Перейти к содержимому

проект ОРБИТА


Рекомендованные публикации

Игроки
108 публикаций
2 631 бой

мне вот интересно кто придумал такой подход и для чего, почему нельзя было бы сделать как то через ветки прокачки но с очень большим количеством опыта и стоимостью танка, к примеру танк 11 уровня не менее 1 миллиона опыта и стоимость 10-20 миллионов серебра. как в корабликах,и вот это было бы куда лучше чем то что имеем сейчас. ведь по сути со сбросами мы то на то и выходим.

просто если тут на форуме есть те кто отвечает за ОРБИТУ скажите о чём вы думали, создавая эту дичь ?

  • Лайк 2
  • Плюс 1

из 10 боёв 1 победа, ЧЕСТНАЯ ИГРА не чего не скажешь

 

 

99px_ru_avatar_217826_susi_manbavaran__sucy_manbavaran_iz_anime_akademija.gif

Ссылка на комментарий
Мододел
8 255 публикаций
105 193 боя

Потому что танк акционный, а не прокачиваемый

  • Плюс 1
мой канал в тележке, где я вангую о будущем в танках
Ссылка на комментарий
Игроки
1 020 публикаций
9 037 боёв
13 минуты назад пользователь BURAN38 сказал:

мне вот интересно кто придумал такой подход и для чего, почему нельзя было бы сделать как то через ветки прокачки но с очень большим количеством опыта и стоимостью танка, к примеру танк 11 уровня не менее 1 миллиона опыта и стоимость 10-20 миллионов серебра. как в корабликах,и вот это было бы куда лучше чем то что имеем сейчас. ведь по сути со сбросами мы то на то и выходим.

просто если тут на форуме есть те кто отвечает за ОРБИТУ скажите о чём вы думали, создавая эту дичь ?

Они поняли, что сделали кухню, ну вернее не поняли, а им сказали. Целый год талдычили и пробили броню. Будут переделывать, не факт что будет лучше, но будут.

«Когда Аристотель придумал логику, он на радостях зарезал 40 баранов. С тех пор бараны не любят логику»

Это лучшая игра про танки, в тех боях где нет арты, нурсов и 11 уровней.

Ссылка на комментарий
Игроки
108 публикаций
2 631 бой

NE_ZADONATIL_NE_PROBIL да было бы очень круто если бы без сбросов, просто есть танки прокачиваемые на которых играть просто нет желания, там из ветки к примеру если 2-3 имбы а остальные шлак. к примеру ветка МЕРКАВЫ 7-ка топ и 9-ка с 10-й, а 6-ка и 8-ка дичь лютейшая

из 10 боёв 1 победа, ЧЕСТНАЯ ИГРА не чего не скажешь

 

 

99px_ru_avatar_217826_susi_manbavaran__sucy_manbavaran_iz_anime_akademija.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
2 807 публикаций
69 010 боёв
2 часа назад пользователь Galakt сказал:

Потому что танк акционный, а не прокачиваемый

Почему не прокачиваемый? Просто на десятке соответствующей ветки надо будет набить условный миллион опыта.

Понятно, что у многих на десятках и так миллионы опыта. Но можно будет чуть по  другому сделать. Ввести, допустим " Орбитальный" опыт.

Идешь ты, к  примеру на ОБ 279- тебя надо на десятках СССР набить  миллион " орбитального" опыта. Ну, или свободку вместо него вкинуть.

2 часа назад пользователь NE_ZADONATIL_NE_PROBIL сказал:

Они поняли, что сделали кухню, ну вернее не поняли, а им сказали. Целый год талдычили и пробили броню. Будут переделывать, не факт что будет лучше, но будут.

Что  бы в Лесте что то лучше сделали? А зачем? У них ( исключительно в их головах)- до сих пор 2 МЛ пользователей, 100К новых игроков в  месяц и игроки- максимально недалекие, готовые играть во все без исключения, что предложат разрабы.

Изменено пользователем Tarasevich2012
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
21 812 публикации
72 417 боёв
2 часа назад пользователь BURAN38 сказал:

мне вот интересно кто придумал такой подход и для чего, почему нельзя было бы сделать как то через ветки прокачки но с очень большим количеством опыта и стоимостью танка, к примеру танк 11 уровня не менее 1 миллиона опыта и стоимость 10-20 миллионов серебра. как в корабликах,и вот это было бы куда лучше чем то что имеем сейчас. ведь по сути со сбросами мы то на то и выходим.

просто если тут на форуме есть те кто отвечает за ОРБИТУ скажите о чём вы думали, создавая эту дичь ?

На текущий момент такова реализация. Ваши ожидания, это ваши ожидания как сказал известный футболист. Какие нас ждут изменения, следите за новостями. 

Скрытый текст

8.2. Отсутствие гарантий. Пользователь понимает и соглашается с тем, что Леста Игры предоставляет Игру в состоянии «как есть» («as is») и не дает гарантий в отношении Игры, кроме прямо указанных в данном Соглашении или применимом законодательстве. Леста Игры не гарантирует, что:

8.2.1. Игра будет удовлетворять субъективным требованиям и ожиданиям Пользователя.

 

  • Лайк 2
  • Плюс 1

post-6032361-0-39944000-1685628693.png        74524050.png     

Ссылка на комментарий
Мододел
8 255 публикаций
105 193 боя
13 минуты назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Почему не прокачиваемый?

потому что он акционый

мой канал в тележке, где я вангую о будущем в танках
Ссылка на комментарий
Игроки
1 007 публикаций
126 370 боёв
27 минут назад пользователь ShooterJoe сказал:

Ваши ожидания, это ваши ожидания как сказал известный футболист.  

  Показать содержимое

8.2. Отсутствие гарантий. Пользователь понимает и соглашается с тем, что Леста Игры предоставляет Игру в состоянии «как есть» («as is») и не дает гарантий в отношении Игры, кроме прямо указанных в данном Соглашении или применимом законодательстве. Леста Игры не гарантирует, что:

8.2.1. Игра будет удовлетворять субъективным требованиям и ожиданиям Пользователя.

 

А-я-яй. Ваши ожидания, это ваши проблемы.

Ссылка на комментарий
Игроки
37 публикаций
23 007 боёв
14 минуты назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Только после этих слов известный футболист долго и нудно оправдывался.

А у Вас- смотрю, мания величия началась... Прямо как у того футболиста. И кстати, игровая карьера то у него после этих слов-  не очень шла. 

Ты не правильно вопрос сформулировал. Не О ЧЕМ думали, а ЧЕМ думали:Smile_Default:

Задумка проекта "Орбита" - заманчива и интересна, думаю для того, что бы танки "не застаивались" и играли все начиная с 5- го по 10 - й уровни. Прокачали 10 лвл, а дальше что? играем чисто на 10-ках, как говорят многие игроки "скучно уже", но тут хоп, обновление плана - сбрось ветку, прокачай, пройди этап, получи плюшки (члены экипажа, новые ветки: штурм - сау, шведские сау, новые танки). Плохо? Однозначно нет, да, долго, но кто вас торопит? играйте, наслаждайтесь, прокачивайте. Что еще нужно? 

  • Плюс 1

2026-06-13_13-50-47(1).png.c64c2f004e111052354412af89f9dcc5.png

Ссылка на комментарий
Игроки
3 997 публикаций
43 726 боёв
3 часа назад пользователь BURAN38 сказал:

мне вот интересно кто придумал такой подход и для чего

Моё предположение. Те, кто давно и активно играет, уже прокачали всю технику всех веток, и у них скопились большие запасы серебра и свободного опыта. В результате когда добавляется новая ветка танков, они тут же прокачивают топ за свободку. Вот и придумали такой извращённый способ, как слить все эти запасы. Естественно, любители ездить на топах и поплёвывать на окружающих, оказались недовольны и требуют избавить их от техники 11 лвл: прокачивать самому -- жаба давит, а играть против техники более высокого уровня они если и умели, то давно разучились.

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 807 публикаций
69 010 боёв
14 минуты назад пользователь George_Hawk сказал:

Моё предположение. Те, кто давно и активно играет, уже прокачали всю технику всех веток, и у них скопились большие запасы серебра и свободного опыта. В результате когда добавляется новая ветка танков, они тут же прокачивают топ за свободку. Вот и придумали такой извращённый способ, как слить все эти запасы. Естественно, любители ездить на топах и поплёвывать на окружающих, оказались недовольны и требуют избавить их от техники 11 лвл: прокачивать самому -- жаба давит, а играть против техники более высокого уровня они если и умели, то давно разучились.

1. Про " любителей ездить на топах и поплевывать  на окружающих"- на 10 уровнях до появления Орбиты- 70-80% боев были одноуровневые. На кого там плевать? Просто на десятых уровнях были самые интересные танки.

2. Про " слить запасы"- это может привести к обратному эффекту. Многие  перестают играть на десятках, что бы 11 уровни не видеть. И дело тут даже не в разнице  в 1  уровень. Просто  там абсолютно другая игра с абсолютно другими механиками ( БОПС-ы, абилки). И эти механики достаточно быстро надоедают. Многие хотят играть в старые  танки а не в игру под названием " выкатись на врага бортом". В то  же время играть на самих  11 уровнях- достаточно быстро надоедает ( особенно сейчас, когда больше половины 11 уровней в бою- Чемпионы, по сути 12 уровня).

Так это я  к чему: десятки ( и частично девятки)- это те уровни, где сливалось серебро. Игроки, ушедшие с десяток- перешли на восьмерки и  прем девятки, где серебро, в свою очередь, наоборот зарабатывается. Запасы не сливаются, а наоборот- растут. 

И что разрабы собираются с этим делать - непонятнно.

21 минуту назад пользователь Mr_brove_arm сказал:

Задумка проекта "Орбита" - заманчива и интересна, думаю для того, что бы танки "не застаивались" и играли все начиная с 5- го по 10 - й уровни. Прокачали 10 лвл, а дальше что? играем чисто на 10-ках, как говорят многие игроки "скучно уже", но тут хоп, обновление плана - сбрось ветку, прокачай, пройди этап, получи плюшки (члены экипажа, новые ветки: штурм - сау, шведские сау, новые танки). Плохо? Однозначно нет, да, долго, но кто вас торопит? играйте, наслаждайтесь, прокачивайте. Что еще нужно? 

Так это не работает. По твоей же логике: прокачал 11 уровень, а дальше что? Играем чисто на 11?. 12 уровень вводить и так до бесконечности?

Изменено пользователем Tarasevich2012
Ссылка на комментарий
Игроки
37 публикаций
23 007 боёв
15 минут назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

1. Про " любителей ездить на топах и поплевывать  на окружающих"- на 10 уровнях до появления Орбиты- 70-80% боев были одноуровневые. На кого там плевать? Просто на десятых уровнях были самые интересные танки.

2. Про " слить запасы"- это может привести к обратному эффекту. Многие  перестают играть на десятках, что бы 11 уровни не видеть. И дело тут даже не в разнице  в 1  уровень. Просто  там абсолютно другая игра с абсолютно другими механиками ( БОПС-ы, абилки). И эти механики достаточно быстро надоедают. Многие хотят играть в старые  танки а не в игру под названием " выкатись на врага бортом". В то  же время играть на самих  11 уровнях- достаточно быстро надоедает ( особенно сейчас, когда больше половины 11 уровней в бою- Чемпионы, по сути 12 уровня).

Так это я  к чему: десятки ( и частично девятки)- это те уровни, где сливалось серебро. Игроки, ушедшие с десяток- перешли на восьмерки и  прем девятки, где серебро, в свою очередь, наоборот зарабатывается. Запасы не сливаются, а наоборот- растут. 

И что разрабы собираются с этим делать - непонятнно.

Так это не работает. По твоей же логике: прокачал 11 уровень, а дальше что? Играем чисто на 11?. 12 уровень вводить и так до бесконечности?

Каждый - трактует так, как видит для себя. Смотрю на то, что говорят игроки и то , на что акцентируется внимание. Не спроста было выделено "скучно уже". Как было сказано вами "на десятках сливается серебро" - так вы сами этому и способствуете, тратя серебро на все что можно, вплоть до 5 ремкомплектов с аптечками за бой, а потом удивляетесь. Не нужно сравнивать 8-е и 10-е уровни, специфика игры там и там, разная.

Разработчики не играют за вас, и думаю не будут делать приток тонны серебра за бой. Все в ваших руках и в вашей же эффективной игре в боях, стоя в "кустах" и смотря на остальных, серебро само себя не заработает.

Даже та фраза "слить запасы" - ни кто этим не занимается и не думает об этом, игроки сами решают, что им делать. Задача разработчиков: разнообразить игру всем игрокам, что и делается. Кому - то нравится, кому - то нет и это естественно. 

2026-06-13_13-50-47(1).png.c64c2f004e111052354412af89f9dcc5.png

Ссылка на комментарий
Игроки
2 807 публикаций
69 010 боёв
33 минуты назад пользователь Mr_brove_arm сказал:

Каждый - трактует так, как видит для себя. Смотрю на то, что говорят игроки и то , на что акцентируется внимание. Не спроста было выделено "скучно уже". Как было сказано вами "на десятках сливается серебро" - так вы сами этому и способствуете, тратя серебро на все что можно, вплоть до 5 ремкомплектов с аптечками за бой, а потом удивляетесь. Не нужно сравнивать 8-е и 10-е уровни, специфика игры там и там, разная.

Разработчики не играют за вас, и думаю не будут делать приток тонны серебра за бой. все в ваш Ваших руках и в вашей же эффективной игре в боях, стоя в "кустах" и смотря на остальных, серебро само себя не заработает.

Даже та фраза "слить запасы" - ни кто этим не занимается и не думает об этом, игроки сами решают, что им делать. Задача разработчиков: разнообразить игру всем игрокам, что и делается. Кому - то нравится, кому - то нет и это естественно. 

1. Да, вот сейчас, с появлением 11 уровня- действительно крепко разная.:Smile_Default:

2. А ты в бою ремки и аптечки не используешь? Кроме того, если не ошибаюсь- плата за расходники берется один раз за бой, сколько бы ты их не применил.

3. А ты  на  десятках в  плюс играешь? Я, кстати в основном на ТТ играю в упоре. Т.е- в кустах не стою. И могу тебе ответственно сказать: даже без стрельбы голдой- ты Дай бог выйдешь в ноль, при ПОБЕДЕ на десятках.

4. Разнообразить игру? Ну давай эльфов с драконами введем. С точки зрения здравого смысла- не сильно от абилок отличается. Разнообразие же!

Изменено пользователем Tarasevich2012
Ссылка на комментарий
Игроки
37 публикаций
23 007 боёв
5 минут назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

1. Да, вот сейчас, с появлением 11 уровня- действительно крепко разная.

2. А ты в бою ремки и аптечки не используешь? Кроме того, если не ошибаюсь- плата за расходники берется один раз за бой, сколько бы ты их не применил.

3. А ты  на  десятках в  плюс играешь? Я, кстати в основном на ТТ играю в упоре. И могу тебе ответственно сказать: даже без стрельбы голдой- ты Дай бог выйдешь в ноль, при ПОБЕДЕ на десятках.

4. Если не секрет-  откуда у  тебя Маускенинг? На аккаунте есть, или на тесте играл?

1. 11 уровни, само собой специфика разная, но мы говорили о другом.
2. Сама суть использования. Использование ремкомплекта и аптечки, взяв дорогой комплект, то уже -40к серебра, делаются соответствующие выводы? несмотря на то, что они уже загружены на танк до боя. 
3. На 10, играю и в плюс и в минус, все зависит от меня , как буду играть ну и чем кончится бой по итогу. 
4. Секрет.

2026-06-13_13-50-47(1).png.c64c2f004e111052354412af89f9dcc5.png

Ссылка на комментарий
Игроки
2 807 публикаций
69 010 боёв
3 минуты назад пользователь Mr_brove_arm сказал:

1. 11 уровни, само собой специфика разная, но мы говорили о другом.
2. Сама суть использования. Использование ремкомплекта и аптечки, взяв дорогой комплект, то уже -40к серебра, делаются соответствующие выводы? несмотря на то, что они уже загружены на танк до боя. 
3. На 10, играю и в плюс и в минус, все зависит от меня , как буду играть ну и чем кончится бой по итогу. 
4. Секрет.

Именно об этом мы и говорили. С 1 по 10 уровень- одни механики, а на 11- другая игра. Надо на 12  уровень эльфов ввести, а на 13 драконов. Разнообразие же! А по уровню маразма- не сильно от абилок и БОПС-в отличаются.

Ссылка на комментарий
Игроки
37 публикаций
23 007 боёв
3 минуты назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Именно об этом мы и говорили. С 1 по 10 уровень- одни механики, а на 11- другая игра. Надо на 12  уровень эльфов ввести, а на 13 драконов. Разнообразие же! А по уровню маразма- не сильно от абилок и БОПС-в отличаются.

Как и говорю, кому как) нововведения не нравятся, но и то что есть, то же. Как так то? 

2026-06-13_13-50-47(1).png.c64c2f004e111052354412af89f9dcc5.png

Ссылка на комментарий
Игроки
2 807 публикаций
69 010 боёв
1 минуту назад пользователь Mr_brove_arm сказал:

Как и говорю, кому как) нововведения не нравятся, но и то что есть, то же. Как так то? 

Я не говорил, что мне то, что есть не нравилось. Да, в  игре были проблемы, как и в  любой другой игре. И они решались. Какие то- быстрее, какие то- медленнее. И в целом- меня все устраивало.

Но с введением 11 уровней  этих проблем заметно прибавилось. И разработчики это признали. Не напрямую, а тем, что решили менять  способ получения 11 уровней и  механику БОПС-в.

Только, как долго они эти проблемы решать будут... По крайней мере они с начала Орбиты всего шесть!!! танков между собой отбалансить не могут ( про Кенинга молчу, их действительно мало.Пока...)

Ссылка на комментарий
Игроки
21 860 публикаций
123 963 боя
4 часа назад пользователь NE_ZADONATIL_NE_PROBIL сказал:

Они поняли, что сделали кухню, ну вернее не поняли, а им сказали. Целый год талдычили и пробили броню. Будут переделывать, не факт что будет лучше, но будут.

А чем  лучше,чем в другой игре? Мне 11 и даром не нужны.а вот премы за Орбиту,очень понравились.А если сделать,как ТАМ...смысл?

4 часа назад пользователь BURAN38 сказал:

NE_ZADONATIL_NE_PROBIL да было бы очень круто если бы без сбросов, просто есть танки прокачиваемые на которых играть просто нет желания, там из ветки к примеру если 2-3 имбы а остальные шлак. к примеру ветка МЕРКАВЫ 7-ка топ и 9-ка с 10-й, а 6-ка и 8-ка дичь лютейшая

:Smile_veryhappy: Это Меркава топ? А виккерс дичь? Батенька,да ты с дуба рухнул.

Вы меня все за! Я хочу на Бали, там море тус
Увезите меня на Дип-хаус, я здесь усну и там проснусь
Вы меня все за! Я хочу на Бали, рекой алкоголb
Увезите меня на Дип-хаус, не везите меня домой

Ссылка на комментарий
Игроки
108 публикаций
2 631 бой

ShooterJoe а я не чего не ожидал, просто выразил своё мнение и всё. 

из 10 боёв 1 победа, ЧЕСТНАЯ ИГРА не чего не скажешь

 

 

99px_ru_avatar_217826_susi_manbavaran__sucy_manbavaran_iz_anime_akademija.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
3 997 публикаций
43 726 боёв
2 часа назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

на 10 уровнях до появления Орбиты- 70-80% боев были одноуровневые

У меня есть техника и 8, и 9, и 10 уровней. И я на ней иногда играю

2 часа назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Просто на десятых уровнях были самые интересные танки

Интересные машины есть на любом уровне. А на 10 машины топовые... были... И людей, которые привыкли играть исключительно на топах, много. Иначе не было бы столько плача, что десятки одиннадцатых не пробивают, а одиннадцатые десятых шьют в силуэт.

2 часа назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Многие  перестают играть на десятках, что бы 11 уровни не видеть

Если бы это работало, то народ остановился бы на 8 лвл: зачем качать технику выше, чтобы играть в минус? Если они не будут играть на десятках (а для надёжности ещё и на девятках), то они часто будути внизу списка, сражаясь против 9--к и 10-к. А им это неинтересно. Так то всё нытьё на форуме -- это стремление и невинность соблюсти, и капитал приобрести: самим обзавестись техникой 11 уровня, но быстро и не так дорого.

1 час назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Ну давай эльфов с драконами введем. С точки зрения здравого смысла- не сильно от абилок отличается

То есть то же шестое чувство -- это нормально: ведь командир танка в реале всегда понимает, когда противник его заметил? :Smile_teethhappy:

14 минуты назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

футболист долго и нудно извинялся и не достиг  никаких успехов  в спортивной карьере?

А как тебе расхожие выражения, типа "Как только, так сразу" или "Ваше мнение очень ценно для нас"? За них тоже кто-то (не будем показывать пальцем) извинялся? Или карьера пошла на спад? А может футболист не достиг успехов карьере вовсе не из-за высказывания?

А в данном случае точно мания величия? Или всё же в шутливой форме дают понять, что если даже сильно желать чего-то, что зависит от других, то не факт, что это сбудется, потому что у других людей свои желания

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...