DrLev Опубликовано: 13 февраля, 2012 Игроки 89 публикаций 52 993 боя Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2012 в ВоВ все это больше развито, потому что развивать больше-то и нечего, все уже придумано и реализовано, а в танках есть чему рости и так. но сама идея хороша, я тоже люблю медалько-этосамое )) Ссылка на комментарий
Andru75 Опубликовано: 13 февраля, 2012 Игроки 268 публикаций 71 749 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2012 02 Фев 2012 - 11:22 пользователь inostranez сказал:Почему есть такие медали - "Зверобой" и "Гроза Мышей" и нет медалей за убийство ИСов и др. СССР техники? нЭпАтриочно? Приветствую камрады! Ну, да, за уничтожение энного количества КВ, КВ-3, КВ-1С, КВ-5 - "Ворошиловский стрелок" За ликвидацию энного количества ИСов всех мастей - "СталиВар" За серию "Е" по аналогии - "Гроза Ежей" За уничтожение амер топ техники - "Друг индейцев" Придумать можно что угодно: За уничтожении энного числа арты противника на танке - "Мангуст" За Х-количество ИСу-152, об704, Т28, Т95 - "Данди", при повторении результата "Данди-2" Ну и так далее.. Но, как многие здесь замечали, как к этому всему относиться. Если как к приятному дополнению к игре или как к самоцели. Во избежание второго, было у кого-то из предыдущих ораторов, стоит удалить описания способа достижения наград и ачивок. Заодно и снумутся вопросы "Апачиму мине не дали Воена" 1 И опыт - сын ошибок трудных (с) А.С. Пушкин Ссылка на комментарий
Viking_from_Jomsborg Опубликовано: 14 февраля, 2012 Игроки 4 149 публикаций 25 530 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2012 Полностью за!!!! Давно пора вводить внутриигровые звания (как на форуме или другие). Чтобы было видно с кем играешь в одной команде. 3 Иди вперёд и будь спокоен, И твёрдо знай, что ты непобедим! Пусть говорят: «Один в поле не воин», Но смотрят Боги на тебя, ты не один! Ссылка на комментарий
DeeniskA Опубликовано: 16 февраля, 2012 Игроки 283 публикации 25 935 боёв Поделиться Опубликовано: 16 февраля, 2012 14 Янв 2012 - 00:05 пользователь skannaks сказал:Звания. Итак примеры, отдающие медалькодрочерством: По имеющимся достижениям - Воин х10 «Воин», х100 «Воитель», х500 «Берсеркер»Снайпер х10 «Меткий», х100 «Рейнджер», х500 «Робин-Гуд»С.Стена х10«Стальной» х100 «Твердыня», х500 «Несокрушимый»тех же Пироманов можно именовать ими же по достижению максимального ранга По эпичным достижениям - Игрок «Эксперт». По одноименному достижениюИгрок «Ветеран», дается за 10к боевИгрок «Страж», за 10 боев сбить 300% захватаИгрок «Мародер», за 15 боев захватить 300%Игрок «Универсал», в течении боя сбить не менее 50% захватаи захватить базвсе эти ачивки отражают больше не скилл игрока, а количество боев. можно и будучи криворуким оленем с 30% побед получить 100 200 и более воинов... просто нужно время)звание должно учитываться комплексно, те в нем дб урон за бой, средний опыт, процент попадания и т.п. части статы, которые непостредственно показывают скилл игрока. 1 Танк: VK 4502 (P) Ausf. A || Получено опыта: 2 878 || Получено кредитов: 78 766 || Достижения в бою: «Воин», Медаль Бёльтера, «Камикадзе», «Снайпер» Ссылка на комментарий
ZheleznyKukish Опубликовано: 19 февраля, 2012 Игроки 30 публикаций 9 828 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2012 Ачивки - *** ! А вот "оленемер" встроить в клиент - это было бы очень хорошо. Положим, сервер передаёт клиенту следующую матрицу данных на каждого игрока: Свойства:* Победы/поражения/ничьи* Фрагов убито / игрок убит* Урон нанесён/получен* Опыт получен игроком / получен противником за счёт игрока В разрезе:* За всю историю* На этом классе* На этом уровне* На этом танке всего* На этом танке за последние N боёв А дальше пусть каждый сам настраивает, что показывать. 1 * Прошёл: GTA III, FarCry, Postal 2, FlatOut II. Играю мало, больше читаю и творю. Снайпер, подкустовик, дыропроходец во всех играх. * Core i5-4570 3.20GHz, DDR3 8Gb, GTX 650 Ti 2Gb Ссылка на комментарий
iladar Опубликовано: 19 февраля, 2012 Игроки 130 публикаций 18 460 боёв Поделиться Опубликовано: 19 февраля, 2012 ТС идея супер плюсую + Ссылка на комментарий
Shustov_Kinshasa Опубликовано: 20 февраля, 2012 Игроки 1 236 публикаций 73 947 боёв Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2012 19 Фев 2012 - 16:53 пользователь ZheleznyKukish сказал:Ачивки - *** ! А вот "оленемер" встроить в клиент - это было бы очень хорошо. Положим, сервер передаёт клиенту следующую матрицу данных на каждого игрока: Свойства:* Победы/поражения/ничьи* Фрагов убито / игрок убит* Урон нанесён/получен* Опыт получен игроком / получен противником за счёт игрока В разрезе:* За всю историю* На этом классе* На этом уровне* На этом танке всего* На этом танке за последние N боёв А дальше пусть каждый сам настраивает, что показывать.Оленеметр - хорошо, но разрабы не пойдут на это, он грузит сервер. Да и в рандоме от игры с ним будет шок, без надежды на победу... "Я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо" Гете Ссылка на комментарий
anton18546 Опубликовано: 20 февраля, 2012 Игроки 468 публикаций 31 032 боя Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2012 Если перед боем или в бою ты будешь знать кто перед тобой (нуб или ас) это уже "поддавки" шарма у игры не будет,да и в реальной жизни есть противник,а кто он там новобранец или вся грудь в орденах кто знает....Если аса увидят как себя вести будут?Кто в кусты подальше,кто наоборот- аса выбивать начнут, арта наверняка про другие цели забудет (пожить ей то же охота) это изменит баланс игры и будет на мой взгляд не интересно,другое дело когда вслепую.А если ас(но никто этого не видит), да на слабом танке во взводе с сильными на высокоуровневом бою, вот это круто и удивит он я думаю многих. 1 Ссылка на комментарий
Shustov_Kinshasa Опубликовано: 20 февраля, 2012 Игроки 1 236 публикаций 73 947 боёв Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2012 20 Фев 2012 - 12:41 пользователь anton18546 сказал:Если перед боем или в бою ты будешь знать кто перед тобой (нуб или ас) это уже "поддавки" шарма у игры не будет,да и в реальной жизни есть противник,а кто он там новобранец или вся грудь в орденах кто знает....Если аса увидят как себя вести будут?Кто в кусты подальше,кто наоборот- аса выбивать начнут, арта наверняка про другие цели забудет (пожить ей то же охота) это изменит баланс игры и будет на мой взгляд не интересно,другое дело когда вслепую.А если ас(но никто этого не видит), да на слабом танке во взводе с сильными на высокоуровневом бою, вот это круто и удивит он я думаю многих.Поэтому и надо, что-бы скилл игроков видела только своя команда, ИМХО. Ну можно еще противник на очень близкой дистанции/клинче. 1 "Я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо" Гете Ссылка на комментарий
anton18546 Опубликовано: 20 февраля, 2012 Игроки 468 публикаций 31 032 боя Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2012 "А вот "оленемер" встроить в клиент - это было бы очень хорошо. Положим, сервер передаёт клиенту следующую матрицу данных на каждого игрока:...." Уважаемый если под словом "олень" вы подразумеваете "новичков",то все ими были.Если непроходимых глупцов то их мало и чего их мерить,а вот если инако мыслящих-не как вы,то это уже..... 1 Ссылка на комментарий
vlad19982201 Опубликовано: 22 февраля, 2012 Игроки 59 публикаций 53 929 боёв Поделиться Опубликовано: 22 февраля, 2012 согласен полностью.Всегда полезно знать кто пред тобой.Ну и себя потешить Ссылка на комментарий
Viking_from_Jomsborg Опубликовано: 23 февраля, 2012 Игроки 4 149 публикаций 25 530 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2012 А я еще предлагаю, чтобы полученные награды влияли на скорость обучения экипажа и на их поведение в боях.Или чтобы за награды добавляли либо кредитов или золота (к примеру по 0,5 золота за награду). Иди вперёд и будь спокоен, И твёрдо знай, что ты непобедим! Пусть говорят: «Один в поле не воин», Но смотрят Боги на тебя, ты не один! Ссылка на комментарий
anonym_XC7TiEg41Af5 Опубликовано: 23 февраля, 2012 Игроки 387 публикаций 23 299 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2012 Норм идеи! Ссылка на комментарий
anonym_s47zNrfFS51h Опубликовано: 23 февраля, 2012 Игроки 65 публикаций 42 582 боя Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2012 Не плохая альтернатива Глобалки : Разделить все кланы на рейтинговые зоны (кто смотрел фильм "Время" поймет) у каждого клана будет свой рейтинг, благодаря которому он сможет или подниматься выше по рейтингу или понижаться. Например 1 зона - за победу в ротном бою всем игрокам по 1 золоту, в клан +1 к рейтингу, за проигрыш -1 к рейтингу2 зона - за победу уже +2 голда игроку +1 к рейтингу клана, за проигрыш -1 в рейтинг клана. и т.д 1 зона - до 100 побед2 зона - от 100 до 500 побед3 зона - от 501 до 1000 победи т.д. Роты играют только со теми, кто в их рейтинговой зоне! Тогда мы увидим настоящий рейтинг клана + не будет никаких альянсов, каждый сам за себя. Не будет игр заточенных под пару карт, все будет зависеть от командира и игроков. Клан будет сам выбирать сколько ему делать рот 1, 2 или 4. Чья рота (+ уровень клана) сильнее того и печеньки. Ссылка на комментарий
anonym_G9HDH6UL7bpT Опубликовано: 23 февраля, 2012 Игроки 176 публикаций 22 442 боя Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2012 Насчет антидостижений внесу пару предложений.- серия из 15 и более промахов (арта не в счет) - нашивка "Гнутый ствол";- серия из 20 и более поражений подряд - нашивка "Неудачник";- общий уровень побед меньше 43% - медаль "Якорь команды 4 степени", меньше 40% - 3 степени, меньше 37 - 2 степени, 35% и меньше - 1 степени.А некоторые звания предлагаемые ТСом - достойны внедрения. Поставил +. Ссылка на комментарий
rukez Опубликовано: 23 февраля, 2012 Игроки 471 публикация 25 098 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2012 бестолкововсе сводится опять в рандому и оленям, смотрите сами:Пользователь сказал:«Рано радуешься» - сбить 100% захватугу, если сейчас многие пытаются сбить захват на 80% ради "защитничка" и соотв. при фейле иногда всеж умудряются выстрелить второй раз, то с вводом этой ачивки будут тонны эпик фэйловПользователь сказал:«Не кури в темноте» - выбить всю арту противника незасвеченной. (не меньше трех, по трассерам)вся арта стоит и пасет друг друга по трассерам не стреляя и не помогая своей командеПользователь сказал:«Я буду сниться тебе» - уничтожить танк на 5 уровней старшеесть у любого более-менее лт5если усложнить до "полностью уничтожить" (т.е. разобрать самостоятельно со 100 до 0) то лт начнут сливаться убиваясь о топ тяжей, особенно о 50В (сам то 50В не особо страшен для 50-2, страшны кто недалече от него в кустах стоят)Пользователь сказал:«Рашпоцентру» - выиграть бой за 3 минутыя вот прям уже вижу как стада оленей эпично берут поле в малиновке остальные очивки это целиком Пользователь сказал:рано или поздно они будут у всех. Ибо этовсего лишь прогрессия т.е. по сути набиваемые резалты по итогам 3-5-7-10к боев Пользователь сказал:Дело в том, чтобы данное звание отображалось рядом с ником например: - skannaks а не проще показывать среднюю стату?в идеале показывать 4 цифры - общее кол-во боев, общая стата, кол-во боев на танке, стата на танке - впринципе все будет сразу плюс-минус понятно но вы со своими предложениями все никак не хотите учитывать основы баланса - половина игроков, видя что у него в команде все 55+ а у врага 45- ломанется тупо по центру "у нас все ногибаторы ололо" и в итоге будет логичный слив, вторая половина просто будет играть не так осторожно как стоило бы. опять-же половина игроков склонна к медалько-дрочервству в том или ином проявлении, и ессно рискнет ради эпик медальки исходом бояне надо перегруждать рандом ачивками, статой и т.п. - это принесет только особо лютые припадки оленизма в отдельных случаях и общее повышение уровня дебилизма имхо 3 Е-100, ИС7, ИС4, 50В, Е5, Е4, 268, GW-E, СУ-26, 261, 155-51, м12, Lefhb2, Т50-2, чаппи, толстоперд, Т-62a, БатЧат, Паттон, Lowe, Type 59, Т34, СуперПерсик который всех победит, Ягодка88, Пантерко два, альфаботинок, PzB2, Valentine (продал нафиг т.к. денег не было). черчиль есть ^_^ ... но денег нет (с)толстопёрд не свет, толстопёрд это грозный боевой танк который всех убивашки ^_^ Ссылка на комментарий
A161273 Опубликовано: 23 февраля, 2012 Игроки 384 публикации 23 109 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2012 Спорная вещь видеть степень крутизны... Я артовод и мне честно немного жалко сокомандников когда я выезжаю на ТТ.. при етом ваша прога будет показывать что у меня 10к боев и что я "папка"(но все медальки и бои получены на 99 проц на арте, а как танкист фуфло полное,ну или не оч.полное всетаки зоны накрытия от арты я знаю). А за ачивки согласен нужны,единичные случая медалькодрочерства не в счет. что-то не видел я арту стремящуюся получить медаль "разведчика", или танк стремящийся получить "рейдера". А получить "камикадзе","снайпера" на арте или того же "рейдера" на СУ-14(ХОЛОД) было приятно , хочется еще чего-нить эдакого. Долой однокнопочных артоводов!!! Даешь многокнопочных.......артоводов!!! Ссылка на комментарий
anonym_YuyLPdjgkfF8 Опубликовано: 23 февраля, 2012 Игроки 230 публикаций 20 578 боёв Поделиться Опубликовано: 23 февраля, 2012 14 Янв 2012 - 00:05 пользователь skannaks сказал:Введение.Сабж темы. (Де-)Мотивация. ... Ты случаем не ПМом работаешь?По теме: всё верно, игровому процессу давно пора разнообразиться.Плюсую Ссылка на комментарий
RenamedUser_922773 Опубликовано: 25 февраля, 2012 Игроки 112 публикации 4 139 боёв Поделиться Опубликовано: 25 февраля, 2012 Мне было лень читать всё... но! Медали не есть хорошо - школота будет сливаться и подводить всю команду ради ачивки... но было бы не плохо если за медали давали денег. Хотя это будет ещё больше мотивировать школоту сливаться) Ссылка на комментарий
anonym_ZBJFXJEfJsHo Опубликовано: 26 февраля, 2012 Игроки 136 публикаций Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2012 Если осуществить такую идею многим бы стало интереснее и приятнее играть.За Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации