-
Публикации
317 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23144 -
Клан
[TMSB]
О MH5
- День рождения 01.11.1983
Контакты
- Домашняя страница
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Чита
-
Увлечения
Женщины, нарк0tiki, пельмени
Портал игры
- Профиль MH5
Достижения пользователя MH5
Старший сержант (6/14)
166
Оценка
-
по поводу голды.... Без голды сейчас не только в кланвар, даже в рандом выходить не стоит, хотя бы 5 снарядиков иметь в БК стоит. Но не забывайте, что во многих ситуациях эффективность голды Реально хуже ББ. Особенно осторожно используйте кумулятивы, введение новой механики пробития на них слишком негативно сказалось, хоть без кумов башню топ-немцев не пробьёшь. С подкалиберными проще, хоть на большом расстоянии бонусов у них нет, скорее наоборот.
-
Чтобы успешно сидеть в кустах надо только знать хорошие кусты, знать сектора обстрела, иметь представление о игровой механике засвета и пробития, иметь дикую выдержку, иногда граничащую с затупливанием. Чтобы успешно рашить - помимо практического скила и теоретических знаний нужны характер и сыгранность команды. Я выступаю против (наверное непреднамеренного) пособничества "стоячей" тактики посредством не вполне удачной правки ТТХ. Я тебя понял, а ты меня - нет. Товарищ Гаусс не при делах. Если, бы %-а побед было бы достаточно, то КЭФ не вводили бы.
-
Стату очень легко посчитать, но многое в (не всегда) сознательном выборе игрока делает её субьективной. 1) Уровень боёв. 2) Наличие прем. акка. 3) Фановые танки. 4) Катание нескольких игроков на одном аккаунте. 5) Фарм по субботам в пьяном состоянии. 6) Злой рок. 7) Качество инета. 8) Нерф опыта некоторых танков. и многое и многое другое... Учесть всего объективно нельзя. Потому оценок Эф. (XVN, WN6, WN7, от WG, нубо и пр...) и много - каждый её видит по-своему. Зови себе во взвод тех, кто будет тебе светить.
-
Отсутствовал... Мельком полистал тему, чего не заметил - извеняйте... . Здоровенному_ стволу: создай тему, выслушай недовольных, попробуй понять в чём ты (статист) не прав... (ну или пошли всех раков на дно, где им и место ) Количество букв должно оправдываться статусом ТС. . Точность арте апнуть надо. Сейчас на арте всё меньше решают руки и всё больше случай. Кто на арте (разных лвл) не катается - не флудите. Посмотрите на очередь своего сервера через часа два-три как придёте с работы (или с продлёнки:). Как только собьют Х2 на арте не выходят. Однокнопочных не качают. Стата - штука тонкая, я активно использую оленемер, но (как инженер по образованию) понимаю сложности оценки эффективности по среднестатистическим показателям. Доступная нам стата - не абсолютный показатель, более того - абсолютного показателя существовать не может в принципе.
-
Мне побоку, сколько в игре задротов, ис6 купил давно (осноований тому много, но 6-й тогда не тащил). Надеюсь ИС-6 из-за таких акций жестоко нерфить не будут. А и понерфят - найду способ нагнуть...
-
Разрабы работают над увеличением, такие карты будут. Я тоже жду этого. Но проблему это решит только частично, а проблем добавит мощно. Балланс на больших картах затрещит по швам (машины и движек игры не на них расчитаны), обычные тактики работать перестанут. Рандом будет колбасить на них, будет много нытья на новые карты. Но я туда хочу! :) Правда это будет сильный удар по владельцам слабых компов, а в КВГ этого не хотят. Кстати, возможность участия в таких боях грамотно было бы сделать отключаемым галочкой (как штурм или ВБ)
-
Иногда лучше не побояться показаться глупым и промолчать, чем заговорить, и тем самым развеять все сомнения. (кто-то из умных говорил)
-
Мне эта ситуация представляется иначе, я не прошу нерфа. Я думаю, что мои предложения улучшат динамику рандома. Да и некрасиво свои слова забирать.
-
Это просто моё мнение о том, что можно доработать и пояснение почему. Тоска по свету - не нытьё, нытьё свет убило. Арта нагибает, но нагибает неправильно, я за большую точность с меньшим уроном. Повнимательнее.
-
Свет я на ГК хочу хоть иногда видеть. Именно светляком. В игре должен быть легкий танк, который быстрее, маневреннее среднего бата. С тяжами - думаю востребованность (в ВБР и на ГК) - сильный показатель нагибательности (раков можно и не учитывать). Вафля, даже понерфенная, раз в раз - любого... А про СТ - я вроде не жаловался, слава богу они есть в игре. Арта на средних - сам почувствовал, на топах тоже ситуация неоднозначная. 261 - точный, британец - закидущий и сплэшевый, остальные резко потеряли актуальнось. Гиви и амер конечно люто карают при попадании и сплэшем, но промахи неоправданно частые. Где раньше на ГК брали в основном их - теперь всё чаще 261, а траектория у него та ещё... С маусом согласен.
-
Я готов пожертвовать дамагом или пробитием, но точностью арту карать нельзя, на арте и так слишком многое отдано случаю. А сильный нерф опыта - просто неоправданное (и слегка унизительное) препятствие прокачке.
-
Ненавижу нытиков! Бесит слово "нерфить!", задолбало нытьё, что всё катится к черту. Разработчики стараются, и не зря. Графика, как и движок в целом радуют с каждой обновой, у танков есть будущее. Правда думаю, что проект, где танки будут воевать при поддержке самолётов сожрёт ВоТ, но надеюсь, что WG успеют стать первыми... Всё же, сейчас я хочу сказать о другом. Проблема всё-таки есть, причинами тому являются: Активный свет (50-2 в частности) был убит сначала физикой, затем жестоким нерфом, а потом и вообще, перестал существовать как клас, как тактика (тупое "свечу по центру сразу!" это оправдывает, но лишает игру изюминки и в сумме с другими новшествами негативно сказывается на игре.) ПТ вдруг стали доминировать на ГК и в рандоме, ещё бы, дикий урон и пробитие, приемлемая манёвренность, крепкий лоб позволяют не только сидеть в кустах, но и задавать темп игры в раше. Арта в полной ж..., мало того, что даже если зарешал - опыта не допросишься, так еще и точность НИОЧЁМ! Не важно, какие у тебя руки, ствол мажет, и всё тут! Конечно, окончательно это не убило её как класс, задачи арты может решать только арта, но в рандоме слишком резко сократилось её наличие, и на ГК ей доверяют всё меньше. Сейчас модно обсуждать Вафлю Е-сотую. Грамотные парни её защищают. Типа Статисты первое время на ней жгли, сейчас олени до неё добрались - и теперь всё выравнивается. Я могу их понять. Действительно, концепция хрустальной пушки подразумевает не только нагиб нагибаторов, но и очень быстрый слив раков. Терять такую машину всё же никто из прочувствовавших её возможности не хочет. Всё-таки, сейчас редко встретишь в рандоме статиста на ИС4 или ИС7, фиолетовые предпочитают Вафлю, хоть и кричат, что совков апать не стоит, и без того крепкие. В кланваре советские ТТ тоже почему-то не в фаворе (как и многострадальные 113, 50B, FV215B - моя любимая техника, которая пылится в ангаре в ожидании лучших времён). Всё большее количество игроков смотрит онлайн видео о танках, а там на все лады кричат о том, что только ОЛЕНИ и РАКИ едут в первой шеренге. Истинный грамотей бежит только до первых кустов, из которых простреливается большая часть карты, и выезжает из них, только если в него не будут стрелять или стояние в этой позиции уже абсолютно бессмысленно. Пока стоит бабахает всё, что движется, сам при этом не светясь. Делай так - и типа тогда ты не олень. Обхаянные раки тем временем делают игру интересной, не прогнозируемой. Я считаю, что маневр интереснее надежды на броню. Всё эти причины убивают в игре динамичность, загоняют в кусты, в которых бесстрашный свет не спалит, а арта наверняка промажет. И тяжи, даже на средней дистанции, - беспомощны. Предложения: Вернуть арте точность, что бы в при полном сведении в среднем на 700м попадала в корпус танка (даже если он стоит к ней лбом) с вероятностью 90-95%, а с 1000м - 85-90% вне зависимости от уровня (если, конечно, дальность позволяет). Думаю, к этому, всё равно, рано или поздно придём. (я пойму, если при этом ей сократят альфу, пробитие или сплэш) Вернуть светляков как класс. Присутствие светляков (не важно на каком из уровней) должно быть оправдано даже на ГК. Бат всё-таки - СТ, надо его разгрузить. Для балансирования танков выработать новые принципы, не опираясь только на процент побед и средний опыт за бой по классу техники, попытайтесь более деликатно учесть расклад.
-
И когда КВГ это осознает и примет?Как я понимаю - сюда он попал из-за EXEшного лаунчера, что было давно и неправда.
-
Верни аватарку, гад! . Режим совместимости с XP включать больше не нужно? (у меня и так ХП, проверить не могу, а знать хочу) Аватарка моя)))))
-
XVM подбрехивает про уровень танка в окне взвода, еще заметил, что на Фьордах карта подписана и расчитана как 1000х1000м, в вики она обозначена как 850х850. Ночник 2910