Перейти к содержимому

Предпочитаемое оборудование для закрытых карт:  

3 пользователя проголосовало

  1. 1. Предпочитаемое оборудование для закрытых карт:

    • Компоновка измененная/трофейная/боновая
      0
    • Закалка улучшенная/трофейная/боновая
      1
    • Комплекс улучшения выживаемости Т1/Т2/Т3
      0
    • Противоосколочный подбой
      0
    • Вентиляция улучшенная/трофейная/боновая
      2
    • Оптика просветленная/трофейная/боновая
      0
    • Стереотруба
      0
    • Командирский обзорный прибор
      0
    • Улучшенное радиооборудование
      0
    • Приводы наводки усиленные/трофейные/боновые
      0
    • Прицел улучшенный/трофейный/боновый
      0
    • Орудийный досылатель штатный/трофейный/боновый
      1
    • Многозубая каретка досылателя Т1/Т2/Т3
      1
    • Расточка каморы Т1/Т2/Т3
      1
    • Система управления огнем Т1/Т2/Т3
      0
    • Стабилизатор вертикальной наводки штатный/трофейный/боновый
      1
    • Механизмы поворота улучшенные/трофейные/боновые
      0
    • Система повышения мобильности Т1/Т2/Т3
      1
    • Турбонагнетатель штатный/трофейный/боновый
      0
    • Маскировочная сеть
      0
    • Малошумная система выхлопа штатная/трофейная
      1
  2. 2. Предпочитаемое оборудование для открытых карт:

    • Компоновка измененная/трофейная/боновая
      0
    • Закалка улучшенная/трофейная/боновая
      0
    • Комплекс улучшения выживаемости Т1/Т2/Т3
      0
    • Противоосколочный подбой
      0
    • Вентиляция улучшенная/трофейная/боновая
      1
    • Оптика просветленная/трофейная/боновая
      1
    • Стереотруба
      0
    • Командирский обзорный прибор
      2
    • Улучшенное радиооборудование
      0
    • Приводы наводки усиленные/трофейные/боновые
      0
    • Прицел улучшенный/трофейный/боновый
      0
    • Орудийный досылатель штатный/трофейный/боновый
      1
    • Многозубая каретка досылателя Т1/Т2/Т3
      0
    • Расточка каморы Т1/Т2/Т3
      1
    • Система управления огнем Т1/Т2/Т3
      0
    • Стабилизатор вертикальной наводки штатный/трофейный/боновый
      1
    • Механизмы поворота улучшенные/трофейные/боновые
      0
    • Система повышения мобильности Т1/Т2/Т3
      1
    • Турбонагнетатель штатный/трофейный/боновый
      0
    • Маскировочная сеть
      0
    • Малошумная система выхлопа штатная/трофейная
      1
  3. 3. Предпочитаемое снаряжение:

    • Ремкомплект малый/большой
      3
    • Аптечка малая/большая
      3
    • Огнетушитель малый/большой
      1
    • Пудинг с чаем
      2
  4. 4. Впечатления от танка:

    • Отличный танк
      2
    • Хороший танк
      1
    • Посредственный танк
      0
    • Плохой танк
      0
    • Ужасный танк
      0


Рекомендованные публикации

Игроки
168 публикаций
44 672 боя

СРЕДНИЙ ТАНК IX УРОВНЯ

GSOR 1006/7

 image.png.d8ed56c061411403a188e7bff73dc985.png

Здравствуй, читатель!

Вот ты и достиг финишной прямой, теперь колесо наконец-то принимает свою окончательную форму, и, начиная с 9 уровня, это здоровенная летающая картонная коробка со злой пушкой. Посветить как прежде уже не получится, но орудие всё компенсирует – танк получает то, чего так не хватало Saladin на 8 уровне.

Играть становится веселее, но совсем не легче, ведь противники тоже «подросли», причем сильно, вплоть до 11 уровня.

 

История колесных изменений:

1.22 – появление Колеса

1.24 – ап подвижности

1.28 - нерф орудий танков 7 и 10 ур.

 

image.png.66076c04bd4c379b1587b21b23add31c.png

 

Историческая справка

В игре представлено следующее описание:

Проект разработан Британской школой танковых технологий (STT) в 1961 году. Машина с небольшой массой и максимально возможным уровнем огневой мощи предназначалась для разведки и поддержки. В рамках проекта GSOR 1006 было разработано больше десяти компоновочных схем как с гусеничным, так и с колёсным движителем. Одной из них была GSOR 1006 Scheme 7. Проект остался на бумаге, но впоследствии был объединён с GSOR 1010 и стал фундаментом для дальнейших разработок, завершившихся созданием семейства гусеничных боевых машин Combat Vehicle Reconnaissance (Tracked).

ТТХ танка, его экипаж и прокачка модулей

 image.thumb.png.5ecdbf89625739e7e8350aced45076c4.png

Для вывода танка в топ потребуется уже 133 400 ед. опыта. Это солидная сумма, но по факту требуется лишь получить 105 мм топовое орудие и башню, потратив 75 600 ед. опыта. Всё остальное можно оставить стоковым, разве что выкачать ещё ходовую ради бонуса к стабилизации, т.к. что ходовая, что двигатель бустят подвижность традиционно незначительно. Рацию, кстати, можно было выкачать на топовых британских ЛТ.

Поэтому порядок полной прокачки будет выглядеть следующим образом:

Топ орудие -> Башня -> Ходовая -> Рация -> Двигатель

Да, играть с альфой 250 ед. на 9 уровне отвратительно, но сразу после получения нормальной пушки все страдания заканчиваются. История знает куда худшие примеры.

В дальнейшем заработок 225 000 ед. опыта для исследования Concept No. 5 не составит никаких проблем благодаря неплохим ТТХ танка, так что рассмотрим их поподробнее.

В стоке танк может похвастаться следующими характеристиками:

image.thumb.png.12e8d5af15478d81ff35da9362de2610.png

В топе уже у танка будет не просто прекрасная подвижность, но и отличное орудие:

image.thumb.png.4cad410426261764a1e6012c9927c588.png

Таким образом вся ЛТшность предыдущих танков ветки исчезает, и предтоповое британское колесо приобретает следующие черты:

- неплохой базовый обзор 390 м при удручающей маскировке 9% в движении;

- отсутствие брони в сочетании с малой прочностью 1650 ед. при сумасшедшей подвижности (до 65 км/ч и 24,32 л.с./т);

- орудие почти без недостатков: сведение 1,9 сек. и стабилизация 90%, нормальные УВН (углы вертикальной наводки) -8/16° и альфа 390 ед., низкий разброс 0,32, бронепробитие 248/315 мм. Придраться можно только к низкому бронепробитию фугасов 53 мм и ДПМ (урон в минуту) – всего лишь 2000 ед/мин.

Как и у всех британских колесных танков, сложности представляет прокачка экипажа, поскольку в танке сидит всего лишь 3 человека, 2-ое из которых выполняют несколько ролей одновременно, о чём будет сказано чуть позже.

 Орудие, боекомплект и снаряжение

image.thumb.png.949c45c6e5ef498f2796748554fca11e.png

image.thumb.png.d523a2f16585924925959e785528f7a0.png

К существенным недостаткам орудия можно отнести только длительную скорость перезарядки, которая накладывает свои ограничения на танк, и, порою, ДПМа очень не хватает, чтобы нанести достаточно урона в скоротечных боях.

В остальном оно прекрасно подходит для тактики «бей-беги» благодаря комфорту стрельбы и более-менее серьезной альфе.

Бронепробитие базовой ББшки нельзя назвать плохим, всё же 248 мм, но его часто не хватает при борьбе с 9+ уровнем, а для жонглирования типом снарядов перезарядка у танка очень долгая, интуицию можно втиснуть командиру с наводчиком разве что 6-ым навыком, так что уж проще зарядить полный боекомплект подколов с 315 мм бронепробития. Фугасов же можно взять 2-3 шт. на всякий случай, но толку от них будет мало.

Что касается снаряжения, то лучшим вариантом будет джентльменский набор:

Пудинг+ Большой/малый ремкомплект+Большая/малая аптечка.

image.png.51fc127633156c87aa2cd8126a76418f.png

 

Броня

Ничего не танкует, разве что можно словить случайный рикошет краем башни или корпуса, поэтому даже смысла нет выкладывать схему бронирования.

Стоит только упомянуть, что танк очень боится фугасов: 80 мм бронепробития хватает для нанесения полного урона в корпус танка, а фугас с 120 мм пробития не оставляет шансов и башне. У FV4005, кстати, средний урон фугасом 1750, что на 100 ед. больше прочности танка – хватит с запасом.

 

Колёсные особенности

Механика колесных танков такова, что их невозможно полностью остановить, у них прекрасное сочетание динамики и максимальной скорости (назад - аж 32 км/ч), а показатель проходимости позволяет забираться в обычно недоступные места, однако за это приходится платить:

- штраф на скорость для средних танков при повреждении колес составляет 60% (против 25% у французских колёсных легких танков);

- даже при полностью прокачанном ремонте восстановление подвижности составляет примерно 12-13 секунд (25 секунд без Ремонта);

- колеса повреждаются от малейших столкновений и даже дуновения ветра;

- колесные танки обладают низкой массой и весьма уязвимы к таранам и… заборчикам и прочим препятствиям, встреча с которыми сильно гасит скорость.

Плюсы и минусы:

+ высокая подвижность

+ хороший обзор

невозможность «потерять гусли» благодаря колесной механике

хорошее бронепробитие

+ отличная стабилизация

+ хорошие УВН

+ прекрасно стоит на базе в кустиках

отсутствие брони (в т.ч. для фугасов)

- низкий запас прочности

- критуемость

- высокая потеря скорости при повреждении колес и их длительных ремонт

- низкий ДПМ

- плохая маскировка

   

Оборудование

Для игры стоит подготовить себе традиционную сборку на урон и урон с небольшим насветом, т.к. маскировка танка уже не позволит настолько вольготно светить, как на уровнях ниже.

Первая сборка:

1.      Досылатель + Вертикальный стабилизатор + Малошумная система выхлопа

image.png.d35df132698b4dfd798ab49b8a5e4436.png

Наиболее универсальная сборка на урон, подходящая для большинства карт, позволяющая комфортно настреливать и более свободно пользоваться кустами за счет повышенной маскировки

2.      Досылатель + Вентиляция + Малошумная система выхлопа

image.png.eddbe80033e1d0151cf597091b7a3255.png

Базовая стабилизация достаточно хороша, чтобы можно было попытаться отказаться от стабилизатора, но стоит помнить, что при разгоне до максимальной скорости время до полного сведения будет значительным

3.      Досылатель + Вертикальный стабилизатор + Улучшенная закалка

image.png.a94b059694d748b957c51373a5fd2334.png

Для чисто городских карт без особых возможностей маневра стоит попробовать повысить живучесть закалкой.

4.      Досылатель + Вертикальный стабилизатор + Турбонагнетатель

image.png.60ec241e51911ea73a0b4fc8b373ea5c.png

Просто чтобы повысить потолок максимальной скорости и первым занять отдельную позицию в начале боя. Очень ситуативно.

Вторая сборка:

5.      Досылатель + Командирский обзорный прибор + Малошумная система выхлопа

image.png.a4752f61b969336c701b5b0cf6923868.png

В базе у танка практический максимальный обзор и стоит поставить именно КОП для насвета, тогда, возможно, даже получится кого-то пересветить и пострелять. Подходит для очень открытых карт.

6.      Оптика + Командирский обзорный прибор + Малошумная система выхлопа

image.png.f6b2ff4a8a7cffc40918a7c9402e7bb0.png

Максимизация засвета не сделает из танка хорошего светляка, поэтому не очень рекомендуется, т.к. сильно снизит огневую мощь.

 

Разумеется, перечисленными сборками варианты возможного оборудования не ограничиваются, рассматривай это как что-то, от чего можно отталкиваться. Например, Орудийный досылатель легко заменяется Многозубой кареткой досылателя или даже Расточкой каморы, вместо Турбонагнетателя прекрасно встает Система повышения мобильности, Оптика вместо КОП.

 

Сравнение ТТХ при разных сборках*

Сборка

ДПМ, ур./мин

Обзор, м

Маскировка в движении/стоя, %

Макс. скорость, км/ч

Прочность

1 – Досыл+стаб+малошумка

2518

439

29,5/35,2

65

1650

2 – Досыл+вент+малошумка

2607

456

30,1/36

65

1650

3 – Досыл+стаб+закалка

2518

439

20,5/26,2

65

1860

4 – Досыл+стаб+турбина

2518

439

20,5/26,2

71

1650

5 – Досыл+КОП+малошумка

2518

439

29,5/35,2

65

1650

6 – Оптика+КОП+малошумка

2178

498

29,5/35,2

65

1650

*максимальные показатели с камуфляжем, пудингом, полной ПМ, лучшим оборудованием и экипажем

 

Так как это СТ, в оборудовании доступен слот под Мобильность и Разведку/Живучесть, в них и стоит устанавливать КОП, Турбину и т.д. при игре на штатном оборудовании.

В зависимости от сборки полезны инструкции на Оптику, Досылатель, Вентиляцию, Огнетушение.

Обязательно нужно поставить камуфляж ради улучшения маскировки.

 

Перки и скиллы экипажа

Члены экипажа очень перегружены: командир здесь умудряется одновременно и командовать, и радировать, и орудие заряжать; наводчик сразу наводит орудие и заряжает; только мехвод практически отдыхает – на нем нет никаких дополнительных обязанностей. В связи с этим желательно сразу получить очень много навыков, взяв какой-нибудь экипаж с ивента, БП или Орбиты. Не скупись, принеси их в жертву Священному Колесу вместе с учебными руководствами, пособиями и брошюрами. Колесо требовательно не только к навыкам игрока.

Надеюсь, что ты, мой дорогой друг, меня послушал и взял сразу хотя бы 5-перковый экипаж (а лучше 6).

 

Командир (+ радист и заряжающий)

Ремонт

ББ

Радиоперехват

Орлиный глаз

Маскировка

Пожаротушение

Наводчик (+ заряжающий)

Ремонт

ББ

Маскировка

Плавный поворот башни

Пожаротушение

Бесконтактная боеукладка

Мехвод

Ремонт

ББ

Маскировка

Плавный ход

Пожаротушение

Виртуоз

 

Без прокачки Ремонта при повреждении благословенных колес починка будет длиться долгие 25 секунд, поэтому без него никуда; ББ (Боевое Братство) прекрасно подходит любому танку за счет общего буста стат; Маскировка танку важна для выживания, однако и обзор (Радиоперехват+Орлиный глаз) важен не меньше, поэтому надеюсь, ты к 9 уровню уже залил экипаж достаточным количеством пособий и не придется идти ни на какие компромиссы. У танка очень любят гореть баки, поэтому Пожаротушение (пусть даже инструкцией) тоже будет совсем не лишним, особенно при игре с Пудингом (что рекомендуется).

Дальше на своё усмотрение: вполне можно взять бесконтактную боеукладку, снайпера на пару с экспертом (чтобы лучше знать, когда враг закритован и можно наглеть), мастера на все руки (членов экипажа мало и контузии очень неприятны), звуковую разведку, злопамятного. Хотелось бы Интуицию, но её пришлось бы качать сразу командиру с наводчиком, проще просто весь боекомплект заполнить голдой.

Полевая модернизация (ПМ)

image.thumb.jpeg.f3ec34b5749b204c2227ef6da8346f34.jpeg

II – Повышение жизнеспособности модулей – танк прекрасно вертится, поэтому смело можно ставить снижение влияния критов модулей

IV – «Плавающий» прицел – сама по себе стабилизация прекрасная, поэтому можно самую малость ею пожертвовать либо же вовсе ничего не выбирать.

V – Антибликовая маскировка фар – однозначно следует выбирать маскировку, её очень не хватает, а увеличение времени ремонта святых колес и уж тем более скорости заднего хода не критично.

VI – В категорию второго слота под оборудования лучше взять Разведку для КОП/Оптики под вторую сборку.

VII – с одной стороны, данному танку совсем не помешает лишняя точность, с другой же, урезать еще сильнее и так не впечатляющий ДМП совсем не хочется, поэтому я бы оставил так как есть.

Применение

На 9 уровне Колесо уже практически полностью сосредотачивается именно на нанесении урона, светить можно, как и на других подобных СТ, но это становится скорее уж приятным бонусом. С повышенной альфой действовать по принципу «бей-беги» становится куда проще, а иначе сыграть и не получится – размеры выросли, а вот броня так и осталась лишь формально имеющейся. Зависимость от союзников также никуда не делась.

