Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
3 629 публикаций
48 182 боя
5 минут назад пользователь The_DENi сказал:

самая лютая обилка это раз
минимум уязвимых зон во лбу это два
в позиционке отыгрывает идеально
увн блестящий
если уж остальные танки 11 превратили в г.... то тут
нерфить и нерфить ещё)

Ну абилки лично я бы всем переделал. По факту 1 раз забой успел прожал и то хорошо. Они должны делать танк более индивидуальным при этом хотя бы раз в 15с модифицировать танк, а не раз за бой. Естественно в нынешнем виде оставлять нельзя. А так чемп стал поприятнее играться. Он здоровый как маус, только картонный весь в корпусе, поэтому с БОПСами нужно было подставляться корпусом чтоб дотянуться до корпуса противника от чего только возможность вломить много урона его как-то компенсировала. Сейчас всё намного лучше, стоишь от башки, кидаешь по уязвимым в башенку. В принципе суперконь тот же. От башки неубиваем почти, закинуть в щёки сложно так же как коню в люк, показал корпус поехал в ангар. 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 043 публикации
53 293 боя
9 минут назад пользователь Sentey сказал:

Да они и не должны быть намного сильнее 10-к. Единственное, что с приведением наконец в надлежащий вид 11-х уровней, нужно бы упростить их получение. На будем тыкать пальцем где это всё уже сделано как нужно и нужно только "подсмотреть", а не изобретать велосипед:Smile_trollface-3:

Я согласен на изменение механики БОПСов чтобы она не ломала сам смысл танкования, но только с сохранением общей огневой мощи 11тых уровней.

А облегчение получение уже для новых танков с другими ТТХ. То есть я катал второй сезон, получил себе два танка, не успел на них поиграть как их понерфили а в следующем сезоне их будут выдавать в разы легче. Вопрос а нафига я катал Орбиту пол года?

Ссылка на комментарий
Игроки
596 публикаций
82 999 боёв
2 минуты назад пользователь pasechnik_76 сказал:

В будущей "Орбите 3" пригодиться накопленный опыт на танках или как? :teacher:

 

Если только походу проходить его сейчас через сброс и копить на орбиту 3. Только есть ли в этом смысл проходить по старому тяжёлому гринду, а получать новые 11 лвл, которые по заверение разработчиков будут чуть сильнее 10 лвл.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 043 публикации
53 293 боя
2 минуты назад пользователь Sentey сказал:

Ну абилки лично я бы всем переделал. По факту 1 раз забой успел прожал и то хорошо. Они должны делать танк более индивидуальным при этом хотя бы раз в 15с модифицировать танк, а не раз за бой. Естественно в нынешнем виде оставлять нельзя. А так чемп стал поприятнее играться. Он здоровый как маус, только картонный весь в корпусе, поэтому с БОПСами нужно было подставляться корпусом чтоб дотянуться до корпуса противника от чего только возможность вломить много урона его как-то компенсировала. Сейчас всё намного лучше, стоишь от башки, кидаешь по уязвимым в башенку. В принципе суперконь тот же. От башки неубиваем почти, закинуть в щёки сложно так же как коню в люк, показал корпус поехал в ангар. 

Согласен. Для турбобоев откат слишком долгий. Один раз за бой ситуативно прожмешь - уже хорошо. Причем абилки мягко говоря не равноценные.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 629 публикаций
48 182 боя
4 минуты назад пользователь Da3DpanepMa сказал:

Многие 11тые уровни изначально были по комфорту стрельбы хуже 10. Это компенсировалось быстрыми БОПСами с повышенным уроном в лоб. Заменив БОПС на кумули комфорт стрельбы еще уменьшили. И теперь у нас есть Т-10 - танк 9го уровня с идеальной стабой, подвижностью, 340мм пробитием и есть ТТ11 без стабы без конечной точности с долгим сведением и пробитием меньше Т10 на медленных кумулях. Причем у них еще и ДПМ почти одинаковый.

-14 УВН у скольких 10-к? :Smile_trollface-3: Ну хотя бы -12 и титановая башня чифа при этом у скольких 10-к? Стаба у 279 как у двусволок вечно сведёный, у чемпа похуже, но зато углы какие, от позиции неубиваем. МБТБ забирает половину танков 10-го со вката. По комфорту в чём они уступают? Тем кто на БЗТ в кустах снайперский ТТ изображал, ну наверное да, было не комфортно:Smile_teethhappy: 

Ссылка на комментарий
Игроки
596 публикаций
82 999 боёв
4 минуты назад пользователь Sentey сказал:

Ну абилки лично я бы всем переделал. По факту 1 раз забой успел прожал и то хорошо. Они должны делать танк более индивидуальным при этом хотя бы раз в 15с модифицировать танк, а не раз за бой. Естественно в нынешнем виде оставлять нельзя. А так чемп стал поприятнее играться. Он здоровый как маус, только картонный весь в корпусе, поэтому с БОПСами нужно было подставляться корпусом чтоб дотянуться до корпуса противника от чего только возможность вломить много урона его как-то компенсировала. Сейчас всё намного лучше, стоишь от башки, кидаешь по уязвимым в башенку. В принципе суперконь тот же. От башки неубиваем почти, закинуть в щёки сложно так же как коню в люк, показал корпус поехал в ангар. 

Вы это на личном опыте или только в теории?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 598 публикаций
39 226 боёв
Только что пользователь killerpanzermen сказал:

да у голды самый главный плюс это даже не пробой а скорость полета снаряда, в игре где снаряд летит хз куда и зачем, еще и нужно делать упреждение на 3 танка вперед, и делать это ни у кого нет желания, поэтому как летала голда так и будет летать.

основа всего нытья тут какая? про 11 левел? что по мимо снижения урона дали медленный кумыс взамен лазера бопса. комфорт стрельбы сразу в минус.

сам себе противоречишь)
сначала говоришь, что у голды основное преимущество в скорости, а потом приводишь пример, что бопс заменили на медленный голдовый кумуль и это плохо)

кому-то медленные голдовые кумули нравятся за их высокое пробитие, а кому-то голдовые подкалиберы за то, что экранов не так боятся и за скорость.
бопс хоть и тоже голда, но у него были свои плюсы и минусы. в плане нанесения урона бопс даже можно назвать скиллозависимым

вывод бопса никак не назовешь нерфом голды, этозамена снаряда со всеми вытекающими... тогда уж нерфить всю голду, а не только на бопсах отыгрываться

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
2 248 публикаций
27 046 боёв
37 минут назад пользователь hyperpanda сказал:

Лол, что? 
 

Это что то скуфское из времен диал-апа?...:Smile-bajan2:

Цитата

Я не писал что это моя жизненная цель.

то есть ты еще и бесцельно фигней здесь перманентно занимаешься? Совсем тогда прискорбно..:Smile_smile:

Ссылка на комментарий
Игроки
596 публикаций
82 999 боёв
3 минуты назад пользователь Sentey сказал:

-14 УВН у скольких 10-к? :Smile_trollface-3: Ну хотя бы -12 и титановая башня чифа при этом у скольких 10-к? Стаба у 279 как у двусволок вечно сведёный, у чемпа похуже, но зато углы какие, от позиции неубиваем. МБТБ забирает половину танков 10-го со вката. По комфорту в чём они уступают? Тем кто на БЗТ в кустах снайперский ТТ изображал, ну наверное да, было не комфортно:Smile_teethhappy: 

Вот откуда вам знать как играется на МБТБ? Забирает машину 10 лвл со вката?... Делаю вывод что если только Вы на этом 10 лвл😁

Ссылка на комментарий
Игроки
1 302 публикации
143 236 боёв
7 минут назад пользователь zlodey98 сказал:

Если только походу проходить его сейчас через сброс и копить на орбиту 3. Только есть ли в этом смысл проходить по старому тяжёлому гринду, а получать новые 11 лвл, которые по заверение разработчиков будут чуть сильнее 10 лвл.

Если все ветки прокачал надо же что то проходить. :Smile_popcorn1:

Ссылка на комментарий
Игроки
3 228 публикаций
48 482 боя

Наныли всякие Вспышки и Серверы.Серверу нужно было играть на десяточках,у него киберспорт,у Вспышки-просто лень качать Орбиту.А простые ребята взяли и прокачали.И стали именитым игрокам в лицо по 1700 заряжать.Ну как же так,это же нельзя.Это ломает все механики игры.

  • Лайк 1
  • Эм 2
  • Плюс 1

— Это твое заднее слово?

— Заднее не бывает!

Ведите себя на форуме так как будто вы культурные люди (С)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 629 публикаций
48 182 боя
8 минут назад пользователь zlodey98 сказал:

Там куда вы тыкаете пальцем танки 11 лвл убогие и однообразные, поэтому и получение их не слишком трудоёмкое. В мире танков этот процесс был гораздо сложнее, но и результат в виде машин 11 лвл был гораздо приятнее, поэтому игроки и впрягались в столь непростое получение за хороший приз. Повторюсь, компенсация которую требуют игроки это конечно эпичный бред, но и обрезание ✂️ которое сделали и ещё сделают это конечно плевок в определённую часть игроков. Правда она такая, не все её любят про себя слышать.

Убогие чем? Что под квасом нельзя упереть в корпус ТТ-10 и ломануть на 1500, а нужно стараться играть? Что адепты мольбы на циферки там не способны средуху рака выдать? Или потому что там смогли десятки абилок настроить играбельно, а тут всего 6 и те после замены БОПСов никому не нужны. Игроки впряглись потому что ЧСВ покоя не даёт, хочется бахнуть побольше, циферками помериться, а на 11-х если захотеть можно циферки намного больше выдать. Только зачем такой 11-й? Почему он не должен быть просто чуть сильнее чем 10-ка и быть доступен почти как 10-ка? Почему вдруг с 9-ки на 10-ку нужно столько опыта и времени, а на 11-х нужно как на 10 веток? Эта концепция была изначально неверна и поэтому пытаются хоть как-то привести 11-е на нормальные рельсы. Если бы права была леста изначально, то в другой мы бы видели такие же 11-е, но нет, происходит наоброт, леста ошиблась с выбором стратегии на 11-е

Ссылка на комментарий
Игроки
1 099 публикаций
22 628 боёв

Пинг лютейший, выкидывает с сервера.
Играть не возможно, техника не управляется.
Задержка стрельбы.
Худший сервис как обычно.
Хоть тех работы нормально провели бы утром, а нафиг надо да?

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 598 публикаций
39 226 боёв
Только что пользователь _YES_TECTBEHHO_ сказал:

А зачем? Ну стреляет человек по картонкам голдой, пусть стреляет. Может он так за свою лень платит, не хочет лишний раз кнопку жать на перезаряд)). Лесте то от этого только лучше, вымывают серу тоннами. Нафика  вообще эту голду трогать.. Добить и так на ладан дышащий баланс чтоб Леста сама  себе устроила еще один глобальный геморрой по перебалансировке кучи танков?. Ради чего?  Потому что  рачина 47%я  хочет на пофиг по полю малиновке на маусе безнаказанно кататься патаму шта браняяя рооооль ...стотизды из кустов унижааают пока рак отважно катит впирьод..?:Smile_veryhappy:

зачем голду нерфить? так для баланса же... никакого глобального гемора с перебалансировкой не будет, разве что только единичные танки придется скорректировать.

ну покатится маус по полю малиновки, так же этому маусу голдой напихают...
                                                        голду ведь никто не отменял, нерф голды это же не вывод ее насовсем.

уже дожили до того, что пт голду заряжают.
если ничего не делать с голдой дальше только хуже будет. игре уже сейчас худо от голды, и давно уже

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
3 629 публикаций
48 182 боя
16 минут назад пользователь Da3DpanepMa сказал:

Я согласен на изменение механики БОПСов чтобы она не ломала сам смысл танкования, но только с сохранением общей огневой мощи 11тых уровней.

А облегчение получение уже для новых танков с другими ТТХ. То есть я катал второй сезон, получил себе два танка, не успел на них поиграть как их понерфили а в следующем сезоне их будут выдавать в разы легче. Вопрос а нафига я катал Орбиту пол года?

Здесь выбор каждого личный. Уже сто раз писал, что я ещё при картофане первую 10-ку качал полтора года, и за месяц до покупки она стала 9-кой :Smile_teethhappy: Но это мой первый танк был и деваться некуда. Игра не будет ждать отдельного игрока, когда другие уже полтора года катают на этом танке. Но главный вывод какой, чтоб не полыхать от игры, берите только то, во что прям сейчас поиграть можете, т.к когда-то это точно если не понерфят, то поменяют и не факт что лично вам понравится. Поэтому какие-то долгосрочные ожидания от игры строить не стоит никогда, уже тем более впрягаться во что-то на месяцы и тем более год. 

Ссылка на комментарий
Игроки
16 725 публикаций
56 860 боёв
5 минут назад пользователь TopcuoH сказал:

сам себе противоречишь)
сначала говоришь, что у голды основное преимущество в скорости, а потом приводишь пример, что бопс заменили на медленный голдовый кумуль и это плохо)

 

и где я противоречу? если это так и есть. мне на той же птсау 704 хватает пробоя бебехи, но я заряжаю голду именно из за скорости если цель не рядом.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 629 публикаций
48 182 боя
20 минут назад пользователь Da3DpanepMa сказал:

Согласен. Для турбобоев откат слишком долгий. Один раз за бой ситуативно прожмешь - уже хорошо. Причем абилки мягко говоря не равноценные.

Для кривобалансных БОПСов было ещё норм. Её одну прожал и анигилировал минимум 1, а то и 2 ТТ-10 тупо лупя в размен в корпус. Сейчас за 3 выстрела забирать любую 10-ку в течении 15-20сек уже не выйдет, поэтому абилки точно на переделку просятся. 

Ссылка на комментарий
Игроки
927 публикаций
77 502 боя
В 17.08.2026 в 10:03 пользователь Excelion сказал:

Танкисты!

До января 2025 года X уровень был вершиной развития техники в «Мире танков». Всё изменилось с выходом обновления «Альфа»: старт проекта «Орбита» и появление техники XI уровня открыли новую главу в игре. Машины XI уровня стали эталоном мощи и новой большой целью для многих танкистов.

Однако мы видим, что уникальные механики этих танков (БОПС, боевые модификации и возможности полевой модернизации) в сочетании с техническими характеристиками машин обеспечили им избыточное преимущество над танками X и IX уровней.

Чтобы восстановить баланс боёв на высоких уровнях, мы приняли решение внести изменения, которые сделают технику XI уровня слабее.

Важно: работа будет идти поэтапно.


Ответы на популярные вопросы:

  Показать содержимое

В: С чем связано решение убрать БОПС из игры — почему просто не изменили характеристики снаряда?
О: Мы детально проанализировали эффективность БОПС, изучили статистику его использования, собрали большое количество отзывов игроков. И по итогам этого анализа пришли к выводу, что именно данный тип снарядов оказывает слишком большое влияние на игровой процесс и в текущем виде вредит игре.

Поэтому мы считаем полную замену БОПС более эффективным решением, чем изменение отдельных параметров снаряда. Это позволит одновременно снизить влияние одной из механик XI уровня и сделать бои против такой техники более комфортными и предсказуемыми.

-----

В: БОПС будет исключён навсегда? Если со временем окажется, что проблема была не в этом снаряде, его вернут?
О: БОПС будет выведен из боекомплекта техники XI уровня, и на данный момент его возвращение не планируется. Мы считаем замену этого типа снарядов необходимым шагом для снижения влияния танков XI уровня на исход боёв.

-----

В: Планируется ли полный вывод танков XI уровня из игры?
О: Нет, таких планов нет. Мы продолжим развивать это направление и будем последовательно работать над балансом техники, чтобы сделать её более комфортной для всех участников боя.

-----

В: Можно ли будет вернуть ресурсы, затраченные на получение танка в проекте «Обрита»? Предусмотрена ли компенсация за проводимые изменения?
О: Компенсация затраченных ресурсов в связи с предстоящими изменениями техники XI уровня не планируется. Однако мы понимаем, что часть игроков может захотеть изменить свой выбор.

Поэтому в обозримом будущем проведём специальную акцию, в рамках которой можно будет обменять танк XI уровня на любой другой того же уровня из первых двух сезонов проекта «Орбита».

-----

В: Предусмотрена ли компенсация при наличии БОПС на складе?
О: Да. Все БОПС, находящиеся на складе или в боекомплекте техники XI уровня на момент внесения изменений, будут автоматически выгружены и проданы по 100% стоимости. Таким образом, всё серебро, ранее потраченное на приобретение этих снарядов, будет возвращено.

-----

В: Почему не сделать отдельный режим для техники XI уровня с БОПС?
О: Отдельный режим с боями исключительно на технике XI уровня существенно ограничил бы возможности её взаимодействия с другими уровнями и, на наш взгляд, сделал бы игровой процесс менее разнообразным.

Кроме того, постоянные бои исключительно не технике XI уровня достаточно быстро могли бы потерять свою привлекательность.

Поэтому мы выбираем работать непосредственно с балансом техники, сохраняя XI уровни частью общего игрового процесса.

-----

В: Какой будет средний урон у специального снаряда?
О: Урон специального снаряда будет такой же как и у базового.

-----

В: Какой будет разброс урона будет у новых специальных снарядов?
О: Разброс урона будет как и у всех типов снарядов в игре - +/-15%.

-----

 


Полный текст новости

Опять же скажу про то, что вы натворили в игре. Сейчас вы нерфите альфу 11-м уровням, а что с остальными уровнями? Так и будут ездить "ваншотики" по полю? Огромные альфы, барабаны, НУРСы, двустволки и т.д. Сейчас меня на ст9 убил Тайп 5 Хэви, которому ст9 ничего практически в лоб сделать не может, объехать его не может, потому что у него сзади танки есть, а он просто два раза харкает в твою сторону и ты уходишь в ангар. Хочется в такое играть, когда тебе всю игру одним выстрелом ломают, когда второй выстрел уже получать нельзя - в ангар уйдешь? Нет. А таких танков полно уже - Конвей, Тайпы, ракетчики на средней дистанции, Кобры, Викерсы Мк. 3, ЛК - ст9, пулеметы будущие и т.д. Это на всех уровнях, а не только на 11-м. Команде разработки Лесты сама игра, как уже давно понятно, не интересна, этой игрой занимаются случайные люди, которым, наверное, мамы сказали, что они геймдизайнеры, которые пришли просто заработать деньги, которым всё равно , что будет с игрой.

Изменено пользователем iyuf
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 629 публикаций
48 182 боя
15 минут назад пользователь zlodey98 сказал:

Вот откуда вам знать как играется на МБТБ? Забирает машину 10 лвл со вката?... Делаю вывод что если только Вы на этом 10 лвл😁

Неправильный вывод. В логику не вышло. Пробуйте ещё. Пока даже не тепло. 

Ссылка на комментарий
Игроки
596 публикаций
82 999 боёв
9 минут назад пользователь pasechnik_76 сказал:

Если все ветки прокачал надо же что то проходить. :Smile_popcorn1:

Ну если у вас зависимость 😊то конечно проходите. У меня тоже всё вкачено, но сейчас что то проходить через сброс Орбиту 3 желания особого нет. Удачи.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...