Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
1 008 публикаций
23 602 боя
1 минуту назад пользователь Minsk01 сказал:

 

Дайте адекватную компенсацию тем, кто прошёл старую «Орбиту»

Мы не просим вернуть нам сотни миллионов серебра и миллионы свободного опыта один в один.

Но сделать вид, что люди ничего не потеряли, — тоже ни**я не нормально.

💰 Дайте боны владельцам XI уровней, полученных через старую систему.

🎟️ Дайте сертификаты или серьёзную скидку на получение новых XI уровней.

🏆 Тем, кто полностью прошёл обе старые «Орбиты», дайте 2 экслюзивных танка X уровня на выбор.

    Верните часть ресурсов.
   Свободка, серебро, боны, золото - нормальная компенсация, а не три резерва и наклейка.

✨ Можно добавить уникальный Legacy-стиль / медаль / отметку, чтобы хотя бы сохранить ценность того, что человек прошёл старую систему.

Для экономики игры это практически ничего не стоит. Вы не возвращаете игрокам реальные деньги и не раздаёте премиум-технику направо и налево.

Зато человек, который потратил:
💵 реальные деньги;
⭐ миллионы опыта;
💰 десятки и сотни миллионов серебра;
🔄 десятки сбросов веток;
⏳ огромное количество времени —

хотя бы понимает:

«Да, правила изменились. Но разработчики помнят, какую цену я заплатил по старым правилам».

Потому что сейчас ощущение совершенно другое:

💸 «Спасибо за деньги и ресурсы. Теперь всё это больше не имеет значения».

И именно это бесит сильнее самого ребаланса.

Вы можете сделать XI уровни доступнее — пожалуйста.

Но не делайте идиотами тех, кто поверил вашей системе первым и заплатил за неё самую высокую цену.

🤝 Нормальная компенсация здесь — не «халява».

Это дешёвый для вас способ сохранить дорогое доверие платёжеспособной аудитории.

Иди гуляй, Вася, с таким дешёвым набросом. Сергейка ещё вчера всем недалёким ответил. Кроме словоблудия, что-нибудь дельное сказать можешь?

Изрядно ощипанный, но не побеждённый!

Ссылка на комментарий
Игроки
175 публикаций
92 335 боёв

А компенсация? Как минимум верните  по 10 000 000 серебра за каждый танк 11 или по 5000 бон за танк со свободным опытом от 500000 до 1000000 за танк. Судя по новостям из них скоро сделают занерфленое г... и они станут обычными тт10 по всем характеристикам. Зачем они тогда нужны за такую сложную систему их полученя они того не будут стоить ( затраченных усилий) смысл орбиты вообще. Сделайте их просто прокачиваемой техникой в ветках исследования.

Изменено пользователем pogrebnoiA
Ссылка на комментарий
Игроки
2 178 публикаций
87 193 боя

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!                     По поводу компенсации будет принято решение вывести 11 лвл так как они ошибка игры, кто вливал свои казенные  и другое это сугубо лично проблемы каждого игрока, возможно кинем каждому по одной маленькой ремке и огнетушителю                            !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 402 публикации
81 501 бой
19 минут назад пользователь Minsk01 сказал:

 

Вы не «перебалансировали» XI уровень. Вы уничтожили сам смысл XI уровня

Теперь давайте посмотрим, что именно мы получили взамен.


БОПС — все. Вместе с ними — одна из главных фишек XI уровня

А это были не просто «ещё одни голдовые снаряды».

Это были:

  • бешеная скорость полёта;
  • улучшенная нормализация;
  • особые углы рикошета;
  • комфорт стрельбы на дистанции;
  • отдельная игровая особенность XI уровня.

Можно было изменить пробитие. Можно было убрать или изменить падение пробития с расстоянием. Можно было перебалансировать отдельные машины.

Но вы выбрали самый примитивный вариант:

вырезать механику целиком.

И дальше начинается настоящий цирк.


Eisbär — поздравляю, танк можно ставить в музей

Было:

БОПС ~1800 м/с.

Стало:

кумулятив ~850 м/с.

То есть голдовый снаряд XI уровня теперь летит примерно на 200 м/с медленнее собственного фугаса.

Это вообще как?

Почему немецкому танку с такой концепцией понадобился именно кумулятив?

У Maus — подкалибер.
У Leopard — подкалибер.
У E 100 на соответствующем орудии — подкалибер.

А здесь внезапно:

«Держи кумыс 850 м/с и не благодари» ))

При этом у Eisbär нет непробиваемой башни, которая позволит ему спокойно стоять и выцеливать противника.

Башня дырявая. Люк огромный. Скулы пробиваются. Надгусеничная полка уязвима.

А способность машины напрямую требует попадать и пробивать.

Как именно предполагается реализовывать эту механику с 850 м/с?

В результате уникальный XI уровень превращается в музейную машину, которая по комфорту стрельбы местами выглядит хуже десяток.


ARL Projet F — хотя бы оставили причину существовать

ARL Projet F тоже потерял нормализацию и примерно 400 м/с скорости снаряда.

Бронировать от этого он лучше не стал:

  • люк есть;
  • огромное НЛД есть;
  • голдой всё это продолжает прекрасно пробиваться.

Но хотя бы здесь вы не уничтожили основную идею машины.

У ARL Projet F остаётся таран.

Три выстрела по 560 = 1680 урона, после чего машина может закончить атаку тараном.

Да, стало хуже, но терпимо.


Champion — иронично, но один из тех, кто пережил ваш ребаланс

Кумулятив:

330 мм / ~1050 м/с.

Для XI уровня 330 мм выглядит довольно смешно.

Особенно забавно, что обычный подкалибер летит около 970 м/с, а кумулятив — быстрее.

Но Champion хотя бы сохранил:

  • нормальную башню;
  • фугасы с чудовищным пробитием;
  • способность;
  • возможность практически удваивать ДПМ.

То есть машину потрогали, но не вырвали ей позвоночник.

На фоне остальных уже спасибо.


MBT-B — 1700 м/с превратились примерно в 900

Вот здесь хочется просто спросить:

зачем?!

Было около 1700 м/с.

Стало около 900 м/с.

Почти в два раза.

Да, под способностью появляется хорошее пробитие — около 340 мм. Но у Хэви тоже самое, а это 10 уровень. Так у него и кд еще быстрее. 

Но одна из самых приятных особенностей машины — возможность уверенно работать по движущимся целям и дистанции — просто исчезает.

Это уже не корректировка.

Это изменение характера машины. Дичь. 


Объект 279 — главный победитель вашего собственного хаоса

Самое смешное во всей ситуации — 279-й после этих изменений может стать сильнее относительно остальных.

Почему?

Потому что раньше его прекрасно разбирали ОБПС.

А теперь значительная часть XI уровней получает кумулятивы.

И внезапно:

  • борта 279-го прекрасно работают против кумулятивов;
  • ВЛД работает;
  • экраны работают;
  • противнику приходится искать лючки и другие ограниченные зоны.

Да, самому 279-му тоже досталась посредственная скорость снаряда и его способность всё ещё вызывает вопросы.

Но относительно окружения он получил косвенный ап.

Вы нерфили XI уровни и случайно сделали одну из самых неприятных бронированных машин ещё комфортнее в новом метагейме.

Прекрасно.


BZT-70 — вот здесь вы машину просто похоронили

Для меня это главный провал обновления.

BZT был:

  • огромным;
  • медленным;
  • плоским;
  • зависимым от правильной реализации выстрела.

За все эти недостатки он получал две вещи:

альфу и великолепный БОПС.

Теперь:

1620 м/с → примерно 960 м/с.

И вместо БОПС — кумулятив с пробитием 330! Вы серьезно?! 
Вас не смущает, что пробитие у китайских десяток кумулем - 340?! 

Почему у танка 11 уровня ниже пробитие? Это просто жесть!

То есть снаряд, который:

  • ловит экраны;
  • ловит гусеницы;
  • ловит элементы окружения;
  • требует совершенно другого подхода к стрельбе.

А теперь вспоминаем способность BZT.

Она ценна тогда, когда ты можешь подготовить выстрел и надёжно его реализовать.

Раньше включил способность, зарядил БОПС — и действительно имел инструмент для выстрела на огромную альфу.

Теперь ты можешь зарядить способность, получить свой кумулятив и отправить его в какую-нибудь гусеницу или забор.

Прекрасный геймплей XI уровня.

При этом машина:

  • быстрее не стала;
  • меньше не стала;
  • защищённее не стала;
  • от артиллерии меньше получать не стала (по 500-600 стабильно)

Вы просто забрали компенсацию за её недостатки.

После этого возникает очевидный вопрос:

Зачем мне вообще BZT-70, если существуют хорошие танки X уровня?

Вот это и есть главный диагноз вашего ребаланса.


Mauskönig — а здесь зачем было резать ещё и пробитие?

Было около:

324 мм.

Стало:

318 мм.

Само по себе шесть миллиметров выглядят небольшой разницей.

Но добавляем потерю нормализации — и фактическое ухудшение становится заметнее.

А Mauskönig играет именно в тех ситуациях, где каждый миллиметр имеет значение:

  • щёки Maus;
  • довернутые борта;
  • тяжёлые бронированные цели;
  • позиционные размены.

И это ещё не всё.

Вы зачем-то тронули даже скорость обычного ББ.

Плюс остаётся старая проблема с «Интуицией» и дозарядкой: нормально оперативно менять тип боеприпаса на такой системе всё ещё нельзя.

И сверху режется реализация залпа способности.

То есть опять:

что именно после всех этих изменений делает машину XI уровнем?

Цифра в интерфейсе? Это просто издевательство.


Итог

После изменений я вижу картину примерно так:

Выиграли или пережили патч:

  1. Объект 279 — косвенно стал сильнее против нового засилья кумулятивов.
  2. ARL Projet F — сохранил таран и основную идею.
  3. Champion — потерял часть преимуществ, но сохранил сильнейшие стороны.

Получили по голове:

  • MBT-B — потерял огромную часть комфорта стрельбы;
  • Mauskönig — пробитие, нормализация и реализация стали хуже;
  • Eisbär — 1800 м/с превратились в кумулятив 850 м/с;
  • BZT-70 — практически лишился причины быть XI уровнем.

Именно поэтому проблема не в том, что «мой любимый танчик занерфили, верните как было».

Проблема системная.

Вы взяли машины, получение которых требовало совершенно ненормального количества ресурсов, и начали превращать их в обычные десятки с цифрой XI рядом с названием.

Если это ваше новое видение XI уровня — хорошо.

Тогда ответьте всего на один вопрос:

Зачем мы проходили «Орбиту» и платили старую цену?

Потому что сейчас ответ выглядит так:

чтобы профинансировать эксперимент, который через год решили отменить.

Согласен полностью. Безграмотное отношение к игре. 1.5 года не видели проблемы, решение с танками по нерфу взято из чьей-то больной головы. Эксперимент под названием "Мир танков" продолжается

  • Лайк 1
  • Плюс 3

4room!.png.f1f6aafa11c7d51f93d4b98c7b83cc63.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 008 публикаций
23 602 боя
3 минуты назад пользователь zlodey98 сказал:

Вот это разбор. Вы утерли нос всем. Смотрите как нужно аргументировать. Уважение моё вы заслужили! Спасибо!

За что же, не боясь греха,
Кукушка хвалит Петуха?
За то, что хвалит он Кукушку.

И.А. Крылов "Кукушка и Петух"

Изрядно ощипанный, но не побеждённый!

Ссылка на комментарий
Игроки
319 публикаций
51 239 боёв
3 минуты назад пользователь Minsk01 сказал:

 

Дайте адекватную компенсацию тем, кто прошёл старую «Орбиту»

Мы не просим вернуть нам сотни миллионов серебра и миллионы свободного опыта один в один.

Но сделать вид, что люди ничего не потеряли, — тоже ни**я не нормально.

💰 Дайте боны владельцам XI уровней, полученных через старую систему.

🎟️ Дайте сертификаты или серьёзную скидку на получение новых XI уровней.

🏆 Тем, кто полностью прошёл обе старые «Орбиты», дайте 2 экслюзивных танка X уровня на выбор.

    Верните часть ресурсов.
   Свободка, серебро, боны, золото - нормальная компенсация, а не три резерва и наклейка.

✨ Можно добавить уникальный Legacy-стиль / медаль / отметку, чтобы хотя бы сохранить ценность того, что человек прошёл старую систему.

Для экономики игры это практически ничего не стоит. Вы не возвращаете игрокам реальные деньги и не раздаёте премиум-технику направо и налево.

Зато человек, который потратил:
💵 реальные деньги;
⭐ миллионы опыта;
💰 десятки и сотни миллионов серебра;
🔄 десятки сбросов веток;
⏳ огромное количество времени —

хотя бы понимает:

«Да, правила изменились. Но разработчики помнят, какую цену я заплатил по старым правилам».

Потому что сейчас ощущение совершенно другое:

💸 «Спасибо за деньги и ресурсы. Теперь всё это больше не имеет значения».

И именно это бесит сильнее самого ребаланса.

Вы можете сделать XI уровни доступнее — пожалуйста.

Но не делайте идиотами тех, кто поверил вашей системе первым и заплатил за неё самую высокую цену.

🤝 Нормальная компенсация здесь — не «халява».

Это дешёвый для вас способ сохранить дорогое доверие платёжеспособной аудитории.

Дайте адекватную компенсацию тем кто купил айфон со вконтакиком а теперь его нету. Срочно компенсацию! 

А боны та как участвовали в прокачке орбиты? Типа дайте мне все что можно а то я обижусь? 

А меня вот бесит другое, это с чего в компенсацию одинаково встанет донатер который за день открыл прогрессию и Вася который скипал ветку арты и кидал на голову таксистам, но тоже получил 11 лвл? Лучше кстати вообще отменить этот обмен танков, но леста к сожалению очень добра к почитателям Юши

  • Ха-ха 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 250 публикаций
27 046 боёв

Я тут подумал, а каким танкам 10 ур не мешает 11 ?))) Косу пофик против  кого играть?)) Ой, внезапно это же Артюля, ей по....  кого чпокать. Значит Маускенигу низя десятку в ангар за 4-5 выстрелов, в артюле  можно Маускенигу в лобешник по 500-600 без пробития безнаказанно сидя в углу карты отправяя нагибатора в ангар. Не пора ли под это дело и "Невлияторшу" привести в чувства? Или это другое, 47%е артоводики тут же возмутятся - низяяя мы не влияем, нас 11 левела бопсами больше всех угнетают :Smile_veryhappy:

Ну, а чо, разрабы давайте за 7 бед один ответ, можно смело под это дело и артушу разика так в 2 нерфануть...))

  • Лайк 2
  • Спасибо 1
Ссылка на комментарий
Игроки
10 033 публикации
59 973 боя
2 минуты назад пользователь zlodey98 сказал:

Вот это разбор. Вы утерли нос всем. Смотрите как нужно аргументировать. Уважение моё вы заслужили! Спасибо!

Самое забавное что изменение снарядов на 11 ур повлияют по разному до разработчиков дойдет через год.))) 

Ссылка на комментарий
Игроки
332 публикации
40 266 боёв
4 минуты назад пользователь LM1411 сказал:

Иди гуляй, Вася, с таким дешёвым набросом. Сергейка ещё вчера всем недалёким ответил. Кроме словоблудия, что-нибудь дельное сказать можешь?

«Но я хотя бы попытался...»
 Рэндл Макмёрфи, «Пролетая над гнездом кукушки»

  • Лайк 1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 866 публикаций
13 834 боя
1 час назад пользователь SilverWolfSpace сказал:

Дело не в деньгах, а в отношении. 

1 час назад пользователь xxx_MaGVaY_xxx сказал:

Это было сравнение  кидка в то время и нынешнего. Да и дело в самом отношении к игрокам

Просто они поняли, что блоха очень хороша и надо срочно насытить ей рандом. 
А потом еще раз, запихнув ее в НГ коробки. 

Скоро будем также про Бритву писать. Сначала ее продавали за мед, который не оч легко добывался, а потом все будут лутать ее в Коробках или в Караване. 
А еще у игроков Вафлю отобрали и заменили на Гриля, чтобы потом вернуть ее, но уже за деньги. 
А Type 59? Обещали никогда не продавать. Ну вот вообще никогда, это же эксклюзив. А потом все равно раздали его и его золотую версию. 
Прем САУ не хотели выпускать, говорили что вне концепта и не видится в игре. Ведь надо отдать предпочтение определенной нации, а это может быть расценено как аномальный перекос в сторону предпочтительной ветки. Теперь вот уже есть прем-огнемет, но и классическая Арта вполне виднется на горизонте. 
А были и скрытые нерфы танков без публикации новостей. Игроки тогда массово научились на форум ходить и скрины постить (а еще массово отлетать в баны за маты). 

Тут, парни, всего не упомнить. Только вот мы с вами все еще тут. И через год снова встретимся, а потом и еще через год. И даже вдруг платить перестанем, но все равно будем обновлять клиент и заходить в игру. 

 

Чет пока писал в уныние впал. Так и помрем в танках, ребят :Smile_honoring:

  • Плюс 1

Айтишник, магистр антифрода, тяжело тыкаю по кнопочкам на удаленке

Ссылка на комментарий
Игроки
2 223 публикации
25 171 бой
47 минут назад пользователь nik_Dimon_nik сказал:

предлогаю и 10 нерфить по отношению к 8 уровням тоже страдают

 

 

 

Страдают люди не от танков которые на несколько уровней выше а от СНАРЯДА БОПС

 

 

  • Ха-ха 1
Ссылка на комментарий
Игроки
319 публикаций
51 239 боёв
Только что пользователь _YES_TECTBEHHO_ сказал:

Не пора ли под это дело и "Невлияторшу" привести в чувства? Или это другое, 47%е артоводики тут же возмутятся - низяяя мы не влияем, нас 11 левела бопсами больше всех угнетают :Smile_veryhappy:

Ну, а чо, разрабы давайте за 7 бед один ответ, можно смело под это дело и артушу разика так в 2 нерфануть...))

Пора, и 100% сразу забудут про компенсацию и про 11 лвл

Ссылка на комментарий
Игроки
596 публикаций
83 008 боёв
3 минуты назад пользователь LM1411 сказал:

Иди гуляй, Вася, с таким дешёвым набросом. Сергейка ещё вчера всем недалёким ответил. Кроме словоблудия, что-нибудь дельное сказать можешь?

Послушайте неадекват, с аватаркой чужого человека и ником из набора букв и цифр, Вам игорок с ником Минск всё по полочкам разложил, Вам так в жизни никогда не сделать, интеллект слабоват. Поэтому потрудитесь почитайте его разбор нерфа 11 лвла, потом извинитесь и уйдите в закат.

  • Лайк 2
Ссылка на комментарий
Игроки
5 919 публикаций
57 244 боя
5 минут назад пользователь pogrebnoiA сказал:

А компенсация? Как минимум верните  по 10 000 000 серебра за каждый танк 11 или по 5000 бон за танк со свободным опытом от 500000 до 1000000 за танк.

Че то мало просишь. Давай побольше 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 402 публикации
81 501 бой
3 минуты назад пользователь LM1411 сказал:

Иди гуляй, Вася, с таким дешёвым набросом. Сергейка ещё вчера всем недалёким ответил. Кроме словоблудия, что-нибудь дельное сказать можешь?

Чел, вот ты пишешь, а зачем и почему не думаешь?.Сам бы пошел проветриться от танков головного мозга. У тебя ни одного 11 уровня нет, смысл свое мнение выставлять за авторитетное? 

4room!.png.f1f6aafa11c7d51f93d4b98c7b83cc63.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
936 публикаций
79 671 бой
1 час назад пользователь s4orm сказал:

Привет тебе от владельцев Жандарма, который опустили, после нытья 40% ЦА.

А что с ним сделали?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 044 публикации
45 726 боёв
27 минут назад пользователь Minsk01 сказал:

 

Вы не «перебалансировали» XI уровень. Вы уничтожили сам смысл XI уровня

Теперь давайте посмотрим, что именно мы получили взамен.


БОПС — все. Вместе с ними — одна из главных фишек XI уровня

А это были не просто «ещё одни голдовые снаряды».

Это были:

  • бешеная скорость полёта;
  • улучшенная нормализация;
  • особые углы рикошета;
  • комфорт стрельбы на дистанции;
  • отдельная игровая особенность XI уровня.

Можно было изменить пробитие. Можно было убрать или изменить падение пробития с расстоянием. Можно было перебалансировать отдельные машины.

Но вы выбрали самый примитивный вариант:

вырезать механику целиком.

И дальше начинается настоящий цирк.


Eisbär — поздравляю, танк можно ставить в музей

Было:

БОПС ~1800 м/с.

Стало:

кумулятив ~850 м/с.

То есть голдовый снаряд XI уровня теперь летит примерно на 200 м/с медленнее собственного фугаса.

Это вообще как?

Почему немецкому танку с такой концепцией понадобился именно кумулятив?

У Maus — подкалибер.
У Leopard — подкалибер.
У E 100 на соответствующем орудии — подкалибер.

А здесь внезапно:

«Держи кумыс 850 м/с и не благодари» ))

При этом у Eisbär нет непробиваемой башни, которая позволит ему спокойно стоять и выцеливать противника.

Башня дырявая. Люк огромный. Скулы пробиваются. Надгусеничная полка уязвима.

А способность машины напрямую требует попадать и пробивать.

Как именно предполагается реализовывать эту механику с 850 м/с?

В результате уникальный XI уровень превращается в музейную машину, которая по комфорту стрельбы местами выглядит хуже десяток.


ARL Projet F — хотя бы оставили причину существовать

ARL Projet F тоже потерял нормализацию и примерно 400 м/с скорости снаряда.

Бронировать от этого он лучше не стал:

  • люк есть;
  • огромное НЛД есть;
  • голдой всё это продолжает прекрасно пробиваться.

Но хотя бы здесь вы не уничтожили основную идею машины.

У ARL Projet F остаётся таран.

Три выстрела по 560 = 1680 урона, после чего машина может закончить атаку тараном.

Да, стало хуже, но терпимо.


Champion — иронично, но один из тех, кто пережил ваш ребаланс

Кумулятив:

330 мм / ~1050 м/с.

Для XI уровня 330 мм выглядит довольно смешно.

Особенно забавно, что обычный подкалибер летит около 970 м/с, а кумулятив — быстрее.

Но Champion хотя бы сохранил:

  • нормальную башню;
  • фугасы с чудовищным пробитием;
  • способность;
  • возможность практически удваивать ДПМ.

То есть машину потрогали, но не вырвали ей позвоночник.

На фоне остальных уже спасибо.


MBT-B — 1700 м/с превратились примерно в 900

Вот здесь хочется просто спросить:

зачем?!

Было около 1700 м/с.

Стало около 900 м/с.

Почти в два раза.

Да, под способностью появляется хорошее пробитие — около 340 мм. Но у Хэви тоже самое, а это 10 уровень. Так у него и кд еще быстрее. 

Но одна из самых приятных особенностей машины — возможность уверенно работать по движущимся целям и дистанции — просто исчезает.

Это уже не корректировка.

Это изменение характера машины. Дичь. 


Объект 279 — главный победитель вашего собственного хаоса

Самое смешное во всей ситуации — 279-й после этих изменений может стать сильнее относительно остальных.

Почему?

Потому что раньше его прекрасно разбирали ОБПС.

А теперь значительная часть XI уровней получает кумулятивы.

И внезапно:

  • борта 279-го прекрасно работают против кумулятивов;
  • ВЛД работает;
  • экраны работают;
  • противнику приходится искать лючки и другие ограниченные зоны.

Да, самому 279-му тоже досталась посредственная скорость снаряда и его способность всё ещё вызывает вопросы.

Но относительно окружения он получил косвенный ап.

Вы нерфили XI уровни и случайно сделали одну из самых неприятных бронированных машин ещё комфортнее в новом метагейме.

Прекрасно.


BZT-70 — вот здесь вы машину просто похоронили

Для меня это главный провал обновления.

BZT был:

  • огромным;
  • медленным;
  • плоским;
  • зависимым от правильной реализации выстрела.

За все эти недостатки он получал две вещи:

альфу и великолепный БОПС.

Теперь:

1620 м/с → примерно 960 м/с.

И вместо БОПС — кумулятив с пробитием 330! Вы серьезно?! 
Вас не смущает, что пробитие у китайских десяток кумулем - 340?! 

Почему у танка 11 уровня ниже пробитие? Это просто жесть!

То есть снаряд, который:

  • ловит экраны;
  • ловит гусеницы;
  • ловит элементы окружения;
  • требует совершенно другого подхода к стрельбе.

А теперь вспоминаем способность BZT.

Она ценна тогда, когда ты можешь подготовить выстрел и надёжно его реализовать.

Раньше включил способность, зарядил БОПС — и действительно имел инструмент для выстрела на огромную альфу.

Теперь ты можешь зарядить способность, получить свой кумулятив и отправить его в какую-нибудь гусеницу или забор.

Прекрасный геймплей XI уровня.

При этом машина:

  • быстрее не стала;
  • меньше не стала;
  • защищённее не стала;
  • от артиллерии меньше получать не стала (по 500-600 стабильно)

Вы просто забрали компенсацию за её недостатки.

После этого возникает очевидный вопрос:

Зачем мне вообще BZT-70, если существуют хорошие танки X уровня?

Вот это и есть главный диагноз вашего ребаланса.


Mauskönig — а здесь зачем было резать ещё и пробитие?

Было около:

324 мм.

Стало:

318 мм.

Само по себе шесть миллиметров выглядят небольшой разницей.

Но добавляем потерю нормализации — и фактическое ухудшение становится заметнее.

А Mauskönig играет именно в тех ситуациях, где каждый миллиметр имеет значение:

  • щёки Maus;
  • довернутые борта;
  • тяжёлые бронированные цели;
  • позиционные размены.

И это ещё не всё.

Вы зачем-то тронули даже скорость обычного ББ.

Плюс остаётся старая проблема с «Интуицией» и дозарядкой: нормально оперативно менять тип боеприпаса на такой системе всё ещё нельзя.

И сверху режется реализация залпа способности.

То есть опять:

что именно после всех этих изменений делает машину XI уровнем?

Цифра в интерфейсе? Это просто издевательство.


Итог

После изменений я вижу картину примерно так:

Выиграли или пережили патч:

  1. Объект 279 — косвенно стал сильнее против нового засилья кумулятивов.
  2. ARL Projet F — сохранил таран и основную идею.
  3. Champion — потерял часть преимуществ, но сохранил сильнейшие стороны.

Получили по голове:

  • MBT-B — потерял огромную часть комфорта стрельбы;
  • Mauskönig — пробитие, нормализация и реализация стали хуже;
  • Eisbär — 1800 м/с превратились в кумулятив 850 м/с;
  • BZT-70 — практически лишился причины быть XI уровнем.

Именно поэтому проблема не в том, что «мой любимый танчик занерфили, верните как было».

Проблема системная.

Вы взяли машины, получение которых требовало совершенно ненормального количества ресурсов, и начали превращать их в обычные десятки с цифрой XI рядом с названием.

Если это ваше новое видение XI уровня — хорошо.

Тогда ответьте всего на один вопрос:

Зачем мы проходили «Орбиту» и платили старую цену?

Потому что сейчас ответ выглядит так:

чтобы профинансировать эксперимент, который через год решили отменить.

Ну так вы тратили голду на перевод опыта, может реальные деньги. А разрабы за свои поделки получили бонусы к зарплате и Леста тоже заработала. Это экономический проект. И выгодно вводить больше танков, а то что они не сбалансированы, так как тесты проводились поверхностно, и потом их будут нерфить, это твои проблемы. Теперь еще ветка имб с пулеметами будет, у ВГ они имбы ломающие игру. А с картами вообще беспредел, вводятся новые неиграбельные карты, и одновременно вводится оплата за их блокировку:Smile_teethhappy:. П.С. Главное платите.

Изменено пользователем bor241
Ссылка на комментарий
Игроки
175 публикаций
92 335 боёв

Так что если  11 уровни ждут больших изменений и ребаланса то МЫ все игроки их прокачавшие ЖДЕМ КОМПЕНСАЦИИ! В ВИДЕ ИГРОВЫХ РЕСУРСОВ БОН СЕРЕБРА СВОБОДНОГО ОПЫТА И ТД! ЖИРНАЯ ТОЧКА.

  • Ха-ха 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 402 публикации
81 501 бой
3 минуты назад пользователь Minsk01 сказал:

«Но я хотя бы попытался...»
 Рэндл Макмёрфи, «Пролетая над гнездом кукушки»

У этого чела даже 11 уровней нет, не слушай его. Он ресурсы не тратил и не терял 

  • Лайк 1

4room!.png.f1f6aafa11c7d51f93d4b98c7b83cc63.png

 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...