Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
158 публикаций
104 911 боёв
3 минуты назад пользователь KPACHbIU_EPETUK сказал:

Хах, что-то огнепыха не нерфят, бз не трогают, Бритва вообще себя прекрасно чувствует.

Огнепыха вдрызг понерфили

Ссылка на комментарий
Игроки
3 629 публикаций
48 182 боя
15 минут назад пользователь _YES_TECTBEHHO_ сказал:

поотому что если арту забалансить от скила, папки начнут нагибать по 5к средухи, а 99%  рукозадовв, сейчас играющих на арте, будут дохнуть с нулем и отлетать в ангар быстрее, чем падают на ебре с моста на перевале. Начнется вой и вселенский плач с угрозами уйти из игры. но, как оказывается по последним событиям, разрабы могут на это легко наплевать и с высокой долей вероятности следующая на очереди после 11 на поход в зад...цу, будет арта.

Так я о том же. Но лично у меня нет даже близко предположений как её балансить. Потому что я то же после работы или тренировки сижу ужинаю и иногда играю одним пальцем не съезжая с базы. И прекрасно понимаю, что да, бывает можно опустить целое направление ТТ и по сути спровоцировать турбач долбя нужного тяжа. И да, можно сделать 3К в удачном бою и ни один другой класс так не может одним пальцем не отъезжая с респа. У воющих на арту объективно есть причины выть, это токсичный очень влияющий класс. С другой стороны не всем быть киберспорсменами и в лючки вертухи кидать при этом на арте сделать средуху ТТ не получится, давануть направление в одно лицо не выйдет, и много каких других показателей высоких, на арте не выйдет сделать. Одна из главных претензий к арте, что на ней может делать всё безнаказанно с минимумом телодвижений. Что вот ей поменять, чтоб артовод начал суетиться по карте? Дать брони, уменьшить дальность? Советская по статистике что-то не зашла, те кто привык из кустов через всю карту, не пересядет, а кто на ПТ даже играет, тому нет смысла мучиться, он на  268 больше результат сделает. Её вывести из игры только, чтоб не мучить ни хейтеров, не артоводов. Но тут уже действительно компенсации нужно навалить много. 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
16 110 боёв

мне не понравился ребаланс, дали эти *** комулетивы почти всем танкам, лучше бы переделали бопс и сделали из него быстрый подколибер который не теряет пробития на расстоянии и не имеет такого разброса по урону или вообще фиксированный урон как было на битве блогеров!!!!!!!!

  • Ха-ха 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 008 публикаций
23 602 боя
9 минут назад пользователь 02dinar02 сказал:

Жалко столько было потрачено серебра свободного опыта а сколько было потрачено времени нервов и просто так даром я согласен должна быть какая-то компенсация и Очень даже хорошая потому что танк стал одиннадцатого уровня не играбельный 

Вполне всё играется. У кого-то и на БОПСах были большие проблемы с 11 уровнем :Smile_blinky:

Изрядно ощипанный, но не побеждённый!

Ссылка на комментарий
Игроки
578 публикаций
72 097 боёв
4 минуты назад пользователь Tibius сказал:

Огнепыха вдрызг понерфили

я думаю иначе, а так же 3 отметки на них, ахаахах

Кстати подсказка ЛЕСТЕ!!! вот у вас же колизия и отметка попадания же есть на танках? Предлагаю решить наконец вопрос со стояловом особенно на тт. Сделайте так чтобы место куда попал снаряд становилась слабее и повторный выстрел туда с некоторой вероятность пробивал. ЭТО ЖЕ ИМБА!!! наконец мешки с компостом на тт начнут играть!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
142 публикации
115 909 боёв

мне ребаланс зашел, потому что бои стали дольше и противники не лопаются от нескольких пробитий.

из моих наблюдений бой на 11 уровне с бопсами длился в среднем 4 минуты (беру в учет только бои в которых играл сам), после сегодняшнего ребаланса длительность боев увеличилась до 7 минут, танки живут дольше и сам 100% выживаешь, когда в тебя упарываются с абилкой. 

Можно же было изначально ввести такие 11 уровни? 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 629 публикаций
48 182 боя
6 минут назад пользователь _P_A_X_A_N сказал:

мне не понравился ребаланс, дали эти *** комулетивы почти всем танкам, лучше бы переделали бопс и сделали из него быстрый подколибер который не теряет пробития на расстоянии и не имеет такого разброса по урону или вообще фиксированный урон как было на битве блогеров!!!!!!!!

Так и есть кумуль. Пробития не теряет. А скорость вам на ТТ зачем нужна? Это не ПТ с 500м стрелять, в упоре даже из под снаряда с 200м/с от вас противник не увернётся никогда. 

6 минут назад пользователь Seryoga080 сказал:

мне ребаланс зашел, потому что бои стали дольше и противники не лопаются от нескольких пробитий.

из моих наблюдений бой на 11 уровне с бопсами длился в среднем 4 минуты (беру в учет только бои в которых играл сам), после сегодняшнего ребаланса длительность боев увеличилась до 7 минут, танки живут дольше и сам 100% выживаешь, когда в тебя упарываются с абилкой. 

Можно же было изначально ввести такие 11 уровни? 

4??? Да вам ещё долгие попадались. Когда все надышаться на БОПСах пошли, собирало фул 11-е команды, так всё равно с БОПСами бои были по 2-3 минуты

Ссылка на комментарий
Игроки
578 публикаций
72 097 боёв
3 минуты назад пользователь Seryoga080 сказал:

мне ребаланс зашел, потому что бои стали дольше и противники не лопаются от нескольких пробитий.

из моих наблюдений бой на 11 уровне с бопсами длился в среднем 4 минуты (беру в учет только бои в которых играл сам), после сегодняшнего ребаланса длительность боев увеличилась до 7 минут, танки живут дольше и сам 100% выживаешь, когда в тебя упарываются с абилкой. 

Можно же было изначально ввести такие 11 уровни? 

Неа быстрее стали, и бо теперь не нужно воевать с 11 лвл все сразу бегут 10 лвл резать

3 минуты назад пользователь Sentey сказал:

Так и есть кумуль. Пробития не теряет. А скорость вам на ТТ зачем нужна? Это не ПТ с 500м стрелять, в упоре даже из под снаряда с 200м/с от вас противник не увернётся никогда. 

4??? Да вам ещё долгие попадались. Когда все надышаться на БОПСах пошли, собирало фул 11-е команды, так всё равно с БОПСами бои были по 2-3 минуты

потому что танк бузовой он же бзт это пт 5 линии рядом с артой и вафлей.

Кстати подсказка ЛЕСТЕ!!! вот у вас же колизия и отметка попадания же есть на танках? Предлагаю решить наконец вопрос со стояловом особенно на тт. Сделайте так чтобы место куда попал снаряд становилась слабее и повторный выстрел туда с некоторой вероятность пробивал. ЭТО ЖЕ ИМБА!!! наконец мешки с компостом на тт начнут играть!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
529 публикаций
31 494 боя

А это вы здорово придумали. Вводим, значит, заведомо токсичную шляпу, которую очевидно придётся как-то убирать или переделывать. Придумываем максимально терпильный способ получения со сбросом уже пройденных веток. Игроки 2 года стараются, потеют, сбрасывают и по новой качают эти ветки несчастные, порой кактусные, но выгодные по опыту, тратят кучу серы, свободки и других ресурсов. Иии.... забираем у 11 лвл их главную фишку, без какой-либо компенсации. А ещё даём команду ручным блохерам, чтоб они рассказывали, что так даже лучше. Ну леста, ну разумисты :Smile_great:

  • Лайк 1
  • Ха-ха 1
  • Плюс 1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           АК921
Ссылка на комментарий
Игроки
578 публикаций
72 097 боёв

279 сношают все теперь просто дохну от смеха, как же в этой игре советов не любят...

Кстати подсказка ЛЕСТЕ!!! вот у вас же колизия и отметка попадания же есть на танках? Предлагаю решить наконец вопрос со стояловом особенно на тт. Сделайте так чтобы место куда попал снаряд становилась слабее и повторный выстрел туда с некоторой вероятность пробивал. ЭТО ЖЕ ИМБА!!! наконец мешки с компостом на тт начнут играть!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
113 публикации
49 961 бой
7 минут назад пользователь _YES_TECTBEHHO_ сказал:

поотому что если арту забалансить от скила, папки начнут нагибать по 5к средухи, а 99%  рукозадовв, сейчас играющих на арте, будут дохнуть с нулем и отлетать в ангар быстрее, чем падают на ебре с моста на перевале. Начнется вой и вселенский плач с угрозами уйти из игры. но, как оказывается по последним событиям, разрабы могут на это легко наплевать и с высокой долей вероятности следующая на очереди после 11 на поход в зад...цу, будет арта.

Не будет, в чём профит для Лесты?

Часто ли вы встречаете хороших игроков на арте) а для ЦА это отдушина. Да и лучше точность пусть вернут☝️ 

ПЕРКИ там 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 246 публикаций
35 459 боёв

Поздравляю всех с вводом в игру 5 акционных десяток и 2х 11лвл ( чемпион и маускениг)

  • Плюс 1
Во всем нужна сноровка,закалка тренировка,
Умейте выжидать,умейте нападать!
При каждой неудаче давать умейте сдачи!
Иначе вам удачи- не видать!
Ссылка на комментарий
Игроки
541 публикация
53 876 боёв

Сейчас вот откатал впервые после нерфа 3 своих 11-ых... 279 и шампиньен - победы с результатом топ-2 и топ-4.. а вот тузик китайский 70 - топ-1, но в слив.. затащить не смог. В целом, 279 и шамп - играются на уровне 10-к.. а китаец реально на уровне бз-75, а то и хуже.

shot_062.jpg

Изменено пользователем He3agpoT
У меня 3 штрафных балла! :playing:
Ссылка на комментарий
Игроки
4 621 публикация
83 321 бой

 

41 минуту назад пользователь Tibius сказал:

Видно у тебя нет ни одного 11 уровня извини есть один и из чего ты решил,что он переапан? у тебя на нем показатели совсем плохие.

Screenshot_6.png

ох и танкисты глаза зальют

 

 

Изменено пользователем SmEx26reg


 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
22 483 публикации
126 609 боёв
17 минут назад пользователь Tibius сказал:

Огнепыха вдрызг понерфили

156? И как же?

Ссылка на комментарий
Игроки
3 550 публикаций
31 876 боёв

Короче жду когда механика прокачки 11 лвл станет нормальной. А пока на 11 ни ногой.

...Тут только скилл принадлежит тебе

Ссылка на комментарий
Игроки
578 публикаций
72 097 боёв
1 минуту назад пользователь tetris111222 сказал:

братан я не разу не говорил что он переапан!!!!ахахха я наоборот говорю что бзт это кусок кала,брони нет точности нет.То что я топ игрок вообще ну сорян.Но я сразу бзт на чемпика поменяю

я вообще не понимаю как в своём уме можно было покупать 279? Чемп сразу в топе был, а при выборе в первой орбите же всё очевидно было.

Кстати подсказка ЛЕСТЕ!!! вот у вас же колизия и отметка попадания же есть на танках? Предлагаю решить наконец вопрос со стояловом особенно на тт. Сделайте так чтобы место куда попал снаряд становилась слабее и повторный выстрел туда с некоторой вероятность пробивал. ЭТО ЖЕ ИМБА!!! наконец мешки с компостом на тт начнут играть!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
319 публикаций
51 749 боёв
56 минут назад пользователь Sentey сказал:

Проблема в том, что так же как мопсов адекватно сложно забалансить, арту фактически не реально. Она как любой класс должна быть равно по эффективности другим. Почему ЛТ сейчас это мусор? На позор-вагоне поговорите с ИС-7, он расскажет. И по логике арту надо апать, чтоб её влияние было равно например СТ, т.е. накинуть урония или ДПМ или уменьшить разброс. Но это токсичность лютая, и обесценивание скилла тех, кто играет на первой линии, потому что я под пельмешки или печеньки с чаем буду кидать из инвиза, одной рукой, в то время как ТТ будет потеть на первой линии за меня и ещё как минимум 8 бэмби в кустах :Smile_teethhappy: Поэтому с точки зрения имбалансности геймплея и токсичности, её наоборот нужно нерфить, но тогда как класс она будет просто пустышкой, типа просто есть, как ЛТ сейчас в 90% бесполезны. Хотя как по мне арта эффективнее ЛТ по влиянию. В общем её адекватно забалансить именно как класс вряд ли возможно. 

Вот, я это всегда говорил: арту не забалансить с легальными читами, потому что она неиграбельное г получится. Поэтому ее нужно просто вывести))

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 621 публикация
83 321 бой
2 минуты назад пользователь tetris111222 сказал:

братан я не разу не говорил что он переапан!!!!ахахха я наоборот говорю что бзт это кусок кала,брони нет точности нет.То что я топ игрок вообще ну сорян.Но я сразу бзт на чемпика поменяю

так я не тебе писал а Танкисту с ником Tibius а он приплел ко мне твою статистику.



 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
578 публикаций
72 097 боёв
1 минуту назад пользователь XpucToc_Bockpecc сказал:

Вот, я это всегда говорил: арту не забалансить с легальными читами, потому что она неиграбельное г получится. Поэтому ее нужно просто вывести))

оптимально забалансить тт и забрать у них броню чтобы танкование работало 50\50, вот тогда горение пуканов будет зачётное и арта мешать не будет.

Кстати подсказка ЛЕСТЕ!!! вот у вас же колизия и отметка попадания же есть на танках? Предлагаю решить наконец вопрос со стояловом особенно на тт. Сделайте так чтобы место куда попал снаряд становилась слабее и повторный выстрел туда с некоторой вероятность пробивал. ЭТО ЖЕ ИМБА!!! наконец мешки с компостом на тт начнут играть!!!

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...