Перейти к содержимому

Новые реалии фугасов


Рекомендованные публикации

Игроки
885 публикаций
33 673 боя
раз тема про реалии фугасов... то по вашему нормально, то чтобы добить 3% ис4 в нбл с т34 нужно разрядить 4 фугаса(снимая ему по 13хп), когда хватило бы 1 бронебойного, с 99% вероятностью пробития(вплотную да под прямым углом, хотя всякое бывает)?? просто раньше фугас использовался чтобы точно добить подранков, а теперь я даже хз... а тут выходит лучше 4 раза стрелять бронебойным, даже если 1 пробьет все равно будет лучше, чем фугасы.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 272 публикации
3 265 боёв
08 Янв 2012 - 17:00 пользователь WodkaStile сказал:

Кстати я был приятно удивлен сообщениями о "не...ном донате" в одном отечественном проекте, проданном в свое время майл.сру.

Немного в сторону флуда: довольно интересно наблюдать за судьбой "Аллодов". В рунете - стойкая антипатия к проекту, и "Аллоды" давно стали "плохим примером". Между тем и финансовые показатели игры удовлетворительные, и сообщество там вполне сложившееся, и кое-какие ошибки маркетинга были исправлены за 2011 год. Вайны - это непродуктивно, гораздо приятнее и интереснее изучать :).
Ссылка на комментарий
Игроки
1 272 публикации
3 265 боёв
08 Янв 2012 - 17:49 пользователь Jestler_Jr сказал:

Вы там тоже админ?

Нет, конечно :). Это ж "мэйл". Просто играл немного (для самообразования). Ну и, повторюсь, хороший пример, насколько далека реальность ММО-проектов от представлений о ней в головах игроков.

Если говорить о проектах других студий, а так же о друзьях в геймдеве, то неплохо знаком с командой "Stalker Online" и студиями холдинга 1С ("Theatre of War", "IL-2").

 

P.S. "По агентурным данным", завтрашняя утренняя перезагрузка серверов - как раз из-за установки серверного патча. В числе прочего - правится ошибка с фугасами :).

Ссылка на комментарий
Игроки
73 публикации
7 999 боёв
08 Янв 2012 - 15:46 пользователь BigAngryCat сказал:

Было бы интересно попробовать :). Только я на С-51 оочень давно не играл, так что надо боёв 10 откатать, привыкнуть.

Я не помню сколько на акке серебра, но на десяток ремонтов буратины, думаю, должно хватить. Решите сделать статью-пример по фугасам на С51 - сообщите плз в л/с.

 

Пользователь сказал:

На мой взгляд, российские игроки так много видели примеров "игр-однодневок" и игр-"денежных насосов", что теперь, обжегшись на молоке, дуют на воду. Сами подумайте: проекту ВоТ только второй год пошёл, даже половины фич, которые в планах, ещё нет. О каком "выкачивании денег" может идти речь, если на повестке дня много нововведений, каждое из которых потенциально повысит популярность игры? Зачем ВГ останавливаться на достигнутом и переходить в "режим доения"?

Ну например игроки видят ввод сначала одних, а потом и других премиумных танков. А из режимов игры при этом ничего нового не добавилось. И т.п. Потому и начинают "дуть на воду" ибо прецеденты уже были.

 

Пользователь сказал:

Причём, заметьте, несмотря на все эти вайны на оф.форуме, онлайн снова вырос. Рекорд сейчас - 311 000 одновременно играющих (разделение на кластеры было весьма своевременным), и, думаю, это ещё не предел.

В силу схемы монетизации интересен не только одновременный онлайн, но и сколько из этого онлайна плательщиков. По понятным причинам врятли кто-то озвучит эту информацию, а без нее примеры голых цифр онлайна могут быть непоказательны.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 272 публикации
3 265 боёв
08 Янв 2012 - 19:23 пользователь ukagi сказал:

И при чём здесь попадание снаряда? Здесь явно лопнувший фрикцион. НЕПОВРЕЖДЁННЫЙ каток лежит на моторном отсеке. Часть его скрыта за баком. Повреждённый каток при боевых действиях просто бы выбросили.

Фотография показывает две вещи: то, что ходовая данного танка не сплошная, и снаряд любого калибра из представленных в игре при попадании по ней может не повредить танк вообще, и то, что даже потеряв один из катков, танк продолжает активно действовать. На фотографии, по-видимому, последствия подрыва на мине: об этом говорит собранная "на скорую руку" лента гусеницы (видно, что гребни идут как попало).
Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
49 705 боёв
08 Янв 2012 - 19:28 пользователь BigAngryCat сказал:

Фотография показывает две вещи: то, что ходовая данного танка не сплошная, и снаряд любого калибра из представленных в игре при попадании по ней может не повредить танк вообще, и то, что даже потеряв один из катков, танк продолжает активно действовать. На фотографии, по-видимому, последствия подрыва на мине: об этом говорит собранная "на скорую руку" лента гусеницы (видно, что гребни идут как попало).

Вот здесь согласен. Ремонт гусеницы на лицо.

Ссылка на комментарий
Игроки
690 публикаций
12 801 бой
08 Янв 2012 - 18:03 пользователь 1Kazak2 сказал:

Недавно взял хума(сразу 75% экипаж + досыл, сведение и сеть) и сразу начал фармить. С ПА по 40-45к за бой(без ПА сами посчитаете). ЧЯДНТ?! Не спорю, бывают *** сливы в начале боя, но их 1 на боев 50.

А мне вот интересно как с победами 50\50, а выжил так вобще 30процентов, вы сливаетесь 1раз в 50 боев ?

А без па если тебя слили это гарантированный минус не зависимо от фрагов, да и победа мало чего приносит.

Сайт по Авиамоделированию и не только.
Реал интересней чем кажется ))
http://forum.rcdesign.ru/
Ссылка на комментарий
Игроки
690 публикаций
12 801 бой

Первый раз не ушел в минус при пройгрыше, а получил целых 2 тысячи, аж прослезился  :Smile_veryhappy:

Првдо пришлось одним на карте остатся и получить звание поддержка и плучить защитника базы.

Только такой доход все же мизерный и редкий, наверное зачехлю я нумеля и опять куплю гриля, он судя по его ветке еще не так сильно понерфен.

А интерес к игре проподает.

Сайт по Авиамоделированию и не только.
Реал интересней чем кажется ))
http://forum.rcdesign.ru/
Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
17 416 боёв
Пользователь сказал:

Ну и, повторюсь, хороший пример, насколько далека реальность ММО-проектов от представлений о ней в головах игроков.

Пример был бы хорош, если бы его привел представитель "Аллодов", но вы не можете знать ни об их финансовом состоянии, ни о положении дел в целом. К тому же, вы что, хотите WoT такой же судьбы? Хотите что бы Мир Танков превратился в секту задротов, прости Господи? Или все-таки денег хотите больше? Поясните, пожалуйсто.. :)
Ссылка на комментарий
Игроки
628 публикаций
4 907 боёв

Хочу озвучить общее мнение! Прошу отнеситесь адекватно.

 

Вопли стоят не потому что не фармится! Я как привозил на хуме + до 10 000 так и привожу. Даже с переездами, косотой и непробилами. Вопли по поводу невозможности на арте спасти бой. Ведь это командная игра? Верно? И если 2\3 команды думают не как помочь остальным, а как бы сныкаться и может исподтишка пару раз пальнуть...это не команда.

 

Откуда это? потому как одни хотят прокачаться выше, другие просто пробуют, они уйдут на другую технику. Но факт остается фактом - на лоу технике теперь нет смысла светить - тяжи не арта, сквозь холмики не бьют. ЛТ и СТ с не особенно дамажными пушками теперь курят в сторонке. Это неправильно. Ведь балансер их зачем то кидает к хай лвл. Или теперь новые реалии геймплея?

 

Состав команд очень хорошо это показывает - часть танков уходит из активной игры, их становится очень мало.

 

Но вам конечно виднее, но возьмем меня, как пример обычного вашего игрока. Я вполне состоявшийся гражданин, могу себе позволить тратить тысячи на развлечения. И что? Попробовал прем - не моё, не интересно. Подсел на арту(нравится су-26\прист\хум) и ЛТ, думал прикупить к НГ себе еще несколько слотов и премиумных танков(опробовал их на тесте 0.7.0 на халяву) и не купил. Почему? Вы меня расстроили и я решил что мне и так вполне неплохо играется, игра ушла на "иногда погонять". Я сменил танки на другие, исходя из балансера и их пушек и норм. Захожу и гоняю. Геймплей изменился, командная игра превратилась в игру верхней половины списка. Это не правильно. Версия 0.6.х приносила удовольствие всем и желание еще, еще пробовать развиваться ну и приносить вам доход.

 

Хотя наверное с учетом выросшего онлайна и увеличения доната вам этого не видно.

  • Плюс 3
Большое спасибо команде WoT за все новые патчи, они вылечили меня от доната и дали, вот уже 2 месяца, отдохнуть от этой игры! Ура!
Ссылка на комментарий
Игроки
690 публикаций
12 801 бой

Не алоды действительно перегнули палку с донатом и сейчас пытаются это исправить, но многих они потеряли на всегда, и самое главное потеряли свою превликательность и приток новых игроков будет очень мало, так как у всех на устах их донаторская сущность.

Но маил может себе это позволить ибо не одной игрой они живут.

Танки тоже пока держутся только из за того что пока они вне конкуренции и новизна в играх их еще держит.

Танки была первая игра условно бесплатная в которую я кинул реал, на пробу и рад что не кинул много, ибо оно этого уже не стоит.

  • Плюс 3
Сайт по Авиамоделированию и не только.
Реал интересней чем кажется ))
http://forum.rcdesign.ru/
Ссылка на комментарий
Игроки
690 публикаций
12 801 бой
Единственный проэкт в котором я платил абонетку ( теперь нет ибо хватает расплачиватся внутренними деньгами)это EVE и ни капли не пожалел об этом, хотя игра спецефична и для многих она УГ, хотя мне нравится собрать ганг в 30-40 пилотов и полететь к буржуем фанится или сливатся, эт как повезет ))
Сайт по Авиамоделированию и не только.
Реал интересней чем кажется ))
http://forum.rcdesign.ru/
Ссылка на комментарий
Игроки
5 295 публикаций
31 249 боёв

Уважаемые Storm,  BigAngryCat.

 

Спасибо за все ответы в данном топике, весьма приятно видеть что попытка разобраться в новых реалиях фугасов налицо.

 

Хотелось бы все-таки уточнить еще одни вопрос. Интересует БК на СУ5. На текущий момент он составляет 14 снарядов.

До патча 0.7 этого было мало, но по мере повышения мастерства стало вполне хватать для того чтобы обидеть пару Топов из вражеской команды. На текущий момент данного БК стало ошутимо недоставать, так реалии работы фугасов изменились.

Может есть возможность увеличить БК хотя бы до 18 снарядов. Сильно большой дисбаланс это не внесет так как даже при самой тщательной работе 2-3 снаряда уходит на пристрелку либо улетает в никуда при пропадании засвета.

( Про 4 снаряда в реальности я в курсе, но и немецкая E-серия с бумаги далеко не ушла).

 

Заранее спасибо.

 

 

 

Убей свой танк медленно, дай ему шанс.
Ссылка на комментарий
Игроки
916 публикаций
62 361 бой
05 Янв 2012 - 21:31 пользователь BigAngryCat сказал:

Это нормальная ситуация. Про наличие бортовых экранов у Хэви не знает сейчас только ленивый.

Посмотреть-бы в реале где были-бы эти экраны после попадания 210мм снаряда...

Тока не надо мне говорить об аркадности-вы-то все равно привязываетесь к реальной технике!

Ссылка на комментарий
Игроки
916 публикаций
62 361 бой
08 Янв 2012 - 19:23 пользователь ukagi сказал:

И при чём здесь попадание снаряда? Здесь явно лопнувший фрикцион. НЕПОВРЕЖДЁННЫЙ каток лежит на моторном отсеке. Часть его скрыта за баком. Повреждённый каток при боевых действиях просто бы выбросили.

Тока не фрикцион-а торсион!
Ссылка на комментарий
Игроки
4 845 публикаций
116 078 боёв

Вспомнил свою старую условно бесплатную игрушку Даркорбит в момент ее процветания.

 

Как раз начали вводить улучшения и дополнения: типо игрокам, которые активно тусят на форуме (около 5-7 % от всей массы игроков)и вкладывают кучу бабла в игру стало скучно играть и хочется улучшений.

Ввели кучу всякой фигни, стало вроде как интересно,но.

Дядя с тугим кошельком своими 500 рублями ( не про прем аккаунт) мог сэкономить себе месяц кача на мобах.

А после покупки всех наворотов уделывал 3-4 кораблика один.

Кто играл тот в курсе. Тем самым провоцируя других игроков вкладываться в игру.

 

Один клан решил с русских серверов перейти на амеровский, потому что реально задрал такой подход от устроителей.

А душа у русских суровая и сервер держала десятка игроков, которым вложить 10к рублей в месяц в игру, как 2 пальца...

 

Технология игры такая, что там на каждом сервере надо качаться с нуля.

 

И вот игрок клана как то начал переписываться с одним из топовых игроков амеровского клана их сервера, когда ребята за 2 неполных месяца с нуля стали мега крутым кланом и их боялись на всем сервере.

Суть разговора свелась к следующему диалогу(подробностей не помню):

А(американец): Как вы так быстро получили топовые корабли?

Н(наш игрок): Немножко вложили денег в игру

А: Зачем, в ПС же написано, что игра бесплатная?

Н: Нам так интереснее. А вы почему не вкладываетесь?

А: Потому что в ПС написано, что игра бесплатная, поэтому мы не вкладываем ни цента в игру.

Н: .....молчание.

 

Что же сейчас мы наблюдаем здесь, в ВоТ:

 

Проект уже набрал обороты.

Куча игроков, хороший онлайн.

У разработчиков куча интересных решений и планов.

И самое интересное, что часть планов уже реализована на внутренних серверах компании.

Но.

Есть такой отдел у вас, в котором принимают решение о том или ином изменении в игре.

Не знаю маркетинговый или какой другой, но в котором нет телепатов, чтобы угадывать и предсказывать дальнейшее развитие игры от того или иного хода.

 

Диалог, который ведут с нами разработчики на форуме узконаправленный.

Ну что такое 12000 просмотров темы, когда активных игроков более миллиона?

 

Суть в том, что вы (проект) уже вступили на ту скользкую дорожку, когда нет возможности предугадать настроение большинства.

И любое не корректное нововведение, платное или бесплатное, может разом оттолкнуть большое количество донатных игроков, вначале от вкладывания реала в игру, а затем и вообще ее забросить.

 

Проекту надо развиваться, но развития должно происходить с подачи игроков, которые не только несут вам свои денюшки, но и которые готовы нести, но пока не видят в этом ни какого смысла.

 

А когда всем станет ясно, что без денюшек играть вообще не получится, то и самолетики и кораблики вас уже не спасут.

 

Я могу предложить вариант решения проблемы, но ни как не панацею от ваших проблем.

Но боюсь ваше руководство, которое стоит над вами, людьми, ведущими диалог с игроками, к нему не прислушается и у них есть свои способы планирования.

 

И станет ВоТ скоро в один ряд с другими проектами, потому что денег хочется больше, чем уважения от игроков.

Это мое мнение.

 

Но что такое пост от 1 игрока,а это всего лишь  0,00005 % от 2 миллионов зарегистрированных игроков?

  • Плюс 14


Все что нужно знать о проекте, прежде чем заносить реал

https://legal.lesta.ru/eula/7.2. Lesta Games вправе :

7.2.1. В любое время без предварительного уведомления Пользователя в одностороннем порядке ограничивать, расширять, дополнять, модифицировать и иным образом изменять Игру, любые ее элементы и части, а также изменять Ключевые документы.


 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 публикаций
20 443 боя

Играть на арте не стало сложней, бессмысленно просто. Порезали фугасы - да и черт с ними. Урезали доходность - не беда.

Дайте точность хотя бы.

Я прочитал про вычисление мест пробития на арте - как это сделать?

Если я играю на танке, не важно ст либо тт, я дожидаюсь полного сведения, потом палю. Как итог - попадание,денежка капает,врагу урон, хорошо команде и мне. Играя же на арте, при полном сведении по неподвижному танку я могу мазать и мазать. А то и в союзника ненароком жахнуть. Раньше это было компенсировано неплохим дамагом. Опять же, на стоимость боеприпасов я не обращал внимания, т.к. знал, что при победе и должном участии в бою возмещу убытки. Что же мы имеем на данный момент? Ни дамагу, ни точности попадания и как итог на преме в ноль, плюс оогромный негатив от своей команды.

Игра на арте превратилась в игру в рулетку, запустил снаряд и есть сто-питсот мест куда он приземлится. Сейчас прокачиваю амер ветку, мне порой смешно - умудряюсь выпалить по 40-50 патронов.

Второй минус это прямое столкновение это с вражескими танками противника. Теперь, если это не топарта, ровным счетом невозможно ничего сделать. Фиг с ним с дамагом, огромное время перезарядки и еще более огромное время сведения.

Как итог 212 пылится, 261 продан давно. На лоу лвле(присте на этом акке и гриле на другом) фанюсь переодически, в основном другую арту вычисляю.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
32 771 бой

Осилил весь топик,весьма интересно,у меня возни к такой вопрос к уважаемому   BigAngryCat =не могли бы вы сделать реплей на любой арте с коментариями касательно эллипса,тоесть  на разных складках местности,ну стрельба под гору в гору,взять какую либо цель,необязательно танк можно куст,свестись на него и прокоментировать,вот эллипс вытянут таким образом так как мы стреляем в гору,кустик находиться в низинке,я сейчас попаду туда то с таким сведением,

по поводу темы,хума как любил так и люблю,моя любимая фан арта под 1к боев,есть гв тур е ,но она чисто так для галочки прокачана,особого восторга невызывает

Ссылка на комментарий
Игроки
1 272 публикации
3 265 боёв
09 Янв 2012 - 13:06 пользователь Legat_IXI сказал:

Хотелось бы все-таки уточнить еще одни вопрос. Интересует БК на СУ5. На текущий момент он составляет 14 снарядов.

На СУ-5 лишние снаряды просто некуда положить. Максимум - один дополнительный, при прокачке соответствующего умения у заряжающего.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...