Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
5 публикаций
63 573 боя

Мнение субъективное, но с появлением танков 11-го уровня с их "уникальными" абилками и БОПСами проект резко потерял аутенитичность и полез в какую-то далекую фантастику и аркадность (которой и без этого хватало). Даже с изменением типов снарядов у 11-го уровня это уже далеко не тот прежний дух проекта...

Вместо введения больших интересных механик на карте, более реалистичного и более массового разрушения объектов, возможного введения терраформинга, смены погодных условий во время боя, интеграции в интерфейс игры всех доступных игровых модификаций (типа МОСТ), более справедливой системы распределения игроков не только по классам и эффективности техники, но и по их скиллу, мы получаем незначительные косметические заплатки и поломанный бесконечно баланс на 9-10 уровнях и неадекватную массу игроков, целью которых стала постоянная погоня за выполнением простеньких ежедневных задач ради очередной коробки, бонуса, марок, камуфляжей... без какой-либо цели вообще привести свою команду к победе и вечное стояние на базе и турбачи.

 

Супер...

Изменено пользователем MagneticRose
  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 226 публикаций
25 171 бой
5 минут назад пользователь UnoIIIup сказал:

А вы понимаете какой дискомфорт испытывали люди которые прокачивали 11 уровни? Особенно такие как я у которых и так всего 5-6 веток прокачено. Почему вы думаете о комфорте только тех кто не заморачивался не вкладывал и не тратил  огромное количество ресурсов, времени и денег на прокачку Орбиты?

А про дискомфорт людей которые играют против 11 уровней ты почему не говоришь?

Купив коробки на ДР игры я выбиваю танк 9 уровня с 1600 хп и ловлю бопс на фулл хп 

Ты считаешь человек который пришёл поиграть и потратив реальные деньги должен видеть вот такое?

Я тоже прокачал 11 уровни (2шт) но мне плевать на время так как это было моё личное решение этим заниматься 
Тоже самое происходит с любой веткой танков на которых уже не играют люди 

 

Надеюсь мы придём к варианту соседей ( либо похожему ) 

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
185 публикаций
74 884 боя

Многие люди подстроились под изменения в игре и играли так как им нравилось, как им проще и удобнее, те кто хотел тут и сразу 11 уровни, упоролись и стали сливать деньги и ресурсы в игре(что вам и было предложено, на что вы и согласились) и это ваши личные проблемы и озабоченность. Лично я кайфовал на восьмерках и нафармил более полумиллиарда серебра и почти под три миллиона свободки.

Сейчас вводят новые изменения, что уже происходило неоднократно многие годы.

И изменения эти вводят не просто так, об этом говорят многие пользователи, опросы, статистика, сама игра и прочее. Если бы большинство игроков прокачали 11 лвл и радовались, то соответсвенно и изменений таких бы не вводили.

Так что не надо тут ля-ля про 100 негативных комментов на один позитивный.

Создайте свой проект умники и попробуйте сделать так, чтобы всем, всегда, во всем угождать. А изменений, нерфов, апов и прочего еще будет много впереди, в том числе таких которые вам не понравятся. Так что у вас еще много разочарований впереди ))

Ну а на счет: всё я ухожу из этого болота, вы потеряете много денег, это конец игры... Плааааавали, знаем, всё уходите и уходите, всё закрывается и загибается, вас таких предсказателей каждый год несчетное количество )))))))))))))))

Ссылка на комментарий
Игроки
685 публикаций
2 173 боя
2 минуты назад пользователь killerpanzermen сказал:

будет смешно если введут 12 левел тоже с какой нибудь механикой типа "орбиты".

и ведь поведутся по новой, со слезами будут 20 веток сбрасывать ради тунчика 12 левела. желание нагнуть в топе тут было всегда.

Т-90, Абрамс и Леопард современный.

Играю в Мир танков 

Ссылка на комментарий
Игроки
549 публикаций
53 890 боёв

Тут несколько троллей, которые питаются негативом от нормальных игроков и подливают масла в огонь.. а негатив то не на пустом месте.. Люди реально тратили время сбрасывали ветки, ухлопали кучу ресурсов.. А сейчас что? Поделили их старания на ноль. Вот что. Теперь любой рак сможет прокачать 11-й на любимом танке не упарываясь. Классно? Да просто здорово... только боты из полигона скоро переедут в рандом, потому что играть некому будет. В итоге Леста будет играть сама с собой.

  • Лайк 1
У меня 3 штрафных балла! :playing:
Ссылка на комментарий
Игроки
892 публикации
64 752 боя
3 минуты назад пользователь 3BE3DA_B_PAHDOME сказал:

Вся эта история не в первый раз. Сперва в далекое-далекое время ввели ветку ваффеннтрагеров с вершиной в виде WT E100, вкачал, поиграл и что? НЕИсторичен!!! Вывели, поменяли на гриль 15, а потом спустя время продали мне его из коробасов ну и историчную версию в виде Оруженосца добавили. Ждём 11 уровень с БОПС из коробасов в 2030 году короче.

Первая 10-ка WT E100  . Играл мало на ней, но как же было приятно, что тебя все шугались). Когда поменяли на курятник -я был очень, очень злой, но когда  вышла снова (правда на 1 снаряд меньше) - понял, что здесь  играют  краплеными картами и.... оказался прав. Так и с" Орбита"

  • Лайк 1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
282 публикации
76 896 боёв
6 минут назад пользователь g3k0n сказал:

Ты про себя? Даёшь один сервак для 11 лвл и дерите там друг друга бопсами до посинения, согласен? 

Это написал СТАТИСТ у кого нет танков 11 лвл. Бро, не хорошо, ай не хорошо написал

Изменено пользователем RUSJet
Ссылка на комментарий
Игроки
16 754 публикации
56 872 боя
Только что пользователь _Galileo сказал:

По версии разработчиков 2 уровень техники очень сильно отличается от 4-го, а 9 от 11 .... Зачем нерфить? А сколько сил, ресурсов, ушло на прокачку этой техники 11 уровня.... КОМПЕНСИРОВАТЬ БУДЕТЕ???????? 

а сколько сил ушло на прокачку всех твоих 10 которые нерфили и аппали 15 лет. которые стали хламом с появлением 11. компенсацию видел? и эту не жди.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
639 публикаций
1 448 боёв
1 минуту назад пользователь MagneticRose сказал:

Мнение субъективное, но с появлением танков 11-го уровня с их "уникальными" абилками и БОПСами проект резко потерял аутенитичность и полез в какую-то далекую фантастику и аркадность (которой и без этого хватало). Даже с изменением типов снарядов у 11-го уровня это уже далеко не тот прежний дух проекта...

Вместо введение больших интересных механик на карте, более реалистичного и более массового разрушения объектов, возможного введения терраформинга, смены погодных условий во время боя, интеграции в интерфейс игры всех доступных игровых модификаций (типа МОСТ), более справедливой системы распределения игроков не только по классам и эффективности техники, но и по их скиллу, мы получаем незначительные косметические заплатки и поломанный бесконечно баланс на 9-10 уровнях и неадекватную массу игроков, целью которых стала постоянная погоня за выполнением простеньких ежедневных задач ради очередной коробки, бонуса, марок, камуфляжей... без какой-либо цели вообще привести свою команду к победе и вечное стояние на базе и турбачи.

 

Супер...

Игруха заточена под калькуляторы специально а не просто так, и терраформирование со сменой погоды удьет и так слабые пэка пользователей.. 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 821 публикация
48 817 боёв
1 минуту назад пользователь MagneticRose сказал:

Мнение субъективное, но с появлением танков 11-го уровня с их "уникальными" абилками и БОПСами проект резко потерял аутенитичность и полез в какую-то далекую фантастику и аркадность (которой и без этого хватало). Даже с изменением типов снарядов у 11-го уровня это уже далеко не тот прежний дух проекта...

Вместо введение больших интересных механик на карте, более реалистичного и более массового разрушения объектов, возможного введения терраформинга, смены погодных условий во время боя, интеграции в интерфейс игры всех доступных игровых модификаций (типа МОСТ), более справедливой системы распределения игроков не только по классам и эффективности техники, но и по их скиллу, мы получаем незначительные косметические заплатки и поломанный бесконечно баланс на 9-10 уровнях и неадекватную массу игроков, целью которых стала постоянная погоня за выполнением простеньких ежедневных задач ради очередной коробки, бонуса, марок, камуфляжей... без какой-либо цели вообще привести свою команду к победе и вечное стояние на базе и турбачи.

 

Супер...

чел, если ты ноешь про распределение игроков по скилу - ты неадекватен. вся твоя аналитика дно

  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 986 публикаций
78 911 боёв

Уважаемые разработчики!

Даже на первый взгляд, 28 августа – очень короткий срок для введения изменений. Пользователям надо дать время обдумать.


Далее, само лишение 11 уровня БОПСов – довольно спорное решение. Может быть, имеет смысл посмотреть промежуточные варианты, например:
1. Убрать сначала «абилки», потом смотреть, что вышло и решать дальше по БОПСам.
2. Не убирать БОПС у всех имеющихся у пользователя 11 уровневых танков. Если в ангаре 4, то оставить 2 с БОПС по выбору игрока, как награду за вложенные ресурсы. Если 3, 2 танка 11 уровня, то оставить 1. Если 1 танк, то, «извините». Не так уж много их и останется в рандоме.
3. Если всё-таки убирать БОПС, то менять ни на кумулятив, однозначно. Лучше быстрый ББ, не менее 1100 м/с.

Времени мало, но ещё есть. Прошу 100 раз подумать. Нынешнее решение откровенно слабое. Слабое. А самое главное – НЕПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ. И это печалит...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
486 публикаций
15 930 боёв
1 минуту назад пользователь MagneticRose сказал:

Мнение субъективное, но с появлением танков 11-го уровня с их "уникальными" абилками и БОПСами проект резко потерял аутенитичность и полез в какую-то далекую фантастику и аркадность (которой и без этого хватало). Даже с изменением типов снарядов у 11-го уровня это уже далеко не тот прежний дух проекта...

