Перейти к содержимому

Как побеждать в рандоме


Рекомендованные публикации

Игроки
95 публикаций
21 285 боёв

Хорошо написано.

Пользователь сказал:

не осилил

Проблема 95%. Отчасти поэтому в рандоме все так печально.
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
1 566 публикаций
550 боёв

во писателей-стратегов развелось...

1. - порядка 30% боев

в отличии от многих других игр, где от скилла игрока действительно что-то зависит, в ВОТ главное- это в какую команду тебя кинет балансер- папиков-нагибателей или неудачников-сливателей.

во втором случае - у вашего танка будут занижены ряд ТТХ, как минимум - точность пушки и пробиваемость, скорее всего и броня.

2. - еще 30%

уважаемые разработчики обожают делать карты с тремя проходами-направлениями атак.

будь ты хоть гением, ВСЕ направления не прикрыть одному игроку (или взводу) - сколько раз бывает- всех убиваешь, доезжаешь с 6 фрагами до вражеской базы - и тут твою базу захватывают, потому что дятлы ( нубы, неудачники и боты - их поровну бывает) слились в других местах..

3. ну а оставшиеся 40% - тут реально что-то можно сделать, понагибать - но и тут меня терзают смутные сомнения - а не подарочек ли это сервера, нет ли в моей победе гнилостного запашка подставы - и не получил ли  я победу за счет того что меня определили в команду папиков ( смотреть пункт первый :Smile_Default: )

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
20 849 боёв

неплохо расписал   :Smile_Default:

 

только еще б добавить 2 слова о взводах, мы то знаем что 3 грамотных игрока могут вытянуть намного большое количество боев с командой нубов не очень грамотных игроков.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 566 публикаций
550 боёв
11 Янв 2012 - 21:29 пользователь ShadowOfAgony сказал:

неплохо расписал   :Smile_Default:

 

только еще б добавить 2 слова о взводах, мы то знаем что 3 грамотных игрока могут вытянуть намного большое количество боев с командой нубов не очень грамотных игроков.

играл взводом и знаю как это бывает, взвод как правило идет по одному направлению...см. пункт второй. :Smile_veryhappy:
Ссылка на комментарий
Игроки
4 845 публикаций
116 078 боёв

До кучи.

Одно время заморочился на форуме:

 

За время активного писания тем и общения на форуме встретил всего 5(ПЯТЬ)! форумчан, которые пришли на форум до установки клиента!

 

В основном форум начинают посещать с 6 и выше лвл, когда игра становится убыточной, а так хочется и понагибать в удовольствие, и в плюсе всегда быть без вливания реала в любые золотые плюшки.

 

С введением "реал фугасов" наверное с 5 лвл, а может даже с 4-ого начнут наведываться  :Smile_veryhappy:

  • Плюс 1


Все что нужно знать о проекте, прежде чем заносить реал

https://legal.lesta.ru/eula/7.2. Lesta Games вправе :

7.2.1. В любое время без предварительного уведомления Пользователя в одностороннем порядке ограничивать, расширять, дополнять, модифицировать и иным образом изменять Игру, любые ее элементы и части, а также изменять Ключевые документы.


 

Ссылка на комментарий
Игроки
310 публикаций
18 831 бой
11 Янв 2012 - 20:58 пользователь Zhelezhyaka сказал:

Состав важен после того, когда вы знаете куда он поедет!!

 

Я до начала боя часто сижу в скайпе или на форуме и уже потом, включив ТАБ, проверяю кто и какими силами куда поехал.

И уже потом решаю что мне делать в этом бою!

Надо сказать, вы в этом достатчно оригинальны. Когде мне предоставляется возможность поиграть, я спокойно играю, а не разрываюсь между игрой, скайпом и форумом :). И, соответственно, могу сначала проанализировать состав во время загрузки карты, а уже видя на каком я респе - решить куда он поедет. Вы же пытаетесь и это все сделать и в скайпе посидеть. Подозреваю, что с точки зрения игры предложенная мной последовательность несколько эффективней :).

 

11 Янв 2012 - 20:58 пользователь Zhelezhyaka сказал:

Но моя пока интереснее, потому что кратка, а приведенная мной в помощь тема более наглядна и познавательна.

Я рад за вашу уверенность. Интересней так интересней. Люди разные, скил у всех тоже разный. Я создавал эту тему для тех, кому приведенный по ссылке материал уже давно не интересен. Если же вам все еще нужны "познавательные" советы куда ехать на какой карте - читайте их. Когда-то, я думаю, вы все же дойдете до следующего этапа :).

 

 

11 Янв 2012 - 21:22 пользователь Latgal сказал:

во втором случае - у вашего танка будут занижены ряд ТТХ, как минимум - точность пушки и пробиваемость, скорее всего и броня.

