Перейти к содержимому

RenamedUser_5110944

Игроки
  • Публикации

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1177

О RenamedUser_5110944

  • День рождения 25.06.1986

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя RenamedUser_5110944

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

12

Оценка

  1. №1 десять девять восемь семь эстэ элтэ берите гору да ладно кэп ответили все хором одинокая пэтэ догорает на горе №2 артем в бои заходит смело отчет закончен быстрей в кусты где свет олени спрашивает умело да вот проблема свет то он Надеюсь хоть кому то понравится
  2. sarcasm on предлагаю добавить авто-восстановление hp, как в современных fps sarcasm off Если серьезно, то речь идет об увеличении коэффициента реализма, соответственно, задумаемся: сможет ли, к примеру, наводчик, одновременно лечить раненного товарища и нацеливать орудие на цель? Правильно, не сможет.Поэтому, если и добавлять такую, откровенно говоря, 4итерскую фичу, то только с вышеуказанной особенностью... но лучше вообще не добовлять, разве это интересно, когда половина команды сидит в кустах и ждет, когда "починится" поврежденный член экипажа? Да и вообще, не нужно в аркаде столько реализма, от него только скучно станет.
  3. Ага, особенно, если взять Т-50 х2:1.Сидел на базе и разобрал в конце боя одинокий, например, Pz4. 2.На протяжении довольно продолжительного времени светил врага для артилерии, заработал "Разведчика", не произвел ни одного выстрела. И кто же из них "Мастер"?
  4. И каждую неделю результаты сбрасываются, а вот знаки остаются.Таким образом, имеем в недалеком будущем "Мастеров", которые на танке толком играть то и не умеют, так как, сразу же после обнуления, можно спокойно зайти в игру и получить "Мастера" за 500 опыта, или же элементарное везение( "Раз в год и палка стреляет" ). Вопрос: что по Вашему происходит через 7 дней?
  5. Выдавать знак классности за max опыт - бред. Особенно, учитывая то, что результаты сбрасываются каждую неделю, а знак как был так и остается.То есть достаточно провести один удачный бой в неделю и ты "Мастер" на все оставшееся время. Таким ходом, в ближайшем будущем у всех будут сплошь "Мастера", и это при том, что средний опыт ~250, а % побед ~45. Наиболее умно было бы присваивать знаки классности не за максимальный, а засредний опыт. Лишь так можно будет увидеть реальный скилл игрока.
  6. Большой тебе плюс.Как говорится: "Раз в год и палка стреляет" - "Раз в неделю и олень кучу опыта выгребает".
  7. Единственное недовольство к знакам класснасти от меня заключается в том, что их не показывает в бою, например, в расширенной статистике команды. Соответственно, для меня они не интересны и не несут никакой пользы.Хотелось бы, чтобы разработчики исправили это.
  8. В выходной на СУ-85 за день фармлю 1 млн, на жизнь хватает, единственная проблема для меня - опыт. Жаль, что 0.7.2 доходность порежут
×
×
  • Создать...