Популярная публикация skannaks Опубликовано: 13 января, 2012 Игроки 6 366 публикаций 50 060 боёв Популярная публикация Поделиться Опубликовано: 13 января, 2012 Введение.Сабж темы. (Де-)Мотивация. Начну с себя любимого. Я среднестатистический игрок. 10к+ фрагов. Почти 10к+ боев.Убиваю 1.2 танка в бой. Имею неплохую стату на первом десятке машинок в профиле, в среднем 55%+. Через пару недель в гараже будет почти вся, кроме арты, Американская ветка. На подходе советская арта и тяжи, Батшат. У меня прекрасный инет. Есть связь и с десяток любых программ для голосовой связи на ваш выбор. Через три дня мне стукнет 22, и я каг бэ это выразиться, кхм… адекватен. Думаю любой средний и не очень клан с радостью принял бы меня. Но я не имею мотивации.Почему, спросите вы? Дело в том, что я почти два года уже посвятил одной ММО. С похожим названием. World of….Как многие уже догадались Warcraft.(спойлер: Дальше будет много параллелей с ВоВ, поэтому WoWфаги уже сейчас могут поставить минус и идти дальше)Ответ: Я не хочу приходить ровно к праймтайму. Я не хочу слышать писклявый/осипший/*** голос командира, я не хочу подводить людей своими неявками, я не хочу связывать себя какими-либо обязательствами. И мой удел рандом.О бедном рандоме замолвите слово.Но рандом скучен. Есть замкнутый круг. Чтобы прокачать танки получить эмоции от выигрышных боев и покупки новой кучки пикселей в ангар, нужно играть в рандоме где нельзя делать больше ничего кроме того, как играть. А учитывая ВБР и статистику которая упорно тянет тебя к фифти-фифти. Новые режимы боев появятся не скоро. И даже ближайший эскорт сводится к одному и тому же –переколоти противника. Действительно зачем захватывать базу, когда можно тупо убить трех топов противника.Итак, в рандоме нечем заняться, и это плохо. Я пришел с работы и я хочу три часа спинномозгового действа. И я его получаю. Бывают красочные сливы, бывают и фееричные бои. Которые достойны быть увековечены, не в паре безликих реплеев. Стоп… а это мысль…Искомые параллели. По пунктам.АчивкиСобственно они уже реализованы. Разные Книспелли, Попели иКартманы, пардон Лавриненко. Минус – рано или поздно они будут у всех. Ибо этовсего лишь прогрессия. А я хочу быть уникальным. А раз в 100500 боев бывает ситуация которой может гордиться среднестатист. А почему бы ему не попытаться повторить ее?Приведу примеры (кто играл в WoW меня поймут):«Рано радуешься» - сбить 100% захват«Несгибаемая воля» - выиграть 15 боев со счетом 15-0«Не кури в темноте» - выбить всю арту противника незасвеченной. (не меньше трех, по трассерам)«Я буду сниться тебе» - уничтожить танк на 5 уровней старше«Рашпоцентру» - выиграть бой за 3 минуты«Мегарашпоцентру» - выиграть 10 боев длившихся по за минутыНовые прогресс достижения, впрочем уже предлагавшиеся, но в следующем пункте я разовью идею чуть дальше:«Пироман» - сжечь 5/25/125/600 танков«Халк» - затаранить 5/25/125/600 танковКак и обещал, развиваю идеюЧто мы имеем в рандоме. 15 ников. Понять, кто перед тобой сложно, нужно иметь либо 2й комп с открытым ВоТ, либо быстро альт-табнуться в armor.kiev.ua/wot, чтобы понять что перед тобой на топ ИС-4 игрок с 35% статой. В ВоВ я видел гир персонажа и понимал, что игрок с легендаркой или в фул арена-сете может тащить игру. У нас же любой школоло-нубас может вкачать ИС—7 или купить Тайп. Единственное, что может дать представление о человеке – клан, многие Редовцы, Козаки и Гирзы,как ни странно неплохо играют, однако в рандоме есть и много среднего люда,вроде меня. На которых можно положиться. Как же их выделить, выход есть:Звания.Итак примеры, отдающие медалькодрочерством:По имеющимся достижениям - Воин х10 «Воин», х100 «Воитель», х500 «Берсеркер»Снайпер х10 «Меткий», х100 «Рейнджер», х500 «Робин-Гуд»С.Стена х10«Стальной» х100 «Твердыня», х500 «Несокрушимый»тех же Пироманов можно именовать ими же по достижению максимального рангаПо эпичным достижениям - Игрок «Эксперт». По одноименному достижениюИгрок «Ветеран», дается за 10к боевИгрок «Страж», за 10 боев сбить 300% захватаИгрок «Мародер», за 15 боев захватить 300%Игрок «Универсал», в течении боя сбить не менее 50% захватаи захватить базуМожно придумывать много и очень много. Я привел лишь самые простейшие вариации.Дело в том, чтобы данное звание отображалось рядом с ником например:- skannaks П.С. многие сразу ткнут меня ВоВностью и фантазийностью, типа не место им в танках, однако посмотрев на наши ники… Я бы, кхм… много могбы сказать в ответ, однако не будем о грустном.П.С.С очень многие ткнут также медалькодрочерством. Но глядя на наш текущий рандом, а не все ли равно. Объект 212 убивающий 2% Пз-38на вместе с моим Першингом на горке в Малиновке и иже с ним меня поймут.Звания – новая цель, новый размер пиписьки, новая гордость игроков, новая кастомизация. Новое мерило, по которому я смогу понять что из себя представляет мой топ.Последнее и самое спорное. На данный момент халявного золотишка с ГК куснуть могут только избранные. Большинство игроков борется так сказть за идею. В ВоВ реализована арена. Соревнования между 2х2, 3х3 и 5х5 игроков,у нас продвигают ЕСЛ. Почему бы не сделать это же на базе самой игры рот. Просто приведу пример:Рота играет с другими ротами. Получает особый рейтинг – выигрывая у соперников своего уровня повышают его, проигрывая сливают. За рейтинг начисляются особые очки, назовем их ну к примеру полонием.Есть кап очков, зависящий от рейтинга, например игрок с 100 рейтинга может получить 200 плутония, который он может потратить на покупку скажем на особых Полониевых расходников,которые несколько скажем хуже чем голдовые. Чем выше рейт, тем выше кап. Игроки играющие на высоких рейтингах, так сказать гладстендингах могут покупать уникальные премы/камуфляжи/кастом танка. Они разные для каждого ладдера. За эти очки нельзя купить голдовые танчики и расходники. Точно также за голд нельзя купить уникальные полниевые фичи. Хочешь к примеру уникальный премСТ6 Сентинел с 76.2 паундером изволь взять хай-рейтинг в ротных поединках 6лвл.Здесь же источник множества новых званий и ачивок.Предвижу баттехрт со стороны хомячков, аргументом которых будет, то, что эти самые Сентинелы будут у Редов, в первую очередь. Да, будут. Но игра стоит свеч. Бесплатный, в кавычках танчик – близок локоть, а не укусишь. Придется раскошеливаться на голд снаряды и расходники, оттачивать тактику в сотнях боев.Искать нормальных сокомандников…Последняя часть получилась скомканной, ибо хочется спать. Но надеюсь мысль уловлена будет.Зачем это все. Я просто предлагаю новую мышеловку для игроков. Новую морковку на палочке. Новое занятие. Новое средство убить скуку в игре./diskass on 585 In a name of our God this consecrated steel we will exterminate evil spirits not dead! - Во имя Господа нашего этой освящённой сталью истребим мы нечисть немёртвую! Ссылка на комментарий
Jager97 Опубликовано: 17 января, 2012 Игроки 511 публикация 14 048 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 17 января, 2012 Хорошая идея, однако медалькодрочеров и так много, а что будет с новыми ачивками?пол боя толпы танков будут сидеть по кустам у базы, а потом тупо сливаться по центру в попытках захватить базу(это про медаль "универсал")Подобные ситуации будут по "стражу" и "мародеру", а в остальном согласен. 7 Ссылка на комментарий
Zmeelov818 Опубликовано: 17 января, 2012 Игроки 88 публикаций 24 146 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2012 Лови плюс :Smile_honoring: Ачивки нужны и задротство тут не причем)))Конечно нам обещали там всяких "гомдровосеков". Но я считаю, что игре нужны медали именно за боевые заслуги, а не за тупое покаталово на т50 по лесу весь бой!! 7 Ссылка на комментарий
anonym_vDaDVaK0FBeV Опубликовано: 17 января, 2012 Игроки 2 083 публикации 35 615 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2012 ну за медальками и так охота, так что больше медалек или меньше, без разницы. Насчет сравнения с ВоВом, это нормально, сравнивать игры и брать с других лучшее, тоже нормально. Впринципе, лично мне все равно будут ачивки или нет, никогда не был рьяным ачиватором или медалькодрочером, смысла от них мало, как и в ВоВе...(вспоминаются рейды в Богом забытый Ульдуар за какой-нибудь унылой ачивкой :) ), но и не против них. Не обязательно конечно слизывать названия ачивок данных выше, да и обсуждать их не надо, они для примера...Надеюсь, кто-то из высшего модерского состава или разработчиков выскажет свое мнение. Ссылка на комментарий
_B_A_R_M_A_L_E_Y_ Опубликовано: 17 января, 2012 Игроки 3 546 публикаций 29 767 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2012 по поводу: сбить 100%й захват - лучше не вводить в погоне за такой ачивкой много боев будет тупо слито 14 Ссылка на комментарий
Mr_grecha Опубликовано: 17 января, 2012 Игроки 2 264 публикации 42 041 бой Поделиться Опубликовано: 17 января, 2012 Чтобы убрать ачиводрочерство, нужно сделать их скрытыми. Т.е. Не показывать список ачивок с описанием. Играет человек спокойно, а по результатам боя сообщение: получено достижение... 14 Хочешь, чтобы было сделано хорошо - сделай это сам. Ссылка на комментарий
stinger204 Опубликовано: 18 января, 2012 Игроки 1 994 публикации 38 034 боя Поделиться Опубликовано: 18 января, 2012 Плюсик брат, жирный большой плюс, хорошее предложение. По званиям я уже и сам мечтаю нечто подобное, он я хотел бы привязать звания к реально существующим как статус на форуме. НО на сколько я знаю ответ разрабов, что тогда придётся понижать в звании когда стата падает, по этому они обещают что то другое, ждём. 4 "El conocimiento es una condena" (Знание это приговор) "Посмотришь на него - человек, как человек, а внутри - город, дымящийся в руинах" "Иногда мне кажется, что быть неформалом в современной России означает не ругаться матом, вести здоровый образ жизни и быть образованным человеком" Ссылка на комментарий
Robespier Опубликовано: 18 января, 2012 Игроки 228 публикаций 13 160 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января, 2012 очень хорошие идеиособый плюс за "внутриигровую" арену. Можно сделать не "плутоний" а микропорции голды, как пример. Ссылка на комментарий
OrcCannibal Опубликовано: 18 января, 2012 Игроки 90 публикаций 16 998 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января, 2012 Сейчас со всех аккаунтов зайду, их шт 10 и будет тебе ТС +10 (Я не твинкодел просто, у многих оказывается недопустимый ник)Во всей серии фаллаутов это было главнной мотивацией убивать уйму времени!Даёшь ачивки! Даёшь Арену! Даёшь олимп! Все на митинг! Все на демонстрацию! :Smile-izmena: Ай ма.. тво.. ай... Валим братцы ОМОН!!! P.S. Расставь пробелы плз, читать сложно. 5 Комрады светляки не тараньте 52тонны :) не будет такого... Ссылка на комментарий
Zasofig Опубликовано: 18 января, 2012 Игроки 3 899 публикаций 37 601 бой Поделиться Опубликовано: 18 января, 2012 Полностью поддерживаю, рандом печален. Игроков которые готовы думать головой единицы, и понять можешь ли ты доверять то или иное направление не всегда получается. 4 За что о танках трут поэмы Негодных душ сии рабы? Ссылка на комментарий
V0R0T Опубликовано: 18 января, 2012 Игроки 183 публикации 26 725 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января, 2012 Достижения и награды в игре на данный момент являются не только способом порадовать ЧСВ. Они еще и формируют тактику "медплькодрочеров" и достиженцев. Поэтому каждая из них должна быть детально проработана и оттестирована. Поддерживаю введение новых наград. После тщательной проработки каждой из них. ) Ведь всегда есть риск, что игрок сядет на базе с целью сбивать захват... могут и впятером... а его как раз будет не хватит на другом фланге... 6 Ссылка на комментарий
Voriwka Опубликовано: 18 января, 2012 Игроки 111 публикация 25 880 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января, 2012 Плюсомет разряжен, а идея хорошая: заходишь в бой- сразу видно, кто что из себя представляет. Да хоть за процент побед звания давать, все равно по факту все этим показателем меряются. 2 Ссылка на комментарий
Metalbox Опубликовано: 18 января, 2012 Игроки 1 486 публикаций 25 591 бой Поделиться Опубликовано: 18 января, 2012 Дайте угадаю: все это уже давно запланировано разработчиками и отложено в долгий ящик с самым низким приоритетом. Ну а по теме: действительно хотелось бы иметь "лицо" в рандоме, тут все правильно сказал. 4 Ссылка на комментарий
anonym_ky9itgY1SKb0 Опубликовано: 18 января, 2012 Игроки 633 публикации 30 466 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января, 2012 на счет званий в рандлме неистово плюсую, сам все время глядя на ники оч сильно думаю, кто ты парень на льве или кв5, умелый ногибатор или нуб мажорный? 2 Ссылка на комментарий
solo762 Опубликовано: 18 января, 2012 Игроки 66 публикаций 36 593 боя Поделиться Опубликовано: 18 января, 2012 В игру надо вносить что-то новое, иначе будет застой. Все эти звания-медальки осуществить гораздо легче, чем ввести новые карты или танки. Плюсую Ссылка на комментарий
OFKA Опубликовано: 18 января, 2012 Игроки 132 публикации 19 847 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января, 2012 Отличные идеи! лови + Ссылка на комментарий
aMonoMa Опубликовано: 18 января, 2012 Игроки 44 публикации 5 361 бой Поделиться Опубликовано: 18 января, 2012 Улыбнуло =) > Моя платина < Ссылка на комментарий
anonym_BPPynBWt7WQT Опубликовано: 18 января, 2012 Игроки 95 публикаций 67 123 боя Поделиться Опубликовано: 18 января, 2012 Автор, идея неплохая, даже очень хорошая. Одна просьба - подправь текст, и клаву почини. Реально к середине начинают глаза ломаться. Ссылка на комментарий
anonym_ltWvoOkmHgkz Опубликовано: 18 января, 2012 Игроки 557 публикаций 10 787 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января, 2012 Вроде и толково, НО...Пользователь сказал:Минус – рано или поздно они будут у всех. Ибо этовсего лишь прогрессия. А я хочу быть уникальным.Ну будешь ты уникальным не до 10к боев, а до 15 - только из за того, что медалек стало больше...И да, тогда уже выдавать звания, которые будут видны в игре, не по медалькам, а по среднему урону - это более значимая величина. Для ЛТ - среднее кол-во засвеченных за бой. 2 Ссылка на комментарий
anonym_WhUG1L1tycmr Опубликовано: 18 января, 2012 Игроки 349 публикаций 14 087 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января, 2012 18 Янв 2012 - 17:04 пользователь bezobrazie сказал:Вроде и толково, НО...Ну будешь ты уникальным не до 10к боев, а до 15 - только из за того, что медалек стало больше...И да, тогда уже выдавать звания, которые будут видны в игре, не по медалькам, а по среднему урону - это более значимая величина. Для ЛТ - среднее кол-во засвеченных за бой.Даже скорее по урону и меткости на определенных типах техники. И для цельности картины ротные и наверное даже взводные бои нужно исключать из статистики при игре в РанДоме. Может как командный игрок ты и крут, но это не значит, что сам ты, в песочке, что-то стоишь. 4 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации