Перейти к содержимому

Иное мнение


_MAPAT_

Рекомендованные публикации

Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
05 Июн 2012 - 23:16 пользователь killertank72 сказал:

тута много писывали ,что прем кроме опыта и серебра ничего не дает.

Ну это лажа полная.

1.опыт =быстрее прокачка сток-топ.быстрее прокачивается экипаж.

2.серебро=покупка топ и доп модулей.

Влияние на стату по урону- делаем выводы .

Далее в рандом боях, стата % побед тоже вещь рандомная.И тянул бой, не тянул полная лажа.

1 против 2-3 одноуровневых противников ...........смешно.

но повлиять на общую можно.

1.сыгранный взвод.

2.сыграная рота.

3.голд расходники.

Думаю те, у кого в голове не кефир, со мной согласятся.

Остальные будут отстаивать свою пись...,стату.

http://wot-news.com/...single/eu/iuroc

Без према, ну ясно, кроме пары дней, которые иногда дают по акциям

Ссылка на комментарий
Игроки
2 462 публикации
69 820 боёв
05 Июн 2012 - 23:37 пользователь vovan_tankist сказал:

 

 

http://wot-news.com/...single/eu/iuroc

Без према, ну ясно, кроме пары дней, которые иногда дают по акциям

У меня не грузится,инет 64к,не могет гад.Только тролить можно.


 


Мой папа герой.Он 2 войны прошел,потом устал,выключил компьютер и лег спать.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 462 публикации
69 820 боёв
05 Июн 2012 - 23:37 пользователь vovan_tankist сказал:

Без према, ну ясно, кроме пары дней, которые иногда дают по акциям

У меня на КВ3 счас 70% побед,только моей заслуги в этом нет даже на 10%.Рандом мать его.

Можно не играть и чемпион.Скучно даже.


 


Мой папа герой.Он 2 войны прошел,потом устал,выключил компьютер и лег спать.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 462 публикации
69 820 боёв
05 Июн 2012 - 23:35 пользователь maris66 сказал:

каждый 3-й бой в топе 7 уровень(в среднем)

тоже возьму,буду 2 боя мелочь глушить,а на 3 исов с тиграми царапать.

А серебра дают тыщ 10000 за бой.

Изменено пользователем killertank72


 


Мой папа герой.Он 2 войны прошел,потом устал,выключил компьютер и лег спать.

Ссылка на комментарий
Игроки
732 публикации
34 224 боя
06 Июн 2012 - 00:21 пользователь killertank72 сказал:

тоже возьму,буду 2 боя мелочь глушить,а на 3 исов с тиграми царапать.

А серебра дают тыщ 10000 за бой.

7-15 к в среднем за бой с премом
Ссылка на комментарий
Игроки
2 462 публикации
69 820 боёв
06 Июн 2012 - 00:25 пользователь maris66 сказал:

7-15 к в среднем за бой с премом

на мардере 10к чистыми, без према.

как раз компенсация 1 боя на М103.

Изменено пользователем killertank72


 


Мой папа герой.Он 2 войны прошел,потом устал,выключил компьютер и лег спать.

Ссылка на комментарий
Игроки
732 публикации
34 224 боя
06 Июн 2012 - 00:28 пользователь killertank72 сказал:

на мардере 10к чистыми, без према.

как раз компенсация 1 боя на М103.

Победа!

Бой: Песчаная река 6 июня 2012 г. 0:26:03

Танк: СУ-26

Получено опыта: 1 166 (x2 за первую победу в день)

Получено кредитов: 16 659

]Куплено:

Боекомплект на танке СУ-26 пополнен успешно. Потрачено кредитов:  2 400

Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
05 Июн 2012 - 23:50 пользователь killertank72 сказал:

У меня на КВ3 счас 70% побед,только моей заслуги в этом нет даже на 10%.Рандом мать его.

Можно не играть и чемпион.Скучно даже.

После 20 боев? Сам же понимаешь, что это фигня, надо хотя бы 100

Ссылка на комментарий
Игроки
1 635 публикаций
32 229 боёв
05 Июн 2012 - 23:50 пользователь killertank72 сказал:

У меня на КВ3 счас 70% побед,только моей заслуги в этом нет даже на 10%.Рандом мать его.

Можно не играть и чемпион.Скучно даже.

Так я об этом очень часто говорю, что очень много игроков просто тупо стоят или на базе или в кустах, а победа и опыт + серебро делятся на всех. Особенно интересно воюют нубы, хоть на ст, хоть на тт. Они всегда уходят с главного удара, мол пусть другие воюют, а наша дело сторона. Потом возмущаются, что бои идут одни сливные. Ну не может 1 танк воевать против 2-3 одновременно, кто -то должен его прикрывать.

  • Плюс 1
"У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим."
Ссылка на комментарий
Игроки
1 635 публикаций
32 229 боёв
06 Июн 2012 - 00:50 пользователь vovan_tankist сказал:

После 20 боев? Сам же понимаешь, что это фигня, надо хотя бы 100

Да и 100 не показатель. У меня были и по 80% побед, а потом как посыпишься....Причем удиветельная вещь получается, иногда бои сливаются при явном перевесе в силах, из-за того , что большинство банально привыкло не играть, а прятаться , лишь бы не убили.Для них это самый важный момент.

  • Плюс 1
"У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим."
Ссылка на комментарий
Игроки
732 публикации
34 224 боя
06 Июн 2012 - 00:56 пользователь Fantom101 сказал:

Так я об этом очень часто говорю, что очень много игроков просто тупо стоят или на базе или в кустах, а победа и опыт + серебро делятся на всех. Особенно интересно воюют нубы, хоть на ст, хоть на тт. Они всегда уходят с главного удара, мол пусть другие воюют, а наша дело сторона. Потом возмущаются, что бои идут одни сливные. Ну не может 1 танк воевать против 2-3 одновременно, кто -то должен его прикрывать.

серебро дают за дамаг+засвет,а тот кто стоит в кустах получит всегда меньше,чем тот кто активно воюет
Ссылка на комментарий
Игроки
1 324 публикации
40 744 боя
03 Июн 2012 - 21:57 пользователь vadim091196 сказал:

я на сто процентов знаю как игрок играющий и на преме и без него(и это не только мое мнение) -прем дает однозначно больше чем просто серебра и опыта и это знают все а кто говорит обратное,просто троллит.

ЭЭЭэээм, а можно уточнить, что именно он дает? Пробитие? Попадание в выигрышные команды? 2х урон?

 

04 Июн 2012 - 01:07 пользователь Fantom101 сказал:

Если орудие и прицел пристрелены и есть точные координаты цели, то 99% что попадет.Хотя конечно с оговорками, будет ли это цель в поле или лесу стоять ....

А зачем тогда (да, не танки, да другое оружие, но зачем) "Катюши" становились не по 1-2, а гораздо больше, и стреляли в заданный квадрат, а не в командирский блиндаж?

 

06 Июн 2012 - 00:56 пользователь Fantom101 сказал:

Так я об этом очень часто говорю, что очень много игроков просто тупо стоят или на базе или в кустах, а победа и опыт + серебро делятся на всех.

Извените, это бред (про нубов дальше согласен), но это - бред.

Ведь за стояние на базе им и дадут опыта/кредитов с гулькин нос, а у вас, даже при сливе, есть возможность заработать, и, чем больше вы сделаете, тем больше вам дадут. Да, не будет победного коэфициента. Но у тех, кто стоит на месте, было бы 200, а так 200*1,85 (или на 1,5, не важно), у вас, нестоящего - 750 или 750*1,85(1,5). Не делится оно на всех. За стрельбу вблизи противника дают совсем крохи опыта, по словам разрабов.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 635 публикаций
32 229 боёв
06 Июн 2012 - 01:31 пользователь FFGH сказал:

ЭЭЭэээм, а можно уточнить, что именно он дает? Пробитие? Попадание в выигрышные команды? 2х урон?

 

 

А зачем тогда (да, не танки, да другое оружие, но зачем) "Катюши" становились не по 1-2, а гораздо больше, и стреляли в заданный квадрат, а не в командирский блиндаж?

 

 

Извените, это бред (про нубов дальше согласен), но это - бред.

Ведь за стояние на базе им и дадут опыта/кредитов с гулькин нос, а у вас, даже при сливе, есть возможность заработать, и, чем больше вы сделаете, тем больше вам дадут. Да, не будет победного коэфициента. Но у тех, кто стоит на месте, было бы 200, а так 200*1,85 (или на 1,5, не важно), у вас, нестоящего - 750 или 750*1,85(1,5). Не делится оно на всех. За стрельбу вблизи противника дают совсем крохи опыта, по словам разрабов.

Катюши именно и накрывали большую площадь, т.к. точность стрельбы была никакой. Поэтому залп 3-4 машин уверенно накрывал нужный квадрат и все , что там было.

Если вы заявляете, что мои слова бред , то потрудитесь их подкрепить доказательно. Я уже показывал скрин, где на амх 1390 просто отстоял бой на базе и получил 480 опыта и 10т серебра за командную победу. Поэтому грошь цена заявлениям разработчиков, что опыт начисляется за обнаруженные пт, сау, танки .... Он банально делится.Да, кто нанес урон и хорошо светил получит больше, но и расходы у него будут больше и не факт, что будет в +.  Если бы ваши заявления были верны, то не стояло бы пол команды кто на базе, кто за артой, кто в кустах и не наблюдали бой со стороны.

  • Плюс 1
"У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим."
Ссылка на комментарий
Игроки
732 публикации
34 224 боя
06 Июн 2012 - 02:07 пользователь Fantom101 сказал:

Катюши именно и накрывали большую площадь, т.к. точность стрельбы была никакой. Поэтому залп 3-4 машин уверенно накрывал нужный квадрат и все , что там было.

Если вы заявляете, что мои слова бред , то потрудитесь их подкрепить доказательно. Я уже показывал скрин, где на амх 1390 просто отстоял бой на базе и получил 480 опыта и 10т серебра за командную победу. Поэтому грошь цена заявлениям разработчиков, что опыт начисляется за обнаруженные пт, сау, танки .... Он банально делится.Да, кто нанес урон и хорошо светил получит больше, но и расходы у него будут больше и не факт, что будет в +.  Если бы ваши заявления были верны, то не стояло бы пол команды кто на базе, кто за артой, кто в кустах и не наблюдали бой со стороны.

Начисление кредитов в игре

 

Денежные выплаты состоят из выплат за сам факт входа в бой и за достижения в бою.

Выплаты за бой

 

Выплаты за бой — гарантированные выплаты, не зависящие от успешности действий танка в бою. Выплаты пропорциональны уровню танка (фактически, его боевой ценности). Выплаты за бой составляют: X * уровень_танка за поражение или ничью команды и 1.85 * X * уровень_танка за победу.

Выплаты за нанесённые противнику повреждения

 

За каждый снесённый хит (очко здоровья врага) танк получает Y кредитов, вне зависимости от уровня. Хиты, снесённые пожаром, зачитываются на счёт вызвавшего пожар. В случае взрыва боеукладки или начавшегося пожара все хиты также записываются на взорвавшего.

Хиты учитываются за поражение противника. Хиты, снесённые friendly fire-ом (дружеский огонь; стрельба по своим), не учитываются в общей статистке боя, но караются денежными штрафами. Непосредственное убийство (фраг) штрафуется, плюс выплачивается незначительная компенсация жертве.

При стрельбе по чужой засветке – 0.5 * Y кредитов за снятый хит. Если противник поврежден другим членом команды по засветке игрока, то игроку начисляется до 0.5 * Yкредитов за хит (чем больше игроков светит, тем меньше им достаётся).

Выплаты за обнаружение

 

За каждый впервые обнаруженный вражеский танк игрок получает Z кредитов, за обнаруженную Арт-САУ – 2 * Z.

даже если оно и делится мне по по барабану,главное что я больше за бой заработаю,а кто хочет в кустах стоять пусть стоит.В минусе с премом при нормальном бое никогда не будешь,а вот + может быть в разы больше,на Т34 за один бой можно и 30к и 100 к заработать

Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
35 900 боёв
06 Июн 2012 - 02:07 пользователь Fantom101 сказал:

Катюши именно и накрывали большую площадь, т.к. точность стрельбы была никакой. Поэтому залп 3-4 машин уверенно накрывал нужный квадрат и все , что там было.

Если вы заявляете, что мои слова бред , то потрудитесь их подкрепить доказательно. Я уже показывал скрин, где на амх 1390 просто отстоял бой на базе и получил 480 опыта и 10т серебра за командную победу. Поэтому грошь цена заявлениям разработчиков, что опыт начисляется за обнаруженные пт, сау, танки .... Он банально делится.Да, кто нанес урон и хорошо светил получит больше, но и расходы у него будут больше и не факт, что будет в +.  Если бы ваши заявления были верны, то не стояло бы пол команды кто на базе, кто за артой, кто в кустах и не наблюдали бой со стороны.

Каждый танк получает некоторую фиксириванную сумму кредитов просто за "выход в бой". С опытом немного по другому:
Spoiler

Опыт зарабатывается

  • За нанесение повреждений вражеским танкам.

  • За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).

  • За обнаружение вражеских танков (за Арт-САУ больше, чем за обычный танк).

  • Светляку за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям.

  • Бонусный опыт за уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил, учитывается разница в уровнях танков).

  • Бонусный опыт за захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе).

  • Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально «сбитым» процентам).

  • Бонусный опыт за «Остаться в живых».

  • За «активные боевые действия». Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет.

  • Чем больше ваша команда снимет хитов противнику, тем больше каждый получит экспы. Считаются хиты только убитых танков. Коэффициент на самом деле небольшой.
Если просто простоять на базе никого не светив и не стреляя, то пункты, выделенные жирным позволят "заработать" некий опыт. Хорошо это или плохо-другой вопрос. Но в чем тут ты углядел несоответствие, мне непонятно. Информация взята с http://wiki.worldoft...%B8%D0%BA%D0%B0
Ссылка на комментарий
Игроки
1 324 публикации
40 744 боя
06 Июн 2012 - 02:07 пользователь Fantom101 сказал:

Катюши именно и накрывали большую площадь, т.к. точность стрельбы была никакой. Поэтому залп 3-4 машин уверенно накрывал нужный квадрат и все , что там было.

Если вы заявляете, что мои слова бред , то потрудитесь их подкрепить доказательно. Я уже показывал скрин, где на амх 1390 просто отстоял бой на базе и получил 480 опыта и 10т серебра за командную победу. Поэтому грошь цена заявлениям разработчиков, что опыт начисляется за обнаруженные пт, сау, танки .... Он банально делится.Да, кто нанес урон и хорошо светил получит больше, но и расходы у него будут больше и не факт, что будет в +.  Если бы ваши заявления были верны, то не стояло бы пол команды кто на базе, кто за артой, кто в кустах и не наблюдали бой со стороны.

3-4 машины? Вроде обычно их выставляли больше, но спорить не буду, а искать сейчас лень. Но выпускали они не 1 снаряд, а от 8 и до намного больше.... И по 2 залпа делали нередко.

По поводу вышеописанного 13-90: посвечивание противника, не первый засвет, а тот, по которому идет дамаг. Сам на арте часто становлюсь за афкшером, красные разбирают его, а у меня есть время на +1 выстрел, иногда больше. И бывает помогает (сам переезжаю в противоположную стророну, чтобы афк остался между мной и предполагаемым местом появления врага. Стать можно достаточно далеко.) Итого можно сбить 1к хп (к примеру), половина опыта пойдет на светляка, также за стрельбу в каком-то радиусе от него начисляется опыт, и за оставание в живых. А те, кто сознательно стоит на базе за артой, это клиника, к сожалению, таких много, есть то, что есть, и их надо использовать в меру своих умений (хотя бы и в качестве щита, или приманки). А если вы будуте играть активно, и держаться допоследнего, не сливаться, всеравно получите больше.

Ну, я на серебро несмотрю, оно само капает, на высокоуровневой технике неиграю, но денег есть на 3 Мауса со всеми модулями :Smile_Default:  (А на 1 маус практически накопил ещё на Т-26))). Вот опыт, это да, экипажи есть куда качать.........

Изменено пользователем FFGH
Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
60 715 боёв
05 Июн 2012 - 23:37 пользователь vovan_tankist сказал:

http://wot-news.com/...single/eu/iuroc

Без према, ну ясно, кроме пары дней, которые иногда дают по акциям

Это человек без према? Данунафиг! И бачата, и Еписяд, и таракан, и объедок, чахлик - и всего за 8к боев. При этом фармеров нету.

 

http://armor.kiev.ua...gamerstat/iuroc - тут еще интереснее статистика, прям чудеснее некуда)

 

Вов, что такое? Акела промахнулся?

Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
60 715 боёв
06 Июн 2012 - 02:28 пользователь maris66 сказал:

плюс выплачивается незначительная компенсация жертве.

Пасипа - поржал) Афигенно незначительная. Система штрафов в игре оставляет желть намного лучшего
Ссылка на комментарий
Игроки
58 публикаций
835 боёв
05 Июн 2012 - 22:04 пользователь vovan_tankist сказал:

Вероятность материальной точки попасть точно в заданную точку равна нулю (точнее, стремится к нулю).

Вот только ув. vovan_tankist давайте не будем использовать демагогически- статистические аргументы.

 

А то в ответ ведь можно заявить, что вероятность Вашего существования стремится к нулю.

Достаточно оценить вероятность того, что Ваш многоуважаемый папа (один из 2 млрд. мужчин) встретился с Вашей многоуважаемой мамой (одна из 2 млрд. женщин)

 

ЕМНИП = 1/[(2*10^9!)/(2!*(2*10^9-2)!)], что примерно =  1/(2*10^18), т.е. около 18 нулей после запятой

 

Можете сами прикинуть какова вероятность Вашего появления на свет при таких шансах?

А теперь добавьте сюда вероятность встреч Ваших уважаемых бабушек и дедушек.

Таким образом вероятность Вашего появления на свет не то что "стремится к нулю", она таки падает к нему "стремительным домкратом".

Она настолько низка, что всего времени жизни Вселенной не хватит чтобы она осуществилась (с достоверностью хотя бы  в 1%) :)

 

Тем не менее Вы, вопреки всякой статистике, тут. :)

  • Плюс 2
- Существует два способа выиграть любой бой на любой технике и в любой ситуации.
Но к сожалению, их никто не знает.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...