Ага, это не я виноват, и не просто не повезло. Это мерзкие разработчики "подкрутили". Все сделают, лишь бы честному игроку всех не нагнуть. Прям таки жидомасонский заговор какой-то. Пишут всякие сложные программки расчета кому что занизить нехорошки эдакие, а талантливые (да что там, по меньшей мере гениальные) игроки страдают. Я вам сочувствую :)

 

11 Янв 2012 - 21:45 пользователь Zhelezhyaka сказал:

За время активного писания тем и общения на форуме встретил всего 5(ПЯТЬ)! форумчан, которые пришли на форум до установки клиента!

Ну так и нафиг не нужен тот форум до установки клиента. По крайней мере я уж точно не для тех пишу, кто еще клиент не установил :) (для них и без меня инфы тут дохрена и больше).
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
4 845 публикаций
116 078 боёв
11 Янв 2012 - 21:47 пользователь voyager сказал:

Я рад за вашу уверенность. Интересней так интересней. Люди разные, скил у всех тоже разный. Я создавал эту тему для тех, кому приведенный по ссылке материал уже давно не интересен. Если же вам все еще нужны "познавательные" советы куда ехать на какой карте - читайте их. Когда-то, я думаю, вы все же дойдете до следующего этапа :).

5 хороших лт позволяют мне исследовать все карты вдоль и поперек, применяя те или иные тактики.

 

Какой смысл анализировать бой до начала, если все равно все поползут так как им надо?

 

Взять тот же самый химмельсдорф. вот вам примеры 2 боев:

в одной и в другой команде по 3 ис-4.Все топы команды. Больше 9-ых лвл в командах нет.

ваш респ не важен!

В 1-ом бою ваши олени на ис-4 все полезли на гору

во 2-ом их олени на ис-4 полезли на гору

 

В каком бою какая команда победит?

 

Я раньше так же сидел смотрел вникал, как вы, но это было давно и не правда - еще до осени, когда победа 15 5 или проигрыш 5 15 считалось чем то выдающимся, то теперь это норма, как и норма сыграть 15 2 или 2 15, а то и в сухую.


Все что нужно знать о проекте, прежде чем заносить реал

https://legal.lesta.ru/eula/7.2. Lesta Games вправе :

7.2.1. В любое время без предварительного уведомления Пользователя в одностороннем порядке ограничивать, расширять, дополнять, модифицировать и иным образом изменять Игру, любые ее элементы и части, а также изменять Ключевые документы.


 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 056 публикаций
33 072 боя
11 Янв 2012 - 21:56 пользователь Zhelezhyaka сказал:

5 хороших лт позволяют мне исследовать все карты вдоль и поперек, применяя те или иные тактики.

Как наличие 5 лт позволяет на карте найти хорошее место например для Об. 212, Ис-7 или M6A2E1? Пока сам на конкретном танке не повоюешь хотя бы несколько рас на одном направлении каждой из сторон на карте все полезные места не найдешь. И то потом спустя 200+ боев будешь находить неожиданные места.

 

11 Янв 2012 - 21:56 пользователь Zhelezhyaka сказал:

Какой смысл анализировать бой до начала, если все равно все поползут так как им надо?

Взять тот же самый химмельсдорф. вот вам примеры 2 боев

...

В каком бою какая команда победит?

Есть неплохие шансы, что вражеские ис4 не смогут реализовать свое приемущество, разбредутся по карте - один отстоится в банане, второй полезет на гору, а третий сольется об арту на ЖеДешке.

В таком бою есть масса возможностей, например светанут банан - посигналить исам чтобы вернулись с горы дефить ( маловероятно что вернуться, но бывает ), или светануть на жд ис4 для арты, или начать захват базы - это заставит или вернуться часть из танков из атаки или они проиграют.

  • Плюс 1
Когда не знаешь, что делать, подожди, может, противник ошибется первым.
 
Ссылка на комментарий
Игроки
500 публикаций
29 663 боя
11 Янв 2012 - 22:30 пользователь Fanko сказал:

Как наличие 5 лт позволяет на карте найти хорошее место например для Об. 212, Ис-7 или M6A2E1? Пока сам на конкретном танке не повоюешь хотя бы несколько рас на одном направлении каждой из сторон на карте все полезные места не найдешь. И то потом спустя 200+ боев будешь находить неожиданные места.

поддержу.

только отыграв на арте боев 500, сможешь примерно(!!!) знать где она тебя не достанет... и то без конкретных гарантий... а по сливам, уже привык... гноблю конечно некоторых личностей в чате. очень смешно когда люди на тт9( с 200 боев и открытым тт10) начинают гнать на меня, за рулем лт5, что я нуб,олень и опозорился, при этом прикрывая меня метров за 300...

