Перейти к содержимому

[1.35] Полевые испытания


Kafster

Рекомендованные публикации

Игроки
1 093 публикации
23 033 боя
22 июн 2025 - 14:56 пользователь FCSM_96rus сказал:

"В чём тогда смысл отыгрыша этого класса, если боишься получить урон, будь то сверху, сбоку или даже спереди?" - мне не нравится получать не справедливый урон сверху. не нравится, что один класс наносит этот урон не справедливо.
и не надо тут свои идеи прогонять, что если я на тт то я с радостью должен любой урон принимать. я и на ст, пт и лт тоже играю

Тогда играй на других классах, если ты не можешь играть на тт, не получая "несправедливый" урон. 

А что тогда по твоему справедливо? Чтобы ты всех бил, а тебя - никто?

 

Ещё раз спрошу: А НЕ ЖИРНОВАТО ЛИ ДЛЯ ТТ??

Ссылка на комментарий
Игроки
5 295 публикаций
73 511 боёв
я даже сейчас после нерфа огнемётов могу фланг держать против 3 бесполезных ТТ, играя от башки.. и они ничего не могут сделать
Топ-1 трейдер в РФ
Ссылка на комментарий
Игроки
5 295 публикаций
73 511 боёв
22 июн 2025 - 18:02 пользователь ZAHAR_NVKZ сказал:

Тогда играй на других классах, если ты не можешь играть на тт, не получая "несправедливый" урон. 

А что тогда по твоему справедливо? Чтобы ты всех бил, а тебя - никто?

 

Ещё раз спрошу: А НЕ ЖИРНОВАТО ЛИ ДЛЯ ТТ??

это тролль лесты.. не спорь с ним.. они тут в каждой ветке..:Smile_popcorn1:

  • Плюс 1
Топ-1 трейдер в РФ
Ссылка на комментарий
Игроки
3 120 публикаций
46 677 боёв
22 июн 2025 - 18:03 пользователь LOZZYPUH сказал:

я даже сейчас после нерфа огнемётов могу фланг держать против 3 бесполезных ТТ, играя от башки.. и они ничего не могут сделать

ну-ну

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_06_2025/post-88981163-0-78742100-1750604924_thumb.jpg

:facepalmic:

 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
4 598 публикаций
39 226 боёв
22 июн 2025 - 17:57 пользователь Falcon_785 сказал:

А это уже не игровой и не балансный аспект, а психологический

Чтобы наказать кого-то за более безрисковый геймплей, эффективность целого класса техники, ее влияние на результат боя, оказывается раза в 2 ниже чем у других классов, и техника становится не нужна не то что в клане или во взводе, но и в рандоме соло, да и игрокам которые в иной ситуации бы могли постараться и хорошо отыграть, внеся адекватный вклад в победу, это становится неинтересно, потому что они в команде для декорации

Как итог - арта просто исчезает из рандома

А это неправильно, все классы техники которые представлены в игре, должны быть в примерно равной степени востребованы и с сопоставимой частотой появляться в боях

что-то не видно чтобы арта из боев исчезала. и эффективность арты в бою гораздо выше прилагаемых ею усилий. поэтому я и говорю, что арта сейчас переапана раза в три минимум.
а на каких основаниях арта должна быть востребованной в танковой игре? арта в танковой игре это инородный элемент. арта могла быть логично вписана в игру если бы она не по танкам стреляла а по мостам, укрытиям, плотинам. вот это было бы интереснее

  • Плюс 1
FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
23 033 боя
22 июн 2025 - 15:01 пользователь LOZZYPUH сказал:

ТТ никогда не был главным классом в игре, я например на евене в одну рожу могу затащить бой и это не малиновка с прохоровкой..а ТТ в одну рожу не может ну никак..

ТТ могут, и могли. Просто где-то решал сам скилл игрока, где-то поддержка союзников, ну и удача тоже может способствовать. Не, не всегда конечно это удаётся, ибо зависит всё от стечения обстоятельств, но порой достойное сопротивление при поражении вызывает не меньше гордости и признания, как и при победе. 

 

А если стоять тупо и шкериться за углом да холмом, в надежде, что союзники (внезапно, они существуют!) сами разрулят  ситуацию, а потом ты тупо едешь и добираешь остатки фрагов, при этом ещё и каким-то образом занимаешь топ-3 и медальку получаешь... Из-за таких трусливых крыс на тт весь класс и обесценился, а те ещё и ныть имеют наглость. До сих пор

Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
23 033 боя
22 июн 2025 - 15:03 пользователь LOZZYPUH сказал:

это тролль лесты.. не спорь с ним.. они тут в каждой ветке..:Smile_popcorn1:

Ну потом будут друг друга троллить да блогеров.

Других игроков не останется просто

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв

ТТ реально надо нерфить, но не так, как чаще всего думают

Пусть у них остаются нынешние ТТХ

И у других классов техники (кроме арты которую надо нормально (но не до безумия конечно) апнуть) пусть остаются

Надо переделать все карты на пусть не настолько живописные, но интересные

С пологим рельефом, когда УВН 5 градусов вниз, максимум 6, более чем, с небольшими пологими ямками куда невысокие СТ, STRV-103 и их аналоги могут заехать, на 70...80% покрытых сплошными зарослями кустов с редкими полянками

Вдоль края карты, не больше 10% от ее ширины, сделать полосу построек (домиков, сараев) для ТТ и ТТ-подобных ПТ продавливающих направление

Можно даже без прострелов для ПТ

Первую половину боя ТТ воюют между собой, а СТ, ЛТ и ПТ (снайперские/барабанные поддержки) между собой

А вот во второй половине боя будет самое интересное и захватывающее

ТТ команды продавившей фланг ТТ предстоит доехать по кустам до базы, в свою очередь там могут быть свои СТ и ПТ, если они тоже побеждают, СТ и ПТ противника, если побеждают они, или те и другие, которые будут и отстреливать ТТ и друг друга

Это будет делать бой интересным и его результат зависящим от точности игры каждого игрока

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
143 публикации
7 449 боёв
18 июн 2025 - 14:11 пользователь Kafster сказал:

Доброго дня! Спасибо за развёрнутое и конструктивное мнение :Smile_teethhappy:

Развёрнутое и конструктивное мнение.

1) Организация теста - на отвали: хочешь на тест? Заслужи! - Пройди шкалу чтобы взять арту с маркировкой Т и потом тестируй её, но всего лишь 5 боёв, пересадив на неё свой экипаж и поставив свою оборудку.

2) Тестируй то, что от тебя требуют, а не то что тебе интересно: Если допустим из арты меня только 261 и другая арта мне не интересная, то тестировать только её я не могу.

Критикуешь? Предлагай: уже давно есть прекрасный разогревочный режим Полигона, где можно было бы безлимитно со всей оборудкой выдать тестируемую арту и выпустить лютых ботов на тяжелой медленной технике.

Теперь сама техика:

1) На 261 теперь не возможно быстро реагировать: перезарядка долгая, про ББ и вовсе промолчу - летит неадекватно долго. Подобный темп арты был бы хорош лет 10-15 назад, когда по большей части техника была медленнее без турбин (за исключением светляков).

2) То что арте ХП прибавили лично мне не горячо не холодно, просто при проигрыше оттягивает неизбежное, когда вражеская команда уже на базе потрошит арту.

 

По итогу: заставлять себя дальше тестировать это желания нет, а лучше это время потратить на игру на нормальной нынешней арте. Надеюсь что будет как с Рубиконом, а именно примут мудрое решение отменив этот ненужный ребаланс, оставив работу арты так, как она задумывалась по канону.

Вместо реабаланса арты лучше апнуть всю технику, которая является штурмовой и для прорыва, добавив им ХП. Топовым веткам сделать адекватное и подобающее сведение, ведь ни для кого не секрет что у большинства советских ТТ стаб это уже дефолтный костыль для нормальной игры, но это не нормально.

Рассмотреть возможность добавления и реализации дымовых завес, чтобы штурм позиций проходил более вариативно, к тому же: система дымовых завес идёт по дефолту со всей танковой техникой по наши дни, но которая почему-то не реализована в Мире танков :Smile_teethhappy:, хотя в некоторых режимах она есть и работает не один год (Линия фронта, Стальной охотник).

 

Условно: группа ТТ застряла в позиционке, которой накидывает арта, разъехаться они тоже не могут, так-как идёт засвет. Дымовая завеса даёт значительный шанс выйти из этого тупика и возможность выехать из под прямого воздействия арты.

Тезис о том, что из-за дымов на калькуляторах игра идти не будет - высосан из пальца. Режимы ЛФ и СО пользуются популярностью по сей день, да и не припомню в темах по Линии фронта, чтобы группы игроков не могли играть из-за дымов, там скорее проблемы в пинге была из-за количества игроков.

 

Я надеюсь разрабы мой месседж уловили? Надо не арту резать (под предлогом ребаланса), которая работает по канону, как задумано, а апать противодействие арте всем другим видам техники. Ещё раз: не нерфить кого-то, а апать и добавлять новые элементы противодействия.


Сделайте тестовый полигон с опцией дымовых завес, нормальной стабилизацией топовой и пред.топовой техники, поднятием ХП на 20%, но при этом, арту оставьте как есть.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 598 публикаций
39 226 боёв
22 июн 2025 - 18:02 пользователь ZAHAR_NVKZ сказал:

Тогда играй на других классах, если ты не можешь играть на тт, не получая "несправедливый" урон. 

А что тогда по твоему справедливо? Чтобы ты всех бил, а тебя - никто?

 

Ещё раз спрошу: А НЕ ЖИРНОВАТО ЛИ ДЛЯ ТТ??

а кроме арты тяжей бить некому что ли? вы так пишите как будто я тут за неуязвимость тяжей тут борюсь. не надо выдумывать за меня

  • Плюс 1
FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
23 033 боя
22 июн 2025 - 15:12 пользователь Falcon_785 сказал:

ТТ реально надо нерфить, но не так, как чаще всего думают

Пусть у них остаются нынешние ТТХ

И у других классов техники (кроме арты которую надо нормально (но не до безумия конечно) апнуть) пусть остаются

Надо переделать все карты на пусть не настолько живописные, но интересные

С пологим рельефом, когда УВН 5 градусов вниз, максимум 6, более чем, с небольшими пологими ямками куда невысокие СТ, STRV-103 и их аналоги могут заехать, на 70...80% покрытых сплошными зарослями кустов с редкими полянками

Вдоль края карты, не больше 10% от ее ширины, сделать полосу построек (домиков, сараев) для ТТ и ТТ-подобных ПТ продавливающих направление

Можно даже без прострелов для ПТ

Первую половину боя ТТ воюют между собой, а СТ, ЛТ и ПТ (снайперские/барабанные поддержки) между собой

А вот во второй половине боя будет самое интересное и захватывающее

ТТ команды продавившей фланг ТТ предстоит доехать по кустам до базы, в свою очередь там могут быть свои СТ и ПТ, если они тоже побеждают, СТ и ПТ противника, если побеждают они, или те и другие, которые будут и отстреливать ТТ и друг друга

Это будет делать бой интересным и его результат зависящим от точности игры каждого игрока

По сути, так и было в первые годы существования игры, где карта была одним из факторов того, как техника будет реализовываться, и вот тут уже решал скилл, ну и умение думать, что происходит глобально на карте. Даже на расслабоне можно было хорошо играть, если ты дружил с техникой, и знаешь, как и против кого ты играешь.

 

Сейчас этого в игре нет. Тупо турбач и вбр, ну и направление коридора. А, ну и у кого какая в наличии имбанутая машина, которую как-то надо пробивать

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
22 июн 2025 - 15:18 пользователь ZAHAR_NVKZ сказал:

По сути, так и было в первые годы существования игры, где карта была одним из факторов того, как техника будет реализовываться, и вот тут уже решал скилл, ну и умение думать, что происходит глобально на карте. Даже на расслабоне можно было хорошо играть, если ты дружил с техникой, и знаешь, как и против кого ты играешь.

 

Сейчас этого в игре нет. Тупо турбач и вбр, ну и направление коридора. А, ну и у кого какая в наличии имбанутая машина, которую как-то надо пробивать

О том и речь. И часто озвучиваемый вопрос онлайна, и тому подобного, решается как раз таким путем - сделать карты (и тактики) как в первые годы игры

Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
23 033 боя
22 июн 2025 - 15:14 пользователь FCSM_96rus сказал:

а кроме арты тяжей бить некому что ли? вы так пишите как будто я тут за неуязвимость тяжей тут борюсь. не надо выдумывать за меня

Ты не борешься, ты именно ВЫКЛЯНЧИВАЕШЬ со слезами и соплями, потому что руки и мозги не позволяют тебе самому как-то с этим бороться, и пытаешься других убедить, чтобы вместо твоей больной головы эту проблему решала другая, но здоровая голова

 

И смех и грех наблюдать за всей этой вашей "трагикомедией"

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
22 июн 2025 - 15:25 пользователь s1l1 сказал:

Уже до тяжей добрались,они-та вам ,чем мешают?

Как ни грустно об этом говорить, картами. Все карты кроме 4 или 5 представляют собой город или коридоры, пригодные только для ТТ и ТТ-подобных ПТ. Все остальные классы техники там или не могут играть вообще или могут превозмогать

Пусть будут нормальные карты (ну и арту приведут к балансу) - и к тяжам вопросов не будет

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 295 публикаций
73 511 боёв
22 июн 2025 - 18:26 пользователь ZAHAR_NVKZ сказал:

Ты не борешься, ты именно ВЫКЛЯНЧИВАЕШЬ со слезами и соплями, потому что руки и мозги не позволяют тебе самому как-то с этим бороться, и пытаешься других убедить, чтобы вместо твоей больной головы эту проблему решала другая, но здоровая голова

 

И смех и грех наблюдать за всей этой вашей "трагикомедией"

+100500

Топ-1 трейдер в РФ
Ссылка на комментарий
Игроки
5 295 публикаций
73 511 боёв
22 июн 2025 - 18:28 пользователь Falcon_785 сказал:

Как ни грустно об этом говорить, картами. Все карты кроме 4 или 5 представляют собой город или коридоры, пригодные только для ТТ и ТТ-подобных ПТ. Все остальные классы техники там или не могут играть вообще или могут превозмогать

Пусть будут нормальные карты (ну и арту приведут к балансу) - и к тяжам вопросов не будет

в декабре нач отдела баланса лесты сказал в интервью.. в игре баланса не было и не будет.. точка....:Smile_popcorn1:

Топ-1 трейдер в РФ
Ссылка на комментарий
Игроки
5 295 публикаций
73 511 боёв
22 июн 2025 - 18:22 пользователь Falcon_785 сказал:

О том и речь. И часто озвучиваемый вопрос онлайна, и тому подобного, решается как раз таким путем - сделать карты (и тактики) как в первые годы игры

с момента разделения онлайн упал ровно в 4 раза.. и падение продолжается.. чудные маркетинговые ходы и прочее... этому способствуют..:Smile_default:зато наверное прут продажи газировки и чипсов.. кстати сегодня видел те самые чипы танковые.. естенно не купил.. ибо 0 доната основной принцип в данном проекте

  • Плюс 2
Топ-1 трейдер в РФ
Ссылка на комментарий
Игроки
5 295 публикаций
73 511 боёв
22 июн 2025 - 18:25 пользователь s1l1 сказал:

Уже до тяжей добрались,они-та вам ,чем мешают?

да пофиг на них это мясо и бесплатный дамаг в игре..:Smile_popcorn1:

Топ-1 трейдер в РФ
Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
22 июн 2025 - 15:31 пользователь LOZZYPUH сказал:

в декабре нач отдела баланса лесты сказал в интервью.. в игре баланса не было и не будет.. точка....:Smile_popcorn1:

В том "идеальном" понимании - не будет, новое будет ближе к имбе, что-то слабее среднего, но укрупненно, все классы техники должны быть в примерно равных условиях

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...