Перейти к содержимому

Натиск: "Огненный сокол"


Sandi_b

Рекомендованные публикации

Игроки
2 627 публикаций
909 боёв

Ну что ж, матрица - она и есть матрица, из неё не выйти. :Smile_popcorn1:

Играю плотно весь вечер, из Бронзы Е вернулся в Бронзу А, оставалось два боя до Серебра - и я снова откатился в самое начало Бронзы С.

То есть, по сути, вечер просто потерян. Серебро недосягаемо в принципе.

Играть совершенно не хочется, ненависть к ивенту просто фантастическая, количество чудовищ запредельное (ибо достаточно одного-двух, чтобы бой был проигран: они просто смотрят, и всё), но хочется призовой голды.

Цель была попасть в Серебро, чтобы купить танк за боны.

Удивляет другое: каким образом я, играя более раздолбайски в паре прошлых запусков, доходил до Золота?

 

Сейчас цель - убедить себя, что мне не нужно в Серебро и не нужен этот танк. Что можно просто оттарабанить еженедельные задания, забрать голду и успокоиться.

Но реально, очень и очень грустно...

  • Лайк 1
  • Плюс 2
"Ответственные лица ложат болт" (с)
Ссылка на комментарий
Игроки
10 858 публикаций
107 762 боя
5 минут назад пользователь ACID_DRINKER сказал:

Ну что ж, матрица - она и есть матрица, из неё не выйти. :Smile_popcorn1:

Играю плотно весь вечер, из Бронзы Е вернулся в Бронзу А, оставалось два боя до Серебра - и я снова откатился в самое начало Бронзы С.

То есть, по сути, вечер просто потерян. Серебро недосягаемо в принципе.

Играть совершенно не хочется, ненависть к ивенту просто фантастическая, количество чудовищ запредельное (ибо достаточно одного-двух, чтобы бой был проигран: они просто смотрят, и всё), но хочется призовой голды.

Цель была попасть в Серебро, чтобы купить танк за боны.

Удивляет другое: каким образом я, играя более раздолбайски в паре прошлых запусков, доходил до Золота?

 

Сейчас цель - убедить себя, что мне не нужно в Серебро и не нужен этот танк. Что можно просто оттарабанить еженедельные задания, забрать голду и успокоиться.

Но реально, очень и очень грустно...

Ты получил БЕСЦЕННЫЙ  опыт боев  в рангах бронзы!

И не ценишь этого!

Опыт - это самое  дорогое  что только можно придумать!

А че там за танк  в серебре  который так нужен....в этом сезоне  вообще  никакие танчики не интересны!

Леста  отошла  от фирменных шкурок натиска!

Цитата

Удивляет другое: каким образом я, играя более раздолбайски в паре прошлых запусков, доходил до Золота?

Ответ, Леста запихнула целый ворох дисбалансных карт. Игроки не привыкли, кто не сумел понять их суть, не понимает  в чем дело, куда все едут и куда надо ехать!

Изменено пользователем Ochoxhun
Ссылка на комментарий
Игроки
550 публикаций
35 748 боёв
8 минут назад пользователь ACID_DRINKER сказал:

То есть, по сути, вечер просто потерян. Серебро недосягаемо в принципе.

всё там досягаемо если хоть как то кооперативно играть . в самом худшем случае указать(согласовывать на старте) какую базу будем брать и брать её . т.е. с таким настроем свободно доигрываешь до золота ,  а далее ... виталия . 

Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
13 067 боёв

В прошлом натиске просто качая полевую и выполняя еженедельные задачи дополз из железа до золота. Решил в этот натиск поиграть на результат, даже голосовую включил- это было ошибкой: из болота бронза А - серебро Д не вылезти (дичь похуже чем в рандоме), плюнул отключил голосовую, выполнил за вечер еженедельные и до следующей недели туда не ногой. Я не понимаю что может в этом нравится, количество неадекватов зашкаливает. Просто выполню задачки и получу очередной ненужный фиолетовый прицел (почему именно он не понятно, разве нельзя было сделать как в ранговых оборудку на выбор). 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 704 публикации
12 019 боёв

Решил поменять тактику на Энске. Кому интересно, вот приблизительно стандартный бой. По крайней мере часто попадались подобные разъезды. Как со стороны противника, так и со стороны защиты. 

Пара ст едет через зеленку, остальные тяжи и все остальное (видел и жандарма однажды) на базу в угол.

Ниже прилагаю бой, где все либо около 50% побед, либо выше. Соображают хорошо и реагируют быстро. Бой вышел потный, но познавательный.

Если вы не знаете как играть на Энске, очень советую ознакомиться с реплеем.

EnskRasklad.jpg

Ensk.mtreplay

Ссылка на комментарий
Игроки
979 публикаций
5 304 боя
6 часов назад пользователь Assatom сказал:

Для таких сразу неспортивное поведение и занесение в черный список! 

первую базу хорошо показал Глог с тестолетом и сверхтяжем

Ссылка на комментарий
Игроки
979 публикаций
5 304 боя
1 час назад пользователь jaalex сказал:

В прошлом натиске просто качая полевую и выполняя еженедельные задачи дополз из железа до золота. Решил в этот натиск поиграть на результат, даже голосовую включил- это было ошибкой: из болота бронза А - серебро Д не вылезти (дичь похуже чем в рандоме), плюнул отключил голосовую, выполнил за вечер еженедельные и до следующей недели туда не ногой. Я не понимаю что может в этом нравится, количество неадекватов зашкаливает. Просто выполню задачки и получу очередной ненужный фиолетовый прицел (почему именно он не понятно, разве нельзя было сделать как в ранговых оборудку на выбор). 

их просто мьютишь на время боя =)

Ссылка на комментарий
Игроки
10 858 публикаций
107 762 боя
1 час назад пользователь s4orm сказал:

Решил поменять тактику на Энске. Кому интересно, вот приблизительно стандартный бой. По крайней мере часто попадались подобные разъезды. Как со стороны противника, так и со стороны защиты. 

Пара ст едет через зеленку, остальные тяжи и все остальное (видел и жандарма однажды) на базу в угол.

Ниже прилагаю бой, где все либо около 50% побед, либо выше. Соображают хорошо и реагируют быстро. Бой вышел потный, но познавательный.

Если вы не знаете как играть на Энске, очень советую ознакомиться с реплеем.

EnskRasklad.jpg

Ensk.mtreplay 1.16 \u041c\u0431 · 0 скачиваний

Фигня, скоро все просекут, что не надо в защите ехать на зеленку , а потом её  рашить, а потом объезжать весь Энск по большому  кругу....

А в это время  доползшие  до базы  в угду  2 ТЭТа и Тайп5Хеви  как раз  к приезду  путешественников  её  захватят!

Все просто еще помнят, как рубились на железке между вагонами  и пытаются  по инерции старой памяти занять прошлые ключевые позиции на станции...

Ссылка на комментарий
Игроки
6 136 публикаций
30 026 боёв
9 часов назад пользователь Asphodelius сказал:

Ни шагу назад! :Smile-izmena:

Сам в лёгком шоке от сложности игры в этом запуске. 236 боёв полз на брюхе в чемпу из серебра А, буквально час назад апнул (в прошлом сезоне 130 хватило). Боюсь сейчас даже представить, что ждёт дальше :Smile_ohmy:

Скрытый текст

у меня получается проблема с коммуникацией. то есть пока команда на первой неделе набирала нормальные танки и играла в тактику у нас была синергия. и 70% винки. квала вон 7 из 7ми.

как только половина команды морально устали и  стали играть на себя я тут же растерялся. и сам себя переигрывал.

мне надо чтото сделать куда то упороться а команде пофиг, поэтому всё плохо стало.


а вот вчера стал играть как и они на себя и опять 65%.

крч глаз да глаз надо за этими изменениями в настроениях игроков=)


8 часов назад пользователь Torpeda_c_He6a сказал:

Если не сложно, напиши какие танки на твоём уровне чаще всего берут.

Я сегодня вроде на этих двух пёр норм ТЭТ-100 и 279 (р).

  

Это немножечко разные вещи, по крайней мере в моих глазах. На отметку ты играешь на себя, а в Натиске на команду и с командой.

В рандоме на отметку чуть-чуть иной геймплей и психология. На отметку влияет только урон и насвет и всё. ))

Я вон сегодня тупо в лоб в лоб ТЭТ-100 стал, он меня не пробивает, я его, но я став в лоб закрыл от него своих полуживых. Урона у меня немного было, но зато победа и +38 очей.

А если играть в Натиске только на урон издали разменивать союзников, так проклянут и цели не достигнешь.

Сегодня показательный бой был как не надо играть. Карта Степи, я стал на полку на зелёнке наши в дефе, мы отдефили 1 базу, а противник возьми и откатись, перегруппировался и сдал назад. А наши уверовали в чудо и поехали добивать, так сдохли, откат противника раздерибанил оборону согнав с полки свои пт, тяжи не смогли, пт не прикрыли потому как не откуда. Нам бы стоять на приёмке дальше, победа по времени или им всё равно рашить, на 2 базу они уже на тт не перетянутся. Говорю, пишу им - бестолку, они решили упороться.


Или вот второй бой на Ласвиле, остались два шота картонное пт и тайп71, ору в микрофон - на захват оба!!!! Послушались, а я на 279 (р) под огнём теряя хп каточу мауса, потому что он доедет даже битый и засветит, а в наших прилетит, нашим стрелять нельзя, чтоб не засветиться. План сработал, тайп71 молодец, смог перестроиться из атаки на откат на захват, а ему очень хотелось пострелять. Так мы победили просто ноль в ноль, Маус доехал, выстрел - дал урон, но база уже взялась. Сбитые катки зароляли. )

так сильные танки это

1. штуг в первую очередь. на городских картах лупиться лоб в лоб  лучше не найти. тэт и тайп5 тоже сгодятся если штугов нет тупо из-за количества хп + они по-прежнему по 2000-2400 танчат.

2. тайп 71 , 278 и фв215б для остального.

ст не нужны, самолёт слабый. ебр совсем ненужный

Скрытый текст

 

я просто по кд на городских картах прошу команду взять 3+ штуга чтобы лоб в лоб в тупую убить врага и собственно чемпы которые попадаются так же мыслят +/-

 

 

встречал совсем топовых полевиков они просили 3 шт 278 поехать и продавить фланг. и еще 3 более тяжелых машины чем 278 для сдерживания лоб в лоб пока троица 278 разыгрывают (машины для сдерживания были штуг/тайп/тайп5 в зависимости от карты)

 

Изменено пользователем __ALFA
  • Лайк 1
  • Спасибо 1

YQoOGFB.png

вк плей ALFA__

Ссылка на комментарий
Игроки
1 897 публикаций
24 739 боёв
11 час назад пользователь La_Fleur_ сказал:

Настолько сильно? Нет! Это выглядит странно когда по полю в упор ездит ЛТ, а ты его не видишь. Призрачный гонщик полей "Малиновки"

игровая условность. как бы и танковый бой на квадратике 1км на 1км такое себе

2222.png

Ссылка на комментарий
Игроки
6 136 публикаций
30 026 боёв
5 минут назад пользователь bubabumm сказал:

игровая условность. как бы и танковый бой на квадратике 1км на 1км такое себе

реальность она убогая.

поэтому игры-симуляторы непопулярны.

  • Ха-ха 1

YQoOGFB.png

вк плей ALFA__

Ссылка на комментарий
Игроки
1 897 публикаций
24 739 боёв
1 минуту назад пользователь __ALFA сказал:

реальность она убогая.

поэтому игры-симуляторы непопулярны.

1 у них есть свои фанаты. 

2 Непопулярный они чаще из за головняков с реализмом. Там таки надо управлять техникой. Ну и сюжет скучноват так как геймплей строиться вокруг головняков с управлением.  Как то я установил микрософт флайт симулятор. И удалил.

2222.png

Ссылка на комментарий
Игроки
2 151 публикация
41 851 бой
5 часов назад пользователь ACID_DRINKER сказал:

Ну что ж, матрица - она и есть матрица, из неё не выйти. :Smile_popcorn1:

Играю плотно весь вечер, из Бронзы Е вернулся в Бронзу А, оставалось два боя до Серебра - и я снова откатился в самое начало Бронзы С.

То есть, по сути, вечер просто потерян. Серебро недосягаемо в принципе.

Играть совершенно не хочется, ненависть к ивенту просто фантастическая, количество чудовищ запредельное (ибо достаточно одного-двух, чтобы бой был проигран: они просто смотрят, и всё), но хочется призовой голды.

Цель была попасть в Серебро, чтобы купить танк за боны.

Удивляет другое: каким образом я, играя более раздолбайски в паре прошлых запусков, доходил до Золота?

 

Сейчас цель - убедить себя, что мне не нужно в Серебро и не нужен этот танк. Что можно просто оттарабанить еженедельные задания, забрать голду и успокоиться.

Но реально, очень и очень грустно...

Все как и в рандоме все зависит от команды, если типы берут 3 хэвика на карте где нужны бронированные жирные тяжи мне сразу исход боя известен. Поэтому я перестал стараться и хоть как то переживать за исход боя, все равно количеством боев возьму снова чемпа. Один день винрейт 30% другой день под 80% от игрока тут не чего не зависит. 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 203 публикации
34 251 бой
1 час назад пользователь __ALFA сказал:

реальность она убогая.

поэтому игры-симуляторы непопулярны.

Ближайший конкурент вполне себе популярен, по меркам онлайн игр.
Просто 200к онлайна это ОЧЕНЬ много для проекта с таким сроком жизни. Было бы 400+, не будь разделения, но тут уже ничего не сделаешь.
 

С другой стороны в cs2 больше миллиона спокойно собирают. 

 

На тему натиска - максимально душно идет. 
Например - сначала подряд 5 побед, где я ничего сделать не успеваю, а потом 5 поражений, где настрел от 5к. 
И команды тоже, то адекватные типы, которые танки для победы подбирают, то единственный ЛТ на малиновке, за секунду до конца таймера, меняют на бабаху. Руки бы оторвал за такое.
И ведь всегда виноваты другие. Действительно интересных / хороших боев ОЧЕНЬ мало, за 100+ боев от силы 5 наберется с натяжкой. Остальное просто цирк с конями и без. 

 

Повторяю уже не первый сезон:
1 - нужна система бана/ограничения танков. За 15+ лет жизни проекта можно было себе прокачать БОЛЬШЕ одной машины для игры, да, и если команда не хочет, чтобы кто-то выбирал бабаху - то пусть идет лесом со своей бабахой.
Тут в целом систему выбора машины переделать придется, но оно того стоит.
2 - нужна система репутации. Слил репутацию в ноль - катай с такими же клоунами, пока не выправишь. Примеров хватает, и все они прекрасно работают на оздоровление игры.
3 - НЕ НАДО ДАВАТЬ БЕСПЛАТНО ЛТ ДЛЯ ИГРЫ В РЕЖИМЕ. АУ, ЭТОТ ТАНК ОЧЕНЬ ЗАВИСИТ И ОТ ОБОРУДКИ И ОТ ЭКИПАЖА, АУУУУУ ЕЛКИ ПАЛКИ, ЗЕМЛЯ, ЗЕМЛЯ, СЛЫШНО, НЕТ?

 

  • Лайк 1
  • Плюс 4

All you need is love © The Beatles

Ссылка на комментарий
Игроки
1 575 публикаций
16 256 боёв
1 минуту назад пользователь MotorshoW сказал:

Ближайший конкурент вполне себе популярен, по меркам онлайн игр.
Просто 200к онлайна это ОЧЕНЬ много для проекта с таким сроком жизни. Было бы 400+, не будь разделения, но тут уже ничего не сделаешь.
 

С другой стороны в cs2 больше миллиона спокойно собирают. 

 

На тему натиска - максимально душно идет. 
Например - сначала подряд 5 побед, где я ничего сделать не успеваю, а потом 5 поражений, где настрел от 5к. 
И команды тоже, то адекватные типы, которые танки для победы подбирают, то дебилы, которые единственный ЛТ на малиновке, за секунду до конца таймера, меняют на бабаху. Руки бы оторвал за такое.
И ведь всегда виноваты другие. Действительно интересных / хороших боев ОЧЕНЬ мало, за 100+ боев от силы 5 наберется с натяжкой. Остальное просто цирк с конями и без. 

 

Повторяю уже не первый сезон:
1 - нужна система бана/ограничения танков. За 15+ лет жизни проекта можно было себе прокачать БОЛЬШЕ одной машины для игры, да, и если команда не хочет, чтобы кто-то выбирал бабаху - то пусть идет лесом со своей бабахой.
Тут в целом систему выбора машины переделать придется, но оно того стоит.
2 - нужна система репутации. Слил репутацию в ноль - катай с такими же клоунами, пока не выправишь. Примеров хватает, и все они прекрасно работают на оздоровление игры.
3 - НЕ НАДО ДАВАТЬ БЕСПЛАТНО ЛТ ДЛЯ ИГРЫ В РЕЖИМЕ. АУ, ЭТОТ ТАНК ОЧЕНЬ ЗАВИСИТ И ОТ ОБОРУДКИ И ОТ ЭКИПАЖА, АУУУУУ ЕЛКИ ПАЛКИ, ЗЕМЛЯ, ЗЕМЛЯ, СЛЫШНО, НЕТ?

 

1) Вы кто такие, чтобы указывать другим, кому на чём играть? Жрите, что дают.

2) Ого, фашизм.

3) см. пункт 1.

Ппц, у меня за три года игры выкачан только Гриль и все ЛТ-10, хочу, значит, поиграть в богический натиск, чтобы вкусить киберспортивнаго геймплею, а какой-то клован мне и говорит, типа убирай гриля, ставь нормальный тутл. Много чести, товарищи, буду играть на том, на чём хочу.

  • Плюс 2
Леста, мы все знаем, кому на самом деле принадлежит игра про танки.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 203 публикации
34 251 бой
3 минуты назад пользователь Rhamphorhynchus сказал:

1) Вы кто такие, чтобы указывать другим, кому на чём играть? Жрите, что дают.

2) Ого, фашизм.

3) см. пункт 1.

Ппц, у меня за три года игры выкачан только Гриль и все ЛТ-10, хочу, значит, поиграть в богический натиск, чтобы вкусить киберспортивнаго геймплею, а какой-то клован мне и говорит, типа убирай гриля, ставь нормальный тутл. Много чести, товарищи, буду играть на том, на чём хочу.

Либо сядете за один из "бесплатных" танков натиска, которые можно не блокировать для таких целей.
Поймете что и там есть что-то хорошее, задумаетесь что можно и его вкачать потихоньку, денюжку проекту принесете.
Нет?

А на тему фашизма посмеялся. Рекомендую в интернете почитать что это такое и не устраивать подмену понятий.

All you need is love © The Beatles

Ссылка на комментарий
Игроки
1 152 публикации
44 410 боёв
13 минуты назад пользователь MotorshoW сказал:

Ближайший конкурент вполне себе популярен, по меркам онлайн игр.
Просто 200к онлайна это ОЧЕНЬ много для проекта с таким сроком жизни. Было бы 400+, не будь разделения, но тут уже ничего не сделаешь.
 

С другой стороны в cs2 больше миллиона спокойно собирают. 

 

На тему натиска - максимально душно идет. 
Например - сначала подряд 5 побед, где я ничего сделать не успеваю, а потом 5 поражений, где настрел от 5к. 
И команды тоже, то адекватные типы, которые танки для победы подбирают, то дебилы, которые единственный ЛТ на малиновке, за секунду до конца таймера, меняют на бабаху. Руки бы оторвал за такое.
И ведь всегда виноваты другие. Действительно интересных / хороших боев ОЧЕНЬ мало, за 100+ боев от силы 5 наберется с натяжкой. Остальное просто цирк с конями и без. 

 

Повторяю уже не первый сезон:
1 - нужна система бана/ограничения танков. За 15+ лет жизни проекта можно было себе прокачать БОЛЬШЕ одной машины для игры, да, и если команда не хочет, чтобы кто-то выбирал бабаху - то пусть идет лесом со своей бабахой.
Тут в целом систему выбора машины переделать придется, но оно того стоит.
2 - нужна система репутации. Слил репутацию в ноль - катай с такими же клоунами, пока не выправишь. Примеров хватает, и все они прекрасно работают на оздоровление игры.
3 - НЕ НАДО ДАВАТЬ БЕСПЛАТНО ЛТ ДЛЯ ИГРЫ В РЕЖИМЕ. АУ, ЭТОТ ТАНК ОЧЕНЬ ЗАВИСИТ И ОТ ОБОРУДКИ И ОТ ЭКИПАЖА, АУУУУУ ЕЛКИ ПАЛКИ, ЗЕМЛЯ, ЗЕМЛЯ, СЛЫШНО, НЕТ?

 

Поиграл бы на арте в этот "божественный" режим, но её выпилили из режима, поэтому играю на том что разрешено, например Оруженосец, когда-то давно достал его из ящика. Разрешён? Играю.

3491121.png

Ссылка на комментарий
Игроки
1 844 публикации
60 394 боя
29 минут назад пользователь MotorshoW сказал:

Ближайший конкурент вполне себе популярен, по меркам онлайн игр.
Просто 200к онлайна это ОЧЕНЬ много для проекта с таким сроком жизни. Было бы 400+, не будь разделения, но тут уже ничего не сделаешь.
 

С другой стороны в cs2 больше миллиона спокойно собирают. 

 

На тему натиска - максимально душно идет. 
Например - сначала подряд 5 побед, где я ничего сделать не успеваю, а потом 5 поражений, где настрел от 5к. 
И команды тоже, то адекватные типы, которые танки для победы подбирают, то дебилы, которые единственный ЛТ на малиновке, за секунду до конца таймера, меняют на бабаху. Руки бы оторвал за такое.
И ведь всегда виноваты другие. Действительно интересных / хороших боев ОЧЕНЬ мало, за 100+ боев от силы 5 наберется с натяжкой. Остальное просто цирк с конями и без. 

 

Повторяю уже не первый сезон:
1 - нужна система бана/ограничения танков. За 15+ лет жизни проекта можно было себе прокачать БОЛЬШЕ одной машины для игры, да, и если команда не хочет, чтобы кто-то выбирал бабаху - то пусть идет лесом со своей бабахой.
Тут в целом систему выбора машины переделать придется, но оно того стоит.
2 - нужна система репутации. Слил репутацию в ноль - катай с такими же клоунами, пока не выправишь. Примеров хватает, и все они прекрасно работают на оздоровление игры.
3 - НЕ НАДО ДАВАТЬ БЕСПЛАТНО ЛТ ДЛЯ ИГРЫ В РЕЖИМЕ. АУ, ЭТОТ ТАНК ОЧЕНЬ ЗАВИСИТ И ОТ ОБОРУДКИ И ОТ ЭКИПАЖА, АУУУУУ ЕЛКИ ПАЛКИ, ЗЕМЛЯ, ЗЕМЛЯ, СЛЫШНО, НЕТ?

 

Убрать награды вообще , За неделю ,за Золото ,Чемпа ,Легенду .

Ни голды , ни боновой оборудки , ни Вилок , ни Ложек , цель одна ,нашивка Легенды .

И .... будет в это играть 3 человека .

Тогда ,возвращаем награды , но как сделать что бы не было наката боев и цепляния за волну побед ?

Оставить в условие только победы или прогрессия только для топ 3 победивших и кто будет в это играть ?

Но нынешняя система позволяет проходить хоть в Легенду накатом , народ и колотится месяц )))

Или массовость или элитарность .

========

Разъясни про репутацию , не вижу справедливого механизма .

Вообще , надо делать отдельный пул техники под режим  ,всем арендные и не изменяемые .

Но все равно будут качели ,все рано скил игроков не равный и будут перекосы .

Все равно команды собираются на 3-4 мин и шанс получить в команду просто уставшего человека большой )))

 

Ссылка на комментарий
Игроки
840 публикаций
40 676 боёв
3 часа назад пользователь __ALFA сказал:

а вот вчера стал играть как и они на себя и опять 65%.

крч глаз да глаз надо за этими изменениями в настроениях игроков=)

У меня сессии в этом запуске от 45% до 65% прыгают, а игровой стиль примерно всегда один и тот же: сначала сбор инфы, потом давление на слабых направлениях. 

Но почти всегда в команде есть слишком активные и слишком пассивные. Первые не могут в обороне спокойно постоять, а вторые полноценно вкатить при атаке не в состоянии. Так что, думаю, дело не в столько в настроениях, а банально в неком везении, что активные попали в атаку, а пассивные в защиту.

3 часа назад пользователь __ALFA сказал:

мне надо чтото сделать куда то упороться а команде пофиг, поэтому всё плохо стало.

Тут только самодисциплина поможет, у самого порой желание покататься без инфы возникает, приходится бить себя по рукам)) 

3 часа назад пользователь __ALFA сказал:

ебр совсем ненужный

Не трожь кормильца!)) Вон в прошлых запусках винка на нём в серебре-золоте 60% была, потом в чемпе немного проседала правда. Но сейчас почему-то стало сильно хуже, зато у меня тестолёт заиграл (раньше было в районе 45%, а стало 57%).

А вот есть метовый штуг. Ну, не могу я на нём из 45-47% выбраться, не понимаю ошибок на нём. Но и альтернативы порой нет, приходится страдать.

Я это к тому, что выбор техники должен в первую очередь опираться на фактическую личную результативность. Да, нужно интересоваться машинами в мете и тестировать их самому. Но если не пошла игра, то и не брать эту технику больше. Зато если на чём-то получается, то стараться использовать танчик активнее, если он уместен в сетапе.

P.S.

Иногда ебр всё же даёт жару. Вчера был сочнейший бой на затерянном городе в обороне: 4,5к урона без единого выстрела (только мины и артудары) :arta:

Изменено пользователем Asphodelius
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   1 пользователь

×
×
  • Создать...