_SCS_AcroBat Опубликовано: 29 ноября, 2010 Игроки 406 публикаций 15 301 бой Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2010 29 Ноя 2010 - 00:28 пользователь Rudolf88 сказал:просить свет "подождать" по крайней мере неумно, после того как соперник встанет по кустам-камням-углам даже т44 ничего не светанет, не то что свет))единственное время для света это самое начало боя и конец, когда танков остается 5-6 Ни разу свет не был полезен лично мне, пока арта не заряжена. Если свет гибнет до того, как я успеваю сделать хоть один выстрел - это по-вашему умно?Хотя, если честно, я прошу не светить сразу исходя из того, что свет в большинстве своём светит очень мало по времени, фатально для себя, как правило.Пару раз попадались светляки, которые умудрялись делать по 3-4 рейда в тыл врага. Это и везение, и профессионализм.Но это же и редкость. И если светляк отработал на пять, я всегда в чате его (или их) благодарю. Понятно, что "спасибо" не булькает, но всё равно, думаю, приятно, что твою работу заметили и оценили.Вот я и исхожу из статистических данных: светанул-умер, аллес капут. Если бы все светляки могли выживать на несколько заходов, то и разговор был бы другой. Fire Your Guns! (с) AC/DC Ссылка на комментарий
MANITU Опубликовано: 29 ноября, 2010 Игроки 4 874 публикации 28 073 боя Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2010 29 Ноя 2010 - 00:32 пользователь OleGizMuroma сказал:Всем привет! Уважаемые светляки, примите к сведению, что перезарядка у холода-топ аж 32-34 сек... Так что, если в вашей команде оный или "буратино", пожалуйста не спешите светить сразу, пожалейте и себя и нервы товарищей.P.S.: я уже молчу про время, чтобы занять удобную позицию.Спасибо)для тех кто на бронепоезде арте . свет то же не мгновенно перемещается по карте. ему те же 30-40 сек надо что б элементарно доехать до чужой базы. а у вас все как блин в марлезонском балете. сначало свет значится должен подождать сек 30 а то и целую минуту пока "высокоуважаемый" холодильник соизволит дотащить свою жирную задницу до кустов , потом он благосклонно разрешает ехать светляку посветить. накидываем еще сек 30-40 тока что б доехать до базы потом . даже допустив что вражина оказался полностью тупой больной и безрукий и свет прилетев на базу не нарвался на выстрелы ПТ и СТ которые за это время уже встали на свои позиции . даже допустим что чужие арты за все это время не расползлись по кустам и светляк их сразу же нашел. я готов даже допустить что о чудо и "многоуважаемый" холод успел заранее свестись именно в то место где и стоит подсвеченная арта врага . и тока выполнив все эти маловероятные условия можно ожидать что в лучшем случае через минуту-полторы после начала боя с небес упадет первый чемодан от холода хорошая арта , дохлая арта Ссылка на комментарий
Sinano Опубликовано: 29 ноября, 2010 Игроки 560 публикаций 28 932 боя Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2010 26 Ноя 2010 - 21:11 пользователь SergVA_76 сказал:Значимость арт видна и без показухи. Когда в обеих командах свет не доехал до арт, но одна команда тает с увеличением счетчиков у арт противника, а у других по нулям - чья арта более значима? Когда играешь в качели, в тебя летят чемоданы а в твоего противника нет - чья арта работает а чьей лень сменить позицию?топ арта эффективно работает только по завсеткам. если команда ведёт себя пассивно, её и расстреливают. артовод тут не при чём. Ссылка на комментарий
Sinano Опубликовано: 29 ноября, 2010 Игроки 560 публикаций 28 932 боя Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2010 29 Ноя 2010 - 09:20 пользователь MANITU сказал:сначало свет значится должен подождать сек 30 а то и целую минуту пока "высокоуважаемый" холодильник соизволит дотащить свою жирную задницу до кустов"жирная ***" - очень большая, не поворотливая и медленно разгоняется. если холод не отъедет с респа, то 30-40 секунда, за которые вражеский свет доедет до респа, будут для холода последними в этом бою.какой толк от мёртвой арты ? 29 Ноя 2010 - 09:20 пользователь MANITU сказал:потом он благосклонно разрешает ехать светляку посветить. накидываем еще сек 30-40 тока что б доехать до базы потом . даже допустив что вражина оказался полностью тупой больной и безрукий и свет прилетев на базу не нарвался на выстрелы ПТ и СТ которые за это время уже встали на свои позиции.а ты сосбтвенно чего ожидал ? бесполезно сдохнкть за 30 секунд, получить кучу опыта и прыгнуть в следующий бой ?блин, я на арте тоже так играть хочу. 29 Ноя 2010 - 09:20 пользователь MANITU сказал:даже допустим что чужие арты за все это время не расползлись по кустам и светляк их сразу же нашел. я готов даже допустить что о чудо и "многоуважаемый" холод успел заранее свестись именно в то место где и стоит подсвеченная арта врага . и тока выполнив все эти маловероятные условия можно ожидать что в лучшем случае через минуту-полторы после начала боя с небес упадет первый чемодан от холодакакая разница через сколько упадёт первый снаряд ? если этим снарядом будет убита топовая арта или тт противника - свет молодец. в противном случае, быстроумерший свет - просто бесполезный личер экспы. Ссылка на комментарий
MANITU Опубликовано: 29 ноября, 2010 Игроки 4 874 публикации 28 073 боя Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2010 29 Ноя 2010 - 09:37 пользователь Sinano сказал:"жирная ***" - очень большая, не поворотливая и медленно разгоняется. если холод не отъедет с респа, то 30-40 секунда, за которые вражеский свет доедет до респа, будут для холода последними в этом бою.какой толк от мёртвой арты ?противоречия в этом не находишь? то есть "правильный" светляк должен тока секунд через 30-40 стартовать со своей базы и в то же время вы прячите свои толстые туши боясь светляков которые которые не ждут "своих" холодов а прямо со старта смело топят педаль в пол. 1 хорошая арта , дохлая арта Ссылка на комментарий
goHHbIu_9IKOPb Опубликовано: 29 ноября, 2010 Игроки 4 845 публикаций 116 078 боёв Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2010 Да лучше бы на форум не заходил, но увы перезагрузка сервака.Итак великое противостояние "артов" и "светляков" - кто круче. (Ушел от темы, так как пока ПТ,СТ и ТТ толком не качаю - еще не интересно) Да вы все не правы в своих оскорблениях друг против друга. Чтобы гнать балонны друг на друга, сначала побудьте в шкуре светляка потом арты. Основное желание светляка не умереть напрасно: сделать максимальную засветку позиций врага с последующим их отстрелом своей артилерией, захватить немного базу, в идеале завалить минимум 1 арту.Это основной источник дохода в виде опыта и кредов, для последующей прокачки танкистов и пр. Тактика светляка - много читал про это.Но, лично для меня, светляк должен выбирать тактику ведения боя исходя из текущей карты и баланса сил команд. Поэтому я долго изучал какие циферки и буковки соотносятся к классу танка ( про световую индикацию то же напомню - красный САУ, синий ПТ САУ ).А уже потом решал ломиться сразу или переждать.Об этом много можно написать но у меня пока нет желания разрабатывать универсальную тактику ведения боев для рэндомных команд и случайных карт.Вот когда будут ротные бои или вступлю в клан, тогда что-нибудь замут Теперь про артов.Они взаимосвязаны со светляками любого типа и то что выше написал.Но недостаток в том что многие игроки даже особо не заморачиваются читать, изучать ТТХ артов. У кого перезарядка -покурить можно, у кого зона обстрела полкарты - надо успеть занять оптимальную позицию и угол обстрела выставить чтобы не светиться, если успеешь доехать куда надо.Арта это прежде всего психологическая поддержка и она подходит только для крепких нервами игроков. И чем тяжелее арта тем дольше ждать от нее помощи. Еще и прочки кот наплакал - если оборона ложанулась - арте жить максимум 2-3 выстрела, так как это самый лакомый фраг. Итог - надо разрабатывать систему коротких команд чата - МИНИМАЛЬНО КОРОТКИХ - для координации всех игроков команды.А не ждать пока всех ИНТУИТИВНО ОЗАРИТ что нужно делать на карте - я только 2 раза побеждал 15 1 и еще не разу 15 0. Все что нужно знать о проекте, прежде чем заносить реалhttps://legal.lesta.ru/eula/7.2. Lesta Games вправе :7.2.1. В любое время без предварительного уведомления Пользователя в одностороннем порядке ограничивать, расширять, дополнять, модифицировать и иным образом изменять Игру, любые ее элементы и части, а также изменять Ключевые документы. Ссылка на комментарий
dim233 Опубликовано: 29 ноября, 2010 Игроки 122 публикации 75 144 боя Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2010 Я артовод начинающий. Раньше открывал правда бизон, су18, но не мое было. Потом качнул через кв с51. Качнул ее в топ,кроме экипажа. Сыграл мало боев, но арта нравится и команда пока не наезжала с воплями "арты ***". Нравится в с51 большой урон и покрытие карты. Свет правда попадается в основном бестолковый, пока зарядишься - уже его сожгли. Ну и так как арта топ,то не всегда свет дает хорошие цели. Считаю пулять из буратино по т28 ( без особых причин) западло. ТТ как правило стоят в укрытиях. Поэтому сначала боя я слежу за трассерами и луплю любую арту.Кстати та еще наука. А после уже по обстановке. Исповеди не будет. Все устраивает , когда на с51. Объяснять всем подряд , что долго перезаряжаюсь, что тот ТТ в укрытии, что фрагов нет, но от иса осталось 2% вместо 100, считаю пустой тратой времени . Кому надо пойдет и почитает на форум , знающие и так понимают все, а остальные не поймут никогда. Кароче на с51 я получаю удовольствие при любых раскладах боя, и спокоен ,и умиротворен на все 100. Вот когда я на ИС7, то тут я уже другой . Правда и история эта уже другая... Ссылка на комментарий
anonym_e8T1cT6HGvpb Опубликовано: 29 ноября, 2010 Игроки 47 публикаций 23 003 боя Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2010 Как правило прошу свет сразу и свожусь (пока не разъехались-особенно коллеги). единственное когда просишь свет сразу, а он кемперить едет и ждет удобного для него случая то хотелось бы чтоб предупреждали, я б тогда отъезжал прятаться. Свет он для того и свет чтоб светить, а не попасть на базу противника когда ему вздумалось.Потому, что когда работая в середине боя по тяжу при бестолково засвеченной арте, как бы мне самому не хотелось я её не поймаю. А так прав тот кто сказал, рандом бои тем более без взвода это просто тренировка и фарм и незачем из-за чего-то или кого-то тратиться на корвалол. Ссылка на комментарий
goHHbIu_9IKOPb Опубликовано: 29 ноября, 2010 Игроки 4 845 публикаций 116 078 боёв Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2010 подредактировал пост ! тоже накипело, когда мусолят только один конец палки. Все что нужно знать о проекте, прежде чем заносить реалhttps://legal.lesta.ru/eula/7.2. Lesta Games вправе :7.2.1. В любое время без предварительного уведомления Пользователя в одностороннем порядке ограничивать, расширять, дополнять, модифицировать и иным образом изменять Игру, любые ее элементы и части, а также изменять Ключевые документы. Ссылка на комментарий
Sinano Опубликовано: 29 ноября, 2010 Игроки 560 публикаций 28 932 боя Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2010 29 Ноя 2010 - 09:50 пользователь MANITU сказал:противоречия в этом не находишь? то есть "правильный" светляк должен тока секунд через 30-40 стартовать со своей базы и в то же время вы прячите свои толстые туши боясь светляков которые которые не ждут "своих" холодов а прямо со старта смело топят педаль в пол.правильный светляк не будет считать секунды, через которые ему нужно "стартовать", а будет действовать по ситуации. и цель у него будет в бою не побыстрее сдохнуть, а сделать так чтобы сдох противник. Ссылка на комментарий
Zhelezka Опубликовано: 29 ноября, 2010 Бета-тестеры 41 публикация 11 127 боёв Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2010 29 Ноя 2010 - 10:02 пользователь Zhelezhyaka сказал: Итог - надо разрабатывать систему коротких команд чата - МИНИМАЛЬНО КОРОТКИХ - для координации всех игроков команды.А не ждать пока всех ИНТУИТИВНО ОЗАРИТ что нужно делать на карте - я только 2 раза побеждал 15 1 и еще не разу 15 0.Честно говоря, в рандомных боях на озарение и какое-то подобие тактики расчитывать практически не приходится. Обычно, сбиваются в стадо и с криками "банзай!" сливаются. После чего начинают искать виноватых, ведь сложно признать, что ты сам лажанулся. Чаще всего крайними оказываются арты. Ты все правильно сказал, нужно разрабатывать систему команд и координации, но тут основное слово НУЖНО, для многих оно непреодолимо. Поэтому для себя я сделал вывод, не обращать внимания на ругань неудачников и спокойно ждать кланваров, ибо в рандомных боях тактика - обезглавлена, растерзана и сожжена. ...побеждает не большой и клыками украшенный, а маленький, злой и безбашенный! (c) Ссылка на комментарий
Buff_NT Опубликовано: 29 ноября, 2010 Игроки 3 021 публикация 35 790 боёв Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2010 29 Ноя 2010 - 09:37 пользователь Sinano сказал:"жирная ***" - очень большая, не поворотливая и медленно разгоняется. если холод не отъедет с респа, то 30-40 секунда, за которые вражеский свет доедет до респа, будут для холода последними в этом бою.какой толк от мёртвой арты ?Если с другой стороны такой же холод, то резвый (не ждущий по полминуты) свет как раз его увидит, а своя арта накроет. А живой холод врага и мертвый холод - две бАААльшие разницы. Ссылка на комментарий
Sinano Опубликовано: 29 ноября, 2010 Игроки 560 публикаций 28 932 боя Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2010 29 Ноя 2010 - 10:02 пользователь Zhelezhyaka сказал:Итог - надо разрабатывать систему коротких команд чата - МИНИМАЛЬНО КОРОТКИХ - для координации всех игроков команды.А не ждать пока всех ИНТУИТИВНО ОЗАРИТ что нужно делать на карте - я только 2 раза побеждал 15 1 и еще не разу 15 0.чем нынешнаяя система не устраивает ?ткнул мышкой в карту, нажал "нужна помощь". ткнул мышкой в карту, нажал "в атаку" - поехал. если вдумчиво подходить к вопросу целеуказания и использовать соотвествующие горячие клавиши команд - помогает. Ссылка на комментарий
Sinano Опубликовано: 29 ноября, 2010 Игроки 560 публикаций 28 932 боя Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2010 29 Ноя 2010 - 12:44 пользователь sorgeon сказал:Если с другой стороны такой же холод, то резвый (не ждущий по полминуты) свет как раз его увидит, а своя арта накроет. А живой холод врага и мертвый холод - две бАААльшие разницы.одно не понятно, как своя арта что то накроет, если она даже на позицию для стрельбы не выдвинулась ? Ссылка на комментарий
anonym_mXERMYhUnt1O Опубликовано: 29 ноября, 2010 Игроки 13 публикаций 11 997 боёв Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2010 29 Ноя 2010 - 14:08 пользователь Sinano сказал:одно не понятно, как своя арта что то накроет, если она даже на позицию для стрельбы не выдвинулась ? А чем тебе стартовая позиция неугодила? Разве что на химмеле и энске она бывает весьма неудачной...А так, конечно лучше по ранней засветке истребить холод врага, и потерпеть болючие кусания светляка, чем искать вражину от 1 до ххх секунд/минут, переживая, что он может промахнуться по твоему трассеру, и попасть туда, куда ты отъехал. А потом спокойно переместиться в нужную точку. Ссылка на комментарий
Sinano Опубликовано: 29 ноября, 2010 Игроки 560 публикаций 28 932 боя Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2010 29 Ноя 2010 - 14:26 пользователь VEnom42rus сказал:А так, конечно лучше по ранней засветке истребить холод врага, и потерпеть болючие кусания светлякакого волнуют "болючие кусания светляка" ? гораздо страшнее, засветка. видимый холод - практически мёртвый холод. Ссылка на комментарий
atollnautic Опубликовано: 29 ноября, 2010 Игроки 109 публикаций 36 245 боёв Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2010 прочитал всё с самого начала устал мнений много да действительно проблема есть в неадэкватности некоторых таксистов сори танкистов по поводу действий холода и всяческих ему замечаний и нравоучений (ну нет у нас 3х стволов и не стреляем мы очередями). вот что заметил если меня в таблице перед боем ставят выше пятого то всё хана хоть самоуничтожайся на мои просьбы о прикрытии и непропуске вражеского света получаю такие коменты что мама не горюй про забытые открытые фланги я уже молчу это болезьнь (всётаки как ранее говорили это школьники в это время играют в основном ,по себе знаю сын играет правда ещё в садик ходит)но вот какая закономерность практически в одно и тоже время все игроки или почти все как-будто меняются где-то после 23 00 по москве приятно становится играть и тебя понимают и ты и на просьбы откликаются а прикрывают вообще без напоминаний. по поваду света ; мне в принципе всё равно когда он светить будет если в начале тоже хорошо а если свет опытный то ещё лучше (таких мало)свестись и выстрелить по засветке в начале боя да никаких проблем холод даже в движении (по прямой практически не теряет сведение )а пятясь назад к примеру и быть сведёным на чужой базе чтоб как можно быстрее послать подарочек врагу вообще не проблема но карта карте рознь и в каждом отдельном бое разные тактики поведения да многие танкисты говорят что типа я здесь играю и в охранники не нанимался ,но вас и не просят сидеть рядом весь бой прикройте первые 2-3 минуты пока расстановка прояснится и не пропустите залётных ЛТ и СТ они между прочим тоже как фраги запишутся на ваш счёт и идите воюйте а мы в долгу не останемся . но если все сразу ломанутся и на базе (читай рядом )останутся только арты это проиграный бой в 95% когда происходит всё по нормальному то выглядит примерно так ; при отсчёте перед боем ТТ, ПТ и СТ договариваются о направлении атаки а также про прикрытие базы и АРТ (обычно 1-2 СТ и 1 ТТ или вариации с ПТ) свет идёт почти сразу секунд 20 задержка арта стоит практически вся на местах (имется в виду топ АРТЫ) делаем по засвету по выстрелу и идём на позиции оговоренные заранее (при отсчёте) прикрытие отбивает вражеский свет и по ситуации помогает наиболее нуждающимуся направлению победа обеспечена и какой смысл скажите мне тикать в кусты когда всё равно после каждого выстрела нужно менять позицию и всё равно выезжать из тех самых кустов (к томуже мало кустов размером с холод)если тебя засекли по трасеру то переехав на 2 корпуса вперёд назад ты спасёшся 1-2 раза а потом нормальный соперник выстрелит куда надо и накроет тебя (опять скажу только за себя никому не навязываю) я после 2х отсилы 3х выстрелов меняю позицию кардинально но в пределах обстрела своего сектора выживаемость повышается сразу соответственно и полезность команде тожеЧто ещё добавит да ненадо нерничать когда попадаеш в НЕ ТЕ команды ,хотя монитор часто приходится протирать и карвалол под рукой всегда. 3 делай добро и бросай его в море Ссылка на комментарий
anonym_mXERMYhUnt1O Опубликовано: 29 ноября, 2010 Игроки 13 публикаций 11 997 боёв Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2010 29 Ноя 2010 - 15:00 пользователь Sinano сказал:кого волнуют "болючие кусания светляка" ? гораздо страшнее, засветка. видимый холод - практически мёртвый холод. Т.е. ты заведомо себя настраиваешь на то, что вражескую арту по ранней засветке убить не сможешь? И та же самая ранняя засветка врага уничтожит тебя? Если присутствуют такие симптомы, либо тренируйся попадать, либо жди истребления света за домиком, аки тяж. Ссылка на комментарий
MANI9427 Опубликовано: 29 ноября, 2010 Игроки 51 публикация 12 664 боя Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2010 29 Ноя 2010 - 15:36 пользователь VEnom42rus сказал: Т.е. ты заведомо себя настраиваешь на то, что вражескую арту по ранней засветке убить не сможешь? И та же самая ранняя засветка врага уничтожит тебя? Если присутствуют такие симптомы, либо тренируйся попадать, либо жди истребления света за домиком, аки тяж.А ты не думаешь что арт там несколько и в холод прилетит сразу пара а то и больше чемоданов пока выискиваешь куда ламанулся вражеский холод если происходит одновременная засветка или вражеская приезжает позже MAUS, ИС7, ИС4, Ссылка на комментарий
anonym_mXERMYhUnt1O Опубликовано: 29 ноября, 2010 Игроки 13 публикаций 11 997 боёв Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2010 29 Ноя 2010 - 16:03 пользователь MANI9427 сказал:А ты не думаешь что арт там несколько и в холод прилетит сразу пара а то и больше чемоданов пока выискиваешь куда ламанулся вражеский холод если происходит одновременная засветка или вражеская приезжает позже Ну, гипотетически можно представить и то, что посланый тобой чемодан сдует ветром, и вернет обратно тебе.А ты не думаешь, что и у тебя несколько арт? И некоторые из них даже умеют подсвечивать цель, чтобы проще было геноцид проводить. А еще можно непредсказуемо двигаться, но и тут рандом твоего движения может совпасть с рандомом разброса врага. Если исходить постоянно из пессимизма, то проще застрелиться где-нибудь в туалете, или как я уже советовал пережидать засветку за домиком... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации