Перейти к содержимому

Новые реалии фугасов


Рекомендованные публикации

Игроки
1 272 публикации
3 265 боёв
12 Янв 2012 - 16:09 пользователь DerGerner сказал:

поправочка. Скатилось не в донам, скатилось в 70 тысяч активных аккаунов в 2011 году. Т.е. ВСЕГО за весь 2011 год игру посетило семьдесят тысяч человек.

Откуда такие данные? Особенно в свете того, что 2 ноября 2011 года там новый сервер подняли ("Наследие Джунов"). Не то, чтобы я защищаю "Аллоды", просто довольно забавно, насколько мифологизировано массовое сознание игроков на постсоветском пространстве.

 

12 Янв 2012 - 19:46 пользователь DZM сказал:

Доброго времени суток, BigAngryCat! При просмотре реплеев на СУ-26 заинтересовал такой вот вопрос: огонь ведется при неполном сведении - и довольно результативный. Это стиль игры такой, просто так получилось или есть какие-то тонкости?

Это одна из неафишируемых тонкостей игры на арте. Когда прицел сводится, при анализе стуации в бою, часто возникает дилемма: стрелять при неполном сведении (с повышенной вероятностью промаха), либо дождаться полного сведения(с опасностью пропадания засветки либо выхода цели из сектора обстрела). Я просчитываю вероятности - и иногда выбираю ожидание, иногда выстрел. И, как видите по реплеям, часто оказываюсь в выигрыше.

 

В тему - свежий реплей одного из моих боёв. Уже на СУ-14 :).

Один из фрагов - ИС, который катился с горки прямо ко мне. Зная, что он уже побит в предыдущей схватке (я наблюдал её ранее), стрелял "навскидку", надеясь задеть хотя бы сплэшем.

Ещё один приём из арсенала скиллованных артоводов: если при наведении на цель прицел как бы "цепляется" за неё (двигаете мышь, но прицел "идёт" за ней неохотно), то обычно это означает пологую траекторию и повышенную вероятность попадания (снаряд ложится на цель не сверху, а сверху-сбоку, площадь попадания больше). В данном случае - я увидел именно такое "цепляние", общий рисунок прицеливания был благоприятный (танк ехал ко мне с горы), но гарантированно выходил из прицела, если ждать сведения. Выстрелил - и попал.

 

13 Янв 2012 - 14:46 пользователь zoroeger сказал:

Сирьозно ? С вероятностью 70 % ? Без сведения ?

Вы всё-таки почитайте о КВО. Будет понятнее идея этого поста.

 

13 Янв 2012 - 16:05 пользователь Gippo сказал:

Это фича такая. На самом деле при неполном сведении серверный прицел отрабатывает по центру. После 7.1. этта *** появилась. Думаю, скоро уберут.

Нет, обычная псхология. :) Как был пик вероятности в центре прицеливания, так и остался. Просто у СУ-26 эллипс маленький, и 1 сигма (50% вероятность попадания) часто меньше танка даже при неполном сведении прицела.

 

13 Янв 2012 - 20:00 пользователь Sacrum сказал:

Да что тут непонятного, голду покупайте, народ, голду!11 Я уверен, что голдовый фугас на арте отлично работает!

Типичное дилетантское рассуждение, в свете того факта, что на большинстве арт "голдовые" фугасы отличаются от "кредитных" только бОльшим радиусом поражения.

 

14 Янв 2012 - 02:54 пользователь kostik98 сказал:

Ещё больше народу перестанет играть? :Smile_veryhappy:

Ещё больше народу перестанет играть, Вы правы. Придётся вводить третий кластер в ру-зоне  :Smile_veryhappy:

 

14 Янв 2012 - 06:01 пользователь PiuOy сказал:

А на счёт фугасов...И как ты красиво всё выложил-зайди и играй ещё раз.Только не рви волосы на своей заднице если услышишь,что твой снаряд(фугас) срикошетил даже не попав в цель.

Такое поведение типично для тех, кому на арте играть не надо. А я, стреляя, заранее знаю, что попадание - вероятностно, причём вероятности попадания и промаха мне известны заранее.

 

15 Янв 2012 - 18:03 пользователь ethernium сказал:

уважаемый ТС, фугасы позиционировались, изначально, как снаряд, гарантирующий нанесение повреждений танку, которого не может пробить бронебойный.

Это Вы, как я понимаю, взяли из предбоевых советов? Ну так прочитайте этот совет ещё раз и честно скажите - где в нём гарантии? "Если бронебойный снаряд бессилен, стоит попробовать премиумный. Если бессилен даже премиумный снаряд, можно попробовать фугасный."

 

15 Янв 2012 - 19:14 пользователь Arnx сказал:

-Незнаю как сейчас, но одно время вылеты за круг часто создавали впечатление, что к эллипсу стыкуется не точка попадания снаряда,а собственно радиус разлета фугаса.

Все декларируемые случаи "вылета" снарядов за серверный эллипс прицеливания, которые я просматривал, были следствием либо невнимательности игроков (например, цель пропадает из вида, прицел дёргается в момент выстрела, разъезжается после, а игроку кажется, что снаряд вылетел за эллипс), либо проблемами с интернет-каналом пользователя, либо нестабильной работой серверов. Причём невнимательность, как причина, лидирует с большим отрывом.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 929 публикаций
26 649 боёв
Не знаю о чем вы говорите, я как раз начал плотное знакомство с артой, и результатами очень доволен. Т57, Бизон, Веспе, Штурмпанцер, М37 - на всех урон, фраги, победы, и это без 100% экипажа.
Ссылка на комментарий
Игроки
28 публикаций
57 035 боёв
Народ, про фугасы завязывайте потихоньку. Только сегодня с тигра фугасами, пусть и понемногу, снимал с е100. Так что вроде как что-то изменилось.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 734 публикации
35 747 боёв
15 Янв 2012 - 23:48 пользователь BigAngryCat сказал:

 

 

Это Вы, как я понимаю, взяли из предбоевых советов? Ну так прочитайте этот совет ещё раз и честно скажите - где в нём гарантии? "Если бронебойный снаряд бессилен, стоит попробовать премиумный. Если бессилен даже премиумный снаряд, можно попробовать фугасный."

суть в том, что фугас вообще бесполезен. да, у всяких кавэ с шайтанкой, где 700 дамаг, урон есть, а что делать остальным? выходить из боя? введут физику, можно будет прыгать на противника с обрыва, в надежде хоть так ему урон нанести, а что делать сейчас? возьму за пример пт5 уровня (или например 6 у немцев). часто его бросает к ст8-9+тт8-10. ну и танкам чуть ниже. что мы имеем: ис3 пробивается по праздникам в бок, в среднем 1 выстрел из 10ти, лоб выцеливать бесполезно, всякие кв до нас просто не доезжают, а самому ломиться вперед, в надежде первым успеть поймать кв, что бы хоть в кого то пострелять, я так понимаю это не для пт задача. пт ведь для засад сделаны, нет? еще есть типы, заполонившие бои. всякие 44ки. в результате, при особой благосклонности, с какой-нибудь ягдпз получается настрелять на 400-500 урона за бой, пока до тебя не доедут непробиваемые тобой танки а дальше родной ангар. я понимаю конечно, что танк внизу списка не должен сгибать топов, но блин, хоть какой то урон он им должен наносить, хотя бы по -1хп. вы повоюйте на приведенной выше например, ягдпз. весь бой "не пробил" независимо от типов снарядов. а вот голдой враг пробивается. как так?

по вашему вопросу: в вашем совете разработчиков явно написано: фугас нанесет урон там, кого даже голдой пробить нельзя. на высоких уровнях это справедливо, где дамаг измеряется в сотнях хп. на низких - фугас = пустая трата денег на боезапас. я понимаю конечно, хочется прибылей, хочется что бы игроки золотые снаряды покупали, но елы-палы, давайте как-нибудь хотя бы в рандоме оставим игрокам возможность без вливания золота хотя бы на мелких уровнях ездить, а? оставьте фугас маленьким, как последний шанс нанести урон противнику, которого они не пробивают. хотя бы на 2-3 уровня выше. хотя бы минимальный.

фкаске, фтанке и нии..

Ссылка на комментарий
Игроки
196 публикаций
24 240 боёв
05 Янв 2012 - 21:34 пользователь BigAngryCat сказал:

.. Не ожидал, что часть игроков променяет серьёзный разговор о том, как повысить своё мастерство, на стандартное, банальное нытьё... К которому у сотрудников ВГ давно иммунитет.

Что ж! Без нытья, говорите? Тогда серьёзно, подскажите, как на СУ8 выцелить уязвимое место танка? Хотя бы в простейшей ситуации: танк стоит, сведение завершено (даже севрерный прицел остановлен), танк едва задевает краями элипс сведения. Прицел навожу на корму, огонь и.... снаряд ложится рядом с танком! (про вылеты за круг промолчу) КАК в таких случаях выцелить слабое место танка если попасть по нему весьма проблематично? А танки, как ни странно, ещё и ездят, а умелые игроки останавливаются только тогда, когда гусли собьют.
05 Янв 2012 - 19:32 пользователь BigAngryCat сказал:

.. Создавая его, я хотел рассказать о том, каким образом надо играть на артах сейчас, после патчей.

Ну, на СУ-8 могу записать реплеи - уверяю Вас, они тоже будут преимущественно удачными :).

Где там обещанные реплеи на СУ8?

Не превращайте игру в нервотрёпку для игроков!

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
196 публикаций
24 240 боёв
16 Янв 2012 - 12:03 пользователь AchtungFather сказал:

Выложите лучше свои реплеи, уверен, там будет видно, что совершаете кучу ошибок.

Ну да! Танк противника совершил ошибку - остановился. Навожусь, свожусь, жду ещё 2-3 сек., не дёргаюсь, стреляю. снаряд падает метрах в трёх от танка. Ну просто кучу ошибок я сделал! Или после патча у большинства игроков разом руки окривели и мозги заклинило! Просто смешно слышать от разработчика о том, что арта должна выцеливать уязвимые точки танка, если попадание в идеальных условиях в такую точку как сам танк воспринимается как большая удача.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 929 публикаций
26 649 боёв
Вокруг одного выстрела игра не строится. При прочих равных, игрок выцеливающий уязвимые точки танка будет попадать по ним чаще, чем без выцеливания.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
16 671 бой
17 Янв 2012 - 10:24 пользователь AchtungFather сказал:

Вокруг одного выстрела игра не строится. При прочих равных, игрок выцеливающий уязвимые точки танка будет попадать по ним чаще, чем без выцеливания.

А ты пробовал выцеливать точки на арте 5 и выше левела? Тут в стоячий танк с 3-го выстрела попадаешь при полном сведении. Какие тут точки еще Изображение
Ссылка на комментарий
Игроки
2 929 публикаций
26 649 боёв
Да хоть с 10-го. Я пробовал буратос на тестовом, результаты хорошие. У меня много знакомых артоводов, у всех результаты хорошие. Уж незнаю что они там выцеливают, но ~1.5 фрага за бой при ~55% побед имеют.
Ссылка на комментарий
Игроки
364 публикации
41 086 боёв

"Новые реалии фугаса". Плюсанул только по тому, что о СУ-26 написано верно. А, про АРТу в целом - чушь полная. Примеров масса. Попадание в центр эллипса сведения для ряда АРТ стало исключением вместо правила. Пробитие... ГВТигр из топ-ствола на дистанции менее 100 метров прямой наводкой попадает в ЯгдТигр не нанося урон и не сбивая захват!

Ни реплеев, ни скринов нет - пища для тролей и скептиков.

  • Плюс 2
Все проблемы находятся в голове.
Троля никогда не перетролишь.
Ссылка на комментарий
Игроки
364 публикации
41 086 боёв
18 Янв 2012 - 01:47 пользователь AchtungFather сказал:

Да хоть с 10-го. Я пробовал буратос на тестовом, результаты хорошие. У меня много знакомых артоводов, у всех результаты хорошие. Уж незнаю что они там выцеливают, но ~1.5 фрага за бой при ~55% побед имеют.

"Я сам не едал, а вот мой дед видал, как барин едал."

Это о "знакомых" АРТ-водах. Фраги и % побед не очень показательно, гораздо важнее средний дамаг за бой, который после патча стал падать у всех (кто в этом признаётся!). Компенсируется это увеличеним количества выстрелов, многие из которых идут "в молоко". Падает средняя меткость. Падает фарм.  :Smile_blinky:

  • Плюс 1
Все проблемы находятся в голове.
Троля никогда не перетролишь.
Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
40 781 бой

Выскажусь как танкист и артавод с очень средней статой,таких в игре большинство.

Как артавод на М40/43 нерф фугасов я почти не заметил,бывают странности с непробитием ББ 203мм - но это баги новой системы бронирования и экранирования. Фугасы как дамажили так и дамажат. Вот взял начитавшись тут СУ-26- после амеровской ветки играть очень легко. И хотя урон маленький- меньше 3 фрагов редко бывает,какой урон был раньше не знаю.

Как танкиста нерф фугасов меня поначалу огорчил-на фугасках типа МЛ-20 он заметен очень сильно (эх любил на СУ-152 поогорчать больших дядек,да и БЛ-10 на ИСУ-152 открывать было весело и ненапряжно),спецом на объедок поставил МЛ-20 и проверил. Лучший средний танк 5 уровня- М4 с окурком,теперь стал уныл и скучен. С другой стороны для меня это пройденный этап,а вот играть на танках 9 уровня стало много комфортней. Пропали эти стада арты по 7 штук в команде из-за которых любой засвет превращался в быструю смерть ибо по тебе палили в три четыре ствола из топовых САУ. По сути ТТ вынуждены были становится стелс-танками и красться по "завуголлям". Хотя возможно это не связано с нерфом фугасов ибо сам я на топ- арте этого не сильно замечаю,как и особого урезания доходности.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 929 публикаций
26 649 боёв
18 Янв 2012 - 11:57 пользователь donpedro00 сказал:

"Я сам не едал, а вот мой дед видал, как барин едал."

Это о "знакомых" АРТ-водах. Фраги и % побед не очень показательно, гораздо важнее средний дамаг за бой, который после патча стал падать у всех (кто в этом признаётся!). Компенсируется это увеличеним количества выстрелов, многие из которых идут "в молоко". Падает средняя меткость. Падает фарм.  :Smile_blinky:

Если не убивать танки - бои ты не будешь тащить. Слитый ствол это слитый ствол, мертвы пчелы не гудуть. В основном параметры у игроков обычно гамоничны, у старательных %, фраги, дамаг больше, у ленивых поменьше. Дамаг отдельно можно рассматривать только на примере эксцентричных случаев, удивиться как это так, что у кого-то большой дамаг и мало побед, или малый дамаг и много побед. Если урон стал падать у всех, то ничего страшного в этом нет, значит в бою, эта проблема в том числе и у вашего противника. В общем же, наврятли хорошего артеллериста выгонят из клана, если урон у него незначительно упадет и точноть. Если упадет фарм до критических величин (с точки зрения разработчиков), то повысят этой арте доходность. Если все с артой будет действительно плохо, и статистика это покажет, то понизят немного уязвимость брони. Пока стоит попробовать поучиться играть с новыми реалиями, и подождать возможных изменений. В роты по крайней мере арту берут и берут много, и в основном играют от арты, это о чем-то говорит.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
16 671 бой
19 Янв 2012 - 02:02 пользователь AchtungFather сказал:

Если не убивать танки - бои ты не будешь тащить. Слитый ствол это слитый ствол, мертвы пчелы не гудуть. В основном параметры у игроков обычно гамоничны, у старательных %, фраги, дамаг больше, у ленивых поменьше. Дамаг отдельно можно рассматривать только на примере эксцентричных случаев, удивиться как это так, что у кого-то большой дамаг и мало побед, или малый дамаг и много побед. Если урон стал падать у всех, то ничего страшного в этом нет, значит в бою, эта проблема в том числе и у вашего противника. В общем же, наврятли хорошего артеллериста выгонят из клана, если урон у него незначительно упадет и точноть. Если упадет фарм до критических величин (с точки зрения разработчиков), то повысят этой арте доходность. Если все с артой будет действительно плохо, и статистика это покажет, то понизят немного уязвимость брони. Пока стоит попробовать поучиться играть с новыми реалиями, и подождать возможных изменений. В роты по крайней мере арту берут и берут много, и в основном играют от арты, это о чем-то говорит.

дело как раз в том, что сильно упала точность и дамаг. А это уже критично в некоторых ситуациях. Проще взять в бой ТТ8 уровня, чем арту 6-го. ТТ бронебойными пробьет всегда, а вот арта может и слить из-за нерфа фугасов.

 

Кстати последнее время начал все чаще замечать, что попадание рядом с танком наносит больше повреждение, чем прямое попадание в него. Недавно накрыл E-50 аж на 1138 HP, да еще и сбил двое гуслей. Снаряд попал перед мордой танка. Следующий выстрел: попадание в бок и снятие 165 HP!!! Танк остался жив с жалкими 55 HP. Третий выстрел сделать мне уже не дали.

 

Я считаю что с нерфом фугасов в боях станут преобладать ТТ.

Лично я всегда предпочитал игру на арте. Сейчас захожу все чаще на ТТ. ПТ тоже перестал качать, так как моя СУ-152 стала малоэффективной в сравнении с КВ-3 например.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
16 671 бой
18 Янв 2012 - 01:47 пользователь AchtungFather сказал:

Да хоть с 10-го. Я пробовал буратос на тестовом, результаты хорошие. У меня много знакомых артоводов, у всех результаты хорошие. Уж незнаю что они там выцеливают, но ~1.5 фрага за бой при ~55% побед имеют.

Раньше у меня за бой уходило 5-6 снарядов. Теперь уходит по 10-15 снарядов. А каждый стоит примерно 1100, да и времени больше уходит. Больше выстрелов на одну цель - меньше эффективность в бою, плюс большие расходы.

 

Все больше арта становится балластом для команды. Все чаще пишут что арта ничего не делает, что арте надо руки выпрямить и т.д. Раньше считал плохим боем, когда 1-2 фрага было на счету арты. Теперь хороший бой если ты хоть кого завалил.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
364 публикации
41 086 боёв
19 Янв 2012 - 07:52 пользователь antchik сказал:

...

Кстати последнее время начал все чаще замечать, что попадание рядом с танком наносит больше повреждение, чем прямое попадание в него. Недавно накрыл E-50 аж на 1138 HP, да еще и сбил двое гуслей. Снаряд попал перед мордой танка. Следующий выстрел: попадание в бок и снятие 165 HP!!! Танк остался жив с жалкими 55 HP. Третий выстрел сделать мне уже не дали.

...

Это было и раньше, но в последнее время, как бы это сказать, заметнее стало. Сплеш от взрыва бьёт в нижний тонкий бронелист.

Все проблемы находятся в голове.
Троля никогда не перетролишь.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 322 публикации
9 583 боя
15 Янв 2012 - 23:48 пользователь BigAngryCat сказал:

 

Вы всё-таки почитайте о КВО. Будет понятнее идея этого поста.

В том сообщении нет никакой идеи. Там написано,что на ГВЕ можно вообще не сводиться и попадать в цель с вероятностью 70%. Да , там не указано,что является целью,возможно это квадрат на карте 100 на 100м. Я как то привык,что целью является танк. Ну для меня обычно. Либо небольшая область между двумя,тремя плотно стоящими недобитками для сплешовой арты. Вот из за таких баек и дискредитируется игра на арте.

 

Можно читать и читать такой авторитетный источник как википедия,можно тысячи раз повторять и посылать всех на магические три буквы(кво),попадать в цель чаще не станешь.

 

В нынешних реалиях игры,попадают в цель реже, урона наносят меньше,кредитов за бой начисляют меньше,это то что в сухом остатке.

 

Да,арта не является моим основным классом.Лично по мне больше всего ударила резкая никчемность фугасов средних калибров. Но ведь тема не только об арте,а о новых реалиях фугасов,ведь так?

 

У большинства артоводов,что я знаю ,стабильно понижается средний урон и точность попаданий после 7-го патча. Про себя я и не говорю,я не показатель,а так , криворукое нубье.

The-Hateful-Eight-Poster 1.jpg 666

Ссылка на комментарий
Игроки
2 322 публикации
9 583 боя
15 Янв 2012 - 23:48 пользователь BigAngryCat сказал:

 

Такое поведение типично для тех, кому на арте играть не надо. А я, стреляя, заранее знаю, что попадание - вероятностно, причём вероятности попадания и промаха мне известны заранее.

Позвольте угадаю, известная вероятность попадания 70% ? А вероятность промаха ,соответственно, 30 %  :Smile_Default: ?

 

Хотя нет,общая вероятность либо попасть,либо промахнуться не может быть 100%, ведь есть ещё холостые или "лепреконы",ну там пакеты теряются видать,или что то похожее...

The-Hateful-Eight-Poster 1.jpg 666

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...