Перейти к содержимому

Исповедь холодильника.


Рекомендованные публикации

Игроки
406 публикаций
15 301 бой
29 Ноя 2010 - 00:28 пользователь Rudolf88 сказал:

просить свет "подождать" по крайней мере неумно, после того как соперник встанет по кустам-камням-углам даже т44 ничего не светанет, не то что свет))

единственное время для света это самое начало боя и конец, когда танков остается 5-6 :rolleyes:

Ни разу свет не был полезен лично мне, пока арта не заряжена. Если свет гибнет до того, как я успеваю сделать хоть один выстрел - это по-вашему умно?

Хотя, если честно, я прошу не светить сразу исходя из того, что свет в большинстве своём светит очень мало по времени, фатально для себя, как правило.

Пару раз попадались светляки, которые умудрялись делать по 3-4 рейда в тыл врага. Это и везение, и профессионализм.

Но это же и редкость. И если светляк отработал на пять, я всегда в чате его (или их) благодарю. Понятно, что "спасибо" не булькает, но всё равно, думаю, приятно, что твою работу заметили и оценили.

Вот я и исхожу из статистических данных: светанул-умер, аллес капут. Если бы все светляки могли выживать на несколько заходов, то и разговор был бы другой.

Fire Your Guns! (с)     AC/DC

Ссылка на комментарий
Игроки
4 874 публикации
28 073 боя
29 Ноя 2010 - 00:32 пользователь OleGizMuroma сказал:

Всем привет! Уважаемые светляки, примите к сведению, что перезарядка у холода-топ аж 32-34 сек... Так что, если в вашей команде оный или "буратино", пожалуйста не спешите светить сразу, пожалейте и себя и нервы товарищей.

P.S.: я уже молчу про время, чтобы занять удобную позицию.

Спасибо)

для тех кто на бронепоезде арте . свет то же не мгновенно перемещается по карте. ему те же 30-40 сек надо что б элементарно доехать до чужой базы. а у вас все как блин в марлезонском балете. сначало свет значится должен подождать сек 30 а то и целую минуту пока "высокоуважаемый" холодильник соизволит дотащить свою жирную задницу до кустов , потом он благосклонно разрешает ехать светляку посветить. накидываем еще сек 30-40 тока что б доехать до базы потом . даже допустив что вражина оказался полностью тупой больной и безрукий и свет прилетев на базу не нарвался на выстрелы ПТ и СТ которые за это время уже встали на свои позиции . даже допустим что чужие арты за все это время не расползлись по кустам и светляк их сразу же нашел. я готов даже допустить что о чудо и "многоуважаемый" холод успел заранее свестись именно в то место где и стоит подсвеченная арта врага . и тока выполнив все эти маловероятные условия можно ожидать что в лучшем случае через минуту-полторы после начала боя с небес упадет первый чемодан от холода
хорошая арта , дохлая арта
Ссылка на комментарий
Игроки
560 публикаций
28 932 боя
26 Ноя 2010 - 21:11 пользователь SergVA_76 сказал:

Значимость арт видна и без показухи. Когда в обеих командах свет не доехал до арт, но одна команда тает с увеличением счетчиков у арт противника, а у других по нулям - чья арта более значима? Когда играешь в качели, в тебя летят чемоданы а в твоего противника нет - чья арта работает а чьей лень сменить позицию?

топ арта эффективно работает только по завсеткам. если команда ведёт себя пассивно, её и расстреливают. артовод тут не при чём.

Ссылка на комментарий
Игроки
560 публикаций
28 932 боя
29 Ноя 2010 - 09:20 пользователь MANITU сказал:

сначало свет значится должен подождать сек 30 а то и целую минуту пока "высокоуважаемый" холодильник соизволит дотащить свою жирную задницу до кустов

"жирная ***" - очень большая, не поворотливая и медленно разгоняется. если холод не отъедет с респа, то 30-40 секунда, за которые вражеский свет доедет до респа, будут для холода последними в этом бою.

какой толк от мёртвой арты ?

 

29 Ноя 2010 - 09:20 пользователь MANITU сказал:

потом он благосклонно разрешает ехать светляку посветить. накидываем еще сек 30-40 тока что б доехать до базы потом . даже допустив что вражина оказался полностью тупой больной и безрукий и свет прилетев на базу не нарвался на выстрелы ПТ и СТ которые за это время уже встали на свои позиции.

а ты сосбтвенно чего ожидал ? бесполезно сдохнкть за 30 секунд, получить кучу опыта и прыгнуть в следующий бой ?

блин, я на арте тоже так играть хочу.

 

29 Ноя 2010 - 09:20 пользователь MANITU сказал:

даже допустим что чужие арты за все это время не расползлись по кустам и светляк их сразу же нашел. я готов даже допустить что о чудо и "многоуважаемый" холод успел заранее свестись именно в то место где и стоит подсвеченная арта врага . и тока выполнив все эти маловероятные условия можно ожидать что в лучшем случае через минуту-полторы после начала боя с небес упадет первый чемодан от холода

какая разница через сколько упадёт первый снаряд ? если этим снарядом будет убита топовая арта или тт противника - свет молодец. в противном случае, быстроумерший свет - просто бесполезный личер экспы.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 874 публикации
28 073 боя
29 Ноя 2010 - 09:37 пользователь Sinano сказал:

"жирная ***" - очень большая, не поворотливая и медленно разгоняется. если холод не отъедет с респа, то 30-40 секунда, за которые вражеский свет доедет до респа, будут для холода последними в этом бою.

какой толк от мёртвой арты ?

противоречия в этом не находишь? то есть "правильный" светляк должен тока секунд через 30-40 стартовать со своей базы и в то же время вы прячите свои толстые туши боясь светляков которые которые не ждут "своих" холодов а прямо со старта смело топят педаль в пол.
  • Плюс 1
хорошая арта , дохлая арта
Ссылка на комментарий
Игроки
4 845 публикаций
116 078 боёв

Да лучше бы на форум не заходил, но увы перезагрузка сервака.

Итак великое противостояние "артов" и "светляков" - кто круче. (Ушел от темы, так как пока ПТ,СТ и ТТ толком не качаю - еще не интересно)

 

Да вы все не правы в своих оскорблениях друг против друга.

 

Чтобы гнать балонны друг на друга, сначала побудьте в шкуре светляка потом арты.

 

Основное желание светляка не умереть напрасно: сделать максимальную засветку позиций врага с последующим их отстрелом своей артилерией, захватить немного базу, в идеале завалить минимум 1 арту.

Это основной источник дохода в виде опыта и кредов, для последующей прокачки танкистов и пр.

 

Тактика светляка - много читал про это.

Но, лично для меня, светляк должен выбирать тактику ведения боя исходя из текущей карты и баланса сил команд. Поэтому я долго изучал какие циферки и буковки соотносятся к классу танка ( про световую индикацию то же напомню - красный САУ, синий ПТ САУ ).

А уже потом решал ломиться сразу или переждать.

Об этом много можно написать но у меня пока нет желания разрабатывать универсальную тактику ведения боев для рэндомных команд и случайных карт.

Вот когда будут ротные бои или вступлю в клан, тогда что-нибудь замут

 

Теперь про артов.

Они взаимосвязаны со светляками любого типа и то что выше написал.

Но недостаток в том что многие игроки даже особо не заморачиваются читать, изучать ТТХ артов.

 

У кого перезарядка -покурить можно, у кого зона обстрела полкарты - надо успеть занять оптимальную позицию и угол обстрела выставить чтобы не светиться, если успеешь доехать куда надо.

Арта это прежде всего психологическая поддержка и она подходит только для крепких нервами игроков.

 

И чем тяжелее арта тем дольше ждать от нее помощи.

Еще и  прочки кот наплакал - если оборона ложанулась - арте жить максимум 2-3 выстрела, так как это самый лакомый фраг.

 

Итог - надо разрабатывать систему коротких команд чата - МИНИМАЛЬНО КОРОТКИХ - для координации всех игроков команды.

А не ждать пока всех ИНТУИТИВНО ОЗАРИТ что нужно делать на карте - я только 2 раза побеждал 15 1 и еще не разу 15 0.


Все что нужно знать о проекте, прежде чем заносить реал

https://legal.lesta.ru/eula/7.2. Lesta Games вправе :

7.2.1. В любое время без предварительного уведомления Пользователя в одностороннем порядке ограничивать, расширять, дополнять, модифицировать и иным образом изменять Игру, любые ее элементы и части, а также изменять Ключевые документы.


 

Ссылка на комментарий
Игроки
122 публикации
75 144 боя
Я артовод начинающий. Раньше открывал правда бизон, су18, но не мое было. Потом качнул через кв с51. Качнул ее в топ,кроме экипажа. Сыграл мало боев, но арта нравится и команда пока не наезжала с воплями "арты ***". Нравится в с51 большой урон и покрытие карты. Свет правда попадается в основном бестолковый, пока зарядишься - уже его сожгли. Ну и так как арта топ,то не всегда свет дает хорошие цели. Считаю пулять из буратино по т28 ( без особых причин) западло. ТТ как правило стоят в укрытиях. Поэтому сначала боя я слежу за трассерами и луплю любую арту.Кстати та еще наука. А после уже по обстановке. Исповеди не будет. Все устраивает , когда на с51. Объяснять всем подряд , что долго перезаряжаюсь, что тот ТТ в укрытии, что фрагов нет, но от иса осталось 2% вместо 100, считаю пустой тратой времени . Кому надо пойдет и почитает на форум , знающие и так понимают все, а остальные не поймут никогда. Кароче на с51 я получаю удовольствие при любых раскладах боя, и спокоен ,и умиротворен на все 100. Вот когда я на ИС7, то тут я уже другой . Правда и история эта уже другая...
Ссылка на комментарий
Игроки
47 публикаций
23 003 боя
Как правило прошу свет сразу и свожусь (пока не разъехались-особенно коллеги). единственное когда просишь свет сразу, а он кемперить едет и ждет удобного для него случая то хотелось бы чтоб предупреждали, я б тогда отъезжал прятаться. Свет он для того и свет чтоб светить, а не попасть на базу противника когда ему вздумалось.Потому, что когда работая в середине боя по тяжу при бестолково засвеченной арте, как бы мне самому не хотелось я её не поймаю. А так прав тот кто сказал, рандом бои тем более без взвода это просто тренировка и фарм и незачем из-за чего-то или кого-то тратиться на корвалол.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 845 публикаций
116 078 боёв
подредактировал пост ! тоже накипело, когда мусолят только один конец палки.


Все что нужно знать о проекте, прежде чем заносить реал

https://legal.lesta.ru/eula/7.2. Lesta Games вправе :

7.2.1. В любое время без предварительного уведомления Пользователя в одностороннем порядке ограничивать, расширять, дополнять, модифицировать и иным образом изменять Игру, любые ее элементы и части, а также изменять Ключевые документы.


 

Ссылка на комментарий
Игроки
560 публикаций
28 932 боя
29 Ноя 2010 - 09:50 пользователь MANITU сказал:

противоречия в этом не находишь? то есть "правильный" светляк должен тока секунд через 30-40 стартовать со своей базы и в то же время вы прячите свои толстые туши боясь светляков которые которые не ждут "своих" холодов а прямо со старта смело топят педаль в пол.

правильный светляк не будет считать секунды, через которые ему нужно "стартовать", а будет действовать по ситуации. и цель у него будет в бою не побыстрее сдохнуть, а сделать так чтобы сдох противник.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
41 публикация
11 127 боёв
29 Ноя 2010 - 10:02 пользователь Zhelezhyaka сказал:

 

Итог - надо разрабатывать систему коротких команд чата - МИНИМАЛЬНО КОРОТКИХ - для координации всех игроков команды.

А не ждать пока всех ИНТУИТИВНО ОЗАРИТ что нужно делать на карте - я только 2 раза побеждал 15 1 и еще не разу 15 0.

Честно говоря, в рандомных боях на озарение и какое-то подобие тактики расчитывать практически не приходится. Обычно, сбиваются в стадо и с криками "банзай!" сливаются. После чего начинают искать виноватых, ведь сложно признать, что ты сам лажанулся. Чаще всего крайними оказываются арты. Ты все правильно сказал, нужно разрабатывать систему команд и координации, но тут основное слово НУЖНО, для многих оно непреодолимо. Поэтому для себя я сделал вывод, не обращать внимания на ругань неудачников и спокойно ждать кланваров, ибо в рандомных боях тактика - обезглавлена, растерзана и сожжена.

...побеждает не большой и клыками украшенный, а маленький, злой и безбашенный! (c)

Ссылка на комментарий
Игроки
3 021 публикация
35 790 боёв
29 Ноя 2010 - 09:37 пользователь Sinano сказал:

"жирная ***" - очень большая, не поворотливая и медленно разгоняется. если холод не отъедет с респа, то 30-40 секунда, за которые вражеский свет доедет до респа, будут для холода последними в этом бою.

какой толк от мёртвой арты ?

Если с другой стороны такой же холод, то резвый (не ждущий по полминуты) свет как раз его увидит, а своя арта накроет. А живой холод врага и мертвый холод - две бАААльшие разницы.
Ссылка на комментарий
Игроки
560 публикаций
28 932 боя
29 Ноя 2010 - 10:02 пользователь Zhelezhyaka сказал:

Итог - надо разрабатывать систему коротких команд чата - МИНИМАЛЬНО КОРОТКИХ - для координации всех игроков команды.

А не ждать пока всех ИНТУИТИВНО ОЗАРИТ что нужно делать на карте - я только 2 раза побеждал 15 1 и еще не разу 15 0.

чем нынешнаяя система не устраивает ?

ткнул мышкой в карту, нажал "нужна помощь".

ткнул мышкой в карту, нажал "в атаку" - поехал.

 

если вдумчиво подходить к вопросу целеуказания и использовать соотвествующие горячие клавиши команд - помогает.

Ссылка на комментарий
Игроки
560 публикаций
28 932 боя
29 Ноя 2010 - 12:44 пользователь sorgeon сказал:

Если с другой стороны такой же холод, то резвый (не ждущий по полминуты) свет как раз его увидит, а своя арта накроет. А живой холод врага и мертвый холод - две бАААльшие разницы.

одно не понятно, как своя арта что то накроет, если она даже на позицию для стрельбы не выдвинулась ?

Ссылка на комментарий
Игроки
13 публикаций
11 997 боёв
29 Ноя 2010 - 14:08 пользователь Sinano сказал:

одно не понятно, как своя арта что то накроет, если она даже на позицию для стрельбы не выдвинулась ?

  А чем тебе стартовая позиция неугодила? Разве что на химмеле и энске она бывает весьма неудачной...

А так, конечно лучше по ранней засветке истребить холод врага, и потерпеть болючие кусания светляка, чем искать вражину от 1 до ххх секунд/минут, переживая, что он может промахнуться по твоему трассеру, и попасть туда, куда ты отъехал. А потом спокойно переместиться в нужную точку.

Ссылка на комментарий
Игроки
560 публикаций
28 932 боя
29 Ноя 2010 - 14:26 пользователь VEnom42rus сказал:

А так, конечно лучше по ранней засветке истребить холод врага, и потерпеть болючие кусания светляка

кого волнуют "болючие кусания светляка" ? гораздо страшнее, засветка. видимый холод - практически мёртвый холод.

Ссылка на комментарий
Игроки
109 публикаций
36 245 боёв

прочитал всё с самого начала устал мнений много да действительно проблема есть в неадэкватности некоторых таксистов сори танкистов по поводу действий холода и всяческих ему замечаний и нравоучений  (ну нет у нас 3х стволов и не стреляем мы очередями).

вот что заметил если меня в таблице перед боем ставят выше пятого то всё хана хоть самоуничтожайся на мои просьбы о прикрытии и непропуске вражеского света получаю такие коменты что мама не горюй  про забытые открытые фланги я уже молчу это болезьнь  (всётаки как ранее говорили это школьники в это время играют в основном ,по себе знаю сын играет правда ещё в садик ходит)

но вот какая закономерность практически в одно и тоже время все игроки или почти все как-будто меняются где-то после 23 00 по москве приятно становится играть и тебя понимают и ты и на просьбы откликаются а прикрывают вообще без напоминаний.

  по поваду света ; мне в принципе всё равно когда он светить будет если в начале тоже хорошо а если свет опытный то ещё лучше (таких мало)

свестись и выстрелить по засветке в начале боя да никаких проблем холод даже в движении (по прямой практически не теряет сведение )а пятясь назад к примеру и быть сведёным на чужой базе чтоб как можно быстрее послать подарочек врагу вообще не проблема но карта карте рознь и в каждом отдельном бое разные тактики поведения

  да многие  танкисты говорят что типа я здесь играю и в охранники не нанимался ,но вас и не просят сидеть рядом весь бой прикройте первые 2-3 минуты пока расстановка прояснится и не пропустите залётных ЛТ и СТ они между прочим тоже как фраги запишутся на ваш счёт и идите воюйте а мы в долгу не останемся . но если все сразу ломанутся и на базе (читай рядом )останутся только арты это проиграный бой в 95%

   когда происходит всё по нормальному то выглядит примерно так ; при отсчёте перед боем ТТ, ПТ и СТ договариваются о направлении атаки а также про прикрытие базы и АРТ (обычно 1-2 СТ и 1 ТТ или вариации с ПТ) свет идёт почти сразу секунд 20 задержка  арта стоит практически вся на местах (имется в виду топ АРТЫ) делаем по засвету по выстрелу и идём на позиции оговоренные заранее (при отсчёте) прикрытие отбивает вражеский свет и по ситуации помогает наиболее нуждающимуся направлению победа обеспечена  

и какой смысл скажите мне тикать в кусты когда всё равно после каждого выстрела нужно менять позицию и всё равно выезжать из тех самых кустов

(к томуже мало кустов размером с холод)если тебя засекли по трасеру то переехав на 2 корпуса вперёд назад ты спасёшся 1-2 раза а потом нормальный соперник выстрелит куда надо и накроет тебя

(опять скажу только за себя никому не навязываю) я после 2х отсилы 3х выстрелов меняю позицию кардинально но в пределах обстрела своего сектора

выживаемость повышается сразу  соответственно и полезность команде тоже

Что ещё добавит да ненадо нерничать когда попадаеш в НЕ ТЕ команды ,хотя монитор часто приходится протирать и карвалол под рукой всегда. :Smile-bajan2:

  • Плюс 3
делай добро и бросай его в море
Ссылка на комментарий
Игроки
13 публикаций
11 997 боёв
29 Ноя 2010 - 15:00 пользователь Sinano сказал:

кого волнуют "болючие кусания светляка" ? гораздо страшнее, засветка. видимый холод - практически мёртвый холод.

  Т.е. ты заведомо себя настраиваешь на то, что вражескую арту по ранней засветке убить не сможешь? И та же самая ранняя засветка врага уничтожит тебя? Если присутствуют такие симптомы, либо тренируйся попадать, либо жди истребления света за домиком, аки тяж.
Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
12 664 боя
29 Ноя 2010 - 15:36 пользователь VEnom42rus сказал:

  Т.е. ты заведомо себя настраиваешь на то, что вражескую арту по ранней засветке убить не сможешь? И та же самая ранняя засветка врага уничтожит тебя? Если присутствуют такие симптомы, либо тренируйся попадать, либо жди истребления света за домиком, аки тяж.

А ты не думаешь что арт там несколько и в холод прилетит сразу пара а то и больше чемоданов пока выискиваешь куда ламанулся вражеский холод если происходит одновременная засветка или вражеская приезжает позже 

MAUS, ИС7, ИС4,
Ссылка на комментарий
Игроки
13 публикаций
11 997 боёв
29 Ноя 2010 - 16:03 пользователь MANI9427 сказал:

А ты не думаешь что арт там несколько и в холод прилетит сразу пара а то и больше чемоданов пока выискиваешь куда ламанулся вражеский холод если происходит одновременная засветка или вражеская приезжает позже 

  Ну, гипотетически можно представить и то, что посланый тобой чемодан сдует ветром, и вернет обратно тебе.

А ты не думаешь, что и у тебя несколько арт? И некоторые из них даже умеют подсвечивать цель, чтобы проще было геноцид проводить. А еще можно непредсказуемо двигаться, но и тут рандом твоего движения может совпасть с рандомом разброса врага. Если исходить постоянно из пессимизма, то проще застрелиться где-нибудь в туалете, или как я уже советовал пережидать засветку за домиком...

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...