Перейти к содержимому

Иное мнение


_MAPAT_

Рекомендованные публикации

Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
24 Май 2012 - 22:52 пользователь Fantom101 сказал:

Ты этого еще не понял? Твои снаряды денег разработчикам приносят, чем больше мимо или не пробил или рикошет, тем толще у них бутерброд.

Хм... очень интересно. Не откроете мне глаза? Итак, допустим: я поспешил и отправил в белый свет как в копеечку 10 снарядов по 1,5к каждый (угу, на СТ9 10 раз в никуда пальнул). А потом покрыл этот убыток одним боем на КВ-2.

 

Вопрос: за счет чего произошло утолщение бутерброда?

Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
60 715 боёв
24 Май 2012 - 22:57 пользователь anarhoid сказал:

Хм... очень интересно. Не откроете мне глаза? Итак, допустим: я поспешил и отправил в белый свет как в копеечку 10 снарядов по 1,5к каждый (угу, на СТ9 10 раз в никуда пальнул). А потом покрыл этот убыток одним боем на КВ-2.

 

Вопрос: за счет чего произошло утолщение бутерброда?

не передергивайте, уважаемый - разговор был про непробитие бачаты голдой
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
24 Май 2012 - 23:03 пользователь Borzyanich сказал:

не передергивайте, уважаемый - разговор был про непробитие бачаты голдой

Смысл? Голда уже куплена. Как раз если бы она пробивала всех и всегда - у хомячков бы появлялось желание стрелять ею как можно чаще, ибо нагибае. А вот каждое непробитие дает понять. что это не панацея и можно обойтись и без нее.

 

Вы делаете стандартную ошибку конспирологив: приписываете организатору заговора совершенно непонятную простому смертному извращенную логику. Настолько извращенную, что с точки зрения простого смертного действия должны привести к совершенно противоположному результату.

Изменено пользователем anarhoid
Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
60 715 боёв
24 Май 2012 - 23:11 пользователь anarhoid сказал:

Смысл? Голда уже куплена. Как раз если бы она пробивала всех и всегда - у хомячков бы появлялось желание стрелять ею как можно чаще, ибо нагибае. А вот каждое непробитие дает понять. что это не панацея и можно обойтись и без нее.

 

Вы делаете стандартную ошибку конспирологив: приписываете организатору заговора совершенно непонятную простому смертному извращенную логику. Настолько извращенную, что с точки зрения простого смертного действия должны привести к совершенно противоположному результату.

Уже куплена, уже толще бутерброд. Ранее озвучивали позицию - нужен постоянный приток новых игроков и первый взнос. Где то выше там. В игре без хайлевлконтента ставка всегда идет на приток свежей крови.

Глобалка? Не думаю

 

Вы, уважаемый, пропустили посты 2089 и 2090.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
24 Май 2012 - 23:21 пользователь Borzyanich сказал:

Уже куплена, уже толще бутерброд. Ранее озвучивали позицию - нужен постоянный приток новых игроков и первый взнос. Где то выше там. В игре без хайлевлконтента ставка всегда идет на приток свежей крови.

Глобалка? Не думаю

 

Вы, уважаемый, пропустили посты 2089 и 2090.

Сколько может существовать игра, в которой идет постоянная ротация аудитории? Да, приток нужен. Но вот только ЦА почему-то всем кажется бесконечной. В ру-зоне несколько миллионов аккаунтов. Если бы народ, как на форуме вечно пишут, через пару месяцев уходил матерясь - свежее мясо бы уже кончилось. Вот только бета-тестеры все еще играют...

 

Так все таки: бутерброд уже стал толще, к чему тогда "чем больше мимо или не пробил или рикошет, тем толще у них бутерброд"? Как именно происходит процесс утолщения? И не приведет ли "страшный заговор с непробитиями" к тому, что в следующий раз вместо голды полетит ББ?

23 Май 2012 - 08:12 пользователь Borzyanich сказал:

А чем отличается программный продукт от колбасы? Это что-то новое. Разве оба понятия не являются Товаром?

Главное отличие - крайне низкие постоянные издержки, одна копия стоит ровно столько, сколько стоит носитель информации. При этом любое изменение априори затратно и должно повышать продажи. И каждому клиенту нужна ровно одна копия.

