Перейти к содержимому

Как побеждать в рандоме


Рекомендованные публикации

Игроки
216 публикаций
14 918 боёв
Пользователь сказал:

да - ты в самом низу - но можешь разобрать топов - 5-ый уровень со 100% до 0.

Ребёнка лет так 10-11 на токо что купленном КВ - да можешь. Игрока не нуба - некогда и не при каких обстоятельствах.
Пользователь сказал:

просто ПТ 3-го уровня - это единственная техника в игре, позволяющая на определенной карте и небольшом везении практически не зависеть от остальных 14 оленей игроков.

апчииииии sry аллергия на чуш, пт Мардер разберёт к примеру КВ? Т1? или пусть даже Т28?

П.Ы

играл на су76 меня пихало к перекаченым кб и т1, меня тупо имели с 1 снаряда)) я долго ржал и представлял себе как грозный тру папка нагибатор на су76 пытается порвать КБ (словно щенок пытается иметь медведя) :Smile_harp:

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
18 123 боя
Написано много правильных слов ТС, но... ВБР, к сожалению, влияет не только на работу балансировщика, но (как это ни печально)и на пробития, и на попадания. И все заумно-теоретические выкладки "об углах наклона брони и нормализации снаряда" для ВБР пустая болтовня, как для хлопчика, окончившего три класса средней школы. Последний случай: дистанция 60 метров, 11 выстрелов из 85БМ в корму и заднюю треть КВ-3 закончились грустным "Не пробил".
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
158 публикаций
14 887 боёв
Главное не сказали... Кроме очевидно выигрышных раскладов - НЕ ЛЕТЕТЬ ВПЕРЕД ПОКА НЕЯСНО, ЧТО БУДЕТ ДЕЛАТЬ ПРОТИВНИК :Smile-izmena: Кроме первых 20сек будет еще 44 раза по столько же.
Ссылка на комментарий
Игроки
104 публикации
25 378 боёв

Автору однозначно +.

По классификации автора сам себя отнёс бы скорее к третьей группе игроков.

 

Добавлю вот чего ещё:

на форуме есть тема "Наказание за неучастие в бою", где буйным цветом цветут такие убеждённые АФКи, как  Hidrargirum,  ART_MEDIUM и иже с ними. Они с пеной у рта отстаивают свое право делать в игре только то, что считают нужным, утверждают, что идея командной игры в ВоТ полная ерунда... Да много чего ещё. Желающие могут полистать тему. (тут она)

 

Так вот: пока ВБР будет принципиально не замечать таких играчков, пока будет щедро распихивать их по командам (кому стоков, а кому и топов), вместо того, чтобы создать для них отдельный зоопарк и желательно строгого режима,

до той поры победа в рандоме будет мало зависеть от желания и умения каждого игрока.

Только вот ВБР у нас и без того неслабо ерундит...

Никосия - не Россия...
И не Белорусcия.
Ссылка на комментарий
Игроки
52 публикации

ВБР он есть, он все время, где-то рядом.)

Из текста кто пользу извлечет, кто нет дело уже личное, а автор молоток, все, в целом, по делу написал.

Играю в рэндоме, соло.
Ссылка на комментарий
Игроки
41 публикация
32 404 боя
Мне кажется, многое зависит и от настроения. Иногда так всё выбешивает, арта тупит, света нет, какой-нибудь гад стоит в кустах напротив, а ты его не видишь.


[/color]
[/color]
Ссылка на комментарий
Игроки
1 509 публикаций
68 818 боёв
Не важно какой у тебя танк,а важно как ты его используешь.
  • Плюс 1

MSI GT73VR 6RF Titan Pro

 

Мой канал на YouTube
Ссылка на комментарий
Игроки
215 публикаций
25 150 боёв
11 Фев 2012 - 14:47 пользователь IamMonkey сказал:

Ребёнка лет так 10-11 на токо что купленном КВ - да можешь. Игрока не нуба - некогда и не при каких обстоятельствах.

 

апчииииии sry аллергия на чуш, пт Мардер разберёт к примеру КВ? Т1? или пусть даже Т28?

П.Ы

играл на су76 меня пихало к перекаченым кб и т1, меня тупо имели с 1 снаряда)) я долго ржал и представлял себе как грозный тру папка нагибатор на су76 пытается порвать КБ (словно щенок пытается иметь медведя) :Smile_harp:

нуб и опозорился ,сам чушь несет ,еще и смеется над правдой.Да и кто такой КБИзображение

тролль  если не веришь зайди в тему мардера на форуме ,узнаешь много нового

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
310 публикаций
18 831 бой
11 Фев 2012 - 18:03 пользователь Saihut сказал:

Написано много правильных слов ТС, но... ВБР, к сожалению, влияет не только на работу балансировщика, но (как это ни печально)и на пробития, и на попадания. И все заумно-теоретические выкладки "об углах наклона брони и нормализации снаряда" для ВБР пустая болтовня, как для хлопчика, окончившего три класса средней школы. Последний случай: дистанция 60 метров, 11 выстрелов из 85БМ в корму и заднюю треть КВ-3 закончились грустным "Не пробил".

Нормально работает и балансировщик, и расчет пробития и все остальное. Или вы хотели бы всегда пробивать? В чем проблема-то? Не надо свои беды на чужую голову сваливать - каким бы ни был ВБР, он одинаково работает на обе стороны - все остальное - ваши руки и ваша голова.
Ссылка на комментарий
Игроки
254 публикации
76 170 боёв
интересная тема,и чего раньше не прочитал,только после четырёх-пяти тысяч боёв сам начал думать подобным образом :Smile_Default:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
23 755 боёв

Автор красава! Написано хорошо! Но, соглашусь с многими, в тесте многовато воды.

 

Хочу только добавить, что если каждый бой просчитывать всё то как описал автор, то можно умом тронуться...

По моему, решение простое таково, в первые секунды боя смотрим куда какая техника поехала и затыкаем дырку в обороне. Даже если в обороне на фланге ты один, твоя задача не убить а задержать(например стреляя в гусеницу тому танку которого не пробить и надеяться что арта его отработает, например 2 танка 7го лвл могут спокойно сдержать и убить ис7 при небольшой поддержке арты), пока остальные танки пробьет оборону и захватит базу противника.

Но всё же это игра с живыми людьми, поэтому человеческий фактор остается всегда! В этом бою обыграеш ты(обхитриш, разгадаеш хитрый маневр противника, займеш выгодную позицию), в другом бою наоборот, да или просто тебя удачно подсветили, артиллерия противника удачно попал и ты труп :Smile-playing:

Мы все люди! А людям свойственно ошибаться! :Smile_amazed:

 

Очень много что зависит от везения. Например: играем за артиллерию 6-8лвл, у нас полный не фарт и снаряды вылетают за круг сведения, и сплеш на 0 повреждения, и непонятный очень маленький урон, ну как будто кто то проклял, в это время у арты противника все как по маслу и ваншоты, и пробития, и попадания в трудно доступные места...

 

Много зависит от командной игры, но я считаю что не меньше, а то и больше от индивидуальной, конечно это касается рандомов.

 

П.С. Играйте взводом :Smile_blinky: . Взвод увеличивает шансы на победу.

Ссылка на комментарий
Игроки
81 публикация
22 754 боя

Неплохой мануал для новичков, только они его вряд ли прочитают. А вот игроки, для которых важна в первую очередь победа команды (пусть случайной, но команды), я думаю, и сами уже подобные мануалы в голове имеют. Хотя за связное изложение и систематизацию однозначный плюс.

 

Я если честно не понимаю фана "поехал, пострелял, умер". Командная игра по сути имеет своей целью победу. И главным для нормального человека в  командной игре должна быть победа. Все остальное от личной недалекости. Смешат фразы про "после работы так думать тяжело, лучше не напрягаться". Простите, но какие тут напряги, это даже не шахматы. Смотреть на миникарту, ориентироваться в составе противника, понимать где дыра в обороне, куда мчится "стадо" и так далее - как по мне вещи элементарные и не требуют такого уж сильного напряжения извилин. Если они есть, конечно.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
11 444 боя
Автору респект, изложенные мысли верны. Жаль только, что далеко не все молодые,и не очень, танкисты прочтут.
Ссылка на комментарий
Игроки
864 публикации
32 968 боёв
14 Фев 2012 - 15:56 пользователь Thorvald_Hrafn сказал:

Я если честно не понимаю фана "поехал, пострелял, умер". Командная игра по сути имеет своей целью победу. И главным для нормального человека в  командной игре должна быть победа. Все остальное от личной недалекости....

вот только что, ты сам показал, что ты личность не далекая, тк если ты чего то не понимаешь, то это не значит, что этого не должно быть. командная игра есть только в ротах и кланах, в рандомах её нет, там каждый играет за себя. лозунг рандома "ПРОБЛЕМЫ ИНДЕЙЦЕВ - ШЕРИФА НЕ Е..Т " арту от светляков не прекрывают, тт и ст сидят в кустах за артой, светляк на первой же секунде рванул на базу противника и через 5 сек слился и т.д. каждый играет так как ему нравится.

 

11 Фев 2012 - 13:29 пользователь wowa_grw сказал:

так что иметь стату выше 60% просто - играйте на ПТ 3-го уровня. что су-76 , что Мардер. даже Т82 это позволяет - но к  фугасу в 105 мм надо долго привыкать.

просто ПТ 3-го уровня  - это единственная техника в игре,  позволяющая  на определенной карте и небольшом везении практически не зависеть от остальных 14 оленей игроков.

у меня пт 4 уровня СУ-85Б процент где-то около 60. что я делаю не так?  :Smile_veryhappy:

нагибать можно на любом танке, если противники тупят + определённая карта и везение с ВБР. :Smile-izmena:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 443 публикации
73 370 боёв

Автору спасибо за статью. А конкретнее - за вклад в философию победы в рендоме. Многое уже известно опытным игрокам, но не всегда применяется. Для себя почерпнул идеи: 1) общаться с командой в начале боя и в конце перед решающим рашем/дефом и 2) всё таки напрячься и постоянно отслеживать наличие и смерть врагов не только в своём секторе действий. И на топе/предтопе очень даже получается тащить рендом на уровне более 55% побед.

 

И ещё можно добавить совет досматривать бой до конца, даже если убили. Как нибудь обыграть эту идею - большая вовлечённость в каждом бою и анализ игровой ситуации до конца.

16 Янв 2012 - 15:18 пользователь AlbedoRus сказал:

Если твой танк в бою стоит в первой пятерке и ты ты чувствуешь реальную возможность решить бой, то всегда в начале боя надо сохранять мобильность.

+ Ценный совет, но с поправкой - для тяжа. Очень часто так поступаю, выдвигаюсь на позицию, но не залезаю далеко до засвета, сохраняя возможность покинуть данное направление.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...