Перейти к содержимому

Что нам делать с ВБР?


  

3 944 пользователя проголосовало

  1. 1. ВБР - это?

    • То, что предопределяет ВСЕ.
    • Не больше, чем описано в гайдах.
    • ВБР, ЕБР... Лучше бы ТСу полония, а собаку - в будку!


Рекомендованные публикации

Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
Почему, по Вашему мнению, тогда, скажем, ПА не снижает существенно ВБР? По идее, это было бы самый простой и наиболее эффективный способ выкачивания бабла из клиентов?
  • Плюс 1
В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
38 074 боя
15 Июл 2012 - 18:05 пользователь ART_MEDIUM сказал:

Почему, по Вашему мнению, тогда, скажем, ПА не снижает существенно ВБР? По идее, это было бы самый простой и наиболее эффективный способ выкачивания бабла из клиентов?

   Попробую объяснить Вам доходчивее: с нынешней внутренней политикой заказчика и разрабов этот вариант не будет работать, по крайней мере не на RU серверах. Допускаю, что на Северо Американском сервере этот вариант возможен при определённых компромисах со стороны заказчика и разрабов.

   Именно поэтому праотцы проэкта сознательно пошли по наипростейшему пути: пути глобально-тотального нерфа всей техники в игре - чем изрядно гадят сами себе. Почему я так думаю? Элементарно: здесь хождение по лезвию - очень легко палку перегнуть (фан от игры в WoT может напрочь сойти на абсолютный ноль).

   Причём этот момент будет иметь характер внезапного обвала на бирже ценных акций... Ведь ни для кого не секрет, что многие игроки уже на данный момент заходят в "танки" всего лишь звёзды потушить.

P.S.: Отписываясь столь не лестно и критикуя создавшуюся нездоровую тэнденцию в игре я всего лишь болею за будущее проэкта. Искренне хотел бы видеть проэкт процветающим, так как являюсь ярым фанатом бронетехники и различных боевых машин. Проэкт уникален сам по себе и привлёк моё внимание именно историчной достоверностью легендарных боевых машин - таких например как т-34 и КВ-2. А в подобные игры я играть намного раньше начал: игровая серия MECH WARRIOR, игровая серия Ex-MAСHINA, БАНДИТЫ:Безумный Маркс и т.д. К тому же мне импонируют такие жанры игр как тактика и стратегия (всегда в них играл) - поэтому в WoT я в своей стихии.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
38 074 боя
15 Июл 2012 - 18:05 пользователь ART_MEDIUM сказал:

Почему, по Вашему мнению, тогда, скажем, ПА не снижает существенно ВБР? По идее, это было бы самый простой и наиболее эффективный способ выкачивания бабла из клиентов?

   Попробую объяснить Вам доходчивее: с нынешней внутренней политикой заказчика и разрабов этот вариант не будет работать, по крайней мере не на RU серверах. Допускаю, что на Северо Американском сервере этот вариант возможен при определённых компромисах со стороны заказчика и разрабов.

   Именно поэтому праотцы проэкта сознательно пошли по наипростейшему пути: пути глобально-тотального нерфа всей техники в игре - чем изрядно гадят сами себе. Почему я так думаю? Элементарно: здесь хождение по лезвию - очень легко палку перегнуть (фан от игры в WoT может напрочь сойти на абсолютный ноль).

   Причём этот момент будет иметь характер внезапного обвала на бирже ценных акций... Ведь ни для кого не секрет, что многие игроки уже на данный момент заходят в "танки" всего лишь звёзды потушить.

P.S.: Отписываясь столь не лестно и критикуя создавшуюся нездоровую тэнденцию в игре я всего лишь болею за будущее проэкта. Искренне хотел бы видеть проэкт процветающим, так как являюсь ярым фанатом бронетехники и различных боевых машин. Проэкт уникален сам по себе и привлёк моё внимание именно историчной достоверностью легендарных боевых машин - таких например как т-34 и КВ-2. А в подобные игры я играть намного раньше начал: игровая серия MECH WARRIOR, игровая серия Ex-MAСHINA, БАНДИТЫ:Безумный Маркс и т.д. К тому же мне импонируют такие жанры игр как тактика и стратегия (всегда в них играл) - поэтому в WoT я в своей стихии.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
16 Июл 2012 - 05:13 пользователь SHTRAFBATy сказал:

   Попробую объяснить Вам доходчивее: с нынешней внутренней политикой заказчика и разрабов этот вариант не будет работать, по крайней мере не на RU серверах.

