RenamedUser_3729294
Игроки-
Публикации
58 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
835
Портал игры
- Профиль RenamedUser_3729294
Достижения пользователя RenamedUser_3729294
Старший сержант (6/14)
121
Оценка
-
Да походу всей арте подкрутили что-то не в ту сторону. Видимо хотели только французской арте имбоватости добавить (ну как всем новичкам). Но видимо какой-то программист при кодировании классов, пропуистил слово и вместо: arta.france = imba (no_probil+overkill) написал просто: arta = imba (no_probil+overkill) Уже раза 4 за вечер ББ впаял в борт арте 3-5 лвл и услышал божественное "Не пробил". ***? Наноброня?
-
Давайте уж до логического конца доведем: Нажатие кнопку "в бой" - играет веселая музыка, на экране крутится барабанчики (как в автоматах): 1. Колесо- выбирается рандомно танк! 2. Выбирается режим боя! 3. Балансится команда, нам показывается состав... БАРАБАННАЯ ДРОБЬ И,,,, Появляется окно с итогом боя, рандомно тоже, - сколько убил, кого домажил, кредиты, опыт, ну как всегда. Прикиньте какая экономия нервов и времени? Да и ФПС с пингом сразу нафиг не нужны.. И лагов тебе никаких. И качаться не напряжно. Жми кнопарь "В бой". Можно даже авто кликер поставить, самому *** попивать и смотреть на экранчик: "А вот тут я нагнул на мардере!- 6 фрагов , воин, значок мастера".. "А вот тут алени, нубы, слили бой!" Весело, правда?
-
Кто хотел Т-90 и Абрамсы с Леклерками? Этот радостный миг усе ближе. http://worldoftanks....-new_milestone/ Ежели до Т-62А дошло(1961 г.), то до Т-64,72,90 уже рукой подать. Даешь 11 и 12 лвл! Даешь бои КВ-2 против Челленджеров и Леопардов-2! Только соло рандом - только хардкор!
-
Ну, ув. Fantom101 частично прав когда говорит, что выгоднее увеличивать скорость снаряда, чем массу. Недаром говорят о т.н. "Идеальном бронепробитии", для которого нужны или скорости порядка 3000 м/с или... кумулятивная струя. И в том и в другом случае уравнения, описывающие пробитие листа брони абсолютно одинаковы.
-
Ухты, какая математика, отсыпь. И да, оба, как всегда с таких срачах, правы частично. Е = Эм - Вэ квадрат пополам. Откуда при увеличении скорости в 1.13 взялось 1.27*1.27? При увеличении массы на 0.715 и скорости на 1.13 получаем изменения: 1. Импульса - на 1.13*0.715 = 0.808 2. Кин энергии - на 0.715*(1.13*1.13) = 0.913 В силу п.2 подкалиберный снаряд не может обеспечить пробивание брони "проламыванием", но и импульс (п.1) у него меньше- эрго, для увеличения бронепробития он должно иметь гораздо меньшую площадь сечения в точке соприкосновения с броней, по сравнению с калиберным. Собственно форма подкалиберного снаряду об этом и говорит. Но также из за того, что пришлось пожертвовать другими характеристиками для бронепробития, заброневое действие подкалиберного- гораздо меньше (в игре, кстати, не так, действие что калиберного что подкалиберного у большинства орудий одинаково). Кроме того в реале подкалиберные гораздо быстрее теряют БП с расстоянием, чувствительнее к рикошетам (из за формы) и точность у них ниже калиберных. Но игра- это аркада.
-
Выход патча 0.7.4. поднимет и онлайн и кол-во активных пользователей. Картина в следующие 3-4 недели зависит сильно от того, что предпримет КВГ. Вы же понимаете, что можно и слившись в полное УГ держать некоторое время высокую планку онлайна и посещаемости накачивая входящий поток различными маркетингами или очередной палкой -ногибалкой. Проблема в том, что такие акции раз от разу требуют как наркоману, "повышение дозы". Плюшки должны становиться слаще, а палки-ногибалки больше. Для информации: Сравните ввод амеров, ввод топ Лт, ввод Тупе, ввод первой волны фраков, вторая волна амер ПТ и грядущий ввод второй волны франков. Никаких ассоциаций? А вообще-то я прогнозы не даю (слишком много неизвестных в данном "срезе"), просто призываю очень аккуратно обращаться с цифрами.
-
Стабильное падение от 2.329.006 до 2.134.432 (или 8%) за 4 недели, я бы остерегся назвать стабилизацией. Если предположить, что падение доходов КВГ в ру зоне также составило 8% за 4 недели, то становится понятным желание "зафиксировать прибыль". К чему оно может привести - посмотрим.
-
Приводил чуть выше, статистика регистраций, наложенная на еженедельную активность игроков + явное падение пиковых показателе онлайнов в прайм-тайм (выходные). Вдобавок голду стали раздавать на халяву, пока только за победу в особых боях. Срочно пилят новые режимы, которые еще месяц назад были сильно КТТС. Супер имба франц арта на подходе :). Общее впечатление маркетинговых ходов уже "последней линии обороны". Осталось только дождаться акции по скидке -25% на голду. Имхо, разумеется.
-
Навскидку- в скорости прокачки амеровской ветки. Проход от Т1 канингем (1 бой) через Т2МТ(3) -М3Ли(53) Т1 хвуй (46) боев, от М6 до Т29 за (68) боев требует по минимумуму- 107к опыта (http://www.wotdb.ru/) А боев проведено = 171, т.е. получаем средний опыт за бой 625 (без ПА?)
-
Вот только ув. vovan_tankist давайте не будем использовать демагогически- статистические аргументы. А то в ответ ведь можно заявить, что вероятность Вашего существования стремится к нулю. Достаточно оценить вероятность того, что Ваш многоуважаемый папа (один из 2 млрд. мужчин) встретился с Вашей многоуважаемой мамой (одна из 2 млрд. женщин) ЕМНИП = 1/[(2*10^9!)/(2!*(2*10^9-2)!)], что примерно = 1/(2*10^18), т.е. около 18 нулей после запятой Можете сами прикинуть какова вероятность Вашего появления на свет при таких шансах? А теперь добавьте сюда вероятность встреч Ваших уважаемых бабушек и дедушек. Таким образом вероятность Вашего появления на свет не то что "стремится к нулю", она таки падает к нему "стремительным домкратом". Она настолько низка, что всего времени жизни Вселенной не хватит чтобы она осуществилась (с достоверностью хотя бы в 1%) :) Тем не менее Вы, вопреки всякой статистике, тут. :)
-
Хм.. что-то тенденция не нравится: По 4 последним неделям на РУ кластере, стабильно падает приток новых игроков и также стабильно- число активных акков. Хотя вроде каникулы начались. Вон уже и голду начинают практически на халяву раздавать. Будем посмотреть что привнесет 0.7.4
-
Хоть один вменяемый ответ.Но вот интересно, что мешает тоже самое сделать доступным в клиенте? Не могут нанять одного кодера вбить страничку текста? А в вики можно все что угодно написать, ибо: http://wiki.worldoft...ответственности
-
Недолгож держался, пара часов и уже на личности скатился. Хилый тролль. "Слабак!"(С). А по поводу циферок, очень умиляет такое вод "рукоблудствоводство": http://worldoftanks....-types-of-tanks Просто бездна информации, правда? Учитывая, что вкачать перк надо боев 100-150(если первый)- а сброс его - только за голду имеет смысл.
-
Ага, особенно "откроет исходный код программы" вывод статистики игрока в бою (ссылки на аленеметер запрещены), а также вывод в финальной статистике боя цифер нанесенного дамага. А уж динамические ТТХ техники в ангаре - это ж вообще гостайна, не дай бог хакеры узнають. И чуть не забыл, циферки, которые перки описывают - за разглашение сразу расстрел. Т.е. качаешь перк ББ и не знаешь, то ли 5% прибавки даст, то ли 0.5%... "Тролл детектид". Вопрос закрыт.
-
Пипец логика... Тензорный анализ понимает 5% студентов. Давайте его отменим. Высшую математику знает 5% населения Земли. *** её преподавать? Все равно "не все разберутся". В устройстве автомобиля разбирается 2% женщин. ПУСТЬ ХОДЯТ ПЕШКОМ!