Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
1 923 публикации
20 306 боёв

О льготной технике и её месте в игре

Приветствую разработчиков и администрацию. Я давно знаком с игрой — с тех времён, когда проект был единым и не делился на европейскую и российскую версии. Хочу поднять тему старых добрых льготных танков.

Понимаю, что предложения, касающиеся балансировщика, вы рассматриваете крайне неохотно, отдавая предпочтение визуалу и новым механикам. Однако считаю своим долгом изложить наблюдения и возможные решения проблемы, связанной с льготной техникой.

Проблема с льготными танками существует очень давно — настолько, что я успел сменить место жительства. Сейчас этот класс техники фактически мёртв. Я вижу это. Не знаю, удивило ли это вас, но в открытой продаже я не нашёл ни одного льготного танка. Кто-то получал их за акции, кто-то — за ивенты, в итоге они есть у многих, но в боях я их не вижу. Почему? Потому что в рандоме сложилась крайне токсичная атмосфера для этих машин. На них просто не играют.

Вы можете проверить статистику боёв на этой технике и убедиться в её низкой популярности. Льготы есть далеко не у всех активных игроков: многие играли раньше и забросили игру, но в их ангарах остались льготные танки. Новые игроки не могут получить их никак.

Сегодня можно повысить популярность игры среди ветеранов, привлекая их именно льготной техникой — через особый способ формирования команд в рандоме. У вас уже есть ограничения на каждый льготный танк, как правило, ±1 уровень. Именно это и позволит льготной технике стать по-настоящему антитоксичным классом.

Суть предложения

Предлагаю приурочить событие к выходу новой ветки прокачки нации или провести его в иной удобный промежуток времени.

Начну с того, что предлагается сделать новый режим. Выглядеть для игроков он будет так: в клиенте игры появляется отдельный режим, который доступен только в определённые дни и часы. Заходишь в него — и попадаешь в очередь, где собираются владельцы льготной техники и игроки на обычных прокачиваемых танках с 1 по 7 уровень. Обычных премиумных танков здесь нет, только льготные и прокачиваемые.

Если у тебя нет льготного танка, ты просто играешь на своей прокачиваемой технике и попадаешь в бои по стандартным правилам, но с учётом того, что в бою есть льготные машины. Если льготный танк у тебя есть, ты получаешь сдвиг по уровню боя: твой танк N уровня играет только с техникой N−1 и ниже (либо по иным правилам в соответствии с балансировкой конкретной льготной техники). То есть льготная восьмёрка не увидит даже своих одноклассников, только шестёрки и семёрки.

Для этого режима работает отдельный балансировщик, который не трогает основной. И чтобы не было перекоса, если в бою есть льготный танк, то в противоположной команде должен быть такой же льготный танк того же уровня.

Теперь про награды. Игроки на прокачиваемой технике за победу получают специальные очки. Количество зависит от занятого места по заработанным очкам — чем выше в списке, тем больше награда. Эти очки можно потратить в отдельном игровом магазине, который открывается на время события. Там можно взять редкие камуфляжи, декали, жетоны или даже получить льготный танк. То есть даже без льготной техники в ангаре игрок может в этом режиме заработать себе такую машину.

Почему должны вернуться старые игроки? Потому что у многих из них в ангаре стоят те самые легендарные танки, которые они получали давно, но перестали на них играть из-за токсичности в рандоме. Льготная техника сейчас либо пылится, либо вообще забыта. А тут им дают возможность достать её и снова почувствовать себя комфортно, как в старые времена. Плюс это ностальгия — те самые машины, те самые ощущения, когда ты в топе и можешь играть спокойно. Многие ветераны именно за этим и возвращаются в игру.

Почему захотят играть новые игроки? Потому что у них нет льготных танков, но они могут заработать их в этом режиме. Для новичка это шанс получить машину, которую иначе никак не достать. Плюс сам режим даёт разнообразие — не просто очередной рандом, а событие с наградами и своими правилами. Играть на прокачиваемой технике 1–7 уровня в таком режиме тоже интересно, потому что ты знаешь, что в бою есть льготные танки, но они не превращают тебя в грушу для битья, потому что балансировщик старается держать паритет. Новые игроки видят, что игра про них тоже помнит и что здесь можно получить что-то ценное просто за участие.

Теперь про механику процесса. Запускается событие, скажем, «Возвращение легенд», длится неделю. Доступно оно не на всех девяти серверах, а на двух-трёх, чтобы сконцентрировать онлайн и не ждать боя по полчаса. Например, можно взять самые населённые серверы или распределить по часовым поясам, чтобы покрыть разные регионы.

В клиенте появляется отдельный пункт режима, который горит только в определённые часы. Заходишь, выбираешь танк — только льготный для этого режима, ты задаёшь ритм этого танца. Обычные премиумные машины в режим не пускаются. Дальше балансировщик собирает бой по своим правилам: для льготной техники сдвигает уровень боя на единицу вниз, для прокачиваемой оставляет стандартные правила, но следит за тем, чтобы если есть льготный танк в одной команде, в другой был такой же.

В этот режим из обычного "рандомного боя" набираются игроки, и бой происходит как обычно. После боя игроки на прокачиваемой технике получают очки, которые копятся в отдельном счётчике. Игроки, которые зашли в обычный рандомный бой, получают оповещение в начале боя, что они участвуют в ивенте, и по итогам боя будут награждаться очками ивента. Потом эти очки тратятся в магазине события. Когда неделя заканчивается, режим исчезает, магазин закрывается, а основной балансировщик и случайные бои остаются нетронутыми.

Изменено пользователем ShooterJoe
Исправлено форматирование текста
Ссылка на комментарий
Игроки
637 публикаций
35 440 боёв
В 14.10.2026 в 00:06 пользователь KyCTaP_HuK сказал:

О льготной технике и её месте в игре

Приветствую разработчиков и администрацию. Я давно знаком с игрой — с тех времён, когда проект был единым и не делился на европейскую и российскую версии. Хочу поднять тему старых добрых льготных танков.

Понимаю, что предложения, касающиеся балансировщика, вы рассматриваете крайне неохотно, отдавая предпочтение визуалу и новым механикам. Однако считаю своим долгом изложить наблюдения и возможные решения проблемы, связанной с льготной техникой.

Проблема с льготными танками существует очень давно — настолько, что я успел сменить место жительства. Сейчас этот класс техники фактически мёртв. Я вижу это. Не знаю, удивило ли это вас, но в открытой продаже я не нашёл ни одного льготного танка. Кто-то получал их за акции, кто-то — за ивенты, в итоге они есть у многих, но в боях я их не вижу. Почему? Потому что в рандоме сложилась крайне токсичная атмосфера для этих машин. На них просто не играют.

Вы можете проверить статистику боёв на этой технике и убедиться в её низкой популярности. Льготы есть далеко не у всех активных игроков: многие играли раньше и забросили игру, но в их ангарах остались льготные танки. Новые игроки не могут получить их никак.

Сегодня можно повысить популярность игры среди ветеранов, привлекая их именно льготной техникой — через особый способ формирования команд в рандоме. У вас уже есть ограничения на каждый льготный танк, как правило, ±1 уровень. Именно это и позволит льготной технике стать по-настоящему антитоксичным классом.

Суть предложения

Предлагаю приурочить событие к выходу новой ветки прокачки нации или провести его в иной удобный промежуток времени.

Начну с того, что предлагается сделать новый режим. Выглядеть для игроков он будет так: в клиенте игры появляется отдельный режим, который доступен только в определённые дни и часы. Заходишь в него — и попадаешь в очередь, где собираются владельцы льготной техники и игроки на обычных прокачиваемых танках с 1 по 7 уровень. Обычных премиумных танков здесь нет, только льготные и прокачиваемые.

Если у тебя нет льготного танка, ты просто играешь на своей прокачиваемой технике и попадаешь в бои по стандартным правилам, но с учётом того, что в бою есть льготные машины. Если льготный танк у тебя есть, ты получаешь сдвиг по уровню боя: твой танк N уровня играет только с техникой N−1 и ниже (либо по иным правилам в соответствии с балансировкой конкретной льготной техники). То есть льготная восьмёрка не увидит даже своих одноклассников, только шестёрки и семёрки.

Для этого режима работает отдельный балансировщик, который не трогает основной. И чтобы не было перекоса, если в бою есть льготный танк, то в противоположной команде должен быть такой же льготный танк того же уровня.

Теперь про награды. Игроки на прокачиваемой технике за победу получают специальные очки. Количество зависит от занятого места по заработанным очкам — чем выше в списке, тем больше награда. Эти очки можно потратить в отдельном игровом магазине, который открывается на время события. Там можно взять редкие камуфляжи, декали, жетоны или даже получить льготный танк. То есть даже без льготной техники в ангаре игрок может в этом режиме заработать себе такую машину.

Почему должны вернуться старые игроки? Потому что у многих из них в ангаре стоят те самые легендарные танки, которые они получали давно, но перестали на них играть из-за токсичности в рандоме. Льготная техника сейчас либо пылится, либо вообще забыта. А тут им дают возможность достать её и снова почувствовать себя комфортно, как в старые времена. Плюс это ностальгия — те самые машины, те самые ощущения, когда ты в топе и можешь играть спокойно. Многие ветераны именно за этим и возвращаются в игру.

Почему захотят играть новые игроки? Потому что у них нет льготных танков, но они могут заработать их в этом режиме. Для новичка это шанс получить машину, которую иначе никак не достать. Плюс сам режим даёт разнообразие — не просто очередной рандом, а событие с наградами и своими правилами. Играть на прокачиваемой технике 1–7 уровня в таком режиме тоже интересно, потому что ты знаешь, что в бою есть льготные танки, но они не превращают тебя в грушу для битья, потому что балансировщик старается держать паритет. Новые игроки видят, что игра про них тоже помнит и что здесь можно получить что-то ценное просто за участие.

Теперь про механику процесса. Запускается событие, скажем, «Возвращение легенд», длится неделю. Доступно оно не на всех девяти серверах, а на двух-трёх, чтобы сконцентрировать онлайн и не ждать боя по полчаса. Например, можно взять самые населённые серверы или распределить по часовым поясам, чтобы покрыть разные регионы.

В клиенте появляется отдельный пункт режима, который горит только в определённые часы. Заходишь, выбираешь танк — только льготный для этого режима, ты задаёшь ритм этого танца. Обычные премиумные машины в режим не пускаются. Дальше балансировщик собирает бой по своим правилам: для льготной техники сдвигает уровень боя на единицу вниз, для прокачиваемой оставляет стандартные правила, но следит за тем, чтобы если есть льготный танк в одной команде, в другой был такой же.

В этот режим из обычного "рандомного боя" набираются игроки, и бой происходит как обычно. После боя игроки на прокачиваемой технике получают очки, которые копятся в отдельном счётчике. Игроки, которые зашли в обычный рандомный бой, получают оповещение в начале боя, что они участвуют в ивенте, и по итогам боя будут награждаться очками ивента. Потом эти очки тратятся в магазине события. Когда неделя заканчивается, режим исчезает, магазин закрывается, а основной балансировщик и случайные бои остаются нетронутыми.

А мне льготные танки не нравятся, они слабые, и эта компенсация по одноуровневым боям безполезна, когда ты и среди одноклассников слабый.

Ссылка на комментарий
Игроки
105 публикаций
43 677 боёв
В 18.10.2026 в 21:19 пользователь KyCTaP_HuK сказал:

По тому на них и не играют.

особенно на е25 и суперпершах, если они тебе в бою не попадаются это не значит что на них не играют.

Ссылка на комментарий
Игроки
513 публикации
49 660 боёв

Льготные танки должны быть апнуты до уровня нормальных, а льготный уровень боёв можно убрать, потому что его и нет по сути сейчас. При переходе на уровень боёв +/-1 все льготные восьмёрки были занерфлены в хлам. Раньше они страдали с 8 и 9, но нагибали малышей. Сейчас они только страдают. Те же КВ-5 и ИС-6 вообще неиграбельны, из-за инфляции брони у них нет абсолютно ничего, чтобы сопротивляться хотя бы46-47% игрокам, способным стрелять в силуэт. Весь этот мусор нужно либо полностью переделывать по пушке, либо оставлять бои только с льготами. Во всех остальных вариантах народ всё равно не будет на них играть, хоть ты им фарм х3 дай, хоть боны, хоть что угодно.

20 часов назад пользователь Mr_PAHDOM сказал:

особенно на е25 и суперпершах, если они тебе в бою не попадаются это не значит что на них не играют.

На першах никто не играет.

постарались

Ссылка на комментарий
Игроки
186 публикаций
21 663 боя

Плюсую....

 вообще очень зря что ВГ, что МТ забили на лоу лвл

Там столько историчных танков. на которых охота погонять - но  с ботами, не то.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
186 публикаций
21 663 боя

придумать режимы с этими лвлами - чтоб люди играли - именно люди.

например типа лиги - с 1 лвл до 11.... медленно и постепенно поднимаешься до топа.... 

И используешь весь спектр танков. - награды за это, сделать, ачивки... задания.

А то вели эти *** ограничения по картам по оборудке... - зачем?

Ну не все же любят ваши хай лвл?

Охота на т34 погонять на хетзере... - но против человеков.

Зачем искусственно загонять на этот 11  ллв??

Ну сделайте этот режим только для тех у кого подписка например.... - будут вам пятаки.

или пропуск за голду организуйте... если вам нужны мани мани очена очена.

Сколька щас танков -600? -800? это ппц.

Работайте с тем что есть...

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
1 923 публикации
20 306 боёв

Сразу оговорюсь: я не предлагаю перерабатывать льготную технику. В топике уже есть хорошая идея — сделать отдельный временный режим, где льготный танк уровня X для балансировщика считается как X−1. То есть (к примеру) льготная «восьмёрка» попадает только к шестёркам и семёркам и чувствует себя топом, а не воюет против обычных восьмёрок, которым она объективно проигрывает по ТТХ. Обычные восьмёрки в такой режим не заходят. Чтобы не было перевеса, матчмейкер зеркалит состав: если у одной команды есть льготный танк, у другой должен быть такой же.
Один из вариантов развития идеи: отдельные жетоны, отдельный магазин и аренду льготной техники для тех, у кого её нет. Характеристики танков при этом не трогаем вообще.
Формат режима
Бой 10 на 10. В каждой команде по два льготных танка («легенды») и по восемь обычных машин 6–7 уровней. К примеру льготная «восьмёрка» в этом режиме для балансировщика — седьмой уровень, поэтому она играет только с шестёрками и семёрками. Обычные восьмёрки в режим не попадают. Легенды подсвечены золотой иконкой, чтобы их было видно. Состав зеркалится: две легенды против двух легенд.
Два вида жетонов
Жетоны режима, назовём их для отличия «жетоны М», зарабатываются только в боях «Легенд». Жетоны верности (для отличия), «жетоны В», зарабатываются только в обычном рандоме и только на нельготной технике. Складываются они в один кошелёк в магазине режима, но тратятся на разное. Так владельцы легенд не получают двойную выгоду, а игроки без легенды имеют понятный путь к аренде.
Как зарабатывать жетоны М
Владелец легенды за бой получает примерно 30 жетонов М: 10 за участие, 15 за победу в среднем, 20 за выживание в среднем и 10 за урон выше 1500 примерно в трети боёв. Плюс ежедневная задача за три боя — ещё 30 жетонов. При десяти боях в день это около 335 жетонов, но дневной лимит стоит на отметке 200 жетонов М. То есть активный владелец упирается в кап примерно за шесть боёв.
Обычный игрок в том же режиме, то есть тот, кто воюет на шестёрке или семёрке против легенды или помогает своей, получает в среднем около 8 жетонов М за бой. С ежедневной задачей при десяти боях выходит примерно 114 жетонов в день. Разница в два-три раза в пользу владельца легенды — это нормально, потому что именно он играет на машине, которая по ТТХ слабее обычных одноклассников, даже несмотря на сдвиг уровня вниз.
Как зарабатывать жетоны В в рандоме
Победа — 5 жетонов, урон выше 1000 — 5, два уничтоженных танка — 5, ежедневная задача за пять боёв — 10. Дневной лимит — 30 жетонов В. На льготной технике эти жетоны не начисляются. Активному игроку без льготного танка нужно примерно 14 дней на 400 жетонов В. Среднему игроку — около 20 дней, редкому — до 40. Это сознательное ограничение: аренда должна быть достижимой, но не халявой.
Магазин режима
Ассортимент конечный и не пересекается с обычным магазином. Примерно 4 000–4 200 жетонов М на всю косметику: четыре камуфляжа по 400–500, декали по 100–200, слот в ангар за 400, титул «Ветеран легенд» за 1000. Отдельно обмен жетонов М на боны: 100 жетонов за 100 бонов, но не больше 200 бонов в неделю с аккаунта. И резервы по 50–100 жетонов, чтобы жетоны М не сгорали, когда косметика уже выкуплена. Ни золота, ни кредитов, ни опыта напрямую магазин не продаёт.
Аренда льготной техники
За 400 жетонов В игрок берёт любой льготный танк 8 уровня в аренду на 14 дней. Арендованная машина доступна и в рандоме, и в режиме «Легенды», где она тоже считается на уровень ниже для балансировщика. Продать, обменять или улучшить её нельзя. Одна активная аренда на аккаунт. Продлить за жетоны нельзя — только взять заново после окончания, если танка всё ещё нет в ангаре. Это даёт возможность попробовать легенду и одновременно не создаёт вечный бесплатный премиум.
ТТХ не меняются. В режиме просто собираются владельцы слабых машин и обычные игроки на прокачиваемых танках, и обе стороны получают награды за активность. Льготная «восьмёрка» действительно является топом по уровню, но её слабые ТТХ компенсируются именно этим сдвигом, как и предлагается выше. Жетоны М и В нельзя вывести в золото или кредиты. Обмен на боны ограничен 200 в неделю. Аренда не даёт постоянного танка. Пассивная игра не поощряется: жетоны за выживание легенды начисляются только если она нанесла хотя бы 500 урона, а убийство легенды в первые 60 секунд боя не приносит жетонов охотнику.
Что в итоге
Владелец легенды перестаёт чувствовать, что его танк — балласт. Он играет на машине, которая для балансировщика считается на уровень ниже, и получает за это косметику, боны и титул. Обычный игрок на шестёрке или семёрке получает причину заходить в режим: сначала чтобы накопить на аренду, потом чтобы закрыть косметику. Те, у кого легенды нет, получают легальный способ попробовать её без покупки. Разработчики не трогают характеристики, не рискуют балансом и получают статистику по тому, какие легенды популярны у арендаторов. Режим временный: его можно запустить на сезон, посмотреть на цифры и решить, стоит ли продлевать. А сами же игроки никогда не игравшие на льготном танке готовы будут тратить своё игровое время на этот режим.

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...