Не ну а чего... я голдо-витаминчики использую, усиленный паек могу себе позволить каждый день......а рост все также колеблется возле 190. Если двое приятелей помогают мне растягивая зарукизаноги то рост ненадолго увеличивается ... а потом снова возвращается к 190. По любому заговор против меня и всех тех чей рост не увеличивается!!! И не надо мне тыкать статой что есть люди выше меня ростом.
Я 20 лет рос в высоту ... но в определенный момент мой рост остановился на 190см. Хотя по логике я должен и дальше был расти, каким то коварным заговором мой рост остановился, а иногда при измерениях показывает и меньшие цифры....
плюсанул, т.к. зал славы должен быть залом славы все таки. Вариант с багом. Больше года назад уже выкладывали даже в лучших реплеях помоему. Когда после очередного патча, в бой вошел только 1 игрок остальные не подгрузились, но остались в бою. Ну и соответственно как он куражился на респе над врагом безответным. Так что теоретически этот баг может повториться ..... ТЕОРЕТИЧЕСКИ )))) ну а боты ... становятся ве умнее и умнее... на днях видел в Химках. Ездит по квадрату вокруг базы, на каждом перекрестке делает выстрел вдоль улицы если свои не загораживают обзор, если загораживают ждет когда отъедешь- стреляет и едет к следующему перекрестку. Сразу и не заметишь в движухе боя что с ним что-то не то.
тут возможно репорты за неспортивное поведение(но чтоб набрать на бан за это предпологаю надо оч. сильно постараться)... ведь при выходе из боя танк самоуничтожится.
Если выбирать только из двух этих, то бери корольбездорожья(пригодится доезжать до позиции , да и менять позицию будет полегче) а плавный ход на 92 совсем не нужен , т.к работаю только на ходу, только при езде по прямой, и прирост при нашем разбросе дает не достаточныйй(прицел будет не по краям монитора, а почти по краям) хуже только пожаротушение.
Пусть КВГ идет в пень.... и все такое..... 4 выстрела- 4 пробития = итого 2380 урона не по шотным танкам ...... КАК ??? ладно сплешем , ладно непробил и экраны , но попадание-пробитие и ******** тебе
странно что ты сравниваешь более-менее думающего танкиста с нубо артой...однокнопочные они на других видах техники в бОльшем количесте... Выбрать направление, ехать до встречи с соперником, остановиться и стрелять пока не убьешь или не умрешь вот такой геймплей большинства танкистов. кнопки две а клешня одна чтобы либо ехать либо стрелять по красному силуету, даже если до него 500м и виден только ствол.
не надо возвращать точность арте. На нее вернутся толпы раков. У нее сейчас отличная точность требующая опыта и умения, учитывать дальность, наклон танка в плоскости и кое-какие прочие мелочи о которых не артоводы просто не задумываются.
Игровая условность такова для фугасов. При попадании снаряда проверяется пробил или нет: для падающего по наклонной траектории снаряда, угол столкновения с броней мог быть очень острым(в такой ситуации ББ и вовсе бы отрикошетил) поэтому пробития при попадании в борт не 100% событие. Если не пробил урон снаряда сразу же делится наполовину т.е. 900-1400 далее минус от урона за счет толщины брони в самом тонком месте в пределах досягаемости векторов из точки разрыва- получаем как раз ту самую величину которую вы и увидели в бою. По поводу попадиния в гусеницы ББ снаряда тоже весь секрет в траетории снаряда арты, после пробития гусениц снаряд попадает в землю.... урон 0.