 

В итоге имеем, что "заменять мясо на сою" невыгодно - на правку нужны трудочасы, а оставить как есть можно совершенно бесплатно. Понятие "доля прибыли", после того как расчетный объем продаж произведен, в каноническом смысле неприменимо - по причине низкой себестоимости копии она будет over 9000%. А в случае F2P "доля прибыли" это вообще бред - все эти пиксели ничего не стоят продавцу, размер платежа не регламентирован, а потому значение имеет только конечный финансовый результат за период.

 

На 2089 отвечать не буду - это надо мноабукаф выдать, а в час ночи посреди рабочей недели лениво. Может быть завтра созрею.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 635 публикаций
32 229 боёв
24 Май 2012 - 22:57 пользователь anarhoid сказал:

Хм... очень интересно. Не откроете мне глаза? Итак, допустим: я поспешил и отправил в белый свет как в копеечку 10 снарядов по 1,5к каждый (угу, на СТ9 10 раз в никуда пальнул). А потом покрыл этот убыток одним боем на КВ-2.

 

Вопрос: за счет чего произошло утолщение бутерброда?

Тупым обедню по два раза не служат.

"У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим."
Ссылка на комментарий
Игроки
435 публикаций
13 457 боёв
25 Май 2012 - 03:14 пользователь Fantom101 сказал:

Тупым обедню по два раза не служат.

Да ладно,что вы право слово,ну работа у человека такая- разрабы правду брякнут где нить в теме,а комьюнити отдел потом срочно объясняет нам,что это нам показалось,что мы не так поняли :Smile-bajan2: .Классический пример--народ больше полугода пытался доказать,что в бронировании ИС-7 немного не того,и чего же там только не было начиная от учите мат часть,до прямите руки и дайте видео.Даже когда народ съездил на кубинку измерил броню спец прибором и то нашлись умники которые усомнились в этом--правда к чести разрабов ошибку признали и исправили,но сколько труда людям стоило доказать явную ошибку это просто слов нет.

Насчет вики--могу ошибаться, но вики является сторонним ресурсом-а сторонние ресурсы господа разработчики не комментируют и доверять информации на ней не имеет смысла.

Насчет мяса-оно таки уже кончается :Smile-hiding: ,и кстати акции на танки 6 лвл я так думаю будут постоянными,или проводится с приличной регулярностью-льву не докладывают мяса? :Smile_trollface-3: (кстати за сами акции спасибо,мне понравилось).

  • Плюс 2
Политкорректно - злобные антропоморфные дендромутанты.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 927 публикаций
63 559 боёв
24 Май 2012 - 16:52 пользователь wuffer сказал:

молодец! , а я выезжаю на типе59-ом еду на 13-75 лоб в лоб метров с 200-от, он меня ваншотит, целого! это как с ходу не целясь и влоб? где там боеуклад? и такие фокусы постоянно, хочешь сказать не визение или криворукост? я думаю иначе! :) да и добавлю на типе знак классности мастер-это для статистов! хотя мне на стату глубоко плевать, она ни говорит буквально ни очем если ВБР решает попадешь ты или нет!

Так часть боеуклада у Тип59 во лбу, справа. Так же как у Т-44, Т-54
Ссылка на комментарий
Игроки
1 868 публикаций
132 боя
24 Май 2012 - 19:04 пользователь bIpreH сказал:

Поддержу товарищей, высказавшихся выше про то, что победа или поражение зависит от ВБР.

Буквально вчера решил таки снять звёздочку со картонного ИСа-4. Чтоб верняком, десяток голдовых снарядов купил. На голде написано - "пробитие 300-500 мм". Ага, щазззз. ЛайфОкс, под мостом. Яга на путях, выстрел, диктор -"Не пробил". Из-за холмика вражий ИС-4 показался. Выстрел по нему. "Не пробил". Обана. Вражий Батчат по другую сторону железки решил прошмыгнуть. Наа, гадёныш, в бочину, ровно перпендикулярно. Диктор - "Не пробил". Я хренею, дорогая редакция. Три выстрела голдой, по разным танкам, один из которых гарантированно "стеклянный" - и нипрабилы. Эт как понимать? Где у батчата пицот муллиметров в боку? И почему меня-то все пробили? (особенно тварь батчат)

реплей есть?
включение режима «read only» на 14 дней. - р3п5 14 Сообщение изменено: Mikes (Сегодня, 07:30)
3 РО 7, 2 РО 14.
[#1000B] Вам не разрешено посещать этот форум
[#1001] Ваша учетная запись была временно отключена. Срок отключения заканчивается 05 Янв 2012 - 13:59.
"Особенно невыносимы идиоты, которые смотрят на тебя как на равного."
Ссылка на комментарий
Игроки
1 927 публикаций
63 559 боёв
24 Май 2012 - 18:47 пользователь AceBuka сказал:

Угу. Если не надо работать в игре то почему за снаряды, ремонт танка и за сам танк надо серебро? Выдавали бы всё это бесплатно - играйте себе.

ЛТ1лвл
Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
60 715 боёв
24 Май 2012 - 23:46 пользователь anarhoid сказал:

Сколько может существовать игра, в которой идет постоянная ротация аудитории? Да, приток нужен. Но вот только ЦА почему-то всем кажется бесконечной. В ру-зоне несколько миллионов аккаунтов. Если бы народ, как на форуме вечно пишут, через пару месяцев уходил матерясь - свежее мясо бы уже кончилось. Вот только бета-тестеры все еще играют...

Игра будет существовать ровно столько. сколько она будет приносить деньги. Данные статистики ВотНьюза говорит что из 6кк акков играют стабильно 2.5кк. В одной только России 150кк населения, думаю ЦА - это не менее 30%. И народ не уходит через 2 месяца - на более менее расширенное понимание игры надо минимум полгода. А проект по данным меркам еще молодой.

 

 

24 Май 2012 - 23:46 пользователь anarhoid сказал:

Главное отличие - крайне низкие постоянные издержки, одна копия стоит ровно столько, сколько стоит носитель информации. При этом любое изменение априори затратно и должно повышать продажи. И каждому клиенту нужна ровно одна копия.

В итоге имеем, что "заменять мясо на сою" невыгодно - на правку нужны трудочасы, а оставить как есть можно совершенно бесплатно. Понятие "доля прибыли", после того как расчетный объем продаж произведен, в каноническом смысле неприменимо - по причине низкой себестоимости копии она будет over 9000%. А в случае F2P "доля прибыли" это вообще бред - все эти пиксели ничего не стоят продавцу, размер платежа не регламентирован, а потому значение имеет только конечный финансовый результат за период.

Данный опус все-таки тяжеловат в понимании...

 

 

Поправьте, если я не прав:

Главное отличие - стартовый капитал затрат и последующий расходный капитал. Если для колбасы нужны постоянные крупные вливания, то програмный продукт затратен только на стадии производства, в дальнейшем он начинает сам себя окупать и поддержка не стоит таких денег, если сравнивать со стадией разработки. Остальные механизмы продвижения товара ничем не отличаются в принципе от классической модели.

Самое важное - нет принципиального отличия между этими продуктами - оба есть Товар. Разными по сути являются только принципы производства этого товара, затраты и нишевая конкурентоспообность.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
60 715 боёв
25 Май 2012 - 08:26 пользователь wuffer сказал:

вообщето не во лбу, аправый бок и уходит в заднюючасть башни, а волбу нет ни ***!

Ну у нас же типа снаряд гуляет внутри танка)))

 

Так что при выстреле в лоб отваливаются две гусли) Опа, кстати, я только щас вспомнил - у меня в была игра когда на т-50-2 мне ис-8 сбил обе гусли одним выстрелом. Найду реплей - выложу (просто я чищу папку с репелями переодически)

Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
27 213 боёв
24 Май 2012 - 22:57 пользователь anarhoid сказал:

Хм... очень интересно. Не откроете мне глаза? Итак, допустим: я поспешил и отправил в белый свет как в копеечку 10 снарядов по 1,5к каждый (угу, на СТ9 10 раз в никуда пальнул). А потом покрыл этот убыток одним боем на КВ-2.

 

Вопрос: за счет чего произошло утолщение бутерброда?

за счет того что голда потрачена и чтоб снова её купить или демонтировать модуль клади опять! а кв2 расходов не по кроет ни как, даже если 1-удачный бой и на молотил супер, то следом сто процентные сливы целый день! кто смотрел новости- честно я ржал! тупо дали понять не фига нового кроме карт и танчиков не будет да и на фига, мол нам изобретать велосипед если есть, на нытьё как они сказали мы не реагируем, так что у  нас слив в игре а у них слив проэкта! воще не ответы были на вопросы, а разговор ни очем!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 868 публикаций
132 боя
25 Май 2012 - 08:26 пользователь wuffer сказал:

вообщето не во лбу, аправый бок и уходит в заднюючасть башни, а волбу нет ни ***!

учите матчасть юноша;)
включение режима «read only» на 14 дней. - р3п5 14 Сообщение изменено: Mikes (Сегодня, 07:30)
3 РО 7, 2 РО 14.
[#1000B] Вам не разрешено посещать этот форум
[#1001] Ваша учетная запись была временно отключена. Срок отключения заканчивается 05 Янв 2012 - 13:59.
"Особенно невыносимы идиоты, которые смотрят на тебя как на равного."
Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
27 213 боёв
Все те кто выражает свой негатив к игре стараються описывать тот или иной случай, а группа прекрытия, тупо отписываеться двумя строчками; мол ты малолетка да и руки кревые, больше ни чего толкового они сказать не могут! Скорее всего сами из яслей!:) Да и хотел спросить поставив одну положительную оценку почему у меня выдает что "вы исчерпали лимит положительных оценок на сегодня? по ходу лажа не только в игре!
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 868 публикаций
132 боя
25 Май 2012 - 08:49 пользователь wuffer сказал:

Все те кто выражает свой негатив к игре стараються описывать тот или иной случай, а группа прекрытия, тупо отписываеться двумя строчками; мол ты малолетка да и руки кревые,..

а что поделать, если это правда?
25 Май 2012 - 08:50 пользователь wuffer сказал:

Когда я был юношей, ты был мутной каплей! но спосибо за комплимент!

откуда такая уверенность? я по обоим пунктам, т.е. и про каплю и про комплимент..
включение режима «read only» на 14 дней. - р3п5 14 Сообщение изменено: Mikes (Сегодня, 07:30)
3 РО 7, 2 РО 14.
[#1000B] Вам не разрешено посещать этот форум
[#1001] Ваша учетная запись была временно отключена. Срок отключения заканчивается 05 Янв 2012 - 13:59.
"Особенно невыносимы идиоты, которые смотрят на тебя как на равного."
Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
27 213 боёв
25 Май 2012 - 07:29 пользователь Borzyanich сказал:

Игра будет существовать ровно столько. сколько она будет приносить деньги. Данные статистики ВотНьюза говорит что из 6кк акков играют стабильно 2.5кк. В одной только России 150кк населения, думаю ЦА - это не менее 30%. И народ не уходит через 2 месяца - на более менее расширенное понимание игры надо минимум полгода. А проект по данным меркам еще молодой.

 

 

 

 

Данный опус все-таки тяжеловат в понимании...

 

 

Поправьте, если я не прав:

Главное отличие - стартовый капитал затрат и последующий расходный капитал. Если для колбасы нужны постоянные крупные вливания, то програмный продукт затратен только на стадии производства, в дальнейшем он начинает сам себя окупать и поддержка не стоит таких денег, если сравнивать со стадией разработки. Остальные механизмы продвижения товара ничем не отличаются в принципе от классической модели.

Самое важное - нет принципиального отличия между этими продуктами - оба есть Товар. Разными по сути являются только принципы производства этого товара, затраты и нишевая конкурентоспообность.

да КОНКУРЕНТНОСПОСОБНЫМ я б этот проект уже не называл:) раньше хотя б до нового года да, нопосле он нулевой! разговоров было много но ничего обсалютно не делаеться!
Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
27 213 боёв
25 Май 2012 - 08:53 пользователь Trotsky_PUNK сказал:

а что поделать, если это правда?

 

откуда такая уверенность? я по обоим пунктам, т.е. и про каплю и про комплимент..

Судя по ответу, да и по ходу мыслей!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 927 публикаций
63 559 боёв
25 Май 2012 - 08:26 пользователь wuffer сказал:

вообщето не во лбу, аправый бок и уходит в заднюючасть башни, а волбу нет ни ***!

Может у кого волбу чегото и нет, но снаряд не двухмерный и не размазан по стенке. Основной БК рядом с мехводом.

http://www.wot-zadro....htm?model=ch01

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...