а... рандом.. он во всем, рандом... что-то требовать 0 смысла. давать советы, только посылают... и действительно нафига слушать людей у которых 10-12к боев...

барабаны тащят оркестром (с)
страдивари делал скрипки для л..хов, для реальных пацанов он делал БАРАБАНЫ!!!!1111
ноги его не будет в моем ангаре :D катка*... гусли*... (c)stealthspb1
Ссылка на комментарий
Игроки
877 публикаций
44 618 боёв

Толково написано.

 

Для кого "много букаф", идите читать гомиксы.

  • Плюс 1

В рандоме нет союзников, просто по некоторым танкам нельзя стрелять (хотя порой очень хочется).
Мир танков, игра где конченные союзники и умные враги.

Режим "Натиск", испытай нервную систему и новые подкрутки.

Ссылка на комментарий
Игроки
131 публикация
26 756 боёв
10 Янв 2012 - 20:16 пользователь MrSmit006 сказал:

все равно рандом больше от удачи зависет! бывает что в твоей команде 4 тапка но все они сток а у соперника 4 ис4 топ

а на стоковом американском т 34 ты непробовал? вот где море эмоций.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
254 публикации
3 858 боёв
Опять вы за старое



Анна сошлась с Вронским совсем новым, непреемлемым для страны способом.
На берегу реки доярка доила корову, а в воде отражалось всё наоборот.
Ссылка на комментарий
Игроки
131 публикация
26 756 боёв
10 Янв 2012 - 20:52 пользователь _Thunderball_ сказал:

Прекрасно понимаю твою мотивацию ТС, но слишком много букв это раз, и два - слишком много банальщины.

эх поколение пепси, всё вам много букаф, попробуйте прочитать Карамзина "История государства Российского" в трёх томах. после этого я думаю вы любой текст осилите.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
186 публикаций
13 469 боёв

Плюсанул. Сам дошел до некоторого подобного понимания через ломание кривых рук, ну и продолжаю постигать...

 

К тому, чем даже опытные игроки, помимо умения отступать (очень правильно, ТС!) стоит прибавить такие важные и нужные вещи, как переброска на фланг, возврат на базу, и... усидчивость. Последнего, к сожалению, у самого часто не хватает. А запас ее нужен. Прожил немного за камнем - и казавшаяся безвыходной ситуация разрешилась, приехал добрый топ и снес злого китайца, арта сняла грозно целившегося в нас Е100. Простоял немного на базе - словил свет, защитил арту. Не понадеялся на движок, и не выехал за утес, пытаясь лихо подстрелить в борт вражеских ТТ - выжил, помог потом. Не плюнул на все, выехав из укрытия, - "а, все равно слив, хотя бы того перша с собой утащу!" - выжил, и аккуратные товарищи по команде вместе вытянули бой.

Конечно, не всегда оно так, - на то он и рандом, - но бывает, и как я убеждаюсь, гораздо чаще, чем кажется.

  • Плюс 1
Днищенствуем потихоньку. (с)
Ссылка на комментарий
Игроки
374 публикации
52 230 боёв
Автору спасибо.думаю для многих полезная тема.а ответчикам типа-"рандом,не не слышали",пройти молча мимо нельзя?
  • Плюс 1
В ангаре-ИС-3,ИС-4,ИС-7,ИС8,M-53-55,GW TИПЕ,Е-50М,LOWE,Е-75,Е-100,VK-AUSF-P.MАUS.М103.Т110е5.СТ1.BAt-CHATILLON 155.T110e4.JAGTIGER.JGDPZ E100.объект261. CONQUEROR.FOCH155
Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
25 634 боя
11 Янв 2012 - 21:22 пользователь Latgal сказал:

во писателей-стратегов развелось...

1. - порядка 30% боев

в отличии от многих других игр, где от скилла игрока действительно что-то зависит, в ВОТ главное- это в какую команду тебя кинет балансер- папиков-нагибателей или неудачников-сливателей.

во втором случае - у вашего танка будут занижены ряд ТТХ, как минимум - точность пушки и пробиваемость, скорее всего и броня.

2. - еще 30%

уважаемые разработчики обожают делать карты с тремя проходами-направлениями атак.

будь ты хоть гением, ВСЕ направления не прикрыть одному игроку (или взводу) - сколько раз бывает- всех убиваешь, доезжаешь с 6 фрагами до вражеской базы - и тут твою базу захватывают, потому что дятлы ( нубы, неудачники и боты - их поровну бывает) слились в других местах..

3. ну а оставшиеся 40% - тут реально что-то можно сделать, понагибать - но и тут меня терзают смутные сомнения - а не подарочек ли это сервера, нет ли в моей победе гнилостного запашка подставы - и не получил ли  я победу за счет того что меня определили в команду папиков ( смотреть пункт первый :Smile_Default: )

Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
25 634 боя
Согласен ощущение, что вбр настраивается не рэндомно, а еще на стадии формирования команд, ибо весь бой фатально не везет и не пробития и промахи и необоснованные рикошеты, а иногда и на арте снайпера берешь и счет 15:2
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
669 публикаций
42 049 боёв

Однозначный плюс ТСу!Изображение.  Хорошее пособие для начинающих игроков и не только. Прочитав бы такое в свои первые 3000-4000 боёв % побед бы уже был за 55 у меня. Сейчас, конечно, это уже для меня банальные вещи.

Однако следует добавить:

1. Игра в рэндоме во многом зависит также от моего настроения и физической формы. Если измучен после напряжённого рабочего дня, то особо не прёт, и лучший вариант для меня в таком случае не париться о победах и получать максимальный фан от вождения танка. Ибо думать за остальных игроков и затыкать за них дыры, совсем неохота. Такие неудачи воспринимаются больновато. Лучше принять облик эгоиста ололо-рашера, но с максимальным фаном для себя.

2. Если играешь сильно не выспавшимся. В таком случае, лучше вообще не играть и лечь спать. С экономите кучу нервов и времени, а также выйграйте в здоровье. Если уж нужно сильно качать танк, то ограничьтесь пару-тройками попытками снять двойной опыт с прокачиваемых машин. Если не прёт подряд - забейте и ложитесь спать, либо займитесь другими домашними делами.

3. Огромное влияние на игру оказывает время суток и даты календаря(каникулы у школьников). То есть когда играют в большинстве детишки( на западе России утро), и когда играют взрослые нубы) вечером по Москве. Сам живу на Дальнем Востоке и это хорошо  замечаю. Соответственно нужно выбирать разные тактики.

4. Всё-таки большое влияние оказывает мобильность техники, на которой вы играете. На лёгких танках влиять на исход боя легче. ИМХО. У меня на светляках и СТ % побед выше. Медленный танк более командозависим, и все основные тактические решения принимаются в начале боя, и имеют мало шансов на оперативную корректировку. Яркий пример - Маус.

5. Во взводах оказывать влияние на исход боя гораздо легче. Следовательно - кол-во взводов в командах тоже следует учитывать.

6. Те кто механически качает танки, задумайтесь. При нормальной игре и более высоком % побед, увеличивается средний опыт и намного уменьшается время прокачки. Так что подумайте перед самоубийственным сливом, если вы внизу списка.

7. Автор упомянул категории игроков (фан, победы, нагибаторы, статодрочеры, детки и.т.п.). Так вот - это также могут быть стадии развития игрока. Раньше для меня был только фан+прокачка. Но сейчас уже фан+победа.  Могут быть разные варианты стадий развития, как прогрессирующие так и регрессирующие.

8. Но всё это ерунда, если нет основного фактора - удачи.))) Очень часто закидывает в бои когда, не сделаешь не одного выстрела и не светишь врагов, а бой уже выигран. Или наоборот как не пыжился, убил пол команды в одного, и тупо слили.

 

Про то что под спойлером:

Неверным будет считать, что все игроки "третьей категории" либо еще нубы, либо давно разбрелись по кланам и рандомные бои отошли для них на другой план. В частности, в моем случае такому развитию событий мешала кажущаяся мне ущербной модель боев на ГК с одной только топовой техникой (туман войны+блокировки техники имхо огромный шаг на пути к решению этой проблемы, надо лишь подождать пока все это отладят и починят), нежелание играть с кем попало, а своих знакомых в клан фиг соберешь, работа, семьи, дети... Да и вообще как-то витает в ожидании наемников некий "дух свободы" чтоли в противовес ответственности и дисциплине, которые являются непременными спутниками игры в любом серьезном клане. Ну и к тому же при всем личном таланте конкретного игрока в клановых боях победу делает в первую очередь командир - он многое делает за тебя. Быть ротным самому? Клево конечно, но это ж какая ответственность. В какой-то момент может напрячь... А так ты и работу командира сам себе делаешь, и вроде как только за себя и отвечаешь.

Так вот, что-то я отвлекся, если в клан пока не тянет, а играть нормально хочется - читаем дальше.

Полностью согласен. Сам прошёл весь этот путь. Командовал ротами, был зам командира клана, но фактор работа, семья, дети для меня решающий. Подстроить эти факторы под игру - полное задротство. Не для меня. Поэтому играю только соло в рэндоме. Взвода очень редко. Рэндомные роты - иногда трата нервов и времени. Постоянные нет возможности поддерживать всегда. А рэндом позволяет играть по удобному для тебя графику и соблюдать главный принцип "Play only for fun!" чего и вам искренне желаю. Посвещайте больше времени близким и здоровью! Удачных боёв!

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...