Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
486 публикаций
15 930 боёв
6 минут назад пользователь SilverWolfSpace сказал:

А еще я вам так скажу. Если выпишите негативные отзывы на форуме, вас кидает в сливные бои"!

Я сливные бои сам создаю, это тебя ко мне кидает

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 879 публикаций
13 834 боя
4 минуты назад пользователь SilverWolfSpace сказал:

А еще я вам так скажу. Если выпишите негативные отзывы на форуме, вас кидает в сливные бои"!

Обалдеть. 
Тогда я с детства за Лесту. 
Знал что буду донатить еще тогда, когда детское пособие было крайне щедро и составляло аж 70р. 
Люблю всем сердцем и даже больше, чем отца.
Леста, я твой сын! 

Айтишник, магистр антифрода, старательно и гордо кликаю по клавишам на удаленке

Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
30 602 боя

Уважаемые разработчики, добрый вечер! 

Прошу уточнить, прорабатывался ли вопрос переноса текущих 11 уровней (без нерфа бопсов) на 12 уровень и добавления прокачиваемых 11 уровней (чтобы улучшение было как при переходе с 9 на 10). В итоге бы получилось логичные продолжения веток + плавный переход по силе танков. В современном балансировщике получилось бы что 10 уровня попадали бы только в 5% случаев к 12 уровню (текущему 11) а новые танки 11 уровня могли бы составлять более уверенную конкуренцию 12 уровню, но не унижать так сильно десятки.

Считаю, это добавило бы интереса игроков к прокачке новых танков в своих любимых ветках, снизило хейт касательно бопсов (убирать - нытье, не убирать тоже нытье), а также маускениг и компания не имели бы огромного преимущества над танками на уровень ниже.

Ещё идеи к размышлению: очки на третий сезон Орбиты можно было бы зарабатывать но "новом проокачиваемом" 11 уровней.

 

P.s. предлагая подобное я понимаю какой это огромный объем работы и сколько времени это может занять, поэтому тут не идёт речь о введении в каждой ветке по танку 11 уровня, а постепенному, например начать с 3-5 самых популярных веток, в следующем патче ещё 2-3 ветки и т.д. Учитывая что опыта потребуется не мало "обычные" игроки не смогут вкачать за 3-4 месяца сразу все новые машины.

С надеждой на обратную связь и уважением,

  • Лайк 1
  • Спасибо 1
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 402 публикации
81 512 боёв
6 минут назад пользователь Turb0_o сказал:

Уважаемые разработчики, добрый вечер! 

Прошу уточнить, прорабатывался ли вопрос переноса текущих 11 уровней (без нерфа бопсов) на 12 уровень и добавления прокачиваемых 11 уровней (чтобы улучшение было как при переходе с 9 на 10). В итоге бы получилось логичные продолжения веток + плавный переход по силе танков. В современном балансировщике получилось бы что 10 уровня попадали бы только в 5% случаев к 12 уровню (текущему 11) а новые танки 11 уровня могли бы составлять более уверенную конкуренцию 12 уровню, но не унижать так сильно десятки.

Считаю, это добавило бы интереса игроков к прокачке новых танков в своих любимых ветках, снизило хейт касательно бопсов (убирать - нытье, не убирать тоже нытье), а также маускениг и компания не имели бы огромного преимущества над танками на уровень ниже.

Ещё идеи к размышлению: очки на третий сезон Орбиты можно было бы зарабатывать но "новом проокачиваемом" 11 уровней.

 

P.s. предлагая подобное я понимаю какой это огромный объем работы и сколько времени это может занять, поэтому тут не идёт речь о введении в каждой ветке по танку 11 уровня, а постепенному, например начать с 3-5 самых популярных веток, в следующем патче ещё 2-3 ветки и т.д. Учитывая что опыта потребуется не мало "обычные" игроки не смогут вкачать за 3-4 месяца сразу все новые машины.

С надеждой на обратную связь и уважением,

+

4room!.png.f1f6aafa11c7d51f93d4b98c7b83cc63.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
55 886 боёв
1 час назад пользователь Turb0_o сказал:

Уважаемые разработчики, добрый вечер! 

Прошу уточнить, прорабатывался ли вопрос переноса текущих 11 уровней (без нерфа бопсов) на 12 уровень и добавления прокачиваемых 11 уровней (чтобы улучшение было как при переходе с 9 на 10). В итоге бы получилось логичные продолжения веток + плавный переход по силе танков. В современном балансировщике получилось бы что 10 уровня попадали бы только в 5% случаев к 12 уровню (текущему 11) а новые танки 11 уровня могли бы составлять более уверенную конкуренцию 12 уровню, но не унижать так сильно десятки.

Считаю, это добавило бы интереса игроков к прокачке новых танков в своих любимых ветках, снизило хейт касательно бопсов (убирать - нытье, не убирать тоже нытье), а также маускениг и компания не имели бы огромного преимущества над танками на уровень ниже.

Ещё идеи к размышлению: очки на третий сезон Орбиты можно было бы зарабатывать но "новом проокачиваемом" 11 уровней.

 

P.s. предлагая подобное я понимаю какой это огромный объем работы и сколько времени это может занять, поэтому тут не идёт речь о введении в каждой ветке по танку 11 уровня, а постепенному, например начать с 3-5 самых популярных веток, в следующем патче ещё 2-3 ветки и т.д. Учитывая что опыта потребуется не мало "обычные" игроки не смогут вкачать за 3-4 месяца сразу все новые машины.

С надеждой на обратную связь и уважением,

думаю им ***, они не думают просто убрать и все

Ссылка на комментарий
Игроки
1 402 публикации
81 512 боёв
41 минуту назад пользователь svoi1970 сказал:

Может быть имеет смысл делать ивенты для 11 уровней - типа Натиска? со своими наградами?

Для данного решения должно пройти 1.5 года

4room!.png.f1f6aafa11c7d51f93d4b98c7b83cc63.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 704 публикации
12 019 боёв
3 минуты назад пользователь AcTpaxaHeCC сказал:

думаю им ***, они не думают просто убрать и все

они не думают, просто убрать и все

Изменено пользователем s4orm
Ссылка на комментарий
Игроки
1 165 публикаций
80 568 боёв
1 час назад пользователь BlooD_Must_Have_BlooD сказал:

Согласен полностью. Безграмотное отношение к игре. 1.5 года не видели проблемы, решение с танками по нерфу взято из чьей-то больной головы. Эксперимент под названием "Мир танков" продолжается

скажи лучше, что вообще у лесты получилось хорошо? что не сделают, то только хуже..не играют в эту игру и все изменения - это тыкание пальцем в небо..а вдруг получится.. ну или необходимость совершения каких - либо нововведений исключительно для отчета о работе..сами выдумают проблему, сами решат..так было и с вводом новых ненужных карт, переделкой аэродрома и эленберга....да даже танкисты в ангаре в какой то момент забыли свои танки..танк в ангаре 10 лет, а вернуть экипаж нельзя..сыграйте хоть бой)))..у меня на чифе сидел экипаж, обученный на 215б, так этот экипаж забыл свой танк...нужно в ручную посадить их всех в 215б и сыграть бой...идиотизм)) в общем, хотят как лучше, получается как всегда.

Изменено пользователем Flame_heart
  • Плюс 2
Успех не окончателен, неудача не смертельна, мужество продолжать - вот что имеет значение! (с) У. Черчилль .
Ссылка на комментарий
Игроки
319 публикаций
51 239 боёв
1 минуту назад пользователь Flame_heart сказал:

скажи лучше, что вообще у лесты получилось хорошо? что не сделают, то только хуже..не играют в эту игру и все изменения - это тыкание пальцем в небо..а вдруг получится.. ну или необходимость совершения каких - либо нововведений исключительно для отчета о работе..сами выдумают проблему, сами решат..так было и с вводом новых ненужных карт, переделкой аэродрома и эоленберга....да даже танкисты в ангаре в каеой то момент забыли свои танки..танк в ангаре 10 лет, а вернуть экипаж нельзя..сыграйте хоть бой)))..у меня на чифе сидел экипаж, обученный на 215б, так этот экипаж забыл свой танк...в общем, хотят как лучше, получается как всегда.

Хм.. Добавление нового слота для бана карт. Хорошо? Хорошо 

Натиск как режим. Хорошо? Хорошо 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 476 публикаций
88 173 боя
1 час назад пользователь YellowDude сказал:

Ну, с концепцией "11 должен быть сильнее 10" я могу согласиться, но не когда между уровнями невероятная пропасть, как было в прошлом между 4 и 6, например. Или между 6 и 8. Хотя даже эти 2 примера рядом не стоят с тем, какая сейчас разница между 11 и 10 лвл.

Про "300 в лючок" - как часто ты БОПСом с 330+ пробития выцеливаешь лючок? Я вот в своё время на твинке гонял (не на этом акке) на ИС-4, и видел, как очень многих 10-ок БОПСами прямо в лоб имели, ничего не выцеливали. А если уж приходится выцеливать, то, мб, проще на ББ переключиться? Нет?

никакой пропасти между 10 и 11 нет. 11 сильнее10 примерно в той же пропорции,как 10 сильнее 9. 

бопсами прямо в лоб куда и кому? мауса в лоб башни пробьешь,а вот ис7 - нет. в лючок ладно,это редкость бопсом,с этим согласен. но половина бопсов все равно выбивает мало,половина половины - средне - и только меньшая часть дает на полную.

сколько случаев,когда заряжен бопс,танк противника мелькает быстро - на интуицию нет времени. и урон уходит ,скажем,в рубку гриля на 200.

повторю - это только в начале ребята с бопсами собирали по 5-7 за бой среднего. потом народ научился не подставлять корпуса.

 

 

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 165 публикаций
80 568 боёв
1 минуту назад пользователь _TaJlaHTJluBblu__eHoT__ сказал:

Хм.. Добавление нового слота для бана карт. Хорошо? Хорошо 

Натиск как режим. Хорошо? Хорошо 

 

бан неинтересен за деньги..натиск...мне ивенты больше по душе..чем натиск, как вторая работа

Успех не окончателен, неудача не смертельна, мужество продолжать - вот что имеет значение! (с) У. Черчилль .
Ссылка на комментарий
Игроки
319 публикаций
51 239 боёв
1 минуту назад пользователь D4NG3R сказал:

Просто убили ценность награды. Бредятина полная. Еще и ресы не хотят возвращать.

А где вы были когда нерфили чифа? Когда нерфили 279?😏 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 804 публикации
53 510 боёв
30 минут назад пользователь hyperpanda сказал:

Ждем не меньшего импакта от прем арты. 

ну я думаю 11 лвл арта будет интересной

Будь лучшим среди нулевиков:

https://tanki.su/referral/50dde2797ac44ce6bd7692c9d75d9187

Ссылка на комментарий
Игроки
450 публикаций
49 119 боёв

Из новости так и не стало ясно - можно ли будет получить всю цепочку наград (включая премиум-танки и 10 уровни) "просто катаясь на любимых танчиках" или только 11 уровни?

Ищешь клан с резервами? Хотел бы включать их самостоятельно? 
Если играешь на 10-11 уровнях в Случайных боях, то заработанный таким образом промресурс (~10...20 ед. за бой) можешь потратить на собственноручное включение резервов. 1 резерв = 275 промресурса (+50% к свободному опыту или +5% к серебру на 1 час). Укрепрайон специально 1 уровня, чтобы было много резервов! Все члены клана [FRMR] - Офицеры Штаба и имеют возможность включать/заготавливать резервы. Ждём тебя!

Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
39 950 боёв

где компенсация за все сброшенные ветки я потратил полтора года жизни на два 11 лвл а вы всё забераете , это полный ужас , вы там в край обнаглели 

  • Ха-ха 1
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   2 пользователя

×
×
  • Создать...