Вместо введение больших интересных механик на карте, более реалистичного и более массового разрушения объектов, возможного введения терраформинга, смены погодных условий во время боя, интеграции в интерфейс игры всех доступных игровых модификаций (типа МОСТ), более справедливой системы распределения игроков не только по классам и эффективности техники, но и по их скиллу, мы получаем незначительные косметические заплатки и поломанный бесконечно баланс на 9-10 уровнях и неадекватную массу игроков, целью которых стала постоянная погоня за выполнением простеньких ежедневных задач ради очередной коробки, бонуса, марок, камуфляжей... без какой-либо цели вообще привести свою команду к победе и вечное стояние на базе и турбачи.

 

Супер...

он начал туда скатываться с детскими вырви глаз стилями и огнемётами

Ссылка на комментарий
Игроки
3 369 публикаций
64 471 бой
5 минут назад пользователь de_ARTO сказал:

Можете оставить как есть,но,выехал на 11 лвл катай против 11

Так и я про это,пожалуйста одноуровневый бой для 11 лвл.Катайте нагибайте друг друга.

Ссылка на комментарий
Игроки
158 публикаций
104 913 боёв
1 минуту назад пользователь Deep_House_Ok сказал:

А про дискомфорт людей которые играют против 11 уровней ты почему не говоришь?

Купив коробки на ДР игры я выбиваю танк 9 уровня с 1600 хп и ловлю бопс на фулл хп 

Ты считаешь человек который пришёл поиграть и потратив реальные деньги должен видеть вот такое?

Я тоже прокачал 11 уровни (2шт) но мне плевать на время так как это было моё личное решение этим заниматься 
Тоже самое происходит с любой веткой танков на которых уже не играют люди 

 

Надеюсь мы придём к варианту соседей ( либо похожему ) 

Я играя на 11 уровнях редко попадал к 9.Так что не надо свистеть. Мы вернее придем не к варианту соседей ,а к закрытию игры

Ссылка на комментарий
Игроки
282 публикации
76 896 боёв
1 минуту назад пользователь OyKC_HE_OTBPATuM сказал:

Надеюсь у лестовцев стальные яйца, и  они не врубят заднюю, побоявшись нытиков-компенсаторов

Пост нытика, который не может пробить 11 лвл)))

Ссылка на комментарий
Игроки
10 115 публикаций
58 365 боёв
1 час назад пользователь BelVladik_81_ сказал:

не то чтобы сильно хотелось катать на 11. и их снаряды не сильно волнуют. но игра имела какой то смысл, так как прокачивать особо нечего было. и вот, с шестого по 10й опыта есть на 10 сбросов. потратить теперь на два танка для коллекции 100кк серебра, чтобы иметь что? априори ничего особенного? иметь на танках опыта под 5кк...для чего это теперь? хз...весьма странный ход. это уже не просто нерф техники. это некий нерф уважения к ца. возможно это лучше чем купить и быть удивленным нерфу. но ход странный

Так поимели ЦА по всем канонам этой игры.

Этот нерф запланирован был еще в прошлом году так то. В феврале при старте Орбиты 2 сказали только об изменениях в получении 11ур.. Без конкретики. ЦА ломанулась копить очки на Орбиту 3 так как что и как там будет не сказали. И вот спустя полгода когда большинство накопило очки на Орбиту 3 озвучили что 11ур. ждет нерф. Причем уже через неделю после анонса нерфа. И думаю это еще не последняя новость для обладателей 11ур.. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
36 531 бой

А сотни часов прокачки мне компенсируют ??? А людям которые свободный опыт переводили деньги на карту вернут ??? Вы чем думаете ???

  • Лайк 2
Ссылка на комментарий
Игроки
7 460 публикаций
44 082 боя
Цитата

Нам очень важно ваше мнение.

Чесно - бриллиантово наплевать.

Начиная с восьмых уровней сплошной... кхм... нарвал-карнавал, с 1 по 5 одни ботинки.

По сути для игры остались только 6-7. И то, 7 в топе топчут сверхльготные блохи, а со вводом шилок еще и они будут.

Останутся только 6.

image.png.224e3c2df0b0bbba2bf3e629d603fcae.png

23 ноя 2023 - 17:38 пользователь ShooterJoe сказал:

89% урона голдой? - Просите сразу, чтобы по вам вообще не стреляли, что мелочиться то?!

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
447 публикаций
96 316 боёв
1 минуту назад пользователь Tibius сказал:

Меня кинули предложив танк с уникальними возможностями,а затем его превращают в никому не нужный шлак.Вот в счем дело.А лопушок может и правильно.Зря поверил Лесте

в этой игре мы все такие как и ты! если хотим играть то пусть это будет справедливо!

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   1 пользователь

×
×
  • Создать...