Перейти к содержимому

Конструкторское бюро — Tornade


Рекомендованные публикации

Игроки
596 публикаций
82 900 боёв
18 минут назад пользователь HoarFighter сказал:

Для меня например секрет. А зачем формируют одну команду под слив, а другую на победу? Почему если так формируют, в игре присутствуют десятки тысяч игроков с 55%+ побед и среднухой в 3к. и десятки тысяч игроков с 45% и среднухой в 1к.

Мне кажется нет 10000 игроков с процентом побед 55+

Ссылка на комментарий
Игроки
239 публикаций
36 710 боёв

День за днем читаю эту тему и хвалю себя за предусмотрительность, что не повелся и не купил это непотребство под названием "Торнадо". Часто сталкиваюсь с ним в рандоме, по моему восприятию игроки просто не понимают что с ним делать. Играть во второй или третьей линии - отвратительная меткость и плохая стаба не позволяет, играть в первой - отсутствие брони и медленный барабан делает ее любимой целью для ТТ. А как они умирают от арты, это просто праздник для артавода, на днях уронил одному водителю кобылы, простите "Торнадо", на корму "чемодан" из НМС на 1200 урона,так он обиженный весь бой в чат орал бедолагага. Так что народ - купили "Торнадо", заплатили за него огромную сумму денег и ресурсов, а теперь пришло время расплачиваться. За последствия своего поступка. 

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
727 публикаций
35 331 бой
22 минуты назад пользователь HoarFighter сказал:

А зачем формируют одну команду под слив

Причин может быть много:

- поощрить донат

- заработать на поднятии статистики игрока за $

- поощрение новых игроков (они потенциальные донатчики , ведь у них нет техники, прокачать долго, а купить премчик самый выход) , которые только начинают играть и у них все пробивается и все побеждается.....

могут быть и другие причины - игра должна приносить прибыль и маркетологи в тесте не дремлют ..

25 минут назад пользователь HoarFighter сказал:

в игре присутствуют десятки тысяч игроков с 55%+ побед и среднухой в 3к

Откуда такая цифра??? Сколько из них лежат в статистике, но покоятся в перманентном бане????? Да дате если столько, то среди миллионов игроков - это капля в море

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
5 878 публикаций
57 003 боя
33 минуты назад пользователь T34_SHARYA сказал:

Давно не для кого не секрет, что формируют одну команду под слив, вторую на победу

Технически команды под слив или победу не формируют специально. Но практически получается именно так. Поэтому нужно изменять работу балансировщика, что бы он учитывал статистику игроков, правда хз по каким параметрам это лучше делать, что бы команда А была примерно равной команде Б. Уже больше года играем в турбачи 0-5:15 и бои по 3-5 минут. 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 132 публикации
78 078 боёв
8 минут назад пользователь T34_SHARYA сказал:

Причин может быть много:

- поощрить донат

- заработать на поднятии статистики игрока за $

- поощрение новых игроков (они потенциальные донатчики , ведь у них нет техники, прокачать долго, а купить премчик самый выход) , которые только начинают играть и у них все пробивается и все побеждается.....

могут быть и другие причины - игра должна приносить прибыль и маркетологи в тесте не дремлют ..

Откуда такая цифра??? Сколько из них лежат в статистике, но покоятся в перманентном бане????? Да дате если столько, то среди миллионов игроков - это капля в море

Есть масса знакомых, которые купили всё в игре и играют на 47% и 1к. среднухи. Это не причины, никаких доказательств подобного нигде нет.

Цифры легко посмотреть в гугле. Дело не в том, капля или нет, а в том, что если это система, то выпадений быть не должно. Вот если у тебя плохие результаты в игре, то кто в них виноват, ты или леста?

  • Плюс 1

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 132 публикации
78 078 боёв
8 минут назад пользователь KUDES_Nick сказал:

Технически команды под слив или победу не формируют специально. Но практически получается именно так. Поэтому нужно изменять работу балансировщика, что бы он учитывал статистику игроков, правда хз по каким параметрам это лучше делать, что бы команда А была примерно равной команде Б. Уже больше года играем в турбачи 0-5:15 и бои по 3-5 минут. 

В игре 90% игроков от 45% до 52%. С ускоренным геймплеем как ты команды не формируй в рандоме, ничего не изменится. Разве что если формировать команды из 15 фиолетов против 15 фиолетов, бои будут осмысленными и упорными и то не факт. А уж стадо как не формируй, турбачи будут всегда. От турбачей есть рецепт в виде замедления геймплея, это увеличение нр танкам, убирание бабахоподобных танков, уменьшение скорости танков, уменьшение пробития и разового урона. Но на такое леста не пойдёт , конечно. А игроков как не формируй, абсолютно ничего не изменится. Это, кстати, очень чётко видно в режиме Натиск.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
727 публикаций
35 331 бой
8 минут назад пользователь HoarFighter сказал:

если это система, то выпадений быть не должно.

Ну так донатчиков много, а 55% сам говоришь, мало.... вот тебе и ответ .

Не всем донатчики фартит, а по какому-то принципу - нам не известно . 

 

Когда я заканчивал первую орбиту , мне нужна была одна единственная последняя победа....которую я получил через 13 боёв!!!!!

Я решил проверить последние 6 боёв на баланс рейтинга игроков моей команды и соперников и увидел, что ВСЕГДА команда соперников имела суммарный рейтинг игроков на 27-35% больше , чем в нашей команде - по моему очевидно , что рандомом тут и не пахнет 

Изменено пользователем T34_SHARYA
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 695 публикаций
65 210 боёв
2 минуты назад пользователь T34_SHARYA сказал:

Ну так донатчиков много, а 55% сам говоришь, мало.... вот тебе и ответ .

Не всем донатчики фартит, а по какому-то принципу - нам не известно . 

 

Когда я заканчивал первую орбиту , мне нужна была одна единственная последняя победа....которую я получил через 13 боёв!!!!!

Я решил проверить последние 6 боёв на баланс рейтинга игроков моей команды и соперников и увидел, что ВСЕГДА команда соперников имела суммарный рейтинг игроков на 27-35% больше , чем в нашей команде - по моему очевидно , что рандомом тут и не пахнет 

А в полигон за победой зайти Леста не разрешала?

Ссылка на комментарий
Игроки
5 878 публикаций
57 003 боя
8 минут назад пользователь HoarFighter сказал:

В игре 90% игроков от 45% до 52%. С ускоренным геймплеем как ты команды не формируй в рандоме, ничего не изменится. Разве что если формировать команды из 15 фиолетов против 15 фиолетов, бои будут осмысленными и упорными и то не факт. А уж стадо как не формируй, турбачи будут всегда. От турбачей есть рецепт в виде замедления геймплея, это увеличение нр танкам, убирание бабахоподобных танков, уменьшение скорости танков, уменьшение пробития и разового урона. Но на такое леста не пойдёт , конечно. А игроков как не формируй, абсолютно ничего не изменится. Это, кстати, очень чётко видно в режиме Натиск.

Ну вот такое это не норм.

 

Скрытый текст

Screenshot_2026-06-21-01-46-26-06_f9ee0578fe1cc94de7482bd41accb329.jpg

 

Изменено пользователем KUDES_Nick
Ссылка на комментарий
Игроки
727 публикаций
35 331 бой
3 минуты назад пользователь SuperPosition_ сказал:

А в полигон за победой зайти Леста не разрешала?

Это решит проблему серий сливов в рандоме????

Тот случай я привел , потому что тогда я посчитал рейтинги игроков моих команд и команд противников...

 

Мне теперь в полигоне гонять что-ли все бои?MVIMG_20260713_095915.thumb.jpg.f62440d40791e911b1db17f2e5254be0.jpg

Изменено пользователем T34_SHARYA
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 695 публикаций
65 210 боёв
2 минуты назад пользователь T34_SHARYA сказал:

Это решит проблему серий сливов в рандоме????

Тот случай я привел , потому что тогда я посчитал рейтинги игроков моих команд и команд противников...

 

Мне теперь в полигоне гонять что-ли все бои?MVIMG_20260713_095915.thumb.jpg.f62440d40791e911b1db17f2e5254be0.jpg

Я посоветовал учиться играть чуть получше, чем на 1 выстрел за бой, но вы ведь не согласитесь, да? 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
727 публикаций
35 331 бой
2 минуты назад пользователь SuperPosition_ сказал:

Я посоветовал учиться играть чуть получше, чем на 1 выстрел за бой, но вы ведь не согласитесь, да? 

Ну у меня 1 выстрел за бой, у тебя 1,5 - это не повод учить других людей, не тот у тебя уровень ))))

Ссылка на комментарий
Игроки
2 695 публикаций
65 210 боёв
1 минуту назад пользователь T34_SHARYA сказал:

Ну у меня 1 выстрел за бой, у тебя 1,5 - это не повод учить других людей, не тот у тебя уровень ))))

Поверьте, уже на моем уровне игры серии поражений вас перестанут беспокоить.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 835 публикаций
69 105 боёв
17 минут назад пользователь KUDES_Nick сказал:

Технически команды под слив или победу не формируют специально. Но практически получается именно так. Поэтому нужно изменять работу балансировщика, что бы он учитывал статистику игроков, правда хз по каким параметрам это лучше делать, что бы команда А была примерно равной команде Б. Уже больше года играем в турбачи 0-5:15 и бои по 3-5 минут. 

Своими советами и недовольствами игроки уже заставили разработчиков выстроить всех в очереди на вход...

Вы когда предлагаете что-то пробуйте осмысливать в том ключе, что и минусы есть у всего.

 

По факту надо не балансировщик менять а дать возможность выбирать карту на которой хочешь играть и будет немного полегче.

Вы вот на всё обращаете внимание, обратите и на тот факт, что серии сливов обычно происходят потому что карта УГ, во вторую очередь что у вас танк "в открутке с понерфленными снарядами" и уже вопрос пятый, это глупая команда.

По мне так если первые два момента не проявились (по кд не кидает на любищные Берлин, Минск, Париж, Границу, Фьерды, Зигфрида, Ласвиль, Эрленберг, Перевал, и прочие Калининграды)(если снаряды пробивают, или хотя бы попадают в тушку врага), то немощные союзники по большому счету становятся в радость. Так даже при поражении можно испытывать удовольствие от игры.

Гавная дизмораль это карты на которых нет никакого желания что либо пробовать делать, где ЦА бросает фланги (потому что там сложно) где у тебя не та техника и ты не живешь, не стреляешь, по сути ждешь некст боя, или даже не ждешь.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 835 публикаций
69 105 боёв

Что касается виновника "торжества", это лот для коллекционеров. Очередная иконка "на полку" на которой играть никто не будет, но вот подрлюбоваться могут не только лишь все.

Сейчас ещё и эти *** очереди по просьбам игроков, войти в бой становится квестом и это не только на торнаде, а вообще на многом из того что я хотел бы прокатить.

Прокачалась шведская арта, потратил серебро и стою в очереди, потратил дни па, свободку и боны на торнаду - стою в очереди, плюнул давай орбиту на лт проходить- стою в очереди....

Зачем мне вообще в игру заходить? Участвовать в розыгрышах очередного мусора на котором потом стоять в очереди????

Ссылка на комментарий
Игроки
4 577 публикаций
39 150 боёв
40 минут назад пользователь T34_SHARYA сказал:

Причин может быть много:

- поощрить донат

- заработать на поднятии статистики игрока за $

 

видел не мало упакованных аккаунтов со статистикой 42-44% что-то игра их даже до средненьких 48% не дотянула... или скажите, что это были боты для прикрытия?)))
 

  • Лайк 2
FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
35 132 публикации
78 078 боёв
16 минут назад пользователь TT_asb сказал:

 

По факту надо не балансировщик менять а дать возможность выбирать карту на которой хочешь играть и будет немного полегче.

Получится плохо. Так как я буду брать ТТ и играть в городе, брать арту или лт и играть на Прохоровке-Малиновке при выборе карты. И так делать буду не я один, а все. Т.е. условно на той же Прохоровке все выберут ЛТ или арту. Ну и как играть?

  • Лайк 1

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 878 публикаций
57 003 боя
10 минут назад пользователь TT_asb сказал:

Вы вот на всё обращаете внимание, обратите и на тот факт, что серии сливов обычно происходят потому что карта УГ, во вторую очередь что у вас танк "в открутке с понерфленными снарядами" и уже вопрос пятый, это глупая команда.

 

Категорически не согласен. Бывают снаряды не летят, но когда на табло в начале боя на 2 минуте счет что то типа 1:9, тебе уже ни карта ни открутки ни что другое не поможет. Просто потому что глупая команда отдала 7-10к хп на 2 минуте боя. В одной команде были нубы не знающие карт, позиций, раскаток, на тухлой оборудке, экипаже, полевой, с рейтингом 43% и 300 вн8. А в другой команде напротив них напихали ежедневно играющих игроков с желто-зеленой статой, который играют на трофейно-боновой оборудке с полевой, с перками, знающие позиции и тд ровно противоположно первой команде.

Т.е +- средний игрок может подстроиться под карту, позицию, рельеф, отыграть сильную сторону танка, зажить, запотеть ... но когда счет уже с перевесом в пол команды танков на 2 минуте, то тупа не хватает стволов и не разменять хп и дамаг. Ты даешь 1 тычку, в тебя прилетает со всех сторон. 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...