Сорри, я не понял - почему не будет работать? И почему в первую очередь не на RU, хотя заплатил-получил для не RU серверов куда более понятно, чем для RU?

К примеру на ЕУ, голдом пользуется намного бОльший процент игроков, а сток - вообще очень большая редкость.

  • Плюс 1
В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
38 074 боя
16 Июл 2012 - 06:01 пользователь ART_MEDIUM сказал:

Сорри, я не понял - почему не будет работать? И почему в первую очередь не на RU, хотя заплатил-получил для не RU серверов куда более понятно, чем для RU?

К примеру на ЕУ, голдом пользуется намного бОльший процент игроков, а сток - вообще очень большая редкость.

Это же элементарно: на RU серверах большая популярность и больше народа (азиатов пока опустим - отдельная тема), но большой % игроков - это босота и детвора школьного возраста. Откуда скажите у них деньги на ПА ? Разрабы это понимают и поэтому данный вариант работать на RU регионе не будет ни когда, его даже в серьёз ни кто не вздумает расматривать!

P.S.: Надеюсь, что у меня всё же вышло разъснить Вам этот момент. :Smile_great:

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
16 Июл 2012 - 08:03 пользователь SHTRAFBATy сказал:

Это же элементарно: на RU серверах большая популярность и больше народа (азиатов пока опустим - отдельная тема), но большой % игроков - это босота и детвора школьного возраста. Откуда скажите у них деньги на ПА ? Разрабы это понимают и поэтому данный вариант работать на RU регионе не будет ни когда, его даже в серьёз ни кто не вздумает расматривать!

Вы не правы, т.к. по инфе этого форума как раз у школоты и находятся завсегда денежки на ПА - от мамы с папой. И вот об этом владельцы игры осведомлены прекрасно.

Да Вы и сами можете это легко заметить на высших уровнях: "красных" на РУ очень много, а на ЕУ - они большая редкость. Понятно, что такая быстрая прокачка при столь малом количестве боев  возможна только на ПА с  использованием свободного опыта от према.

  • Плюс 1
В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
38 074 боя
16 Июл 2012 - 08:13 пользователь ART_MEDIUM сказал:

Вы не правы, т.к. по инфе этого форума как раз у школоты и находятся завсегда денежки на ПА - от мамы с папой. И вот об этом владельцы игры осведомлены прекрасно.

Да Вы и сами можете это легко заметить на высших уровнях: "красных" на РУ очень много, а на ЕУ - они большая редкость. Понятно, что такая быстрая прокачка при столь малом количестве боев  возможна только на ПА с  использованием свободного опыта от према.

Если я не прав, а правы Вы: то пожалуй стоит аргументировать Вашу точку зрения. Вы ссылаетесь на информацию, которую подчерпнули из официального форума WoT - дайте тогда ссылку (не обязательно приводить полный перечень тем - хотя бы одну две).  С большим интересом ознакомлюсь с Вашими сылками... )
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
16 Июл 2012 - 13:38 пользователь SHTRAFBATy сказал:

Если я не прав, а правы Вы: то пожалуй стоит аргументировать Вашу точку зрения. Вы ссылаетесь на информацию, которую подчерпнули из официального форума WoT - дайте тогда ссылку (не обязательно приводить полный перечень тем - хотя бы одну две).  С большим интересом ознакомлюсь с Вашими сылками... )

Долг платежом красен - требуя подтверждения чьей-то информации ссылками, необходимо предоставлять информацию со ссылками самому, чего Вы совсем не делаете.

Сравнение серверов по оленемеру для Вас, очевидно, неизвестно. Ссылку на оленемер найдете сами.

Учитывая, что Ваши претензии в данном случае не имеют отношения к теме обсуждения (ВБР), можно ли объявить Ваши посты недействительными? Ибо Вы выдвинули идею жирным шрифтом, ничем её не подкрепили, а ответов на  возражения попытались избежать не вполне корректным способом.

