Перейти к содержимому

Голосование игроков


Kafster

Рекомендованные публикации

Игроки
4 524 публикации
39 150 боёв
19 ноя 2025 - 13:53 пользователь TT_asb сказал:

Ты как раз отметил 4 из 7 лт которые успешно меж собой конкурируют. По какой причине отстают остальные не очевидно. Только шеридан выглядит как чужой и на роль лт не тянет, хотя и панцер от него не далеко ушел, но вот китаец то почему не как тестолет? В целом их можно раскидать по парам-ролям: Т100ЛТ и ВЗ-132-2, Шеридан и Панцерваген, АМХ 13 105 и Мантикора. В некотором роде они и в силуэт и по орудию близки.

13105 мантикоре не конкурент.

манта и т100лт отдельно от других должны играться, вот в чем моя идея была. все остальное можно и не апать, просто это буду немного другие лт. 

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
5 790 публикаций
69 105 боёв
19 ноя 2025 - 16:02 пользователь TopcuoH сказал:

13105 мантикоре не конкурент.

манта и т100лт отдельно от других должны играться, вот в чем моя идея была. все остальное можно и не апать, просто это буду немного другие лт. 

13 105 по цифрам как раз с Т100ЛТ близок, а Манте никто не конкурент. У китайца обзор лишь как у манты, но незаметность как у пазорвагона, хотя у того скорость как у колесника, а у китайца как у шери.

И вот я с этого и начал, что имея в стане ЛТ Шеридан у которого незаметность как у КВ-2, первое что приходит в голову это пересмотр характеристик всего класса ЛТ. Искать баланс, по логичной схеме, а не потому что так хочется "автору". Высокий профиль - малая незаметность, высокий обзор. Средний профиль - подвижность выше остальные показатели вокруг средних значений. Низкий профиль - высокая незаметность, остальные показатели ниже средних значений. Л - логика.

Колесник отдельная чупакабра, который по прежнему не смотрится органично в этой игре, к нему попросту привыкли.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 883 публикации
100 582 боя

Интересно, что наибольшее кол-во голосов из танков набрал Тайп5Heavy. Видимо игроки скучают по его несложному фугасному геймплею :Smile_default:

Хотя вангую - этот геймплей разработчики Тайпу не вернут. В лучшем случае апнут до супертяжа, типа Мауса.

В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный.
Ссылка на комментарий
Игроки
343 публикации
56 719 боёв
19 ноя 2025 - 12:50 пользователь mad_trader сказал:

Интересно, что наибольшее кол-во голосов из танков набрал Тайп5Heavy. Видимо игроки скучают по его несложному фугасному геймплею :Smile_default:

Хотя вангую - этот геймплей разработчики Тайпу не вернут. В лучшем случае апнут до супертяжа, типа Мауса.

Тайп плачевен чуть более чем полностью - просто коробка с хп.
Кстати - мб когда-нибудь 907 объекта поправят? - а то совсем неактуальный танчик

Изменено пользователем puandec
Ссылка на комментарий
Игроки
4 524 публикации
39 150 боёв
19 ноя 2025 - 14:40 пользователь TT_asb сказал:

13 105 по цифрам как раз с Т100ЛТ близок, а Манте никто не конкурент. У китайца обзор лишь как у манты, но незаметность как у пазорвагона, хотя у того скорость как у колесника, а у китайца как у шери.

И вот я с этого и начал, что имея в стане ЛТ Шеридан у которого незаметность как у КВ-2, первое что приходит в голову это пересмотр характеристик всего класса ЛТ. Искать баланс, по логичной схеме, а не потому что так хочется "автору". Высокий профиль - малая незаметность, высокий обзор. Средний профиль - подвижность выше остальные показатели вокруг средних значений. Низкий профиль - высокая незаметность, остальные показатели ниже средних значений. Л - логика.

Колесник отдельная чупакабра, который по прежнему не смотрится органично в этой игре, к нему попросту привыкли.

а вот по броне, характеристикам орудия и по подвижности эта логика вообще по разному может работать. 

как не в ту сторону разговор ушел. моя идея в том, что просто можно мантикору, т100лт и ебра отделить через балансировщик от остальных лт. все остальные между собой хоть и разные, но все конкурентноспособны когда нет этой троицы. 
или можно манту только против манты ставить. а ебра против ебра, но единственным лт. т100лт слегка поднерфить и пусть он с остальными лт играет. а апать шеридана или китайца до конкурентноспособного уровня манте мне кажется плохой идеей. 

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
4 524 публикации
39 150 боёв
19 ноя 2025 - 15:50 пользователь mad_trader сказал:

Интересно, что наибольшее кол-во голосов из танков набрал Тайп5Heavy. Видимо игроки скучают по его несложному фугасному геймплею :Smile_default:

Хотя вангую - этот геймплей разработчики Тайпу не вернут. В лучшем случае апнут до супертяжа, типа Мауса.

я бы тайпу и всей ветке броню срезал, хоть против голды у них и так этой брони нету. тогда можно какую-то часть фугасного гейплея возвращать, но они все равно будут слабыми против тяжей.
давать и броню и фугасный геймплей это токсично, доказано тайпами, 60тп и огнеметами

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
4 524 публикации
39 150 боёв
19 ноя 2025 - 15:50 пользователь mad_trader сказал:

Интересно, что наибольшее кол-во голосов из танков набрал Тайп5Heavy. Видимо игроки скучают по его несложному фугасному геймплею :Smile_default:

Хотя вангую - этот геймплей разработчики Тайпу не вернут. В лучшем случае апнут до супертяжа, типа Мауса.

интересно посмотреть бы на голосование с учетом статистики игроков. например, какой средний процент у голосовавших по каждому танку. возможно за тайпа слабачки наголосовали... ладно с танками, апнут тайпа да и фиг с ним. а вот по картам слабачки могут наоборот своим голосованием только хуже сделать. например оверлорд, там слабачки на тяжах почти всегда на берег едут, и они думают, что это нормально, поэтому они ошибочно оверлорд могут считать сбалансированной картой

 

Изменено пользователем TopcuoH
FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
343 публикации
56 719 боёв
19 ноя 2025 - 14:21 пользователь TopcuoH сказал:

интересно посмотреть бы на голосование с учетом статистики игроков. например, какой средний процент у голосовавших по каждому танку. возможно за тайпа слабачки наголосовали... ладно с танками, апнут тайпа да и фиг с ним. а вот по картам слабачки могут наоборот своим голосованием только хуже сделать. например оверлорд, там слабачки на тяжах почти всегда на берег едут, и они думают, что это нормально, поэтому они ошибочно оверлорд могут считать сбалансированной картой

 

я конечно себя хорошим не считаю - но мне тайп 4 при выкачке просто страданием показался. И да, текущие показатели орудия ещё может плюс минус ничего (хотя пробития голдой могло быть и побольше), но вот его броня (то что она ничего не танчит против голды и не имеет рациональных углов). Всё это приправлено "отличной" подвижностью) И в итоге получается: ты приезжаешь куда то - тебе там насыпают голдой во все проекции - и ты идёшь отдыхать в ангар. 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 524 публикации
39 150 боёв
19 ноя 2025 - 17:57 пользователь puandec сказал:

я конечно себя хорошим не считаю - но мне тайп 4 при выкачке просто страданием показался. И да, текущие показатели орудия ещё может плюс минус ничего (хотя пробития голдой могло быть и побольше), но вот его броня (то что она ничего не танчит против голды и не имеет рациональных углов). Всё это приправлено "отличной" подвижностью) И в итоге получается: ты приезжаешь куда то - тебе там насыпают голдой во все проекции - и ты идёшь отдыхать в ангар. 

да кому этот тайп интересен? и сколько ж его апнуть надо, чтобы он заиграл? даже если лоб ему неубиваемый нарисовать, он все равно будет медленным и сарайным

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
343 публикации
56 719 боёв
19 ноя 2025 - 16:38 пользователь TopcuoH сказал:

да кому этот тайп интересен? и сколько ж его апнуть надо, чтобы он заиграл? даже если лоб ему неубиваемый нарисовать, он все равно будет медленным и сарайным

тем кто его качает) ну +- будет ещё один нормальный тт10

Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
26 591 бой
Почему игроки не голосуют за полное удаление карт. Сталинград это полный отстой и нет смысла ее делать лучше. Думаю очень много игроков скажут ,что ее нужно выкинуть в мусор.
  • Лайк 1
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
5 790 публикаций
69 105 боёв
19 ноя 2025 - 18:55 пользователь TopcuoH сказал:

а вот по броне, характеристикам орудия и по подвижности эта логика вообще по разному может работать. 

как не в ту сторону разговор ушел. моя идея в том, что просто можно мантикору, т100лт и ебра отделить через балансировщик от остальных лт. все остальные между собой хоть и разные, но все конкурентноспособны когда нет этой троицы. 
или можно манту только против манты ставить. а ебра против ебра, но единственным лт. т100лт слегка поднерфить и пусть он с остальными лт играет. а апать шеридана или китайца до конкурентноспособного уровня манте мне кажется плохой идеей. 

Подобное решение не удовлетворит игроков, да и 13 105 против того же шеридана, ну такое себе решение.

Броня, орудие это отдельный разговор и это вторично. ЛТ в первую очередь разведчик, но в настоящий момент этот момент полностью игнорируется как игроками, так и разработчиками.

С чем соглашусь, это ебра балансить только с ебром, но это вроде как уже реализовано.

Остальные, правильные ЛТ должны бвть приведены к какой то логике.

 

Все эти отдельные апы рождают лишь мертвые ветки, а БОПСы сделали десятый уровень ущербным.

Я конечно понимаю что это идеальная ситуация для продажи премиум танков, но так игра теряет вообще всякий смысл.

Ссылка на комментарий
Игроки
991 публикация
76 983 боя
Результат голосования красноречиво сказал - принимать такие решения должна команда разработчиков, а не отдавать на откуп ЦА.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 790 публикаций
69 105 боёв
20 ноя 2025 - 19:36 пользователь CompleteX сказал:

Результат голосования красноречиво сказал - принимать такие решения должна команда разработчиков, а не отдавать на откуп ЦА.

Результат голосования был ожидаем и то что вся эта акция типичный популизм было ясно еще на стадии анонса "Дорожной карты".

Если эту практику продолжать и множить, ЦА расправится с игрой в разы быстрее самой Лесты.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 308 публикаций
31 554 боя
19 ноя 2025 - 18:50 пользователь mad_trader сказал:

Интересно, что наибольшее кол-во голосов из танков набрал Тайп5Heavy. Видимо игроки скучают по его несложному фугасному геймплею :Smile_default:

Хотя вангую - этот геймплей разработчики Тайпу не вернут. В лучшем случае апнут до супертяжа, типа Мауса.

Брони типу хватает, а вот убогая голда подводит, много танков без лючков и ничего им не сделать, ещё бы сведение апнуть и норм

Ссылка на комментарий
Игроки
1 308 публикаций
31 554 боя
20 ноя 2025 - 02:41 пользователь HomoLiber сказал:

30 БОЕВ 3 ПОБЕДЫ... ЧЕТКИЙ БАЛАН.... 

Да ты силён, я после 2 поражений подряд оффаю игру :Smile_trollface-3:

Ссылка на комментарий
Игроки
12 883 публикации
100 582 боя
19 ноя 2025 - 17:08 пользователь TopcuoH сказал:

я бы тайпу и всей ветке броню срезал, хоть против голды у них и так этой брони нету. тогда можно какую-то часть фугасного гейплея возвращать, но они все равно будут слабыми против тяжей.
давать и броню и фугасный геймплей это токсично, доказано тайпами, 60тп и огнеметами

Резать броню медленному тяжу, играющему преимущественно на ближней дистанции - крайне странное решение.

А фугасный Тайп5 (до нерфа ОФ) был не то что бы токсичным, а скорее неприятным соперником, т.к. регулярно наносил урон, а иногда (при удачном попадании в слабую зону) мог снять ~ 400-500 ХП. При этом ни один статист не держал на нем средуху такую же как на обычных танках. Очевидно танк медленный и не успевал ни сменить фланг, ни убежать. И пробивался относительно легко.

Пользователь сказал:

 интересно посмотреть бы на голосование с учетом статистики игроков. например, какой средний процент у голосовавших по каждому танку. возможно за тайпа слабачки наголосовали... ладно с танками, апнут тайпа да и фиг с ним. а вот по картам слабачки могут наоборот своим голосованием только хуже сделать. например оверлорд, там слабачки на тяжах почти всегда на берег едут, и они думают, что это нормально, поэтому они ошибочно оверлорд могут считать сбалансированной картой

 А смысл?! Все равно слабых игроков - большинство, а ориентироваться на 0.1-1% аудитории (и даже на 10%) - такое себе. С другой стороны у разработчиков есть тепловые карты и статистика - они всегда могут посмотреть кто - где играет.

В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный.
Ссылка на комментарий
Игроки
12 883 публикации
100 582 боя
22 ноя 2025 - 11:11 пользователь edissp сказал:

Брони типу хватает, а вот убогая голда подводит, много танков без лючков и ничего им не сделать, ещё бы сведение апнуть и норм

Проблема не только в ТТХ, а в потери уникальности. Нет смысла качать и играть идеально сбалансированный середнячек, когда есть танки с похожим гейплеем, только сильнее!  Фишка Тайпа была именно в фугасном орудии, которое убили https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif

Если же пойти по пути улучшения обычной пушки - комфорт/пробитие, можно прийти к подобию Мауса. Только тот может танковать, иногда даже голду, а Тайп пробивается в любую проекцию https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif 

В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный.
Ссылка на комментарий
Игроки
12 883 публикации
100 582 боя
20 ноя 2025 - 08:07 пользователь TT_asb сказал:

ЛТ в первую очередь разведчик, 

Очень спорное утверждение. ЛТ - низкоуровневые танки большинства веток. И изначально игра в светляка не была базово заложена в игру. Скорее это была вынужденная тактика, когда низкоуровневый танк попадал к топам, где никого не мог пробить. Напомню. что раньше, 1 уровень мог запросто играть с 10, а для 5-6 это было нормой (( И на вопрос "что мне тут делать?" союзники отвечали "едь - свети".

Spoiler

 

 К слову, светили не только ЛТ и низкоуровневая техника! Когда броня была броней и не было сербоголды, какой нибудь бронированный Маус, с плохим обзором и без маскировки, в топе мог запросто просветить аллею Прохоровки, - медленно ползя вперед и отбивая кучу урона. 

И только с развитием игры, когда были найдены позиции, позволяющие пересвечивать противника, и некоторые продвинутые  блогеры начали показывать как можно эффективно помогать команде - свет выделился в отдельный геймплей.

И лишь когда разработчики поняли, что такой геймплей интересен части игроков, они выделили отдельные ветки ЛТ-светляков, сначала  до 8 уровня, а после расширили их до 10, вместе с остальными классами, для облегчения работы балансировщика (что на мой взгляд, да и не только,  было ошибкой). 

Сейчас ЛТ подобны Скаутам из других игр: быстрые, легкобронированые, с пушками с малым уроном и чисто танковыми фишками - хорошей маскировкой и обзором. Что и определяет их двойное применение - свет (контрсвет) и дамагер.

Собственно, в настоящее время, применение этого класса очень сильно зависит от карты, сетапов и действий игроков.

  • Плюс 1
В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...