Разработчики в первую очередь, думают об игроках, но и не будут делать "сверх имбы", доступные всем, чтобы сломать все , что было сделано через тяжкий труд. Стили, оборудования, танки (коробки, бесплатные, за боны) - все делается в первую очередь для вас. Боны - копятся, золото - так же, за любые ивенты (не миллионы, как мечтают многие, но приятные цифры, которые копятся в хорошие суммы постепенно). Если играть постоянно - будем замечать, что цифры сами по себе ползут вверх от Бонов, до свободного опыта. Так что в итоге: все делается для нас, игроков.
"Это коммерческий проект, разработчик думает исключительно об экономической выгоде." - что бы иметь эконом.выгоду, нужно сделать так, что бы понравилось всем (многим не нравится, да, есть такое - но это уже вопрос игрока, а не разработчика. "Не сделали танк, который я хочу, или сделали плохой танк, ухожу из игры", игрок сам решил, игрок сам сделает свой выбор, вас ни кто не заставляет делать ничего, от слова совсем, но бытуют мнения "Разработчики снова заставляют меня донатить", с чего это? Вы зашли в игру, вы решили, вы сделали. Все), от этого и строится мнение.