Перейти к содержимому

Ачивки. Звания. Полоний.


Jager97

Рекомендованные публикации

Игроки
89 публикаций
52 993 боя
в ВоВ все это больше развито, потому что развивать больше-то и нечего, все уже придумано и реализовано, а в танках есть чему рости и так. но сама идея хороша, я тоже люблю медалько-этосамое ))
Ссылка на комментарий
Игроки
268 публикаций
71 749 боёв
02 Фев 2012 - 11:22 пользователь inostranez сказал:

Почему есть такие медали - "Зверобой" и "Гроза Мышей" и нет медалей за убийство ИСов и др. СССР техники?

 

нЭпАтриочно? :Smile-tongue:

Приветствую камрады!  :Smile_honoring:

 

 

Ну, да, за уничтожение энного количества КВ, КВ-3, КВ-1С, КВ-5 - "Ворошиловский стрелок"

 

За ликвидацию энного количества ИСов всех мастей  - "СталиВар"

 

За серию "Е" по аналогии - "Гроза Ежей"

 

За уничтожение амер топ техники - "Друг индейцев"

 

Придумать можно что угодно:

 

За уничтожении энного числа арты противника на танке - "Мангуст"

 

За Х-количество ИСу-152, об704, Т28, Т95 - "Данди", при повторении результата "Данди-2"  :Smile_veryhappy:

 

Ну и так далее..

 

Но, как многие здесь замечали, как к этому всему относиться. Если как к приятному дополнению к игре или как к самоцели.  Во избежание второго, было у кого-то из предыдущих ораторов, стоит удалить описания способа достижения наград и ачивок. Заодно и снумутся вопросы "Апачиму мине не дали Воена"

 

 

 

 

 

  • Плюс 1
И опыт - сын ошибок трудных (с) А.С. Пушкин
Ссылка на комментарий
Игроки
4 149 публикаций
25 530 боёв
Полностью за!!!! Давно пора вводить внутриигровые звания (как на форуме или другие). Чтобы было видно с кем играешь в одной команде.
  • Плюс 3

 

Иди вперёд и будь спокоен, 

И твёрдо знай, что ты непобедим! 

Пусть говорят: «Один в поле не воин», 

Но смотрят Боги на тебя, ты не один!

Ссылка на комментарий
Игроки
283 публикации
25 935 боёв
14 Янв 2012 - 00:05 пользователь skannaks сказал:

Звания.

 

Итак примеры, отдающие медалькодрочерством:

 

По имеющимся достижениям -

 

  • Воин х10 «Воин», х100 «Воитель», х500 «Берсеркер»
  • Снайпер х10 «Меткий», х100 «Рейнджер», х500 «Робин-Гуд»
  • С.Стена х10«Стальной» х100 «Твердыня», х500 «Несокрушимый»

тех же Пироманов можно именовать ими же по достижению максимального ранга

 

По эпичным достижениям -

 

  • Игрок «Эксперт». По одноименному достижению
  • Игрок «Ветеран», дается за 10к боев
  • Игрок «Страж», за 10 боев сбить 300% захвата
  • Игрок «Мародер», за 15 боев захватить 300%
  • Игрок «Универсал», в течении боя сбить не менее 50% захватаи захватить баз

все эти ачивки отражают больше не скилл игрока, а количество боев. можно и будучи криворуким оленем с 30% побед получить 100 200 и более воинов... просто нужно время)

звание должно учитываться комплексно, те в нем дб урон за бой, средний опыт, процент попадания и т.п. части статы, которые непостредственно показывают скилл игрока.

  • Плюс 1

Танк: VK 4502 (P) Ausf. A || Получено опыта: 2 878 || Получено кредитов: 78 766 || Достижения в бою: «Воин», Медаль Бёльтера, «Камикадзе», «Снайпер»
Ссылка на комментарий
Игроки
30 публикаций
9 828 боёв

Ачивки - *** !

 

А вот "оленемер" встроить в клиент - это было бы очень хорошо. Положим, сервер передаёт клиенту следующую матрицу данных на каждого игрока:

 

Свойства:

* Победы/поражения/ничьи

* Фрагов убито / игрок убит

* Урон нанесён/получен

* Опыт получен игроком / получен противником за счёт игрока

 

В разрезе:

* За всю историю

* На этом классе

* На этом уровне

* На этом танке всего

* На этом танке за последние N боёв

 

А дальше пусть каждый сам настраивает, что показывать.

  • Плюс 1
* Прошёл: GTA III, FarCry, Postal 2, FlatOut II. Играю мало, больше читаю и творю. Снайпер, подкустовик, дыропроходец во всех играх.
* Core i5-4570 3.20GHz, DDR3 8Gb, GTX 650 Ti 2Gb
Ссылка на комментарий
Игроки
1 236 публикаций
73 947 боёв
19 Фев 2012 - 16:53 пользователь ZheleznyKukish сказал:

Ачивки - *** !

 

А вот "оленемер" встроить в клиент - это было бы очень хорошо. Положим, сервер передаёт клиенту следующую матрицу данных на каждого игрока:

 

Свойства:

* Победы/поражения/ничьи

* Фрагов убито / игрок убит

* Урон нанесён/получен

* Опыт получен игроком / получен противником за счёт игрока

 

В разрезе:

* За всю историю

* На этом классе

* На этом уровне

* На этом танке всего

* На этом танке за последние N боёв

 

А дальше пусть каждый сам настраивает, что показывать.

Оленеметр - хорошо, но разрабы не пойдут на это, он грузит сервер. Да и в рандоме от игры с ним будет шок, без надежды на победу...

"Я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо" Гете

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
468 публикаций
31 032 боя

Если перед боем или в бою ты будешь знать кто перед тобой (нуб или ас) это уже "поддавки" шарма у игры  не будет,да и в реальной жизни есть противник,а кто он там новобранец или вся грудь в орденах кто знает....Изображение

Если аса увидят как себя вести будут?Кто в кусты подальше,кто наоборот- аса выбивать начнут, арта наверняка про другие цели забудет (пожить ей то же охота) это изменит баланс игры и будет на мой взгляд не интересно,другое дело когда вслепуюИзображение.А если ас(но никто этого не видит), да на слабом танке во взводе с сильными на высокоуровневом бою, вот это круто и удивит он я думаю многихИзображение.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 236 публикаций
73 947 боёв
20 Фев 2012 - 12:41 пользователь anton18546 сказал:

Если перед боем или в бою ты будешь знать кто перед тобой (нуб или ас) это уже "поддавки" шарма у игры  не будет,да и в реальной жизни есть противник,а кто он там новобранец или вся грудь в орденах кто знает....Изображение

Если аса увидят как себя вести будут?Кто в кусты подальше,кто наоборот- аса выбивать начнут, арта наверняка про другие цели забудет (пожить ей то же охота) это изменит баланс игры и будет на мой взгляд не интересно,другое дело когда вслепуюИзображение.А если ас(но никто этого не видит), да на слабом танке во взводе с сильными на высокоуровневом бою, вот это круто и удивит он я думаю многихИзображение.

Поэтому и надо, что-бы скилл игроков видела только своя команда, ИМХО. Ну можно еще противник на очень близкой дистанции/клинче.
  • Плюс 1

"Я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо" Гете

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
468 публикаций
31 032 боя

"А вот "оленемер" встроить в клиент - это было бы очень хорошо. Положим, сервер передаёт клиенту следующую матрицу данных на каждого игрока:...."

 

 

 

Уважаемый если под словом "олень" вы подразумеваете "новичков",то все ими были.Если непроходимых глупцов то их мало и чего их мерить,а вот если инако мыслящих-не как вы,то это уже.....

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 149 публикаций
25 530 боёв

А я еще предлагаю, чтобы полученные награды влияли на скорость обучения экипажа и на их поведение в боях.

Или чтобы за награды добавляли либо кредитов или золота (к примеру по 0,5 золота за награду).

 

Иди вперёд и будь спокоен, 

И твёрдо знай, что ты непобедим! 

Пусть говорят: «Один в поле не воин», 

Но смотрят Боги на тебя, ты не один!

Ссылка на комментарий
Игроки
65 публикаций
42 582 боя

Не плохая альтернатива Глобалки :

 

Разделить все кланы на рейтинговые зоны (кто смотрел фильм "Время" поймет) у каждого клана будет свой рейтинг, благодаря которому он сможет или подниматься выше по рейтингу или понижаться. Например  

1 зона - за победу в ротном бою всем игрокам по 1 золоту, в клан +1 к рейтингу, за проигрыш -1 к рейтингу

2 зона - за победу уже +2 голда игроку +1 к рейтингу клана, за проигрыш -1 в рейтинг клана.

и т.д

 

1 зона - до 100 побед

2 зона - от 100 до 500 побед

3 зона - от 501 до 1000 побед

и т.д.

 

Роты играют только со теми, кто в их рейтинговой зоне! Тогда мы увидим настоящий рейтинг клана + не будет никаких альянсов, каждый сам за себя. Не будет игр заточенных под пару карт, все будет зависеть от командира и игроков. Клан будет сам выбирать сколько ему делать рот 1, 2 или 4. Чья рота (+ уровень клана) сильнее того и печеньки.

Ссылка на комментарий
Игроки
176 публикаций
22 442 боя

Насчет антидостижений внесу пару предложений.

- серия из 15 и более промахов (арта не в счет) - нашивка "Гнутый ствол";

- серия из 20 и более поражений подряд - нашивка "Неудачник";

- общий уровень побед меньше 43% - медаль "Якорь команды 4 степени", меньше 40% - 3 степени, меньше 37 - 2 степени, 35% и меньше - 1 степени.

А некоторые звания предлагаемые ТСом - достойны внедрения. Поставил +.

Ссылка на комментарий
Игроки
471 публикация
25 098 боёв

бестолково

все сводится опять в рандому и оленям, смотрите сами:

Пользователь сказал:

«Рано радуешься» - сбить 100% захват

угу, если сейчас многие пытаются сбить захват на 80% ради "защитничка" и соотв. при фейле иногда всеж умудряются выстрелить второй раз, то с вводом этой ачивки будут тонны эпик фэйлов
Пользователь сказал:

«Не кури в темноте» - выбить всю арту противника незасвеченной. (не меньше трех, по трассерам)

вся арта стоит и пасет друг друга по трассерам не стреляя и не помогая своей команде
Пользователь сказал:

«Я буду сниться тебе» - уничтожить танк на 5 уровней старше

есть у любого более-менее лт5

если усложнить до "полностью уничтожить" (т.е. разобрать самостоятельно со 100 до 0) то лт начнут сливаться убиваясь о топ тяжей, особенно о 50В (сам то 50В не особо страшен для 50-2, страшны кто недалече от него в кустах стоят)

Пользователь сказал:

«Рашпоцентру» - выиграть бой за 3 минуты

я вот прям уже вижу как стада оленей эпично берут поле в малиновке  :facepalmic:

 

остальные очивки это целиком

Пользователь сказал:

рано или поздно они будут у всех. Ибо этовсего лишь прогрессия

т.е. по сути набиваемые резалты по итогам 3-5-7-10к боев

 

Пользователь сказал:

Дело в том, чтобы данное звание отображалось рядом с ником например:

 

- skannaks

а не проще показывать среднюю стату?

в идеале показывать 4 цифры - общее кол-во боев, общая стата, кол-во боев на танке, стата на танке - впринципе все будет сразу плюс-минус понятно

 

но вы со своими предложениями все никак не хотите учитывать основы баланса - половина игроков, видя что у него в команде все 55+ а у врага 45- ломанется тупо по центру "у нас все ногибаторы ололо" и в итоге будет логичный слив, вторая половина просто будет играть не так осторожно как стоило бы. опять-же половина игроков склонна к медалько-дрочервству в том или ином проявлении, и ессно рискнет ради эпик медальки исходом боя

не надо перегруждать рандом ачивками, статой и т.п. - это принесет только особо лютые припадки оленизма в отдельных случаях и общее повышение уровня дебилизма имхо

  • Плюс 3

 


Е-100, ИС7, ИС4, 50В, Е5, Е4, 268, GW-E, СУ-26, 261, 155-51, м12, Lefhb2, Т50-2, чаппи, толстоперд, Т-62a, БатЧат, Паттон, Lowe, Type 59, Т34, СуперПерсик который всех победит, Ягодка88, Пантерко два, альфаботинок, PzB2, Valentine (продал нафиг т.к. денег не было). черчиль есть ^_^ ... но денег нет (с)
толстопёрд не свет, толстопёрд это грозный боевой танк который всех убивашки ^_^
Ссылка на комментарий
Игроки
384 публикации
23 109 боёв

Спорная вещь видеть степень крутизны... Я артовод и мне честно немного жалко сокомандников когда я выезжаю на ТТ.. при етом ваша прога будет показывать что у меня 10к боев и что я "папка"(но все медальки и бои получены на 99 проц на арте, а как танкист фуфло полное,ну или не оч.полное всетаки зоны накрытия от арты я знаю).

 

А за ачивки согласен нужны,единичные случая медалькодрочерства не в счет. что-то не видел я арту стремящуюся получить медаль "разведчика", или танк стремящийся получить "рейдера". А получить "камикадзе","снайпера" на арте или того же "рейдера" на СУ-14(ХОЛОД) было приятно , хочется еще чего-нить эдакого.

Долой однокнопочных артоводов!!! Даешь многокнопочных.......артоводов!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
230 публикаций
20 578 боёв
14 Янв 2012 - 00:05 пользователь skannaks сказал:

Введение.Сабж темы. (Де-)Мотивация.

...

Ты случаем не ПМом работаешь?

По теме: всё верно, игровому процессу давно пора разнообразиться.

Плюсую

Ссылка на комментарий
Игроки
112 публикации
4 139 боёв
Мне было лень читать всё... но! Медали не есть хорошо - школота будет сливаться и подводить всю команду ради ачивки... но было бы не плохо если за медали давали денег. Хотя это будет ещё больше мотивировать школоту сливаться)
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...