бой опыта, получил мастера, и всё. Просто тут реализован принцип рекордов, правильно это или неправильно не знаю.
  • Плюс 7
"El conocimiento es una condena" (Знание это приговор)
"Посмотришь на него - человек, как человек, а внутри - город, дымящийся в руинах"
"Иногда мне кажется, что быть неформалом в современной России означает не ругаться матом, вести здоровый образ жизни и быть образованным человеком"
Ссылка на комментарий
Игроки
91 публикация
29 889 боёв
30 Мар 2012 - 12:08 пользователь Tornadoman сказал:

не. многие играют без према или периодически без према.

если вводить знаки отличия, отражающие _уровень игры танкиста_, то надо учитывать увеличение опыта с премом и компенсировать его.

Внимательно читаем.

 

Некоторые особенности и условия получения знаков классности:

 

Опыт будет рассматриваться без учета премиум-аккаунта и двойного/тройного/пятикратного коэффициента.

Знаки классности не отнимаются и не понижаются. Если игрок сыграл в следующий раз хуже — знак классности не понизится.

При получении более высокого знака классности он будет добавлен вместо более низкого.

Если вы получили знак «Мастер», то другие знаки классности на этом танке присваиваться не будут.

Знаки классности не будут выдаваться за опыт, полученный до релиза 0.7.2.

Знаки классности будут отображаться возле каждого танка в личной статистике игрока.

 

А потом уже пишем.

Ссылка на комментарий
Игроки
84 публикации
16 151 бой
29 Мар 2012 - 21:52 пользователь Attila_Gunn сказал:

В таблице надо знак классности показывать. Я как знак получил - чуть не обосрался от радости. А в бою его не видно и толку от него ноль :Smile_confused: Думал щас зайду и все увидят какой я не олень - а не показывают.

Если что, вот этот знак:

Победа!

Бой: Прохоровка 29 марта 2012 г. 22:06:25

Танк: С-51

Получено опыта: 3 722 (x2 за первую победу в день)

Получено кредитов: 63 337

Достижения в бою: Знак класcности: «Мастер»

В таблице надо знак классности показывать. Я как знак получил - чуть не обосрался от радости. А в бою его не видно и толку от него ноль  Думал щас зайду и все увидят какой я не олень - а не показывают.--------было такое
Ссылка на комментарий
Игроки
740 публикаций
37 207 боёв
30 Мар 2012 - 11:26 пользователь Antaliun сказал:

Разработчики соберут статистику, а возможно и сторонние "рейтинговые агентства". И если окажется, что этих знаков, особенно "Мастер", слишком много, для того что бы быть чем-то ценным - примут меры. Пока что, публика сомневается в их достоинстве.  :Smile_Default:

Уже так было на первом тесте,сплошные мастера,а на третьем уже нет и на основном стало по сложней получить класность,вот только не пойму, зачем это?.
Ссылка на комментарий
Игроки
120 публикаций
9 932 боя
30 Мар 2012 - 14:01 пользователь BatyaKombat сказал:

Внимательно читаем.

Сами внимательно читать пробовали? Товарищ отвечал на мой пост, а он как раз про это.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
197 публикаций
10 677 боёв
30 Мар 2012 - 13:42 пользователь stinger204 сказал:

Согласен с теми кто говорит что знаки классности не отражают настоящего мастерства игрока. Но тут разработчики хотели сделать по другому. Приведу аналогию. Олимпийские игры, бегун который с неба звёзд не хватал, но был неплохим в принципе бегуном, в финальном забеге, рванул так что обогнал всех (мало ли был на пике формы, а у конкурентов не сложилось), и получил золотую олимпийскую медаль. Да пусть он потом выше 15 места никогда в жизни больше не поднимется, но он был и останется олимпийским чемпионом. Тот же принцип и тут. Повезло с командой, настрелял кучу техники, набрал за бой опыта, получил мастера, и всё. Просто тут реализован принцип рекордов, правильно это или неправильно не знаю.

Проблема в том что у этой медали нет ценности, надо брать хотя бы 20-30 боев для расчета а так я вчера на всех танках что играл получил мастера на тех что двойной сымал 1-2 боя  первая вторая степень. Вывод в ротных опять будут смотреть на стату, а это все для детишек.

З.Ы. Медаль за игру лучше 99% получат пол сервера...

Если Вы о проценте побед игроков - то это оленья конспирология. © SerB
Ссылка на комментарий
Игроки
348 публикаций
56 889 боёв
Игра все больше скатывается в мир фэнтази.В следующем патче будут: "Крест животворящий", "Святая вода", "Никола Заступник","Тимох Чудотворец", "Святой граль" и др. всевозможные чудеса. Т.к. просто играть в игру уже не получается. За злато можно будет купить фичи : Остановка времени, Стрельба сквозь препятствия,Шквал огня(когда все стреляют только по твоей цели) и многое другое. Но самое главное: будет введен режим бессмертие , действует 1-2 минуты... :Smile_veryhappy:
  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...