Stalyka Опубликовано: 22 июня, 2025 Игроки 12 публикаций 5 707 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2025 22 июн 2025 - 17:00 пользователь LOZZYPUH сказал:а чем важно колво урона ?главное вклад в бой что не дал противнику играть и держал фланги кстати мастера и получил в том бою.. я думаю ты со своими клешнями щас 1 к не набьёшь на огнеплюеВот оно, истинно сказанное. Главная цель боя победа. И если маус не нанес урона, то сколько он принял на себя своей броней, чтобы другие в это время безнаказанно наносили урон противнику, кто это учитывает? А основная масса -мы же дамагеры, сколько ты нанес урона. Нет, парни, вопрос другой-что ты сделал для победы? 2 Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 22 июня, 2025 Игроки 4 597 публикаций 39 225 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2025 22 июн 2025 - 17:08 пользователь bender_tov сказал:А как оценить нормально ить игрока. хороший вопрос, но артводов и их защитников точно к нормальным игрокам не отнесешь. пусть они будут нормальными на своем сервере FCSM_96rus Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 22 июня, 2025 Игроки 4 597 публикаций 39 225 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2025 22 июн 2025 - 17:11 пользователь Stalyka сказал:Вот оно, истинно сказанное. Главная цель боя победа. И если маус не нанес урона, то сколько он принял на себя своей броней, чтобы другие в это время безнаказанно наносили урон противнику, кто это учитывает? А основная масса -мы же дамагеры, сколько ты нанес урона. Нет, парни, вопрос другой-что ты сделал для победы? но ведь и побед у него нету. он сейчас скажет, что и победы не важны... 1 FCSM_96rus Ссылка на комментарий
LOZZYPUH Опубликовано: 22 июня, 2025 Игроки 5 290 публикаций 73 500 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2025 22 июн 2025 - 17:12 пользователь FCSM_96rus сказал:хороший вопрос, но артводов и их защитников точно к нормальным игрокам не отнесешь. пусть они будут нормальными на своем серверепоходу у тебя настолько горит от арты, что ты впал в человеконенависть к тем кто играет на арте, к доктору тебе надо.. как минимум к психологу...я же считаю тех кто не умеет в арту и в ЛТ тут в игре, ваще оленями.. и вот это совершенно справедливо.. запомни те кто смог в арту и ЛТ .. на изи играет на ТТ, а вот наоборот никак не выходит 3 Топ-1 трейдер в РФ Ссылка на комментарий
Stalyka Опубликовано: 22 июня, 2025 Игроки 12 публикаций 5 707 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2025 22 июн 2025 - 17:12 пользователь FCSM_96rus сказал:хороший вопрос, но артводов и их защитников точно к нормальным игрокам не отнесешь. пусть они будут нормальными на своем сервереБозе мой , Вы откуда такое чудо? Масик, Вам сколько годиков? 1 Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 22 июня, 2025 Игроки 4 597 публикаций 39 225 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2025 (изменено) 22 июн 2025 - 17:16 пользователь LOZZYPUH сказал:походу у тебя настолько горит от арты, что ты впал в человеконенависть к тем кто играет на арте, к доктору тебе надо.. как минимум к психологу...я же считаю тех кто не умеет в арту и в ЛТ тут в игре, ваще оленями.. и вот это совершенно справедливо.. запомни те кто смог в арту и ЛТ .. на изи играет на ТТ, а вот наоборот никак не выходиттак вы сами на арте и лт не можете... Изменено 22 июня, 2025 пользователем FCSM_96rus 1 FCSM_96rus Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 22 июня, 2025 Игроки 4 597 публикаций 39 225 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2025 22 июн 2025 - 17:18 пользователь Stalyka сказал:Бозе мой , Вы откуда такое чудо? Масик, Вам сколько годиков? не понял, к чему этот шепелявый вопрос? FCSM_96rus Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 22 июня, 2025 Игроки 2 974 публикации 60 680 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2025 22 июн 2025 - 14:06 пользователь FCSM_96rus сказал:от пт и ст я получу если я подставлюсь. и при этом пт или ст должны еще сами пошевелиться чтобы оказаться на этой позиции и при этом еще в бою быть не бесполезными, не будут же они весь бой меня ждать когда я сам к ним в прицел заеду. т.е. пт и ст должны по ситуации реагировать, если они на это способны. и еще при этом они все равно рискуют... если ст и пт могут ко мне приехать и сыграть, то пусть приезжают... а арта стоит где-то там возле базы, в углу, или на красной линии и настреливает свой урон из неуязвимости, ведь еще позиции таким образом устроены что прострелы для арты всегда имеютсяЕсли ТТ, подставляясь, рискуя, получая урон, наносит за бой в среднем сколько-то урона и сколько-то ассиста, при том что далеко не все ТТ доживают до конца боя, и если (если так отбалансить) арта за бой, чаще всего доживая до конца боя и из сейва, ничем не рискуя, нанесет в среднем столько же урона и ассиста - это будет означать что арта по ТТХ слабее и за счет в 2...3 раза более длительного времени жизни в бою и относительной безопасности может как-то дотянуть до того что сделает ТТ - то получается что эта самая безопасность, стрельба из угла карты компенсируется другими ТТХ, которые слабее чем у других классов, и это компенсация за слабость этих ТТХИначе арта из сейва наносила бы урона в среднем в 2...3 раза больше чем ТТПолучается, что беспристрастный баланс предполагает в среднем тот же урон, ассист и опыт за бой, что и на других классах техникиСейчас же он раза в полтора ниже, т.е. арта перенерфлена 2 Ссылка на комментарий
Stalyka Опубликовано: 22 июня, 2025 Игроки 12 публикаций 5 707 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2025 22 июн 2025 - 17:14 пользователь FCSM_96rus сказал:но ведь и побед у него нету. он сейчас скажет, что и победы не важны... Победа зависит от команды. Хотите побед-создавайте сильный взвод, лучше под крыло клана , который Вам поможет. А в одиночестве Вы станете статистом тогда, если будете на зарплате у Лесты. 1 Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 22 июня, 2025 Игроки 4 597 публикаций 39 225 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2025 22 июн 2025 - 17:27 пользователь Falcon_785 сказал:Если ТТ, подставляясь, рискуя, получая урон, наносит за бой в среднем сколько-то урона и сколько-то ассиста, при том что далеко не все ТТ доживают до конца боя, и если (если так отбалансить) арта за бой, чаще всего доживая до конца боя и из сейва, ничем не рискуя, нанесет в среднем столько же урона и ассиста - это будет означать что арта по ТТХ слабее и за счет в 2...3 раза более длительного времени жизни в бою и относительной безопасности может как-то дотянуть до того что сделает ТТ - то получается что эта самая безопасность, стрельба из угла карты компенсируется другими ТТХ, которые слабее чем у других классов, и это компенсация за слабость этих ТТХИначе арта из сейва наносила бы урона в среднем в 2...3 раза больше чем ТТПолучается, что беспристрастный баланс предполагает в среднем тот же урон, ассист и опыт за бой, что и на других классах техникиСейчас же он раза в полтора ниже, т.е. арта перенерфленатут ошибка. вопрос не во времени, а в количестве игровых действий и риске для самого игрового персонажа при выполнении этих действий. FCSM_96rus Ссылка на комментарий
Stalyka Опубликовано: 22 июня, 2025 Игроки 12 публикаций 5 707 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2025 22 июн 2025 - 17:26 пользователь FCSM_96rus сказал:не понял, к чему этот шепелявый вопрос? Понял, подожду когда Вы повзрослеете. 1 Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 22 июня, 2025 Игроки 2 974 публикации 60 680 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2025 22 июн 2025 - 14:31 пользователь FCSM_96rus сказал:тут ошибка. вопрос не во времени, а в количестве игровых действий и риске для самого игрового персонажа при выполнении этих действий. Риск для самого игрового персонажа - палка о двух концахДопустим, кто-то хочет выполнить ежедневку, ЛБЗ, или просто хорошо отыграть бой, сколько-то настрелять, набить сколько-то фрагов, получить медальку и т.д.Если на ТТ танк разобрали, игрок выбирает следующий и нажимает кнопку "В бой", если же игрок на арте, он в бою в 2...3 раза дольше, во столько же раз он меньше проведет боев, во столько же раз больше потратит времени и усилий чтобы получить такой же результат Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 22 июня, 2025 Игроки 4 597 публикаций 39 225 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2025 22 июн 2025 - 17:28 пользователь Stalyka сказал:Победа зависит от команды. Хотите побед-создавайте сильный взвод, лучше под крыло клана , который Вам поможет. А в одиночестве Вы станете статистом тогда, если будете на зарплате у Лесты. мне интересно без взвода и без клана. мне интереснее всего играть в случайных боях 15х15 одному, и желательно без других взводов. я знаю что многое зависит от команды, и я тоже часть команды. так что говорить, что в поражения всегда команда виновата - не правильно... а то есть и такие, если побеждают то это они сами. а если проигрывают, то это команда и патент виноваты... че то я не понял вашего посыла "если я буду на зарплате". мне тут ваши загадки разгадывать не хочется... давайте без этого FCSM_96rus Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 22 июня, 2025 Игроки 4 597 публикаций 39 225 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2025 (изменено) 22 июн 2025 - 17:35 пользователь Falcon_785 сказал:Риск для самого игрового персонажа - палка о двух концахДопустим, кто-то хочет выполнить ежедневку, ЛБЗ, или просто хорошо отыграть бой, сколько-то настрелять, набить сколько-то фрагов, получить медальку и т.д.Если на ТТ танк разобрали, игрок выбирает следующий и нажимает кнопку "В бой", если же игрок на арте, он в бою в 2...3 раза дольше, во столько же раз он меньше проведет боев, во столько же раз больше потратит времени и усилий чтобы получить такой же результатчто значит полка о двух концах касаемо рисков? все игры завязаны на рисках и преодолениях...лбз и разные ежедневки не оправдывают наличие арты в игре. это просто дополнительные стимулы. и усилия имеется ввиду в рамках одного боя, а не на лбз, ежедневки или целого пропуска. Изменено 22 июня, 2025 пользователем FCSM_96rus FCSM_96rus Ссылка на комментарий
ZAHAR_NVKZ Опубликовано: 22 июня, 2025 Игроки 1 093 публикации 23 033 боя Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2025 22 июн 2025 - 14:31 пользователь FCSM_96rus сказал:тут ошибка. вопрос не во времени, а в количестве игровых действий и риске для самого игрового персонажа при выполнении этих действий. Чел.Ты кажется кое-что упускаешьА именно плюсы и минусы каждого классаТТ это кулак команды, который идёт вперёд и продавливает противника, или останавливает. Поэтому он всегда будет в фокусе вражеской команды. И чтобы с этим справляться, ему дают самое большое количество хп среди других классов, более мощное бронирование, и орудие, которое наносит большой урон. В чём тогда смысл отыгрыша этого класса, если боишься получить урон, будь то сверху, сбоку или даже спереди? Для чего нужны тогда другие классы, как СТ, ЛТ, САУ и ПТ? Так, побыть кормом для ТТ? А может, чтобы заместо них разменивали своё хп, продавливали и светили врагов? Не жирно ли будет??? Я вообще считаю, что ТТ надо массово нерфить! Например, на 30-50% уменьшить скорострельность орудий большинства ТТ, уменьшить их мобильность, и стабилизацию. И так много было апов и самих ттх техники, и нерфов других, чтобы слабее могли воздействовать на тяжей, ну и переделка карты по коридорные русла. Пора ТТ самих теперь ослаблять, чтобы перестали считаться "главным" классом в игре! 2 Ссылка на комментарий
Stalyka Опубликовано: 22 июня, 2025 Игроки 12 публикаций 5 707 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2025 22 июн 2025 - 17:38 пользователь FCSM_96rus сказал:мне интересно без взвода и без клана. мне интереснее всего играть в случайных боях 15х15 одному, и желательно без других взводов. я знаю что многое зависит от команды, и я тоже часть команды. так что говорить, что в поражения всегда команда виновата - не правильно... а то есть и такие, если побеждают то это они сами. а если проигрывают, то это команда и патент виноваты... че то я не понял вашего посыла "если я буду на зарплате". мне тут ваши загадки разгадывать не хочется... давайте без этогоНу вот горе прям с Вами. Не многое зависит от команды, а ВСЕ зависит от команды. А насчет, что Вы не понимаете, прийдет с возрастом, а может и нет. Есть необучаемые персонажи, и это очень печально. 1 Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 22 июня, 2025 Игроки 4 597 публикаций 39 225 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2025 22 июн 2025 - 17:48 пользователь ZAHAR_NVKZ сказал:Чел.Ты кажется кое-что упускаешьА именно плюсы и минусы каждого классаТТ это кулак команды, который идёт вперёд и продавливает противника, или останавливает. Поэтому он всегда будет в фокусе вражеской команды. И чтобы с этим справляться, ему дают самое большое количество хп среди других классов, более мощное бронирование, и орудие, которое наносит большой урон. В чём тогда смысл отыгрыша этого класса, если боишься получить урон, будь то сверху, сбоку или даже спереди? Для чего нужны тогда другие классы, как СТ, ЛТ, САУ и ПТ? Так, побыть кормом для ТТ? А может, чтобы заместо них разменивали своё хп, продавливали и светили врагов? Не жирно ли будет??? Я вообще считаю, что ТТ надо массово нерфить! Например, на 30-50% уменьшить скорострельность орудий большинства ТТ, уменьшить их мобильность, и стабилизацию. И так много было апов и самих ттх техники, и нерфов других, чтобы слабее могли воздействовать на тяжей, ну и переделка карты по коридорные русла. Пора ТТ самих теперь ослаблять, чтобы перестали считаться "главным" классом в игре!"В чём тогда смысл отыгрыша этого класса, если боишься получить урон, будь то сверху, сбоку или даже спереди?" - мне не нравится получать не справедливый урон сверху. не нравится, что один класс наносит этот урон не справедливо.и не надо тут свои идеи прогонять, что если я на тт то я с радостью должен любой урон принимать. я и на ст, пт и лт тоже играю FCSM_96rus Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 22 июня, 2025 Игроки 2 974 публикации 60 680 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2025 22 июн 2025 - 14:44 пользователь FCSM_96rus сказал:что значит полка о двух концах касаемо рисков? все игры завязаны на рисках и преодолениях...лбз и разные ежедневки не оправдывают наличие арты в игре. это просто дополнительные стимулы. и усилия имеется ввиду в рамках одного боя, а не на лбз, ежедневки или целого пропуска.А это уже не игровой и не балансный аспект, а психологическийЧтобы наказать кого-то за более безрисковый геймплей, эффективность целого класса техники, ее влияние на результат боя, оказывается раза в 2 ниже чем у других классов, и техника становится не нужна не то что в клане или во взводе, но и в рандоме соло, да и игрокам которые в иной ситуации бы могли постараться и хорошо отыграть, внеся адекватный вклад в победу, это становится неинтересно, потому что они в команде для декорацииКак итог - арта просто исчезает из рандомаА это неправильно, все классы техники которые представлены в игре, должны быть в примерно равной степени востребованы и с сопоставимой частотой появляться в боях Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 22 июня, 2025 Игроки 4 597 публикаций 39 225 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2025 22 июн 2025 - 17:54 пользователь Stalyka сказал:Ну вот горе прям с Вами. Не многое зависит от команды, а ВСЕ зависит от команды. А насчет, что Вы не понимаете, прийдет с возрастом, а может и нет. Есть необучаемые персонажи, и это очень печально. просто вы как игрок этой игры слабы, поэтому у вас ВСЕ зависит от команды. вы тоже часть команды, так что и от вас ТОЖЕ зависит FCSM_96rus Ссылка на комментарий
LOZZYPUH Опубликовано: 22 июня, 2025 Игроки 5 290 публикаций 73 500 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2025 22 июн 2025 - 17:48 пользователь ZAHAR_NVKZ сказал:Чел.Ты кажется кое-что упускаешьА именно плюсы и минусы каждого классаТТ это кулак команды, который идёт вперёд и продавливает противника, или останавливает. Поэтому он всегда будет в фокусе вражеской команды. И чтобы с этим справляться, ему дают самое большое количество хп среди других классов, более мощное бронирование, и орудие, которое наносит большой урон. В чём тогда смысл отыгрыша этого класса, если боишься получить урон, будь то сверху, сбоку или даже спереди? Для чего нужны тогда другие классы, как СТ, ЛТ, САУ и ПТ? Так, побыть кормом для ТТ? А может, чтобы заместо них разменивали своё хп, продавливали и светили врагов? Не жирно ли будет??? Я вообще считаю, что ТТ надо массово нерфить! Например, на 30-50% уменьшить скорострельность орудий большинства ТТ, уменьшить их мобильность, и стабилизацию. И так много было апов и самих ттх техники, и нерфов других, чтобы слабее могли воздействовать на тяжей, ну и переделка карты по коридорные русла. Пора ТТ самих теперь ослаблять, чтобы перестали считаться "главным" классом в игре!ТТ никогда не был главным классом в игре, я например на евене в одну рожу могу затащить бой и это не малиновка с прохоровкой..а ТТ в одну рожу не может ну никак.. Топ-1 трейдер в РФ Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации