Перейти к содержимому

Переворот


Рекомендованные публикации

Игроки
2 823 публикации
69 070 боёв
1 час назад пользователь F_R_A_N_Z сказал:

Ок, давайте попробуем ещё раз понять друг друга:

Что я подразумеваю под точностью попаданий: результат каждого выстрела невозможно предсказать (кстати, об этом давно и везде написано). Поэтому в игре и возможно "не попасть по цели в упор", "не попасть в броню" и пр.

Кстати, в играх существуют и другие механики разброса стрельбы, при кот. пользователь влияет на точность попаданий (во всех аспектах стрельбы) - а точнее разработчики решили, что пользователь должен влиять на точность попаданий (чувствуете тайтли дифференс?)

Вполне возможно предсказать. Снаряд попадет строго в круг разброса. Внутри  него- да согласен ( хотя бОльшая часть снарядов- все равно ложится ближе к центру, чем к краям круга).

Кстати, до появления высокоточного оружия при стрельбе на средние и дальние дистанции снаряды  артиллерии ложились то же  не в точку, а в пределах " эллипса рассеивания". А это десятки, а на дальних дистанциях- и сотни метров. Но ни кому, во времена ВОВ, к примеру, не приходило на  ум сказать, что артиллерист никак  не влияет на  точность попаданий.:Smile_Default:

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...