В начале отсчета следует обратить внимание на карту и внимательно изучить сетап противника, а затем выбрать, какое оборудование будет предпочтительнее.

Нельзя сказать, что манера игры на данном танке сильно отличается от таковой на 8 уровне: все также нужно пользоваться скоростью и какой-никакой маскировкой (если установлена Малошумка), стараться занимать важные позиции в начале боя, отстреливать перекатки врагов, постоянно перемещаться по карте и ловить противников на ошибке, лобовые перестрелки с разменом очков прочности – это быстрый способ отправиться в ангар. Все также нужно заходить противнику в борт и корму, ловить моменты, когда он отвлекается, играть от союзников, маскировки и кустов в конце концов. Просто делать это становится проще, сильно повышается эффективность такой манеры игры, причем тем больше, чем больше противников окажется в ангаре, чем больше будет простор для маневра, чтобы «летать» по всей карте и стрелять, стрелять, стрелять, успевая там, где другие СТ будут еще только плестись позади.

Отыграть полноценного светляка скорее всего не получится, поэтому не стоит особенно и заморачиваться, сделав упор на нанесении урона с ситуативным насветом, если уж повезет, слишком уж танк большой и заметный, даже с малошумкой.

Путь познания Колеса долог и тернист, но вот общие советы, которые помогут не сбиться с него:

- нужно знать позиции и удобные проезды;

- всегда оценивать сетапы команд;

- понимать, кто и куда может успеть подъехать в определенный момент боя;

- следить за расположением танков (через мини-карту, через сообщения об уроне и уничтоженных танках, чат);

- держать в голове то, как может развиваться бой и продумывать ходы наперед;

- знать, как и кто может тебя засветить, как его пересветить.

Заключение

К 9 уровню колесник приобретает окончательную форму, которая не изменяется и на 10 уровне. В целом, можно даже сказать, что это GSOR 1010 FB на 9 уровне. Это очень быстрый СТ с комфортным орудием, главным недостатком которого является низкий ДПМ, которого может не хватать с турбачах. Тем не менее, сочетание характеристик делает танк очень комфортным для игры, хотя и требовательным к навыкам игрока и ресурсам на аккаунте. Играть на нем интересно и весело, если, конечно, нравится геймплей стеклянной пушки.

Благодарности

Посвящаю этот гайд игроку F_R_A_N_Z.

Изменено пользователем SuperSeal
  • Спасибо 1
  • Ха-ха 1
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
52 боя

А еще танки этой ветки бьются здорово. Это французы могут кубарем прокатиться и дальше полететь, а гсор даже с небольшого обрыва или трамплина иногда в ноль убивается. Натурально стеклянный танк.

Изменено пользователем HoBorogHuu_PaK
  • Спасибо 1

Поздравляем! Вам присвоено звание Старший сержант!drinks.gif.b952ac685342ac319f2bd3d1979a284f.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
1 441 публикация
15 224 боя

Очень крутая тачка, но я в неё не смог.

Леста, мы все знаем, кому на самом деле принадлежит игра про танки.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 948 публикаций
51 бой
3 часа назад пользователь HoBorogHuu_PaK сказал:

А еще танки этой ветки бьются здорово. Это французы могут кубарем прокатиться и дальше полететь, а гсор даже с небольшого обрыва или трамплина иногда в ноль убивается. Натурально стеклянный танк.

И бенза у него нет, колесам его не положено.

Масса на падение тоже влияет.

Ащихитео, щихитео!
Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
52 боя
1 минуту назад пользователь KAHEKU_GHOUL_CUJIA сказал:

Масса на падение тоже влияет.

Логично, но факта не отменяет.

Поздравляем! Вам присвоено звание Старший сержант!drinks.gif.b952ac685342ac319f2bd3d1979a284f.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
9 006 публикаций
31 704 боя

на эскизе реального 1006/7 еще ракеты были (насколько я понимаю, ПТРК Swingfire). Но увы)))))))))

CDN media

Изменено пользователем The_X_Factor
  • Ха-ха 1

こんにちは皆さん!お元気ですか?

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...