  • Плюс 1
В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
38 074 боя
16 Июл 2012 - 13:55 пользователь ART_MEDIUM сказал:

Долг платежом красен - требуя подтверждения чьей-то информации ссылками, необходимо предоставлять информацию со ссылками самому, чего Вы совсем не делаете.

Сравнение серверов по оленемеру для Вас, очевидно, неизвестно. Ссылку на оленемер найдете сами.

Учитывая, что Ваши претензии в данном случае не имеют отношения к теме обсуждения (ВБР), можно ли объявить Ваши посты недействительными? Ибо Вы выдвинули идею жирным шрифтом, ничем её не подкрепили, а ответов на  возражения попытались избежать не вполне корректным способом.

Не вижу смысла дальнейшего обсуждения в связи с тем, что Вы излагая сомнительную инфу ссылаетесь на форум и не предоставляя ссылки - требуете от меня - предоставить сылку Вам, учитывая то что я на форум не сылался!

P.S.: Какой то вы, уж больно, совсем неадэкватный товарищ, если не сказать Вам что то более обидное для Вас. У Вас, естественно, своё мнение по любому поводу и оно имеет право быть единственно правильным для Вас... )

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
17 Июл 2012 - 06:09 пользователь SHTRAFBATy сказал:

Не вижу смысла дальнейшего обсуждения в связи с тем, что Вы излагая сомнительную инфу ссылаетесь на форум и не предоставляя ссылки - требуете от меня - предоставить сылку Вам, учитывая то что я на форум не сылался!

P.S.: Какой то вы, уж больно, совсем неадэкватный товарищ, если не сказать Вам что то более обидное для Вас. У Вас, естественно, своё мнение по любому поводу и оно имеет право быть единственно правильным для Вас... )

Мой последний пост имел чисто тестовый характер на предмет индикации Вас как робота.

Тест показал положительный результат в связи с тем, что Вы не реагируете должным образом на вопросы, выкидывая заранее заготовленные штампы.

  • Плюс 1
В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
77 публикаций
38 015 боёв
17 Июл 2012 - 06:40 пользователь ART_MEDIUM сказал:

Мой последний пост имел чисто тестовый характер на предмет индикации Вас как робота.

Тест показал положительный результат в связи с тем, что Вы не реагируете должным образом на вопросы, выкидывая заранее заготовленные штампы.

Бред написан.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
17 Июл 2012 - 12:54 пользователь Nerull сказал:

Бред написан.

Набираем в поисковике форума фразу "Бред написан" - получаем пять (!) страниц сообщений. Штамп налицо.

Смотрим сообщения от автора Nerull и видим всего 9 сообщений преимущественно с применением "эллочкина словаря", т.е. ***, хреновее, вайн, хавай, халяву, бред.

Смотрим игровой профиль Nerull - видим весьма скромные результаты при наличии премтанков.

Выводы очень несложно сделать.

Изменено пользователем ART_MEDIUM
  • Плюс 1
В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв

Вот очень маленькая киношка, ок. 5М в FLV (сначала скачать, потом смотреть). В этой киношке очень большой лева исчезает из видимости совсем-совсем рядом, когда он заезжает за махонький сломанный кустик. Может кому и пригодится этот волшебный кустик? :Smile_sceptic:

https://dl.dropbox.c...23-19-36-25.flv

  • Плюс 1
В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
82 публикации
4 551 бой

Если мы всё ещё играем в WoT, значит это надолго нас зацепило. Личное мнение ближе к 1му от ТС. Поясню: один из дизанеров Варга в приватной беседе сказал нечто, вроде "нет ничего хуже рандома, пущенного на самотёк" :Smile_Default:  По сути верно. Когда мой КВ 1 с КВ 1С долбили КВ 1 , и у него 3 промаха, у меня 4!!! Непробития подряд.... видимо всё игровая механика. Или прицел "заполнен" танком противника и... промах???  Кучку пикселей на суд выставлять некорректно, ввиду того, что картинка рисуется после просчёта ВБР. Полной же правды об игровой механике нам, Господа, не сообщат. Не слишком пряморукие играть после пары сотни боёв не будут, если станут честно проигрывать, в конце концов остались бы только нОгибаторы и *** фаны, остальные отсеялись, и игра превратилась бы в ещё один стухший памятник честности, а так всё в норме! Ну, шумим, обсуждаем, довольны/недовольны, но количество игроков увеличивается, донатит народ, значит обман сей, в виде ВБР чем-то нравится людям.

