Перейти к содержимому

Натиск: "Огненный сокол"


Sandi_b

Рекомендованные публикации

Игроки
1 699 публикаций
12 015 боёв
27 минут назад пользователь 1Lampa сказал:

Не совсем понимаю, какую связь вы проводите между механикой режима и тем, как отдельные игроки ведут себя в бою.

Разве мы каким-то образом указываем игрокам, как им действовать: идти в атаку, поддерживать союзников или стоять в кустах? Каждый самостоятельно выбирает технику, тактику и подход к бою — а значит, сам несёт ответственность за свои решения.

Сомневаюсь, что игроки в бою беспрекословно выполняют чьи-то указания и не действуют по собственной тактике ).

Хотя, безусловно, есть и те, кто прислушивается к мнению сокомандников.

Но, конечно, гораздо проще списать всё на формулировку «во что вы превратили режим», чем разобраться.

Разобраться в чем? В том, что вы затянули прохождение рангов для поднятия онлайна? Разобрались и я еще не видел сообщений в этой теме, что кому-то это понравилось. Разобраться в том, что вы испортили карту Уайдпарк добавив вагоны в край из-за чего она стала абсолютно тунельной? Разобрались и восхищенных коментов тоже не наблюдается.

Разобраться в чем я еще должен? В том, что у меня в команде игроки ниже меня уровнем намного? Я итак это вижу. Мало того, что они ниже, так половина пьяная или ругается матом друг с другом выясняя отношения. Разобраться в том, что режим Натиск перестал существовать, а появились Ранговые под названием Натиск! Люди ведут себя как в ранговых, а не как в натиске. Тут много ума не надо. И да у меня iq не ниже вашего, так что ваши оскорбления неуместны!

Ссылка на комментарий
Игроки
450 публикаций
49 119 боёв
В 01.09.2026 в 20:49 пользователь CuJIa_B_npaBDe сказал:

Второе дыхание

Восстановление: в течение следующих 5 секунд восстанавливает прочность машины в количестве 50 ед. + 30 / 50 / 70% от очков, потерянных во время действия Ускорения.

Вот именно надписи "...потерянных во время действия Ускорения" в текущем запуске нет. Были вопросы поэтому.
Разработчики, допишите, пожалуйста этот нюанс навыка  Второе дыхание в игре...
Действительно, оно так работает сейчас? Тестировали? 

Ищешь клан с резервами? Хотел бы включать их самостоятельно? 
Если играешь на 10-11 уровнях в Случайных боях, то заработанный таким образом промресурс (~10...20 ед. за бой) можешь потратить на собственноручное включение резервов. 1 резерв = 275 промресурса (+50% к свободному опыту или +5% к серебру на 1 час). Укрепрайон специально 1 уровня, чтобы было много резервов! Все члены клана [FRMR] - Офицеры Штаба и имеют возможность включать/заготавливать резервы. Ждём тебя!

Ссылка на комментарий
Игроки
2 568 публикаций
115 291 бой
18 минут назад пользователь bubabumm сказал:

лично у меня раздражение вызвало, то что ты впахиваешь за двоих из свое команды а по выхлопу как был в дивизионе А Железа так по итогу там и остался. Потому что чуть ль не каждый первый бой в составе  1-2 нулевика.

Или чуваки которые в защите с начала боя улетают к базе атакующих.

И как зажигалка к этому огненному торту комментарии о том что *** и играть не умеешь через губу от тех кого за просто так кидает с такой же или худшей  квалификации на 2-3 дивизиона выше, чисто за прежние заслуги.

 

ты там не упахался случайно с 1800 среднего урона в режиме в железе? ты до сих пор так и не понял, что ты тот самый балласт который тащит команду вниз, иногда выстреливают хорошие бои, но ты находишься именно там где и должен по уровню твоей игры. Текущая система такова, что даже имея отрицательный винрейт можно апать очки, для этого просто не надо быть балластом и отигрывать на технике.

Изменено пользователем Sc1zor
  • Ха-ха 1
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
384 публикации
28 174 боя
2 минуты назад пользователь s4orm сказал:

Разобраться в чем? В том, что вы затянули прохождение рангов для поднятия онлайна? Разобрались и я еще не видел сообщений в этой теме, что кому-то это понравилось. Разобраться в том, что вы испортили карту Уайдпарк добавив вагоны в край из-за чего она стала абсолютно тунельной? Разобрались и восхищенных коментов тоже не наблюдается.

Разобраться в чем я еще должен? В том, что у меня в команде игроки ниже меня уровнем намного? Я итак это вижу. Мало того, что они ниже, так половина пьяная или ругается матом друг с другом выясняя отношения. Разобраться в том, что режим Натиск перестал существовать, а появились Ранговые под названием Натиск! Люди ведут себя как в ранговых, а не как в натиске. Тут много ума не надо. И да у меня iq не ниже вашего, так что ваши оскорбления неуместны!

1. Как именно разделение рангов «Чемпион» и «Легенда» влияет на общий онлайн режима?
2. Карту переработали в рамках балансных изменений. То, что теперь вы не можете занимать привычную или удобную для себя позицию, ещё не означает, что карта стала хуже.
3. Что именно вы имеете в виду, говоря об игроках в командах? Мы не можем знать, кто находится по ту сторону монитора, в каком он настроении и готов ли сегодня активно играть. Распределение игроков по командам происходит на основании их рейтинга.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 896 публикаций
24 725 боёв
58 минут назад пользователь Sc1zor сказал:

ты там не упахался случайно с 1800 среднего урона в режиме в железе? ты до сих пор так и не понял, что ты тот самый баласт который тащит команду вниз, иногда выстреливают хорошие бои, но ты находишься именно так где и должен по уровню твоей игры. Текущая система такова, что даже имея отрицательный винрейт можно апать очки, для этого просто не надо быть балластом и отигрывать на технике.

ЧУВАК, ЭТО ТАК ТОЛСТО, ЧТО ТОЛСТО.

результаты дна именно так и выглядят

именно эти места всегда вагоны и занимают. 

так что рассказывай эти сказки простодушным селянам, может поверят. хотя - нет.

 

 

Скрытый текст

shot_490.thumb.jpg.8d813f73076ccfea6211d0c37ab72c40.jpgshot_488.thumb.jpg.eaed4905298dd13a1d9abf3e6c86fa77.jpgshot_479.thumb.jpg.dc493feb29449215e8694717e2fa4661.jpgshot_476.thumb.jpg.7a66c12a015ac2f7c7e1760888156f2a.jpg

 

2222.png

Ссылка на комментарий
Игроки
840 публикаций
40 656 боёв
23 минуты назад пользователь 1Lampa сказал:

Но, конечно, гораздо проще списать всё на формулировку «во что вы превратили режим», чем разобраться.

Будем честны, порой разобраться в режиме просто невозможно в силу отсутствия информации со стороны разработчиков. Часть игровых механик не просто скрыта, а даже никак вами не комментируется.

Вот выше очередной пост негодования касательно калибровки. И ладно конкретно этот персонаж может полистать форум и всё-таки немного глубже разобраться в вопросе, но ведь многие игроки реально не понимают что к чему. Почему не быть более открытыми по отношению к игрокам, чтобы у них не возникало ложного чувства надувательства? Не люблю сравнения по типу "а вот раньше было", но, чёрт побери, сейчас это кажется уместным. Взять выпуски занимательной механики, которые популярно объясняли игровые аспекты. Но когда вышли БОПСы разве было хоть одно обучающее видео? Не будем наглядно демонстрировать варианты нанесения урона, просто скажем, что чем больше пройденное расстояние, тем он выше. А про двуствольные танки, которые стабильно появляются в игре, много информации дано игрокам? Нет нужды доносить, что стрельба дуплетом через стандартный ЛКМ будет иметь задержку в четверть секунды, пусть сами догадываются.

Ладно, я без негатива к кому-то конкретно, однако общее положение дел удручает. Понимаю, что команде разработчиков тоже спускаются креативные задания сверху, а потому имеем то, что имеем

  • Спасибо 1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
840 публикаций
40 656 боёв
20 минут назад пользователь s4orm сказал:

Разобраться в чем? В том, что вы затянули прохождение рангов для поднятия онлайна? Разобрались и я еще не видел сообщений в этой теме, что кому-то это понравилось.

Считай, что я первый. Правда не знаю, что и как там затянули, но текущая система рангов в натиске мне начала нравиться. Хотя вот полтора года назад, когда решительно не понимал происходящего, она мне не нравилась. Быть может весь секрет в этом? :Smile_blinky:

Ссылка на комментарий
Игроки
450 публикаций
49 119 боёв
7 минут назад пользователь Asphodelius сказал:

Будем честны, порой разобраться в режиме просто невозможно в силу отсутствия информации со стороны разработчиков. Часть игровых механик не просто скрыта, а даже никак вами не комментируется.

Вот выше очередной пост негодования касательно калибровки. И ладно конкретно этот персонаж может полистать форум и всё-таки немного глубже разобраться в вопросе, но ведь многие игроки реально не понимают что к чему. Почему не быть более открытыми по отношению к игрокам, чтобы у них не возникало ложного чувства надувательства? Не люблю сравнения по типу "а вот раньше было", но, чёрт побери, сейчас это кажется уместным. Взять выпуски занимательной механики, которые популярно объясняли игровые аспекты. Но когда вышли БОПСы разве было хоть одно обучающее видео? Не будем наглядно демонстрировать варианты нанесения урона, просто скажем, что чем больше пройденное расстояние, тем он выше. А про двуствольные танки, которые стабильно появляются в игре, много информации дано игрокам? Нет нужды доносить, что стрельба дуплетом через стандартный ЛКМ будет иметь задержку в четверть секунды, пусть сами догадываются.

Ладно, я без негатива к кому-то конкретно, однако общее положение дел удручает. Понимаю, что команде разработчиков тоже спускаются креативные задания сверху, а потому имеем то, что имеем

Объяснение с видео про БОПСы от разработчиков точно было. Сам видел

Ищешь клан с резервами? Хотел бы включать их самостоятельно? 
Если играешь на 10-11 уровнях в Случайных боях, то заработанный таким образом промресурс (~10...20 ед. за бой) можешь потратить на собственноручное включение резервов. 1 резерв = 275 промресурса (+50% к свободному опыту или +5% к серебру на 1 час). Укрепрайон специально 1 уровня, чтобы было много резервов! Все члены клана [FRMR] - Офицеры Штаба и имеют возможность включать/заготавливать резервы. Ждём тебя!

Ссылка на комментарий
Игроки
840 публикаций
40 656 боёв
Только что пользователь Stanislav_Borisov сказал:

Объяснение с видео про БОПСы от разработчиков точно было. Сам видел

Ладно, снимается. В тот период как раз был перерыв от игры, мог пропустить. Правда странно, что за последние полтора года ничего подобного на этот счёт на глаза не попадалось, хотя стараюсь интересоваться такими вещами. И всё же суть сказанного не особо меняется

Ссылка на комментарий
Игроки
1 323 публикации
118 767 боёв
49 минут назад пользователь bubabumm сказал:

ЧУВАК, ЭТО ТАК ТОЛСТО, ЧТО ТОЛСТО.

результаты дна именно так и выглядят

 

Братишка! Не в обиду, но ты показал рабочую норму для золота или чемпы, а чтобы со дна подняться в золото этого слишком мало :Smile_amazed: 

результаты дна выглядят где-то так :teacher: если хочешь вверх ползти:


 

Скрытый текст

shot_493.jpg

shot_495.jpg

shot_496.jpg

shot_497.jpg

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 896 публикаций
24 725 боёв
31 минуту назад пользователь 1Lampa сказал:

Мы не можем знать, кто находится по ту сторону монитора,

Да, ну?

У вас нет логов поведения игрока?

31 минуту назад пользователь 1Lampa сказал:

Распределение игроков по командам происходит на основании их рейтинга.

shot_448.thumb.jpg.789a9cb992aa6b4ba8139bb9d8517bda.jpg

 

Может стоить начать в типа киберспортивном режиме карать за откровенно неадекватное поведение. Если не с одного боя, то по результатам 5-10.

Типичный расклад для подставух 1-2 танка уезжают покататься минуты на 3-4 от основных событий в результате получается 5 стволов против 7, а потом когда результат понятен возвращаются и набивают хр. Типа тактика у них такая и они ей следуют.

Вот реально я сильно сомневаюсь, что представляет большие проблемы имея полные логи ловить такое. так как  приемы будут повторяться, да и участники будут одни и те же

(тут на скрине 277 путешествует в одиночестве, видно кусты искал)

Изменено пользователем bubabumm

2222.png

Ссылка на комментарий
Игроки
2 568 публикаций
115 291 бой
18 минут назад пользователь bubabumm сказал:

ЧУВАК, ЭТО ТАК ТОЛСТО, ЧТО ТОЛСТО.

результаты дна именно так и выглядят

именно эти места всегда вагоны и занимают. 

так что рассказывай эти сказки простодушным селянам, может поверят. хотя - нет.

 

shot_490.thumb.jpg.8d813f73076ccfea6211d0c37ab72c40.jpgshot_488.thumb.jpg.eaed4905298dd13a1d9abf3e6c86fa77.jpgshot_479.thumb.jpg.dc493feb29449215e8694717e2fa4661.jpgshot_476.thumb.jpg.7a66c12a015ac2f7c7e1760888156f2a.jpg

есть ложь, есть наглая ложь и есть статистика. Когда ты выкладываешь 4 удачных боя где ты настрелял и молодец, но не выкладываешь все свои бои с 0 урона. Статистику-то не обманешь, я тоже могу таких скринов понаделать. 
Отдельно я не буду расписывать, что урон данный из куста в конце боя когда остался 1 вс 5 и урон данный в драке 7х7 с размазыванием хп по команде не одно и тоже, тебе все равно эту информацию не усвоить.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 896 публикаций
24 725 боёв
Только что пользователь Sc1zor сказал:

есть ложь, есть наглая ложь и есть статистика. Когда ты выкладываешь 4 удачных боя где ты настрелял и молодец, но не выкладываешь все свои бои с 0 урона. Статистику-то не обманешь, я тоже могу таких скринов понаделать. 
Отдельно я не буду расписывать, что урон данный из куста в конце боя когда остался 1 вс 5 и урон данный в драке 7х7 с размазыванием хп по команде не одно и тоже, тебе все равно эту информацию не усвоить.

тебе еще накидать? у меня есть такого много

процентов 70 боев в любимом своем железе я попадаю в топ 1-2-3-4, но это не позволяет его покинуть ну никак.

2222.png

Ссылка на комментарий
Игроки
2 568 публикаций
115 291 бой
1 минуту назад пользователь bubabumm сказал:

тебе еще накидать? у меня есть такого много

процентов 70 боев в любимом своем железе я попадаю в топ 1-2-3-4, но это не позволяет его покинуть ну никак.

ты попадаешь в топ 1-4 в железе, имеешь 50%+ винрейт и не можешь выйти из железа. Почему я имея 55% побед сижу в чемпе, в пятницу отиграв в 50% побед у меня было +240 поинтов на дистанции в 42 боя. Тебе 10 разных человек пишут, что невозможно падать в железе, но ты упорно настаиваешь на обратном.

Ссылка на комментарий
Игроки
840 публикаций
40 656 боёв
1 минуту назад пользователь bubabumm сказал:

тебе еще накидать? у меня есть такого много

процентов 70 боев в любимом своем железе я попадаю в топ 1-2-3-4, но это не позволяет его покинуть ну никак.

Эм. Не хочу расстраивать, но это не слишком уж и высокий показатель. Вот игроки уровня чемпы в железе будут показывать топ 1-2 в 90% боёв.

Система настроена так, что чем ближе игрок к потолку своего рейтинга, тем медленнее он будет к нему подходить, но при должном усердии обязательно до него доберётся. Так что не переживай: если ты достоин бронзы или даже серебра, ты их получишь

Ссылка на комментарий
Игроки
1 896 публикаций
24 725 боёв
1 минуту назад пользователь Sc1zor сказал:

ты попадаешь в топ 1-4 в железе, имеешь 50%+ винрейт и не можешь выйти из железа. Почему я имея 55% побед сижу в чемпе, в пятницу отиграв в 50% побед у меня было +240 поинтов на дистанции в 42 боя.

слушай я бы не писал если было не возможно - согласен?

меня самого такая ситуация забавляет.

Только что пользователь Asphodelius сказал:

Вот игроки уровня чемпы

чувак при чем здесь уровень чемпы?

у тебя цвета всего два - черный и белый?

варианты между ними ты не в состоянии увидеть?

2222.png

Ссылка на комментарий
Игроки
840 публикаций
40 656 боёв
1 минуту назад пользователь bubabumm сказал:

слушай я бы не писал если было не возможно - согласен?

меня самого такая ситуация забавляет.

Скрин с общим винрейтом можно? Аж прямо любопытно стало

Ссылка на комментарий
Игроки
1 896 публикаций
24 725 боёв
Только что пользователь Asphodelius сказал:

Скрин с общим винрейтом можно? Аж прямо любопытно стало

после последних трех сливов так.

shot_492.thumb.jpg.8c64b395c2d52b5257745a193e7ecfc0.jpg

2222.png

Ссылка на комментарий
Игроки
2 568 публикаций
115 291 бой
1 минуту назад пользователь bubabumm сказал:

после последних трех сливов так.

shot_492.thumb.jpg.8c64b395c2d52b5257745a193e7ecfc0.jpg

выживаемость 42.5%, коэффициент урона 0.75, нанесенный урон 1956, полученный 2611.
Из этой статистики я делаю вывод что ты настреливаешь изза спин с красной линии, при этом не очень эффективно. поэтому и проблемы с продвижением.

  • Ха-ха 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 896 публикаций
24 725 боёв
Только что пользователь Sc1zor сказал:

Из этой статистики я делаю вывод что ты настреливаешь изза спин с красной линии

ты ну очень умный?

Изменено пользователем bubabumm

2222.png

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
×
×
  • Создать...