Играть на арте не стало сложней, бессмысленно просто. Порезали фугасы - да и черт с ними. Урезали доходность - не беда. Дайте точность хотя бы. Я прочитал про вычисление мест пробития на арте - как это сделать? Если я играю на танке, не важно ст либо тт, я дожидаюсь полного сведения, потом палю. Как итог - попадание,денежка капает,врагу урон, хорошо команде и мне. Играя же на арте, при полном сведении по неподвижному танку я могу мазать и мазать. А то и в союзника ненароком жахнуть. Раньше это было компенсировано неплохим дамагом. Опять же, на стоимость боеприпасов я не обращал внимания, т.к. знал, что при победе и должном участии в бою возмещу убытки. Что же мы имеем на данный момент? Ни дамагу, ни точности попадания и как итог на преме в ноль, плюс оогромный негатив от своей команды. Игра на арте превратилась в игру в рулетку, запустил снаряд и есть сто-питсот мест куда он приземлится. Сейчас прокачиваю амер ветку, мне порой смешно - умудряюсь выпалить по 40-50 патронов. Второй минус это прямое столкновение это с вражескими танками противника. Теперь, если это не топарта, ровным счетом невозможно ничего сделать. Фиг с ним с дамагом, огромное время перезарядки и еще более огромное время сведения. Как итог 212 пылится, 261 продан давно. На лоу лвле(присте на этом акке и гриле на другом) фанюсь переодически, в основном другую арту вычисляю.