Всем успехов на полях сражений! :Smile_honoring:

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
295 публикаций
12 101 бой

Столько тем, постов и времени потрачено на обсуждение БВР. Если это время перевести в деньги и нанять психолога, который бы сказал как в этой игре лучше раскручивать людей на вливания денег и увеличения респекта проекта, то его ответ был бы очень близок к реальному положению дел.

ЗЫ я думаю подкрутки есть

ЗЫЫ на месте Варгейминга я бы еще ботов ввел.

Ссылка на комментарий
Игроки
158 публикаций
14 483 боя
07 Сен 2012 - 15:30 пользователь Eugen_Kessel сказал:

а что такое ВБР?

Великий Белорусский Рандом, брат.

 

P.S. - Только не знал, что ты не знаешь того, что знают все, ибо это  знание знаний. :Smile_trollface-3:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
608 публикаций
11 207 боёв

Вообще игра конечно очень интересная. Уникальная даже. Но вот изначально выбранная основа (движок) тормозят развитие функционала игры. Даже сейчас после годов развития проекта мы наблюдаем что техническая часть жутко отстает от прогресса технического в компьютерной индустрии. Скорее всего все так и останется и в будущем ибо менять движок слишком дорого. Отсюда мы частенько в игре замечаем такие казусы как исчезающие танки в 20-30 метрах от нас. До боли жуткую отрисовку дистанции на 40% зоны видимости (все остальное замыливается чтобы не грузить клиентские компы и сервера варгейминга). Можно и большую дальность отрисовки делать, но отсутсвие многоядерности в игре просто уронят FPS ниже плинтуса. Многоядерность вообще больной вопрос... значительная часть геймеров имеют многоядерные процессоры и при этом отключают половину эффектов чтобы хоть как то играть без тормозов. По мои замерам увеличение частоты процессора на 100 МГц дает прибавку 2-4 FPS. Что говорит о том что львиная доля расчетов производится ЦП а не ГП. Что и не удивительно учитывая что используется движок BigWorld. Сейчас его активно модернизируют добавляя много всего. но мы то с вами знаем что доработка чего либо ведет к появлению множества скрытых багов. Потому что невозможно отследить как все внесенные изменения поведут себя в разных сценариях. В принципе отловить со временем их можно. но темпы выпуска новых патчей и объемы переделок в них позволяют лишь экспоненциально увеличивать количество косяков. А правка ошибок прошлых патчев приводит к появлению нескольких ошибок связанных с новым патчем и этот процесс лавинообразен. Поэтому программерам приходится значительное время тратить на устранение косяка. Ну и еще одна большая проблема это коммерческая тайна.. Все механизмы игры тщательно скрываются что приводит вайнам на форуме. В частности потихому вносятся изменения в ТТХ танков. Геймеры их почти сразу видят по игре, но доказать не могут ибо представители варгейминга делают ангельские лица "Что вы! Вам кажется! Просто не играйте в танки!". Особо верить словам разработчиков не стоит, ибо там все настолько не постоянно что уследить не реально. Не так давно Все разработчики в один голос утверждали, что аналога ОТМ в танках никогда не будет и не планируется. Что мы видим сейчас? Полная копия ОТМ теперь в патче 0.8.0. Причем просто под кальку) а это значит что труд интузиастов все же находит свое применение правда кто-то в варгейминге за это получит денег, а автор идеи лишь моральное удовлетворение...

 

Хотя даю идею варгеймингу создать конкурс модификаций к игре и самые толковые модификации которые будут внедрены в игру награждать автора допустим голдой на его аккаунт.

Изменено пользователем Kostik422
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
53 публикации
86 631 бой

Khador

 

Первая точка, - это чистая правда. Свою тему "Стата" не могу найти (видимо удалили), а создав тему столько нового о себе узнал.

Ссылка на комментарий
Игроки
53 публикации
86 631 бой

Kostik422

 

Про моральное удовлетворение согласен. Недавно предложил разрабам менять экипаж на экипаж разных наций, т.к. у некоторых игроков их много в казарме. Мне ответили: возможно в дальнейшем и будет.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...