DeltaKiller Опубликовано: 22 ноября, 2025 Игроки 3 790 публикаций 43 495 боёв Поделиться Опубликовано: 22 ноября, 2025 (изменено) Половину карт нужно переделывать, а то что вы понавводили в последнее время убрать нафиг из игры.Вы не играете сами в свою игру и вам совершенно наплевать на баланс респов. Париж до сих пор не переделан, эта дисбалансная помойка уже сколько лет не меняется? Там правый респ сильнее раза в 3 по позициям. И таких карт полно!Если вы сами начнёте играть в свою игру, возможно эта игра и будет меняться в лучшую сторону. А пока что это токсичное дисбалансное казино становится с каждым годом только хуже. Нет веры в ваши опросы, как и в ваше желание что-то исправить в этой игре в лучшую сторону. Всё к чему вы прикасаетесь превращается в помойку.Поэтому лучшее, что вы можете сделать - ничего не трогать. Мы говорит технику внимательно изучили. WZ132-1 дого ещё изучать будете? Сколько вам ещё нужно лет, чтобы вы поняли наконец что это неиграбельный кусок ? Но нет, вы апаете конвея, и без того сильную ПТ 9го уровня, и апаете 57 хэви, с которым и так всё было норм. гениальные идеи - гениальные результат. 2 - 15 или 15 - 2 практически в каждом бою. Мы нагло врёте про баланс по ролям техники. Вы можете забалансить имбу хэви против 50бна городской карте, для вас это танки с одинаковой ролью.Вы можете забалансить ЛТТБ против ёлки на проху, для вас это тоже одинаковые роли. ЛТ же.Вы изуродовали случайные бои, теперь это худший режим игры.Вы изуродовали линию фронта повторяющейся по 5 раз подряд песчаной фата блевотой - суперотвратительной и дисбланансной картой, которая сделана на скорую руку.Что ещё вы хотите сделать? Лучше не делайте ничего. Просто лутайте донаты с перманентных коробочек и не портите и без того изуродованную вами когда-то хорошую игру. Изменено 22 ноября, 2025 пользователем DeltaKiller 4 8 Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 23 ноября, 2025 Игроки 4 496 публикаций 39 150 боёв Поделиться Опубликовано: 23 ноября, 2025 22 ноя 2025 - 13:46 пользователь mad_trader сказал: А смысл?! Все равно слабых игроков - большинство, а ориентироваться на 0.1-1% аудитории (и даже на 10%) - такое себе. С другой стороны у разработчиков есть тепловые карты и статистика - они всегда могут посмотреть кто - где играет.ориентироваться надо на баланс, а не на слабой большинство. плохо они смотрят на эти тепловые карты и в целом на несбалансированные карты.конкретно на оверлорде та команда в которой больше танков уехало на берег всегда в проигрыше. даже разработчиком не надо быть чтобы это понять. а слабачки едут на берег и думают, что это нормально. и в итоге не голосуют за эту карту.22 ноя 2025 - 13:46 пользователь mad_trader сказал:Резать броню медленному тяжу, играющему преимущественно на ближней дистанции - крайне странное решение.А фугасный Тайп5 (до нерфа ОФ) был не то что бы токсичным, а скорее неприятным соперником, т.к. регулярно наносил урон, а иногда (при удачном попадании в слабую зону) мог снять ~ 400-500 ХП. При этом ни один статист не держал на нем средуху такую же как на обычных танках. Очевидно танк медленный и не успевал ни сменить фланг, ни убежать. И пробивался относительно легко. фугасный геймплей вместе с броней это не нормально. и не надо мне тут рассказывать, что те тайпы не были токсичными. фугасный геймплей с броней не совместимы 1 FCSM_96rus Ссылка на комментарий
WH00SH Опубликовано: 23 ноября, 2025 Игроки 2 053 публикации 5 743 боя Поделиться Опубликовано: 23 ноября, 2025 (изменено) 23 ноя 2025 - 12:59 пользователь TopcuoH сказал:фугасный геймплей вместе с броней это не нормально. и не надо мне тут рассказывать, что те тайпы не были токсичными. фугасный геймплей с броней не совместимыНемезис и ГПТ: просто существуют. Изменено 23 ноября, 2025 пользователем WH00SH Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 23 ноября, 2025 Игроки 4 496 публикаций 39 150 боёв Поделиться Опубликовано: 23 ноября, 2025 23 ноя 2025 - 09:03 пользователь WH00SH сказал:Немезис и ГПТ: просто существуют.и ? FCSM_96rus Ссылка на комментарий
DangerousKill_strelok Опубликовано: 23 ноября, 2025 Игроки 2 023 публикации 85 926 боёв Поделиться Опубликовано: 23 ноября, 2025 23 ноя 2025 - 14:59 пользователь TopcuoH сказал:ориентироваться надо на баланс, а не на слабой большинство. плохо они смотрят на эти тепловые карты и в целом на несбалансированные карты.конкретно на оверлорде та команда в которой больше танков уехало на берег всегда в проигрыше. даже разработчиком не надо быть чтобы это понять. а слабачки едут на берег и думают, что это нормально. и в итоге не голосуют за эту карту.На счет оверлорда если ты считаешь её дисьпоаннсной, только из-за того существует них, то это глупо, ведь кроме низа есть и другие направления, которые вот нормально играются, кстати низ может тоже может принести победу. А вот аэродром, где пол карты легко простреливаются, там для тт, с одной стороны 2 прострела, с другой 1 это баланс считаешь? Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 23 ноября, 2025 Игроки 4 496 публикаций 39 150 боёв Поделиться Опубликовано: 23 ноября, 2025 23 ноя 2025 - 15:48 пользователь DangerousKill_strelok сказал:На счет оверлорда если ты считаешь её дисьпоаннсной, только из-за того существует них, то это глупо, ведь кроме низа есть и другие направления, которые вот нормально играются, кстати низ может тоже может принести победу. А вот аэродром, где пол карты легко простреливаются, там для тт, с одной стороны 2 прострела, с другой 1 это баланс считаешь? за аэродром я тоже голосовал. да пес с ним, как наголосуют так наголосуют. если народ голосует за тайп5хеви, в надежде что им вернут фугасы, пусть потом не жалуются. FCSM_96rus Ссылка на комментарий
Deep_House_Ok Опубликовано: 24 ноября, 2025 Игроки 2 059 публикаций 25 141 бой Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2025 (изменено) Даже если переделают все карты и большую часть танковКак это может повлиять на рандом ?Люди пытаются достучаться что бои быстрые и хп не хватает на команду Что делает разработчик? Вот вам ПТ САУ С НУРСАМИ по 760 урона на 9ом уровнеВот вам ещё 3 - 11 уровняВбрасывает 5к бз-176 Ребалансит арту которая вкидывает 500+ альфы Видимо всё это должно сократить турбобои о которых рассказывает разраб в другой теме да? Изменено 24 ноября, 2025 пользователем Deep_House_Ok 1 Ссылка на комментарий
DangerousKill_strelok Опубликовано: 24 ноября, 2025 Игроки 2 023 публикации 85 926 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2025 24 ноя 2025 - 13:10 пользователь Deep_House_Ok сказал:Даже если переделают все карты и большую часть танковКак это может повлиять на рандом ?Люди пытаются достучаться что бои быстрые и хп не хватает на команду Что делает разработчик? Вот вам ПТ САУ С НУРСАМИ по 760 урона на 9ом уровнеВот вам ещё 3 - 11 уровняВбрасывает 5к бз-176 Ребалансит арту которая вкидывает 500+ альфы Видимо всё это должно сократить турбобои о которых рассказывает разраб в другой теме да? Нурсы это еще под попросом, 11 ур это проблема 10 уровней, а у них и так не было баланса, на счет без которых по 1 шт на команду пока влияние не сильное, а вот арта, просто разброс взрыва уменьшить и все, сильно не будут уже так уже жаловаться Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 24 ноября, 2025 Игроки 5 743 публикации 69 101 бой Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2025 22 ноя 2025 - 16:58 пользователь mad_trader сказал:Очень спорное утверждение. ЛТ - низкоуровневые танки большинства веток. И изначально игра в светляка не была базово заложена в игру. Скорее это была вынужденная тактика, когда низкоуровневый танк попадал к топам, где никого не мог пробить. Напомню. что раньше, 1 уровень мог запросто играть с 10, а для 5-6 это было нормой (( И на вопрос "что мне тут делать?" союзники отвечали "едь - свети".Spoiler К слову, светили не только ЛТ и низкоуровневая техника! Когда броня была броней и не было сербоголды, какой нибудь бронированный Маус, с плохим обзором и без маскировки, в топе мог запросто просветить аллею Прохоровки, - медленно ползя вперед и отбивая кучу урона. И только с развитием игры, когда были найдены позиции, позволяющие пересвечивать противника, и некоторые продвинутые блогеры начали показывать как можно эффективно помогать команде - свет выделился в отдельный геймплей.И лишь когда разработчики поняли, что такой геймплей интересен части игроков, они выделили отдельные ветки ЛТ-светляков, сначала до 8 уровня, а после расширили их до 10, вместе с остальными классами, для облегчения работы балансировщика (что на мой взгляд, да и не только, было ошибкой). Сейчас ЛТ подобны Скаутам из других игр: быстрые, легкобронированые, с пушками с малым уроном и чисто танковыми фишками - хорошей маскировкой и обзором. Что и определяет их двойное применение - свет (контрсвет) и дамагер.Собственно, в настоящее время, применение этого класса очень сильно зависит от карты, сетапов и действий игроков.Так изначально ЛТ с первого уровня и обладали маскировкой и обзором что делало из них идеального разведчика. Трактор в ротах и клановых боях ....То что потом выделили, это инфа без пруфов. Лт в четвертого уровня уходили в свою ветку уже в бете и иного предназначения кроме разведки не имели (голда была недоступна, а дпм с пробитием не позволяли в настрел).Только со вводом старших лт и с приходом голды за серу мы получили лт с настрелом. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
WH00SH Опубликовано: 24 ноября, 2025 Игроки 2 053 публикации 5 743 боя Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2025 24 ноя 2025 - 12:21 пользователь DangerousKill_strelok сказал:Нурсы это еще под попросом, 11 ур это проблема 10 уровней, а у них и так не было баланса, на счет без которых по 1 шт на команду пока влияние не сильное, а вот арта, просто разброс взрыва уменьшить и все, сильно не будут уже так уже жаловатьсяПод каким вопросом, когда 13 декабря Сборочный Цех на ПТ с НУРСами стартует? Ссылка на комментарий
DangerousKill_strelok Опубликовано: 24 ноября, 2025 Игроки 2 023 публикации 85 926 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2025 24 ноя 2025 - 17:40 пользователь WH00SH сказал:Под каким вопросом, когда 13 декабря Сборочный Цех на ПТ с НУРСами стартует?А как часто ты будешь попадать со скоростью снаряда 200-400 м/с Ссылка на комментарий
Deep_House_Ok Опубликовано: 24 ноября, 2025 Игроки 2 059 публикаций 25 141 бой Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2025 24 ноя 2025 - 19:01 пользователь DangerousKill_strelok сказал:А как часто ты будешь попадать со скоростью снаряда 200-400 м/с70% +- Ссылка на комментарий
DangerousKill_strelok Опубликовано: 24 ноября, 2025 Игроки 2 023 публикации 85 926 боёв Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2025 (изменено) 25 ноя 2025 - 05:50 пользователь Deep_House_Ok сказал:70% +-Ну если ты так уверен поздравляю, но не думаю что обычные игроки будут попадать снарядами летящий медленнее снарядов арты, а там тоже не так уж легко попасть в танк. +пока на тесте мах урон 758, что не является таким уж показателем, но все же скорость снаряда + расстояние 500м, ты только в стоящий танк попадешь. Так что пока такой уж имбы не появлчется. И ещё добавлю что снаряд кумулятивный, что тоже может дать дискомфорт, попадая по гуслям, экранам и тд. Изменено 24 ноября, 2025 пользователем DangerousKill_strelok Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 25 ноября, 2025 Игроки 5 743 публикации 69 101 бой Поделиться Опубликовано: 25 ноября, 2025 На счет Батчата беру свои слова обратно. Это кривое орудие непременно надо править. Хуже чем у Юдеса.А еще не понял прикола - в семи из десяти боев на десятках попадал в генеральное сражение. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
mad_trader Опубликовано: 26 ноября, 2025 Игроки 12 880 публикаций 100 566 боёв Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2025 (изменено) 24 ноя 2025 - 11:17 пользователь TT_asb сказал:Так изначально ЛТ с первого уровня и обладали маскировкой и обзором что делало из них идеального разведчика. Трактор в ротах и клановых боях ....То что потом выделили, это инфа без пруфов. Лт в четвертого уровня уходили в свою ветку уже в бете и иного предназначения кроме разведки не имели (голда была недоступна, а дпм с пробитием не позволяли в настрел).Только со вводом старших лт и с приходом голды за серу мы получили лт с настрелом.У вас все смешалось https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif Изначально ЛТ - проходные танки и играли т.ч. против танков своего уровня, где пробития базовыми снарядами им очевидно хватало. Да и кому по вашему должен был светить Т1 в рандоме? Неужели МС-1 или немцу? Первые уровни вообще не кидало к машинам выше второго. ЕМНИП, только с 4,уровня ЛТ кидало до семерок и им порою уже не хватало пробоя против танков большего уровня (как и низкоуровневым СТ и ТТ на дне списка). Но и светить не всегда была возможность, т.к. обзор противника часто нивелировали преимущества ЛТ. Напомню, что самые "глазастые" изначально были ПТ, и а мете использовались трубы и маск.сеть. Плюс механика двойных кустов, дававшая 100% маскировку, даже при выстреле. В тех боях ЛТ часто просто убивали без засвета.ОБТ я не застал, если у вас есть пруфы с отдельными ветками ЛТ этого периода - покажите, буду благодарен! Вроде топовые ЛТ5 (легендарный Т-50-2, Чаффи, 2801) появились позднее Но даже тогда не все ЛТ5 были про свет! Например Толстопард светил посредственно, зато фаново игрался в урон на прем.кумулях. Не берусь утверждать, были ли они еще за голду или сразу за серебро,т.к. сербоголду ввели очень давно, в конце 2012.Топовые ЛТ8 появились гораздо позже танков того же уровня в остальных классах. И прем ЛТ8 могли фармить и светя,.и нанося урон! При этом никогда не играя в топе (максимум - одноуровневые бои).ЛТ10 ввели вместе с балансировщиком 3-5-7, тогда же ЛТ стали играть на своих уровнях, в том числе иногда попадать в абсолютный топ. При этом они все еще хорошо светили, но необходимость наносить урон выросла.Главное, повторюсь и во времена топовых ЛТ5, и ЛТ8, и сейчас применение этого класса сильно зависит от карты, сетапов и действий игроков. Spoiler Более того, выбор играть в свет или урон, встает не только перед ЛТ. Порой и танкам других классов, для победы, эффективнее светитьКомандные и клановые режимы - вообще отдельная история! Кстати, Т1 игрался в них преимущественно на голде. Изменено 26 ноября, 2025 пользователем mad_trader В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный. Ссылка на комментарий
xxxxCYBORGxxxx Опубликовано: 27 ноября, 2025 Игроки 305 публикаций 53 872 боя Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2025 две эстешки инвалида AMX30B - танк ближнего боя по причине слабого бронепробития, в ближнем же бою его "бочка" на башне опять таки не дает себя реализовывать. Progetto M40 mod65 его собрат "землекоп" снаряд летит куда попало, попадание в цель и пробитие это рандом 50/50, благо их в ларьке 4шт. иногда 2 да попадают, тоже чаще реализовывается в ближнем бою, но нет брони и корпус очень уж габаритный. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации