Перейти к содержимому

Тактика света после патча


Рекомендованные публикации

Игроки
4 публикации
20 130 боёв
02 Дек 2010 - 13:25 пользователь RemPG сказал:

Поделюсь своим опытом света в игре, сей час играю на ПТ Хецер. Многие считают, что это самый бесполезный ПТ. в игре, а при том, что его кидает почти всегда к ТТ. 6 - 8 уровней - так и есть. Но кое что полезное для команды сделать можно, а именно на максимальной скорости в самом начале игры, двигать в кусты по середине карты, которые находиться метрах в 100 от основных маршрутах прорыва ТТ. противника. После чего встаем там и тупо наблюдаем. Особенно это работает в Кошмарине ( центр карты со стороны базы противника), в Прохоровке (по центру между железкой и грунтовкой), в Карелии (на холм и в куст светить центр куда ныкается арта противника) - вообщем в нестандартные места которые с в стороне от основных направлений. Противник черепашку в кустах замечает разве что наехав на нее в плотную поэтому как только видишь ТТ противника - наводишь прицел и нажимать клавишу Т подсвечивая цели арте. Но упаси вас бог пальнуть по едущим мимо,  особенно из 105мм - засветитесь на всю карту. Вот когда арта лупит по тяжам или они сцепились с твоими ТТ у Хецера звездный час - фугасы летящие из куста в гусли и двигло противника отлично критуют и то и другое - главное что бы до тяжей было больше 160 метров, и ты при этом имеешь шансы дожить до конца боя, попортив жизнь вражеским ТТ и помогая своей команде выиграть бой. Главное тут иметь изрядное терпение и нервы что бы не выстрелить по идущим мимо тяжам - как только ты засветился уйти тебе уже не дадут, пара чемоданов и ты покойник а с динамикой Хецера уйти тебе уже не получиться. Куда более эффективен в подобной тактике СТУГ - он еще и быстрей на порядок, пробивает отлично особенно корму, и светиться с 75мм не так сильно.

Из практики если сделаешь захват цели, то очень большой шанс что засветишься на карте, так как походу в кустах желательно вообще не двигаться даже дулом
Ссылка на комментарий
Игроки
4 207 публикаций
37 090 боёв
02 Дек 2010 - 13:29 пользователь ettin сказал:

Из практики если сделаешь захват цели, то очень большой шанс что засветишься на карте, так как походу в кустах желательно вообще не двигаться даже дулом

фиксируй корпус и двигай дулом сколько хочешь:)
Ссылка на комментарий
Игроки
4 207 публикаций
37 090 боёв
02 Дек 2010 - 13:25 пользователь RemPG сказал:

фугасы летящие из куста в гусли и двигло противника отлично критуют и то и другое

стрелял фугасами из ягпз4 в двигало тапка. закритовалось(стало желтым) оно только после 10! попаданий. мелочи стрелять по тт 7+ особого смысла нету, разве что по гуслям да в корму ис7(у него там 60 брони). хотя не, еще можно в пушку попробовать, но шанс закритовать очень мал.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 173 публикации
32 113 боёв
02 Дек 2010 - 10:43 пользователь lave сказал:

Объясните, что за 3 перка маскировки?))) Сетка в движении не действует, какие ещё приблуды?

Дополнительные навыки экипажа, маскировка - снижает заметность танка, даже в движении...

+ Бонус ПТ - меньшая заметность. + Кривая система видимости/маскировки танка танка имеющая крайне малую частоту пересчета очень зависящую от дальности. Если танк движется 4-5 и более секунд непрерывно - он считается движущимся, для всех. 2-3 секунды движения и остановка, могут остаться незамеченными и скорее всего сервер не выдаст Вас до предельно малых расстояний... Либо, при больших скоростях движения есть шанс проскочить за 4-5 секунд большое расстояние, затем Вас обнаружат.

То-же с сеткой и трубой, для полноценной работы - необходимо 4-5 секунд неподвижности корпуса танка. Краткосрочное движения от куста к кусту может быть не обсчитано движком игры и тут рандом...

На истину не претендую, но что-то в этом есть. Человеческий глаз определяет движущиеся цели довольно быстро (кошачий практически мгновенно) на пределе разрешения, комп же- обсчитывает видимость с некоторой периодичностью и лишь потом считает пиксели. При этом, похоже не учитывается направление вашего взгляда...

  И, как олдскулл фотограф - 21, 21, 21... считаю секунды, проговаривая числа вслух.



- Мало что способно выдержать напор наших пользователей! (с) Сергей Буркатовский.
Ссылка на комментарий
Игроки
320 публикаций
25 115 боёв
02 Дек 2010 - 13:47 пользователь kostyam сказал:

стрелял фугасами из ягпз4 в двигало тапка. закритовалось(стало желтым) оно только после 10! попаданий. мелочи стрелять по тт 7+ особого смысла нету, разве что по гуслям да в корму ис7(у него там 60 брони). хотя не, еще можно в пушку попробовать, но шанс закритовать очень мал.

В борт тапок пробивается ББ почти из всего 5 лвл и выше (например С-53 и Д-5). Не нужно стрелять в лоб ТТ8+ из 37 мм пушки и стонать что не пробиваю.

Тот же Стук42 75 мм прекрасно пробивает ИС в люк мехвода с критами всего чего можно, пробивает в нижний бронелист, в борта. 88/L56 тоже прекрасная пушка и позволяет много кого пробить (ну кроме Мауса)

Ссылка на комментарий
Игроки
4 207 публикаций
37 090 боёв
02 Дек 2010 - 17:21 пользователь John_BR сказал:

В борт тапок пробивается ББ почти из всего 5 лвл и выше (например С-53 и Д-5). Не нужно стрелять в лоб ТТ8+ из 37 мм пушки и стонать что не пробиваю.

Тот же Стук42 75 мм прекрасно пробивает ИС в люк мехвода с критами всего чего можно, пробивает в нижний бронелист, в борта. 88/L56 тоже прекрасная пушка и позволяет много кого пробить (ну кроме Мауса)

ага, так он тебе борта и подставил))) это не про непробития, а про сомнительную полезность мелких фугасов было. типа если уж ягпз4 не критует, то хельцеру даже и пытать смысла нет.
Ссылка на комментарий
Игроки
320 публикаций
25 115 боёв
02 Дек 2010 - 17:36 пользователь kostyam сказал:

ага, так он тебе борта и подставил))) это не про непробития, а про сомнительную полезность мелких фугасов было. типа если уж ягпз4 не критует, то хельцеру даже и пытать смысла нет.

А тебе то голова зачем? Сам в борт заходи, а не жди пока он сам подставит.

Хетцер отлично критует ИС даже в лоб (опять же есть ББ и есть люк мехвода). А уж если фугас (75мм) в башню ИС4 попадает, то приносит ему массу приятных моментов.

Ссылка на комментарий
Игроки
339 публикаций
2 981 бой
02 Дек 2010 - 14:46 пользователь hammerite сказал:

Дополнительные навыки экипажа, маскировка - снижает заметность танка, даже в движении...

+ Бонус ПТ - меньшая заметность. + Кривая система видимости/маскировки танка танка имеющая крайне малую частоту пересчета очень зависящую от дальности. Если танк движется 4-5 и более секунд непрерывно - он считается движущимся, для всех. 2-3 секунды движения и остановка, могут остаться незамеченными и скорее всего сервер не выдаст Вас до предельно малых расстояний... Либо, при больших скоростях движения есть шанс проскочить за 4-5 секунд большое расстояние, затем Вас обнаружат.

То-же с сеткой и трубой, для полноценной работы - необходимо 4-5 секунд неподвижности корпуса танка. Краткосрочное движения от куста к кусту может быть не обсчитано движком игры и тут рандом...

На истину не претендую, но что-то в этом есть. Человеческий глаз определяет движущиеся цели довольно быстро (кошачий практически мгновенно) на пределе разрешения, комп же- обсчитывает видимость с некоторой периодичностью и лишь потом считает пиксели. При этом, похоже не учитывается направление вашего взгляда...

  И, как олдскулл фотограф - 21, 21, 21... считаю секунды, проговаривая числа вслух.

Обсчитывается каждые 5 секунд относительно каждого танка, маск сеть, она выключается при движении вне всякого обсчёта, как и выстрел из любого из оружия.

 

Перк один = скил у экипажа, бонус пт ладно, но он у пт..

Никакой кривой системы обнаружения не вижу) Обсчитывается раз в 5 сек не относительно твоего танка, а относительно каждого, кто может тебя увидеть... то есть если тебя может спалить один танк, то это 5 сек, если 2 то в среднем 2.5 сек 3 = ~1.6 то есть более 3 танков = 100% обнаружение...

 

В чём кривость? + ты никогда не знаешь когда именно идёт этот отсчёт или ты думаешь, что в момент начала движения сервер считает зачем-то до 5 и потом тебя начинает считать движущимся танком? Мало того, что движение, обыкновенный поворот корпуса, сводит на нет всё действие маск сети.

 

Большие скорости на 4-5 секунд? Вы что-то курите? Или после разгона, тогда почему 5 секунд? откуда 5 секунд, если танк уже в движении и от чего отсчитывать ваши 5 сек? Видимо что-то тяжёлое употребляете...

_______________________________________
И даже в тёмном царстве есть лучик света!
_______________________________________
Ссылка на комментарий
Игроки
339 публикаций
2 981 бой
02 Дек 2010 - 18:38 пользователь John_BR сказал:

А тебе то голова зачем? Сам в борт заходи, а не жди пока он сам подставит.

Хетцер отлично критует ИС даже в лоб (опять же есть ББ и есть люк мехвода). А уж если фугас (75мм) в башню ИС4 попадает, то приносит ему массу приятных моментов.

Ну это достаточно сложно сделать, во первых тапок не один, во вторых пока будешь объезжать велик шанс получить от кого-нить другого, или от того же тапка)

 

В башню ис-4 с 75 мм, ничего не будет, абсолютно ничего, вот если в люк мехвода, то да убьёшь механика , и то не факт... 252 мм башни под подбоем сведут урон в 0) И да сбивают пушку мне на ис-4 очень редко) каждый 10 бой примерно.

_______________________________________
И даже в тёмном царстве есть лучик света!
_______________________________________
Ссылка на комментарий
Игроки
4 207 публикаций
37 090 боёв
02 Дек 2010 - 18:38 пользователь John_BR сказал:

А тебе то голова зачем? Сам в борт заходи, а не жди пока он сам подставит.

а ты пробова зайти в борт тапку вот скажем в кишке лассвиля? иуи на уличках химмельсдорфа? и как?))) зайти не всегда можно.
02 Дек 2010 - 18:38 пользователь John_BR сказал:

Хетцер отлично критует ИС даже в лоб (опять же есть ББ и есть люк мехвода). А уж если фугас (75мм) в башню ИС4 попадает, то приносит ему массу приятных моментов.

да, сори. урон от фугаса 105мм -- 410. такое неслабо критует. почему-то казалось что меньше.(
Ссылка на комментарий
Игроки
320 публикаций
25 115 боёв
02 Дек 2010 - 19:01 пользователь kostyam сказал:

а ты пробова зайти в борт тапку вот скажем в кишке лассвиля? иуи на уличках химмельсдорфа? и как?))) зайти не всегда можно.

Заходил, особенно в химмельсе где проездов между домами. Пока тяжи бодаются на улице перед замком. Или в развалинах прячся и не высовывайся пока кто-то задом не повернется. В лассвиле еще проще, нефиг держать кишку. Ей или пользуйся или закрой и забудь, я сам ее закрывал трупиком вот такого хетцера противника даже на Матильде. В лассвиле место ПТ в ущелье, если у противника ТТ7+ и более сильная ПТ у тебя тогда пристраивайся сбоку и помогай добивать в борт.

Прояви немного фантазии,  и почитай темы про карты там много чего полезного есть.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 173 публикации
32 113 боёв
02 Дек 2010 - 18:54 пользователь lave сказал:

Большие скорости на 4-5 секунд? Вы что-то курите? Или после разгона, тогда почему 5 секунд? откуда 5 секунд, если танк уже в движении и от чего отсчитывать ваши 5 сек? Видимо что-то тяжёлое употребляете...

Естественно -законодательно разрешенные вещества... Что еще, Вы хотите обсудить в рамках данной темы?

Хотелось бы услышать Ваши комментарии к появлению цели в 10 метрах перед стоящей ПТ. Или тарану не обнаруженного ПТ . В секторе обстрела/обзора - чистое поле с редкими кустиками, аки белый лист с кляксами.

Да-да...- плизз.



- Мало что способно выдержать напор наших пользователей! (с) Сергей Буркатовский.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 207 публикаций
37 090 боёв
02 Дек 2010 - 19:15 пользователь John_BR сказал:

Заходил, особенно в химмельсе где проездов между домами.

а ничего, что едя по таким проездам ты остальным зад подставляешь?
02 Дек 2010 - 19:15 пользователь John_BR сказал:

Пока тяжи бодаются на улице перед замком. Или в развалинах прячся и не высовывайся пока кто-то задом не повернется.

лол. мало того что фланг пушки лишить, так еще и ждать пока они наших тяжей вынесут(а до этого бортом они к тебе не станут.) и к тебе поедут.
02 Дек 2010 - 19:15 пользователь John_BR сказал:

В лассвиле еще проще, нефиг держать кишку. Ей или пользуйся или закрой и забудь, я сам ее закрывал трупиком вот такого хетцера противника даже на Матильде. В лассвиле место ПТ в ущелье, если у противника ТТ7+ и более сильная ПТ у тебя тогда пристраивайся сбоку и помогай добивать в борт.

це гипотетический пример был)
Ссылка на комментарий
Игроки
339 публикаций
2 981 бой
02 Дек 2010 - 19:29 пользователь hammerite сказал:

Естественно -законодательно разрешенные вещества... Что еще, Вы хотите обсудить в рамках данной темы?

Хотелось бы услышать Ваши комментарии к появлению цели в 10 метрах перед стоящей ПТ. Или тарану не обнаруженного ПТ . В секторе обстрела/обзора - чистое поле с редкими кустиками, аки белый лист с кляксами.

Да-да...- плизз.

тобеж вы стоите тоже не за кустиком, а в чистом поле?  + ТТ например мог приехать сбоку, где кусты уже есть, желательно бы скрин, где выстояли, можно без какой-либо техники кроме вашей, а то абстрактного коня в вакууме не хочется обсуждать)

 

+ никогда нельзя исключать игроков, которые ломают игры, такие встречаются редко, но всёже есть, ломают и гоняют на ТТ с 100км/ч или с пушками без перезарядки) Такие конечно быстро палятся и банятся, но мелкие взломы, могут достаточно долго просуществовать в игре)

 

ПС на моём опыте игры в 10 метрах от меня никогда ничего не появлялось, кроме как боёв на ЛТ когда один на один сталкиваешься с танком, но не в местах скопления танков и на ЛТ всё норм... Ничего сверхъестественного я не видел)

_______________________________________
И даже в тёмном царстве есть лучик света!
_______________________________________
Ссылка на комментарий
Игроки
4 207 публикаций
37 090 боёв
03 Дек 2010 - 12:04 пользователь lave сказал:

+ никогда нельзя исключать игроков, которые ломают игры, такие встречаются редко, но всёже есть, ломают и гоняют на ТТ с 100км/ч или с пушками без перезарядки) Такие конечно быстро палятся и банятся, но мелкие взломы, могут достаточно долго просуществовать в игре)

можно. архитектура игры взломать ее не позволяет. и именно из-за нее все эти лаги и даже телепорты. максимум что можно сделать -- автоматизировать те действия, которые и так доступны(например автозакупка боекомплекта сразу по выходу из боя, а не по нажатию кнопочки и т.п.).
Ссылка на комментарий
Игроки
6 824 публикации
79 938 боёв
Судя по последним страницам, никакой "тактики света" после патча не нашлось и только фанаты света грызут кактус в ожидании следующего патча).

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 207 публикаций
37 090 боёв
03 Дек 2010 - 13:03 пользователь Barselona сказал:

Судя по последним страницам, никакой "тактики света" после патча не нашлось и только фанаты света грызут кактус в ожидании следующего патча).

конечно не нашлось. старая тактика прекрасно работает и ничего нового придумывать не нужно)))
Ссылка на комментарий
Игроки
339 публикаций
2 981 бой
03 Дек 2010 - 13:03 пользователь Barselona сказал:

Судя по последним страницам, никакой "тактики света" после патча не нашлось и только фанаты света грызут кактус в ожидании следующего патча).

Всё осталось по прежнему, только в этой теме появилось ближе к концу плачь от тех, у кого не получается(
_______________________________________
И даже в тёмном царстве есть лучик света!
_______________________________________
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
384 публикации
47 599 боёв
03 Дек 2010 - 13:10 пользователь kostyam сказал:

конечно не нашлось. старая тактика прекрасно работает и ничего нового придумывать не нужно)))

Так точно. :Smile_honoring:

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 824 публикации
79 938 боёв

Оптимисты - они такие оптимисты).

А я забил на светляков, сколько боев после патча провел и по пальцам можно пересчитать удачные действия ЛТ.

Правда один раз в Монастыре удостоился похвалы - аж два круга по базе навернул на Лео, если б не лаги и третий был бы, но это как снег в Африке.

Ждем уменьшения заметности и увеличения маневренности).

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...