Перейти к содержимому

1.36.1 «Разворот»


sergeyca

Рекомендованные публикации

Игроки
9 862 публикации
35 273 боя
10 авг 2025 - 09:58 пользователь Tankomaster68 сказал:

Давайте дальше продолжать разворот... Долой из игры колёсников, Жандарма, оруженосцев и ВТ100.

Поддерживаю :Smile_teethhappy:

  • Плюс 1

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
9 862 публикации
35 273 боя
10 авг 2025 - 09:56 пользователь KanuTaH_67 сказал:

БРОНЕПРОБИТИЕ И УРОН: МЕНЬШЕ ВБР

У всей техники в игре изменятся показатели бронепробития (Было: +/-25%  → Стало: +/-15%) и урона (Было: +/-25%  → Стало: +/- 10%)

официально ПРИЗНАЛИ за ПОДКРУТКИ в игре!!!))))

А говорили,честная игра!!!)))

ЦА такая ЦА :facepalmic:

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
2 455 публикаций
68 466 боёв
10 авг 2025 - 12:47 пользователь __Pak_OTIIIeJIbHuK_ сказал:

И что я там увижу если он прямо сейчас в игре меньше чем 7 го числа.А в вечернее время меньше чем был в эти дни в том году,а должен быть по идеи больше-всем же нравиться нововведение.

Увидишь что цифры, которые я привел- соответствуют действительности. А то, что в июне-июле онлайн то же был меньше, чем в прошлом году- тебя не смущает? А в прошлом году- меньше, чем в позапрошлом. И онлайн в 190-210к я последний раз видел  зимой-весной, а не сейчас, в самый " мертвый сезон" для танков.

Ссылка на комментарий
Игроки
27 867 публикаций
111 509 боёв
10 авг 2025 - 07:41 пользователь WH00SH сказал:

а) Потому что за ним как правило три ПТ по кустам стоит.

б) Просто овощи.

таких карт просто нету. если там стоит три пт,то надо атаковать эти три пт,а не иса ковырять.

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
28 публикаций
46 613 боёв

Проиграв более 100 боев в этом патче могу сразу расписать плюсы и минусы

Плюсы этого патча.

вырос средний урон на технике на 300 единиц, что весьма существенно. Играл в основном на 8,9 и 10.

На 8 и 9 играть стало комфортно( +-1 уровень топ)

Урон обычно рассчитывал из формулы +- 25%, теперь когда остаешься шотным на лт, можно рисковать еще больше.

кол-во визави на лт уменьшилось, что дает большое преимуществ в бою, и понимаешь, что зависит от тебя победка( на определенных карта)

Минусы патча 

арта 261 в среднем выдает урона за бой 2-3к, если с картой повезет. Пробить на арте стало сложнее( кроме бб)

Отсутствие стана на арте повлияло на бои, на некоторых картах теперь лютое стоялово, раньше с помощью стана можно было выкурить игроков из-за камня, теперь только урон по 10-20 единиц)

Бабаха стала закидывать в пиксели с пробитием в 1800, раньше такого не было, что бы бабаха давала в лючки на 1800.

 

Вертухи летят на ура( примерно 70 -80% залетают) это можно и в плюсы и минусы записать)

P.S. в целом патч, одобряю. Новоизменения огонь.

 

Изменено пользователем The_Moron_Hunter
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
438 публикаций
13 191 бой
08 авг 2025 - 20:13 пользователь Tobias_Sachenbacher сказал:

А ты когда в бой заходишь экран не выключай) И будет всё лететь

Недотвинк, ты попробуй создать аккаунт без доната и поиграть, ты со своими комплексами просто в окно выйдешь после одной сессии!!! "Советы" оно мне даёт...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 260 публикаций
572 боя
10 авг 2025 - 09:58 пользователь Tankomaster68 сказал:

Давайте дальше продолжать разворот... Долой из игры колёсников, Жандарма, оруженосцев и ВТ100.

Так проще же таких долой гнать лесом.

Сам подумай.:Smile_default:

Ссылка на комментарий
Игроки
438 публикаций
13 191 бой
08 авг 2025 - 20:26 пользователь BepwuTeJlb_npaBocygu9l_ сказал:

Нет больше рандома, ВСЕ.

И куда же он по твоему делся?)) Если у тебя его нет это не значит, что у других также!!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
46 550 боёв
01 авг 2025 - 17:04 пользователь sergeyca сказал:

Обновление 1.36.1 «Разворот»

7 августа 10:00 (МСК) — 3 сентября 3:30 (МСК)


 

Ролик доступен для просмотра и на других площадках:

Rutube

VK Видео


В честь дня рождения нашей игры и только на 4 недели будет запущена специальная версия игры.

Откройте для себя абсолютно новый «Мир танков»!

Вам понравится!

 

БРОНЕПРОБИТИЕ И УРОН: МЕНЬШЕ ВБР

У всей техники в игре изменятся показатели бронепробития (Было: +/-25%  → Стало: +/-15%) и урона (Было: +/-25%  → Стало: +/- 10%).

 

БАЛАНСИРОВЩИК БОЁВ: СОБИРАЕМ КОМАНДЫ ПО-НОВОМУ

Что изменится?

Уровень боёв будет сведён до +- 1-го уровня.

Команды будут собираться со следующими ограничениями: не больше 2 САУ, не больше 5 ПТ-САУ, не больше 2 лёгких танков (изменение для ЛТ затронет 7-11 уровни боев). 

 

АРТИЛЛЕРИЯ: ДОЛОЙ ОГЛУШЕНИЕ

Эффект оглушения будет отключён! 

Важно: оглушение для всех машин класса САУ будет отключено только в течение версии 1.36.1 «Разворот». Кроме Об. 156 О.

Обратите внимания: это изменение не связано с тестированием переработки САУ в режиме «Полевые испытания».

 

РАЗБРОС: МЕНЬШЕ ПРОМАХОВ

Будет уменьшена область попадания в прицеле: теперь снаряды будут распределяться ближе к центру круга сведения.

 

ТОЛЬКО НА 4 НЕДЕЛИ

Друзья, не забудьте: всё, что было в 1.36.1, останется в 1.36.1… Но это не точно

Обязательно делитесь мнениями в теме на форуме!

 

ДАЛЬШЕ — БОЛЬШЕ! 

Это не все сюрпризы в честь дня рождения «Мира танков». Следите за новостями на портале игры.

 


 

Полный текст новости

Оставляйте на постоянку эти изменения. Играть одно удовольствие - наносимый/получаемый урон проще рассчитать, точность прекрасная, ну и квадраты, наконец-то, на своем месте (можно им очков прочности даже добавить, как в тестовом режиме). Обнова просто огонь.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
884 публикации
102 819 боёв
10 авг 2025 - 08:54 пользователь andrei875 сказал:

Поначалу да, хейта будет много. А потом опять ажиотаж вокруг новогодних коробок:Smile_glasses:

новогодние коробки идут лесом.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
71 публикация
67 000 боёв
10 авг 2025 - 13:19 пользователь The_Moron_Hunter сказал:

Проиграв более 100 боев 

Капец непруха, даже ни разу не выиграл?:Smile_teethhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
21 публикация
26 004 боя
10 авг 2025 - 08:25 пользователь _Immolation_ сказал:

это называется идеальный баланс, так и должно быть

Не должно. Когда половина команды - один класс - это чушь полная. 

Ссылка на комментарий
Игроки
438 публикаций
13 191 бой
08 авг 2025 - 20:56 пользователь Cupernagibator сказал:

Есть такой показатель как средуха и винка.

А условия по вбр у всех равные.

 

Ну прокнет у кого то из рыжих, порадуется лёха, тебе 65% фиолету жалко чтоли?

 

Те кто может в игру тот может. 

И такие ситуации воспринемает адекватно.

Потому что понимает, что в среднем он тащщит гораздо сильнее, чем те, у которых палка раз в год стреляет.

 

Как дети.:Smile_default:

Убер-донатерам "рандом" крутят сильнее, чем овощам!!!!

Изменено пользователем Arpeccop_c_Bocmoka
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
717 публикаций
67 015 боёв

ну, в целом всё норм, за исключением одного момента. Техника с льготным уровнем боя. Сделайте им тогда 0-1. чтобы Суперш, Кв5, Ис6 и т д. Не попадали к девяткам. Иначе теряется смысл их льготности.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 060 публикаций
56 959 боёв
10 авг 2025 - 13:19 пользователь The_Moron_Hunter сказал:

Проиграв более 100 боев в этом патче могу сразу расписать плюсы и минусы

Плюсы этого патча.

вырос средний урон на технике на 300 единиц, что весьма существенно. Играл в основном на 8,9 и 10.

На 8 и 9 играть стало комфортно( +-1 уровень топ)

Урон обычно рассчитывал из формулы +- 25%, теперь когда остаешься шотным на лт, можно рисковать еще больше.

кол-во визави на лт уменьшилось, что дает большое преимуществ в бою, и понимаешь, что зависит от тебя победка( на определенных карта)

Минусы патча 

арта 261 в среднем выдает урона за бой 2-3к, если с картой повезет. Пробить на арте стало сложнее( кроме бб)

Отсутствие стана на арте повлияло на бои, на некоторых картах теперь лютое стоялово, раньше с помощью стана можно было выкурить игроков из-за камня, теперь только урон по 10-20 единиц)

Бабаха стала закидывать в пиксели с пробитием в 1800, раньше такого не было, что бы бабаха давала в лючки на 1800.

 

Вертухи летят на ура( примерно 70 -80% залетают) это можно и в плюсы и минусы записать)

P.S. в целом патч, одобряю. Новоизменения огонь.

 

никакой стан меня не выкурит из-за камня, буду чилить там и дальше пока не получится переехать в другое место, а вот если меня раздамаживать там будут, тогда попытаюсь сразу свалить даже с риском получить от кого нибудь из противников кто есть рядом, потому что в одном случае есть шанс уехать хоть и получив 1-2 плюхи, а в другом меня там просто тупо добьет арта

  • Плюс 1
                                                                                                                                       
Ссылка на комментарий
Игроки
27 867 публикаций
111 509 боёв
10 авг 2025 - 08:17 пользователь worster777 сказал:

А смысл? На форуме большинство - это меньшинство спинномозговой ЦА. Много ли Вы видели на форуме простых (+/-48%, +/- 1к средухи) игроков? То-то же https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

З.Ы. далеко за примерами ходить не надо 

Довольные патчем постами выше:

 Nurzery - 62,24%

Lurko - 56,96%

_____BITCOIN____ - 50,32%

:Smile_teethhappy:

на форуме есть 100500 постов,где раки просили точность пушек.ты приносишь три ника. логика.

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
438 публикаций
13 191 бой
08 авг 2025 - 21:38 пользователь mat45 сказал:

Какая точность, как снаряды летели куда хотели так и летят, в том числе и в землю...

 

Ну одни играли в ультра-лайтовм "рандоме" и для ни создали игровой рай, а у тех, кого "рандом" гнобил ничего особо не поменялось, более того в некоторых катках я такой "рандом" вижу какого не видел в "обычном" рандоме.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
11 723 боя

Не читал все комментарии, поэтому выражу только свое мнение, не ознакамливаясь с чужим.

Моя прекрасная статистика в 47% появилась в основном в период с 2012 по 2015 год, а после я играю набегами с 2015 года, то там чуть чуть, то тут чуть чуть, то в блиц, то опять в большие танки (справедливости ради, в этом году я подзадержался тут подольше, тем самым все-таки поднимая цифры статистики и общий скилл), поэтому возможно, мое мнение будет субъетивным.

Обнова просто космос

1. Разброс балансировщика +/- 1 уровень - рай для 8/7/6 уровней, где наконец-то ты можешь где то повлиять на бой, а не забаланситься к 10-кам/9-кам/8-кам и пострадывать, особенно в стоке или полустоке (хотя и раньше урон все же было возможно наносить и где-то влиять на бой тоже). На 10-ках тоже стало играть интересней, не попадая в бой с 8-ками, а играя с машинами своего уровня.

2. С точностью особо не заметил разницы, так же иногда летит в землю - но мы и не играем в симулятор, всегда присутствует ВБР. Но стрелять стало приятней, однозначно

3. Арты стало меньше, она все так же может повлиять на продвижение на фланге (без оглушения), но их уже не 3 в одном бою, когда по фокусу прилетает 3 чемодана. И мне показалось, что вместо оглушения, арта стала чаще снимать гуслю при попадании. Возможно, я неправ и мне только кажется.

4. Урон стал более стабильным и предсказуемым, что тоже нравится больше.

Резюмируя - лично мне обнова понравилась и я бы голосовал за то, чтобы большую часть нововведений оставили на постоянной основе.

ИМХО.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
9 862 публикации
35 273 боя
10 авг 2025 - 10:39 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

на форуме есть 100500 постов,где раки просили точность пушек.ты приносишь три ника. логика.

Три ника с той же страницы. Можно было и больше. 

Ссылочки хоть на парочку примеров из 100500? :Smile_popcorn1: 

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...