Sentey Опубликовано: 16 марта Игроки 2 156 публикаций 46 036 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 16 марта 16 мар 2026 - 12:10 пользователь Zendaya сказал:как донат поможет заиметь больше серебра? кроме глупого и невыгодного перевода голды в серу.Ну вот так. Я лично знаю человечка, был до нового года у меня в клане, кто 20К реала влил, просто потому что свободки не хватало полевуху открыть на коробочных танках. Голду в серу не менее глупое и невыгодное действие, но однако ж вот пример. Тут с выходом патча, уже некоторые хвастались, что приобрели 11- все доступные. Посчитайте столько в рублях нужно на 12 лямов свободки. Пока есть те, кто готов занести, а ради них игра и делается, будем видеть эту дичь. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Mep3kuu Опубликовано: 16 марта Игроки 452 публикации 28 227 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 16 марта 16 мар 2026 - 09:12 пользователь KABKA3_HA_TAHKE сказал:Вообще-то, лично Я так и прохожу орбиту:"ИграЮ на 5-6-7-8-9 уровнях, набиваЮ необходимое число опыта (открываю сброс по Орбите) и закрываЮ уровни(Сейчас делаю 7 во второй Орбите). Вы забыли добавить, что продаете и покупаете снова и снова одни и те же пиксели. А при варианте с прогрессией этого не надо было бы делать. Покупай 1 раз какие хочешь танки и катай на них, закрывай прогрессию. Но разрабам это не выгодно, поэтому имеем, что имеем. SerB - игрокам: почему не покупаете "прем"? Игроки - SerB'у: КТТС! Its too f*cking small! We need bigeer guns! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
xViTuSx Опубликовано: 16 марта Игроки 62 публикации 14 366 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 16 марта (изменено) 16 мар 2026 - 06:43 пользователь UnitFury сказал:почему было не сделать получение танков 11 уровня так это уже реализовано в нормальных танках, просто играешь на 10 фармишь опыт и потом покупаешь 11 уровень, зачем заставлять играть на низкоуровневой технике,всё через одно место сделано.Потому что тогда будет использован боевой опыт накопленный на танках 10 лвл без трат золота.Хоть это и выгодно игрокам, но это не выгодно Лесте. Лично я категорически против такого подхода к прокачивание танков 11 лвл, как это реализовано в орбите.Куда я теперь должен девать боевой опыт на танках 10 лвл?Золота у меня 0. Изменено 16 марта пользователем xViTuSx Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
xViTuSx Опубликовано: 16 марта Игроки 62 публикации 14 366 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 16 марта 16 мар 2026 - 09:48 пользователь Sentey сказал:А почему 500? Я уложился примерно в 120, пока Натиск проходил. С учётом что куча эвентов на 10-ках, где общий опыт, 300К зарабатываются достаточно быстро. При этом не нужно пересаживать экипажи, переобучать, вспоминать какая оборудка где стояла, переставлять модули и прочие танцы с бубном. На порядок удобнее и быстрее в 2 раза минимум. Согласен полностью Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
David32 Опубликовано: 16 марта Игроки 858 публикаций 76 142 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 16 марта Доп очки за первую победу в полигоне тоже начисляются? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Croej Опубликовано: 16 марта Игроки 4 612 публикации 47 007 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 16 марта 16 мар 2026 - 13:19 пользователь David32 сказал:Доп очки за первую победу в полигоне тоже начисляются?это один из немногих положительных моментов орбиты Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
tormozok Опубликовано: 16 марта Игроки 2 025 публикаций 35 451 бой Жалоба Поделиться Опубликовано: 16 марта (изменено) 16 мар 2026 - 16:19 пользователь David32 сказал:Доп очки за первую победу в полигоне тоже начисляются?Очки Орбиты за первую победу да начисляются. А вот что такое доп. очки мне неведомо. Вообще, Полигон постепенно стал наименее токсичным режимом в игре. Все спокойно, размеренно и боты, хоть и переапаны, но от боя к бою на одном уровне, не то что в рандоме. Лично я прямо отдыхаю там после работы и начинаю думать, что настоящая игра ( в смысле отдыха и ненапряжного времяпровождения) именно там. Изменено 16 марта пользователем tormozok Во всем нужна сноровка,закалка тренировка, Умейте выжидать,умейте нападать! При каждой неудаче давать умейте сдачи! Иначе вам удачи- не видать! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
UnitFury Опубликовано: 16 марта Игроки 434 публикации 62 790 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 16 марта 15 мар 2026 - 20:44 пользователь HoarFighter сказал:Ты уверен, что сидеть на одной десятке 500 боёв или больше это лучше?у многих опыт на десятках бессмыслено лежит,который нафармили за годы игры на десятках, так о каких 500 боёв ты говоришь? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
chipcard Опубликовано: 16 марта Игроки 17 849 публикаций 55 052 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 16 марта 16 мар 2026 - 17:51 пользователь UnitFury сказал:у многих опыт на десятках бессмыслено лежит,который нафармили за годы игры на десятках,Далеко не у всех. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
worster777 Опубликовано: 16 марта Игроки 9 764 публикации 35 109 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 16 марта 16 мар 2026 - 13:34 пользователь tormozok сказал:Очки Орбиты за первую победу да начисляются. А вот что такое доп. очки мне неведомо. Вообще, Полигон постепенно стал наименее токсичным режимом в игре. Все спокойно, размеренно и боты, хоть и переапаны, но от боя к бою на одном уровне, не то что в рандоме. Лично я прямо отдыхаю там после работы и начинаю думать, что настоящая игра ( в смысле отдыха и ненапряжного времяпровождения) именно там.У меня пока так:Ни в коем разе не оспариваю Ваше мнение. Просто мне что-то не зашёл режим Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
worster777 Опубликовано: 16 марта Игроки 9 764 публикации 35 109 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 16 марта 16 мар 2026 - 15:51 пользователь chipcard сказал:Далеко не у всех.Согласен Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Kogemyakin Опубликовано: 16 марта Игроки 8 публикаций 56 094 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 16 марта 16 мар 2026 - 10:23 пользователь HoarFighter сказал:Не менее увлекательный процесс долбится на одном танке 500 боёв. Скидывать и проходить....хотя бы разнообразие, разные танки, разные уровни. Лично меня только покупка-продажа танков бесит, а остальное проходится само.согласен. покупка и продажа конкретно бесит более 80кк нужно на прохождение орбиты Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Kogemyakin Опубликовано: 16 марта Игроки 8 публикаций 56 094 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 16 марта все события связаны с большим количеством выкачивания ресурсов, которые можно приобрести за бабло (покупая голду и переводя ее в ресурсы)....есть подозрение, что леста выжимает из игроков по максимуму бобла перед закрытием проекта.... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
_ReyShaD_ Опубликовано: 16 марта Игроки 1 093 публикации 48 866 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 16 марта Т.е., если раньше, чтоб забрать все награды достаточно было сбросить одну и ту же ветку 10 раз, то теперь нужно это сделать 12 раз? Не надо мне предлагать скидывать убогие ветки! Ну это гениально, я считаю! Всë для игроков, да, леста? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Dobryi Опубликовано: 16 марта Игроки 4 463 публикации 54 683 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 16 марта 16 мар 2026 - 09:43 пользователь UnitFury сказал:почему было не сделать получение танков 11 уровня так это уже реализовано в нормальных танках, просто играешь на 10 фармишь опыт и потом покупаешь 11 уровень, зачем заставлять играть на низкоуровневой технике,всё через одно место сделано. чтобы сложнее было проходить, неужели не понятно?ну и заодно, чтобы ты поиграл снова на лоу лвл Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
JMYP Опубликовано: 16 марта Игроки 14 192 публикации 52 356 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 16 марта 16 мар 2026 - 20:52 пользователь _ReyShaD_ сказал:Т.е., если раньше, чтоб забрать все награды достаточно было сбросить одну и ту же ветку 10 раз, то теперь нужно это сделать 12 раз? Не надо мне предлагать скидывать убогие ветки! Ну это гениально, я считаю! Всë для игроков, да, леста? Та, сейчас и нет смысла забирать все танки орбиты 2.0, скинуть раза 4, забрать чемпиона и хватит. Но, вообще то изменение очков тот ещё кидок, для себя выводы сделал. Казино всегда в плюсе. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Dobryi Опубликовано: 16 марта Игроки 4 463 публикации 54 683 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 16 марта 16 мар 2026 - 22:41 пользователь JMYP сказал:Та, сейчас и нет смысла забирать все танки орбиты 2.0, скинуть раза 4, забрать чемпиона и хватит. Но, вообще то изменение очков тот ещё кидок, для себя выводы сделал. согласен, кидок еще тот, особенно с очками за прокачку веток Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Sentey Опубликовано: 16 марта Игроки 2 156 публикаций 46 036 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 16 марта 16 мар 2026 - 22:01 пользователь Dobryi сказал: чтобы сложнее было проходить, неужели не понятно?ну и заодно, чтобы ты поиграл снова на лоу лвлВряд ли это про сложность. Можно было сделать как картоха, просто прокачка с 10 на 11, но допустим не 300К, а 700К опыта. Но орбита не для сложности, а для дойки. Новый год, и прочие донатные эвенты показывают, что в игре достаточно много экзмпляров кто готов заносить по 50 000, 100 000, 200 000, причём не важно, на енота, подставухи, коробочки и т.д. И эта категория прошла орбиту в первый день патча, и кричали: несите ещё. И условно все орбиты это примерно 30-40, если не ошибаюсь. Это больше, чем некоторые лет за 5 донатили, не говоря уже о тех, кто на халяву играет. Почему ВГ так не стали делать, не понятно, либо леста более жадные, либо картоха более хитрая, покажет только время. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
_Gil Опубликовано: 17 марта Игроки 996 публикаций 40 011 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 17 марта 16 мар 2026 - 20:52 пользователь _ReyShaD_ сказал:Т.е., если раньше, чтоб забрать все награды достаточно было сбросить одну и ту же ветку 10 раз, то теперь нужно это сделать 12 раз? Не надо мне предлагать скидывать убогие ветки! Ну это гениально, я считаю! Всë для игроков, да, леста? Я больше скажу, скинуть 12 раз одну и туже ветку, при определенных обстоятельствах намного выгоднее, чем 9 разных веток. Для примера берем ветку тяжелого поляка, на 12 сбросов необходимо 5.342.880 (без учёта модулей, ЭТО ВАЖНО!), а теперь смотрим на самые малозатратные ветки, помимо поляка, о комфорте тут уже речи быть не может в очень большом количестве машин 705А - 440 330, 60TP - 445 240, Е-50М - 453 860, Ис-4 - 466 500, CS-63 - 468 930, VZ.55 - 469 540, AMX M4 54 - 476 790, E100 - 487 060, CT-II - 492 200. В сумме 4.200.450 опыта. И вот тут начинается самое интересно. Во-первых не у всех выкачаны самые дешевые ветки, чтоб их сбрасывать, во-вторых, даже при исследованных машинах могут быть не исследованы модули. Каждая ветка требует переобучения экипажей на машины в ветке и покупку модулей. На бумаге выглядит, как разница в миллион опыта, но это в лабораторных условиях, где игрок весьма высокого уровня, имеет полностью прокачанные ветки с исследованными модулями и может нормально реализовывать каждую из машин в вышеперечисленных ветках. Многие, как я уже писал, весьма специфичные, тот же КВ-4 и т.д. Так что под видом благодетели, разработчики еще более усложнили Орбиту. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
JlereHgarHblu Опубликовано: 17 марта Игроки 821 публикация 64 190 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 17 марта (изменено) А почему,когды многие говорят,что орбита это выкачивание ресурсов,забывают,что там есть 8 прем,9-ка прем,экипаж неплохой,2 танка 11 лвл.Танкистам просто нужно понять,когда нужно качать орбиту.Столько резервов,от према,от ежедневной задачи(х3),от х2-×5 за первую победу,клановые резервы,свободка,новогодний бонус,чертежи,добавили экономический бонус(3 уровня там вроде),голда с натиска-можно в опыт перевести,за месяц выполненых задач накидывают 30к свободки.....Вопрос опыта впринципе не актуален,единственное сера тратится и все.У меня уже 10 премов 9 уровня,впринципе лф можно катнуть на 9-ках. Изменено 17 марта пользователем JlereHgarHblu Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас