Перейти к содержимому

точность


stranik85_2019

Рекомендованные публикации

Игроки
26 публикаций
2 965 боёв
12 часа назад пользователь F_R_A_N_Z сказал:

а что у вас за вопрос? а сколько у вас должен быть процент, по-вашему? напишите после более детального анализа всех ваших боёв на танке?

я хотел бы что бы как и на других , танках процент попадания соответствовал его разбросу ,к примеру при большом разбросе ,танк  будет меньше попадать ,а при меньшем соответственно больше , не 4 из 10 ,а хотя бы 6 , а то ну ее на *** тогда такую игру ,где да же ттх не влияют,ни оборудование ,смысл тогда от игры ,где хоть ставь ,хоть не ставь оборудование ,игра сама 3-4 раза дает попасть и без оборудования. в чем логика разработчиков ?

4 часа назад пользователь KPACHbIU_EPETUK сказал:

У меня даже на самом косом танке, ТСТ, 80% точности.

А на самом точном, 757, 50%:Smile_teethhappy:

бро ,ну 757 сам знаешь , там и пробитие и полет снаряда ,а вот когда вообще в силует не попадает не сколько раз подряд ,при скорости ,при пробитии ,просто тупо мимо ,это беда игры..

Ссылка на комментарий
Игроки
22 262 публикации
125 622 боя
17 минут назад пользователь stranik85_2019 сказал:

100 000 боев ,я очещуел от такого форума , чел не знает кто на  каком стволе играет и пишет на форум ,при 100 000 боев , удали игру чел. ну или хотя бы не пиши на форум.

точность борща.png

бро ,вот реплей ,специально для тебя сделал , взял борща и с места стрелял , для показа на форум. вот такая точность при 0,28 на борще , могу реплей скинуть других танков с 0,28 ,так ни хера не такая точность.

replay_last_battle.mtreplay 1.77 \u041c\u0431 · 0 скачиваний

проспался . нуб , лови скрин ттх моего  борща.

точность борща.png

лови релей боя ,смотри как на моем аккаунте стреляется борщ.

replay_last_battle.mtreplay 1.77 \u041c\u0431 · 0 скачиваний

Посмотреть реплей не могу, компа под рукой нет, но пару советов дам. Борщ, тот же су-130пм, у меня там прицел, рога, т3 каретка досылателя. ПМ на точность+доппай. Без полного сведения не кидаю.

А теперь про циферки. Тут ещё важен разброс в круге сведения, я хз как у нацистских танков, у меня их нет, а вот на примере амх 30 прото скажу, что там и танк снайперский, и циферки хорошие, но вот что бы я не делал, снаряд летит по краю круга разброса. Такая же фигня и на ТСТ, но там проще, танк первой линии, и в упор всё равно попадаешь.

Изменено пользователем KPACHbIU_EPETUK
Ссылка на комментарий
Игроки
4 801 публикация
45 113 боёв
8 минут назад пользователь stranik85_2019 сказал:

я хотел бы что бы как и на других , танках процент попадания соответствовал его разбросу

Независимо от того, как и куда ты стреляешь?

Ссылка на комментарий
Игроки
22 262 публикации
125 622 боя
8 минут назад пользователь stranik85_2019 сказал:

я хотел бы что бы как и на других , танках процент попадания соответствовал его разбросу ,к примеру при большом разбросе ,танк  будет меньше попадать ,а при меньшем соответственно больше , не 4 из 10 ,а хотя бы 6 , а то ну ее на *** тогда такую игру ,где да же ттх не влияют,ни оборудование ,смысл тогда от игры ,где хоть ставь ,хоть не ставь оборудование ,игра сама 3-4 раза дает попасть и без оборудования. в чем логика разработчиков ?

бро ,ну 757 сам знаешь , там и пробитие и полет снаряда ,а вот когда вообще в силует не попадает не сколько раз подряд ,при скорости ,при пробитии ,просто тупо мимо ,это беда игры..

Циферки не всегда говорят правду. Ещё пример. Стра 74, вроде по цифрам не очень, а у меня ровно в центр кладёт. Как и ста-2.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
22 476 боёв

народ играя на арте проще заметить куда клонится чаша весов правда не 100%случаев. был бой на прохоровке в начале боя все летело относительно нормально к середине все  изменилось в стоячий танк 4 раза подряд не попал даже не накрыл а я не заметил что мы проигрываем .и было наоборот в начале проигрывали потом в середине боя все полетело .как будто после 3 мин боя команде которая выигрывает +25%прибовляет может больше танки начинают лопаться как пузыри.и это не рандом а алгоритм игры 100%.но это мои личные наблюдения 

и еще может помнит кто прокачиваемую су 122-54 у нее точность была 04 а летело все в крестик ) и пусть не говорят что гаек нет и не подкручивают)

Ссылка на комментарий
Игроки
4 801 публикация
45 113 боёв
18 минут назад пользователь Znax73 сказал:

в начале боя все летело относительно нормально к середине все  изменилось в стоячий танк 4 раза подряд не попал даже не накрыл

Задолбали! Возьми монетку, подбрось её подряд тысячу раз и запиши все результаты. Увидишь, сколько раз чаша весов склонится то туда, то сюда.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 182 публикации
162 558 боёв
14 часа назад пользователь stranik85_2019 сказал:

я хотел бы что бы как и на других , танках процент попадания соответствовал его разбросу ,к примеру при большом разбросе ,танк  будет меньше попадать ,а при меньшем соответственно больше , не 4 из 10 ,а хотя бы 6 , а то ну ее на *** тогда такую игру ,где да же ттх не влияют,ни оборудование ,смысл тогда от игры ,где хоть ставь ,хоть не ставь оборудование ,игра сама 3-4 раза дает попасть и без оборудования. в чем логика разработчиков ?

бро ,ну 757 сам знаешь , там и пробитие и полет снаряда ,а вот когда вообще в силует не попадает не сколько раз подряд ,при скорости ,при пробитии ,просто тупо мимо ,это беда игры..

Ну, я как-то, где-то, уже писал: вы не влияете на точность попаданий внутри круга сведения прицела. Недавно прочитал в другой теме про "вихри Мерсенна", то бишь про генерацию случайных чисел. Не уверен, что же влияет на попадания внутри круга прицела (про это не было ответа в теме той, кроме упоминания сигмы из "нормального" распределения, что явно не может служить явным ответом на поставленный простой вопрос), но вам достаточно прочитать первое предложение этого сообщения, чтобы, желательно, усвоить главное ("логики" попаданий, как вы пишете, в сией игре, увы, не существует).

Ссылка на комментарий
Игроки
4 801 публикация
45 113 боёв
8 минут назад пользователь F_R_A_N_Z сказал:

Не уверен, что же влияет на попадания внутри круга прицела

Я бы ответил, если интересно, но не совсем понял вопрос. А что влияет на реальные случайные события? Например, на выпадение орла или решки при бросании монеты? Влияет огромное количество микрофакторов, которые приводят к тому, что при последователных бросках монеты выпадают случайным образом (примерно равновероятно) орлы и решки. В компьютере ничего не бросается, но практически во всех языках программирования есть функция, которая так же при последовательных вызовах возвращает какое-то случайное число. Обычно, это равномерно распределённые на интервале от 0 до 1 числа. Их можно преобразовать в числа, распределённый по другим законам. Например, если считать числа меньше 0,5 орлом, а больше либо равно 0,5 решкой, то получим аналог случайного бросания монеты. Для нормального распределения тоже есть преобразования, но они сложнее, поэтому приводить здесь не буду.

Я ответил на вопрос? Или надо рассказать, как реализована та самая базовая функция в языках программирования?

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...