Tarasevich2012 Опубликовано: 14 часов назад Игроки 2 823 публикации 69 070 боёв Поделиться Опубликовано: 14 часов назад 1 час назад пользователь F_R_A_N_Z сказал: Ок, давайте попробуем ещё раз понять друг друга: Что я подразумеваю под точностью попаданий: результат каждого выстрела невозможно предсказать (кстати, об этом давно и везде написано). Поэтому в игре и возможно "не попасть по цели в упор", "не попасть в броню" и пр. Кстати, в играх существуют и другие механики разброса стрельбы, при кот. пользователь влияет на точность попаданий (во всех аспектах стрельбы) - а точнее разработчики решили, что пользователь должен влиять на точность попаданий (чувствуете тайтли дифференс?) Вполне возможно предсказать. Снаряд попадет строго в круг разброса. Внутри него- да согласен ( хотя бОльшая часть снарядов- все равно ложится ближе к центру, чем к краям круга). Кстати, до появления высокоточного оружия при стрельбе на средние и дальние дистанции снаряды артиллерии ложились то же не в точку, а в пределах " эллипса рассеивания". А это десятки, а на дальних дистанциях- и сотни метров. Но ни кому, во времена ВОВ, к примеру, не приходило на ум сказать, что артиллерист никак не влияет на точность попаданий. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас