anonym_ehQnlyll46lV Опубликовано: 11 января, 2012 Игроки 95 публикаций 21 285 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2012 Хорошо написано. Пользователь сказал:не осилил Проблема 95%. Отчасти поэтому в рандоме все так печально. 4 Ссылка на комментарий
anonym_Ty4lz09JPHMg Опубликовано: 11 января, 2012 Игроки 1 566 публикаций 550 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2012 во писателей-стратегов развелось...1. - порядка 30% боевв отличии от многих других игр, где от скилла игрока действительно что-то зависит, в ВОТ главное- это в какую команду тебя кинет балансер- папиков-нагибателей или неудачников-сливателей.во втором случае - у вашего танка будут занижены ряд ТТХ, как минимум - точность пушки и пробиваемость, скорее всего и броня.2. - еще 30%уважаемые разработчики обожают делать карты с тремя проходами-направлениями атак.будь ты хоть гением, ВСЕ направления не прикрыть одному игроку (или взводу) - сколько раз бывает- всех убиваешь, доезжаешь с 6 фрагами до вражеской базы - и тут твою базу захватывают, потому что дятлы ( нубы, неудачники и боты - их поровну бывает) слились в других местах..3. ну а оставшиеся 40% - тут реально что-то можно сделать, понагибать - но и тут меня терзают смутные сомнения - а не подарочек ли это сервера, нет ли в моей победе гнилостного запашка подставы - и не получил ли я победу за счет того что меня определили в команду папиков ( смотреть пункт первый ) 2 Ссылка на комментарий
anonym_DqkvGbBxVGHD Опубликовано: 11 января, 2012 Игроки 66 публикаций 20 849 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2012 неплохо расписал только еще б добавить 2 слова о взводах, мы то знаем что 3 грамотных игрока могут вытянуть намного большое количество боев с командой нубов не очень грамотных игроков. Ссылка на комментарий
anonym_Ty4lz09JPHMg Опубликовано: 11 января, 2012 Игроки 1 566 публикаций 550 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2012 11 Янв 2012 - 21:29 пользователь ShadowOfAgony сказал:неплохо расписал только еще б добавить 2 слова о взводах, мы то знаем что 3 грамотных игрока могут вытянуть намного большое количество боев с командой нубов не очень грамотных игроков.играл взводом и знаю как это бывает, взвод как правило идет по одному направлению...см. пункт второй. Ссылка на комментарий
goHHbIu_9IKOPb Опубликовано: 11 января, 2012 Игроки 4 845 публикаций 116 078 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2012 До кучи.Одно время заморочился на форуме: За время активного писания тем и общения на форуме встретил всего 5(ПЯТЬ)! форумчан, которые пришли на форум до установки клиента! В основном форум начинают посещать с 6 и выше лвл, когда игра становится убыточной, а так хочется и понагибать в удовольствие, и в плюсе всегда быть без вливания реала в любые золотые плюшки. С введением "реал фугасов" наверное с 5 лвл, а может даже с 4-ого начнут наведываться 1 Все что нужно знать о проекте, прежде чем заносить реалhttps://legal.lesta.ru/eula/7.2. Lesta Games вправе :7.2.1. В любое время без предварительного уведомления Пользователя в одностороннем порядке ограничивать, расширять, дополнять, модифицировать и иным образом изменять Игру, любые ее элементы и части, а также изменять Ключевые документы. Ссылка на комментарий
anonym_tUJsIJzjibKX Опубликовано: 11 января, 2012 Игроки 310 публикаций 18 831 бой Автор Поделиться Опубликовано: 11 января, 2012 11 Янв 2012 - 20:58 пользователь Zhelezhyaka сказал:Состав важен после того, когда вы знаете куда он поедет!! Я до начала боя часто сижу в скайпе или на форуме и уже потом, включив ТАБ, проверяю кто и какими силами куда поехал.И уже потом решаю что мне делать в этом бою!Надо сказать, вы в этом достатчно оригинальны. Когде мне предоставляется возможность поиграть, я спокойно играю, а не разрываюсь между игрой, скайпом и форумом :). И, соответственно, могу сначала проанализировать состав во время загрузки карты, а уже видя на каком я респе - решить куда он поедет. Вы же пытаетесь и это все сделать и в скайпе посидеть. Подозреваю, что с точки зрения игры предложенная мной последовательность несколько эффективней :). 11 Янв 2012 - 20:58 пользователь Zhelezhyaka сказал:Но моя пока интереснее, потому что кратка, а приведенная мной в помощь тема более наглядна и познавательна.Я рад за вашу уверенность. Интересней так интересней. Люди разные, скил у всех тоже разный. Я создавал эту тему для тех, кому приведенный по ссылке материал уже давно не интересен. Если же вам все еще нужны "познавательные" советы куда ехать на какой карте - читайте их. Когда-то, я думаю, вы все же дойдете до следующего этапа :). 11 Янв 2012 - 21:22 пользователь Latgal сказал:во втором случае - у вашего танка будут занижены ряд ТТХ, как минимум - точность пушки и пробиваемость, скорее всего и броня.Ага, это не я виноват, и не просто не повезло. Это мерзкие разработчики "подкрутили". Все сделают, лишь бы честному игроку всех не нагнуть. Прям таки жидомасонский заговор какой-то. Пишут всякие сложные программки расчета кому что занизить нехорошки эдакие, а талантливые (да что там, по меньшей мере гениальные) игроки страдают. Я вам сочувствую :) 11 Янв 2012 - 21:45 пользователь Zhelezhyaka сказал:За время активного писания тем и общения на форуме встретил всего 5(ПЯТЬ)! форумчан, которые пришли на форум до установки клиента!Ну так и нафиг не нужен тот форум до установки клиента. По крайней мере я уж точно не для тех пишу, кто еще клиент не установил :) (для них и без меня инфы тут дохрена и больше). 4 Ссылка на комментарий
goHHbIu_9IKOPb Опубликовано: 11 января, 2012 Игроки 4 845 публикаций 116 078 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2012 11 Янв 2012 - 21:47 пользователь voyager сказал:Я рад за вашу уверенность. Интересней так интересней. Люди разные, скил у всех тоже разный. Я создавал эту тему для тех, кому приведенный по ссылке материал уже давно не интересен. Если же вам все еще нужны "познавательные" советы куда ехать на какой карте - читайте их. Когда-то, я думаю, вы все же дойдете до следующего этапа :).5 хороших лт позволяют мне исследовать все карты вдоль и поперек, применяя те или иные тактики. Какой смысл анализировать бой до начала, если все равно все поползут так как им надо? Взять тот же самый химмельсдорф. вот вам примеры 2 боев:в одной и в другой команде по 3 ис-4.Все топы команды. Больше 9-ых лвл в командах нет.ваш респ не важен!В 1-ом бою ваши олени на ис-4 все полезли на горуво 2-ом их олени на ис-4 полезли на гору В каком бою какая команда победит? Я раньше так же сидел смотрел вникал, как вы, но это было давно и не правда - еще до осени, когда победа 15 5 или проигрыш 5 15 считалось чем то выдающимся, то теперь это норма, как и норма сыграть 15 2 или 2 15, а то и в сухую. Все что нужно знать о проекте, прежде чем заносить реалhttps://legal.lesta.ru/eula/7.2. Lesta Games вправе :7.2.1. В любое время без предварительного уведомления Пользователя в одностороннем порядке ограничивать, расширять, дополнять, модифицировать и иным образом изменять Игру, любые ее элементы и части, а также изменять Ключевые документы. Ссылка на комментарий
anonym_tUJsIJzjibKX Опубликовано: 11 января, 2012 Игроки 310 публикаций 18 831 бой Автор Поделиться Опубликовано: 11 января, 2012 А я до сих пор смотрю и вникаю. И мне нравится. :) Ссылка на комментарий
Cepoe_He6o Опубликовано: 11 января, 2012 Игроки 391 публикация 15 681 бой Поделиться Опубликовано: 11 января, 2012 Рандом?Не,не слышали Я твой танк гусля шатал Ссылка на комментарий
Fanko Опубликовано: 11 января, 2012 Игроки 1 056 публикаций 33 072 боя Поделиться Опубликовано: 11 января, 2012 11 Янв 2012 - 21:56 пользователь Zhelezhyaka сказал:5 хороших лт позволяют мне исследовать все карты вдоль и поперек, применяя те или иные тактики.Как наличие 5 лт позволяет на карте найти хорошее место например для Об. 212, Ис-7 или M6A2E1? Пока сам на конкретном танке не повоюешь хотя бы несколько рас на одном направлении каждой из сторон на карте все полезные места не найдешь. И то потом спустя 200+ боев будешь находить неожиданные места. 11 Янв 2012 - 21:56 пользователь Zhelezhyaka сказал:Какой смысл анализировать бой до начала, если все равно все поползут так как им надо?Взять тот же самый химмельсдорф. вот вам примеры 2 боев...В каком бою какая команда победит?Есть неплохие шансы, что вражеские ис4 не смогут реализовать свое приемущество, разбредутся по карте - один отстоится в банане, второй полезет на гору, а третий сольется об арту на ЖеДешке. В таком бою есть масса возможностей, например светанут банан - посигналить исам чтобы вернулись с горы дефить ( маловероятно что вернуться, но бывает ), или светануть на жд ис4 для арты, или начать захват базы - это заставит или вернуться часть из танков из атаки или они проиграют. 1 Когда не знаешь, что делать, подожди, может, противник ошибется первым. Ссылка на комментарий
allayah Опубликовано: 11 января, 2012 Игроки 500 публикаций 29 663 боя Поделиться Опубликовано: 11 января, 2012 11 Янв 2012 - 22:30 пользователь Fanko сказал:Как наличие 5 лт позволяет на карте найти хорошее место например для Об. 212, Ис-7 или M6A2E1? Пока сам на конкретном танке не повоюешь хотя бы несколько рас на одном направлении каждой из сторон на карте все полезные места не найдешь. И то потом спустя 200+ боев будешь находить неожиданные места.поддержу.только отыграв на арте боев 500, сможешь примерно(!!!) знать где она тебя не достанет... и то без конкретных гарантий... а по сливам, уже привык... гноблю конечно некоторых личностей в чате. очень смешно когда люди на тт9( с 200 боев и открытым тт10) начинают гнать на меня, за рулем лт5, что я нуб,олень и опозорился, при этом прикрывая меня метров за 300...а... рандом.. он во всем, рандом... что-то требовать 0 смысла. давать советы, только посылают... и действительно нафига слушать людей у которых 10-12к боев... барабаны тащят оркестром (с) страдивари делал скрипки для л..хов, для реальных пацанов он делал БАРАБАНЫ!!!!1111 ноги его не будет в моем ангаре :D катка*... гусли*... (c)stealthspb1 Ссылка на комментарий
Orbis Опубликовано: 11 января, 2012 Игроки 877 публикаций 44 611 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2012 Толково написано. Для кого "много букаф", идите читать гомиксы. 1 В рандоме нет союзников, просто по некоторым танкам нельзя стрелять (хотя порой очень хочется).Мир танков, игра где конченные союзники и умные враги.Режим "Натиск", испытай нервную систему и новые подкрутки. Ссылка на комментарий
anonym_nZErU2B7LzLv Опубликовано: 11 января, 2012 Игроки 131 публикация 26 756 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2012 10 Янв 2012 - 20:16 пользователь MrSmit006 сказал:все равно рандом больше от удачи зависет! бывает что в твоей команде 4 тапка но все они сток а у соперника 4 ис4 топа на стоковом американском т 34 ты непробовал? вот где море эмоций. 2 Ссылка на комментарий
USA_Force Опубликовано: 11 января, 2012 Игроки 254 публикации 3 858 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2012 Опять вы за старое Анна сошлась с Вронским совсем новым, непреемлемым для страны способом. На берегу реки доярка доила корову, а в воде отражалось всё наоборот. Ссылка на комментарий
anonym_nZErU2B7LzLv Опубликовано: 11 января, 2012 Игроки 131 публикация 26 756 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2012 10 Янв 2012 - 20:52 пользователь _Thunderball_ сказал:Прекрасно понимаю твою мотивацию ТС, но слишком много букв это раз, и два - слишком много банальщины.эх поколение пепси, всё вам много букаф, попробуйте прочитать Карамзина "История государства Российского" в трёх томах. после этого я думаю вы любой текст осилите. 2 Ссылка на комментарий
MisterV Опубликовано: 11 января, 2012 Игроки 186 публикаций 13 469 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2012 Плюсанул. Сам дошел до некоторого подобного понимания через ломание кривых рук, ну и продолжаю постигать... К тому, чем даже опытные игроки, помимо умения отступать (очень правильно, ТС!) стоит прибавить такие важные и нужные вещи, как переброска на фланг, возврат на базу, и... усидчивость. Последнего, к сожалению, у самого часто не хватает. А запас ее нужен. Прожил немного за камнем - и казавшаяся безвыходной ситуация разрешилась, приехал добрый топ и снес злого китайца, арта сняла грозно целившегося в нас Е100. Простоял немного на базе - словил свет, защитил арту. Не понадеялся на движок, и не выехал за утес, пытаясь лихо подстрелить в борт вражеских ТТ - выжил, помог потом. Не плюнул на все, выехав из укрытия, - "а, все равно слив, хотя бы того перша с собой утащу!" - выжил, и аккуратные товарищи по команде вместе вытянули бой.Конечно, не всегда оно так, - на то он и рандом, - но бывает, и как я убеждаюсь, гораздо чаще, чем кажется. 1 Днищенствуем потихоньку. (с) Ссылка на комментарий
_Saint_Emir_ Опубликовано: 11 января, 2012 Игроки 374 публикации 52 230 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2012 Автору спасибо.думаю для многих полезная тема.а ответчикам типа-"рандом,не не слышали",пройти молча мимо нельзя? 1 В ангаре-ИС-3,ИС-4,ИС-7,ИС8,M-53-55,GW TИПЕ,Е-50М,LOWE,Е-75,Е-100,VK-AUSF-P.MАUS.М103.Т110е5.СТ1.BAt-CHATILLON 155.T110e4.JAGTIGER.JGDPZ E100.объект261. CONQUEROR.FOCH155 Ссылка на комментарий
Aftanaziolog Опубликовано: 12 января, 2012 Игроки 8 публикаций 25 634 боя Поделиться Опубликовано: 12 января, 2012 11 Янв 2012 - 21:22 пользователь Latgal сказал:во писателей-стратегов развелось...1. - порядка 30% боевв отличии от многих других игр, где от скилла игрока действительно что-то зависит, в ВОТ главное- это в какую команду тебя кинет балансер- папиков-нагибателей или неудачников-сливателей.во втором случае - у вашего танка будут занижены ряд ТТХ, как минимум - точность пушки и пробиваемость, скорее всего и броня.2. - еще 30%уважаемые разработчики обожают делать карты с тремя проходами-направлениями атак.будь ты хоть гением, ВСЕ направления не прикрыть одному игроку (или взводу) - сколько раз бывает- всех убиваешь, доезжаешь с 6 фрагами до вражеской базы - и тут твою базу захватывают, потому что дятлы ( нубы, неудачники и боты - их поровну бывает) слились в других местах..3. ну а оставшиеся 40% - тут реально что-то можно сделать, понагибать - но и тут меня терзают смутные сомнения - а не подарочек ли это сервера, нет ли в моей победе гнилостного запашка подставы - и не получил ли я победу за счет того что меня определили в команду папиков ( смотреть пункт первый ) Ссылка на комментарий
Aftanaziolog Опубликовано: 12 января, 2012 Игроки 8 публикаций 25 634 боя Поделиться Опубликовано: 12 января, 2012 Согласен ощущение, что вбр настраивается не рэндомно, а еще на стадии формирования команд, ибо весь бой фатально не везет и не пробития и промахи и необоснованные рикошеты, а иногда и на арте снайпера берешь и счет 15:2 1 Ссылка на комментарий
anonym_ufoxkS9YRbAf Опубликовано: 12 января, 2012 Игроки 669 публикаций 42 049 боёв Поделиться Опубликовано: 12 января, 2012 Однозначный плюс ТСу!. Хорошее пособие для начинающих игроков и не только. Прочитав бы такое в свои первые 3000-4000 боёв % побед бы уже был за 55 у меня. Сейчас, конечно, это уже для меня банальные вещи.Однако следует добавить:1. Игра в рэндоме во многом зависит также от моего настроения и физической формы. Если измучен после напряжённого рабочего дня, то особо не прёт, и лучший вариант для меня в таком случае не париться о победах и получать максимальный фан от вождения танка. Ибо думать за остальных игроков и затыкать за них дыры, совсем неохота. Такие неудачи воспринимаются больновато. Лучше принять облик эгоиста ололо-рашера, но с максимальным фаном для себя.2. Если играешь сильно не выспавшимся. В таком случае, лучше вообще не играть и лечь спать. С экономите кучу нервов и времени, а также выйграйте в здоровье. Если уж нужно сильно качать танк, то ограничьтесь пару-тройками попытками снять двойной опыт с прокачиваемых машин. Если не прёт подряд - забейте и ложитесь спать, либо займитесь другими домашними делами.3. Огромное влияние на игру оказывает время суток и даты календаря(каникулы у школьников). То есть когда играют в большинстве детишки( на западе России утро), и когда играют взрослые нубы) вечером по Москве. Сам живу на Дальнем Востоке и это хорошо замечаю. Соответственно нужно выбирать разные тактики.4. Всё-таки большое влияние оказывает мобильность техники, на которой вы играете. На лёгких танках влиять на исход боя легче. ИМХО. У меня на светляках и СТ % побед выше. Медленный танк более командозависим, и все основные тактические решения принимаются в начале боя, и имеют мало шансов на оперативную корректировку. Яркий пример - Маус.5. Во взводах оказывать влияние на исход боя гораздо легче. Следовательно - кол-во взводов в командах тоже следует учитывать.6. Те кто механически качает танки, задумайтесь. При нормальной игре и более высоком % побед, увеличивается средний опыт и намного уменьшается время прокачки. Так что подумайте перед самоубийственным сливом, если вы внизу списка.7. Автор упомянул категории игроков (фан, победы, нагибаторы, статодрочеры, детки и.т.п.). Так вот - это также могут быть стадии развития игрока. Раньше для меня был только фан+прокачка. Но сейчас уже фан+победа. Могут быть разные варианты стадий развития, как прогрессирующие так и регрессирующие.8. Но всё это ерунда, если нет основного фактора - удачи.))) Очень часто закидывает в бои когда, не сделаешь не одного выстрела и не светишь врагов, а бой уже выигран. Или наоборот как не пыжился, убил пол команды в одного, и тупо слили. Про то что под спойлером:Неверным будет считать, что все игроки "третьей категории" либо еще нубы, либо давно разбрелись по кланам и рандомные бои отошли для них на другой план. В частности, в моем случае такому развитию событий мешала кажущаяся мне ущербной модель боев на ГК с одной только топовой техникой (туман войны+блокировки техники имхо огромный шаг на пути к решению этой проблемы, надо лишь подождать пока все это отладят и починят), нежелание играть с кем попало, а своих знакомых в клан фиг соберешь, работа, семьи, дети... Да и вообще как-то витает в ожидании наемников некий "дух свободы" чтоли в противовес ответственности и дисциплине, которые являются непременными спутниками игры в любом серьезном клане. Ну и к тому же при всем личном таланте конкретного игрока в клановых боях победу делает в первую очередь командир - он многое делает за тебя. Быть ротным самому? Клево конечно, но это ж какая ответственность. В какой-то момент может напрячь... А так ты и работу командира сам себе делаешь, и вроде как только за себя и отвечаешь.Так вот, что-то я отвлекся, если в клан пока не тянет, а играть нормально хочется - читаем дальше.Полностью согласен. Сам прошёл весь этот путь. Командовал ротами, был зам командира клана, но фактор работа, семья, дети для меня решающий. Подстроить эти факторы под игру - полное задротство. Не для меня. Поэтому играю только соло в рэндоме. Взвода очень редко. Рэндомные роты - иногда трата нервов и времени. Постоянные нет возможности поддерживать всегда. А рэндом позволяет играть по удобному для тебя графику и соблюдать главный принцип "Play only for fun!" чего и вам искренне желаю. Посвещайте больше времени близким и здоровью! Удачных боёв! 4 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации